一篇文章搞懂 Libevent 網絡庫的原理與應用
1. Libevent 介紹
Libevent 是一個用 C 語言編寫的、輕量級的開源高性能事件通知庫,主要有以下幾個亮點:
-
- 事件驅動( event-driven),高性能;
-
- 輕量級,專注於網絡;
-
- 源代碼相當精煉、易讀;
-
- 跨平臺,支持 Windows、 Linux、 BSD(是 Unix 的衍生系統) 和 Mac OS;
-
- 支持多種 I/O 多路複用技術, epoll、 poll、 select 和 kqueue 等;
-
- 支持 I/O,定時器和信號等事件;
-
- 支持註冊事件優先級。
1.1 安裝 Libevent
下載地址: http://http://libevent.org/
安裝步驟 -> 源碼安裝的方式(終端打開下載目錄)
1. 可執行程序: configure
./configure // 檢測安裝環境, 並且生成一個makefile文件
2. 根據makefile中的構建規則編譯源代碼
make
3. 安裝
sudo make install //將得到可執行程序/動態庫/靜態庫/頭文件拷貝到系統目錄
動態庫找不到問題解決:
- 通過 find 命令查找對應的庫的位置
find 搜索目錄 -name "http://libevent.so"
得到結果: /usr/local/lib/libevent.so
- 通過 vi 打開 / etc/ld.so.conf 文件
sudo /etc/ld.so.conf
將 / usr/local/lib / 放到文件的最後一行, 保存
- 執行命令: sudo ldconfig
編譯要加上動態庫 event hello.c
gcc hello.c -o hello -levent
- 事件處理框架 - event_base
使用 libevent 函數之前需要分配一個或者多個 event_base 結構體。每個 event_base 結構體持有一個事件集合,可以檢測以確定哪個事件是激活的。每個 event_base 都有一種用於檢測哪種事件已經就緒的 “方法”。
2.1 event_base API 函數
// 頭文件
#include <event2/event.h>
// 操作函數
struct event_base * event_base_new(void); //創建事件處理框架
void event_base_free(struct event_base * base); //釋放事件處理框架
// 檢查event_base的後端方法
const char** event_get_supported_methods(void);
const char *event_base_get_method(const struct event_base *base);
event_base 和 fork(進程)關係:
-
子進程創建成功之後, 父進程可以繼續使用 event_base
-
子進程中需要繼續使用 event_base 需要用下面函數,重新初始化
int event_reinit(struct event_base* base);
例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <event2/event.h>
int main()
{
// 1. 創建事件處理框架
struct event_base* base = event_base_new();
// 打印支持的IO轉接函數
const char** method = event_get_supported_methods();
for(int i=0; method[i] != NULL; ++i)
{
printf("%s\n", method[i]);
}
printf("current method: %s\n", event_base_get_method(base));
// 創建子進程
pid_t pid = fork();
if(pid == 0)
{
// 子進程中event_base也會被複制,在使用這個base時候要重新初始化
event_reinit(base);
}
// 2. 釋放資源
event_base_free(base);
return 0;
}
- 事件循環
event_base 不停的檢測委託的檢測是實際是不是發生了, 如果發生了, event_base 會調用對應的回調函數, 這個回調函數的用戶委託檢測事件的時候給的.
3.1 設置事件循環
如果委託了 event_base 檢測某些事件, 不停的進行循環檢測
結束檢測時間: 所有要檢測的事件都被觸發, 並且處理完畢。
// 頭文件
#include <event2/event.h>
// 操作函數
#define EVLOOP_ONCE 0x01
#define EVLOOP_NONBLOCK 0x02
#define EVLOOP_NO_EXIT_ON_EMPTY 0x04
int event_base_loop(struct event_base *base, int flags);
參數:
- base: 通過 event_base_new(void)得到的
- flags:
- EVLOOP_ONCE: 一直檢測某個事件, 當事件被觸發了, 停止事件循環
- EVLOOP_NONBLOCK: 非阻塞的方式檢測, 當事件被觸發了, 停止事件循環
- EVLOOP_NO_EXIT_ON_EMPTY: 一直進行事件檢測, 如果沒有要檢測的事件, 不退出
int event_base_dispatch(struct event_base* base); // 一般使用這個函數
參數:
- base: 通過 event_base_new(void)得到的
3.2 終止事件循環
// 頭文件
#include <event2/event.h>
struct timeval {
long tv_sec;
long tv_usec; // 微秒
};
// 在 tv 時長之後退出循環, 如果這個參數爲空NULL, 直接退出事件循環
// 事件循環: 檢測對應的事件是否被觸發了
// 如果事件處理函數正在被執行, 執行完畢之後才終止
int event_base_loopexit(struct event_base * base, const struct timeval * tv);
// 馬上終止
int event_base_loopbreak(struct event_base * base);
- 事件
4.1 事件基本操作
- 事件的創建 event_new
#include <event2/event.h>
//要檢測事件 what:
#define EV_TIMEOUT 0x01
#define EV_READ 0x02
#define EV_WRITE 0x04
#define EV_SIGNAL 0x08
#define EV_PERSIST 0x10 // 修飾某個事件是持續觸發的
#define EV_ET 0x20 // 邊沿模式
//回調函數格式:
typedef void (*event_callback_fn)(evutil_socket_t,short,void *);
參數:
- 第一個參數: event_new的第二個參數
- 第二個參數: 實際觸發的事件
- 第三個參數: event_new的最後一個參數
// 創建事件
struct event* event_new(struct event_base * base,evutil_socket_t fd,
short what,event_callback_fn cb,void * arg);
參數:
- base: event_base_new得到的
- fd: 文件描述符, 檢測這個fd對應的事件
- what: 監測fd的什麼事件
- cb: 回調函數, 當前檢測的事件被觸發, 這個函數被調用
- arg: 給回調函數傳參
- 事件的釋放
#include <event2/event.h>
// 釋放事件資源
void event_free(struct event * event);
- 事件的添加、刪除
事件被 new 出之後, 不能直接被 event_base 進行檢測 event_add 之後 event_base 就可以對事件進行檢測
#include <event2/event.h>
int event_add(struct event * ev,const struct timeval * tv);
參數: tv-> 超時時間,
如果這個值> 0, 比如 == 3
檢測fd的讀事件, 在三秒之內沒有觸發該事件 -> 超時-> 超時之後, 事件對應的回調函數會被強制調用
如果該參數爲NULL, 不會做超時檢測
// 刪除要檢測的事件
int event_del(struct event * ev);
4.2 事件的優先級設置
// 頭文件
#include <event2/event.h>
// EVENT_MAX_PRIORITIES == 256 最大的初始化事件優先級
int event_base_priority_init(struct event_base * base,int n_priorities);
參數:
- n_priorities: 等級的個數, 假設 == 6
也就是說有6個等級: 0,1,2,3,4,5, 0優先級最高
// 獲取當前可用的等的個數
int event_base_get_npriorities(struct event_base * base);
// 給事件設置等級
int event_priority_set(struct event *event, int priority);
參數:
- event: 創建的事件
- priority: 要設置的等級
例子:使用 event 實現有名管道的進程間通信 myfifo
myfifo 管道文件要提前創造好
讀端:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <event2/event.h>
#include <fcntl.h>
//讀的回調函數
void read_cb(evutil_socket_t fd, short what, void* arg)
{
char buf[128];
int count = read(fd, buf, sizeof(buf)+1);
printf("read data: %s, %d\n", buf, count);
printf("read event: %s\n", what & EV_READ ? "yes" : "no");
printf("what: %d\n\n", what);
}
int main()
{
int fd = open("myfifo", O_RDONLY);
if (fd == -1)
{
perror("open");
exit(0);
}
struct event_base* base = event_base_new();
//創建事件
struct event* ev = event_new(base, fd, EV_READ|EV_PERSIST, read_cb, NULL);
//添加事件
event_add(ev, NULL);
//事件循環檢測
event_base_dispatch(base);
//釋放資源
event_free(ev);
event_base_free(base);
return 0;
}
寫端:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <event2/event.h>
#include <fcntl.h>
//讀的回調函數
void write_cb(evutil_socket_t fd, short what, void* arg)
{
char buf[128];
static int num = 0;
sprintf(buf, "hello, %d\n", num++);
int count = write(fd, buf, sizeof(buf)+1);
printf("wirte data: %s, %d\n", buf, count);
printf("wirte event: %s\n", what & EV_WRITE ? "yes" : "no");
printf("what: %d\n\n", what);
sleep(3);
}
int main()
{
int fd = open("myfifo", O_WRONLY);
if (fd == -1)
{
perror("open");
exit(0);
}
struct event_base* base = event_base_new();
//創建事件
struct event* ev = event_new(base, fd, EV_WRITE|EV_PERSIST, write_cb, NULL);
//添加事件
event_add(ev, NULL);
//事件循環檢測
event_base_dispatch(base);
//釋放資源
event_free(ev);
event_base_free(base);
return 0;
}
- 帶緩衝區的事件
概念理解:
- bufferevent 理解:
-
- 是 libevent 爲 IO 緩衝區操作提供的一種通用機制
-
- bufferevent 由一個底層的傳輸端口 (如套接字), 一個讀取緩衝區和一個寫入緩衝區組成。
-
- 與通常的事件在底層傳輸端口已經就緒, 可以讀取或者寫入的時候執行回調不同的是, bufferevent 在讀取或者寫入了足夠量的數據之後調用用戶提供的回調。
-
- 每個 bufferevent 有兩個數據相關的回調
-
- 讀取回調: 從底層傳輸端口讀取了任意量的數據之後會調用讀取回調 (默認)
-
- 寫入回調: 輸出緩衝區中足夠量的數據被清空到底層傳輸端口後寫入回調會被調用 (默認)
創建 / 釋放基於套接字的 bufferevent bufferevent_socket_new
主要應用於網絡套接字通信 -> socket()
struct bufferevent *bufferevent_socket_new(
struct event_base *base,
evutil_socket_t fd,
enum bufferevent_options options
);
參數:
- base: 處理事件的
- fd: 通信的文件描述符
- options: BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE -> 自動釋放底層資源
返回值: 得到帶緩衝區的事件變量
// 釋放資源
void bufferevent_free(struct bufferevent *bev);
在 bufferevent 上啓動連接服務器函數 bufferevent_socket_connect
- 如果還沒有爲 bufferevent 設置套接字, 調用函數將爲其分配一個新的流套接字, 並且設置爲非阻塞的
例子:bufferevent_socket_new(base, -1, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
-
如果已經爲 bufferevent 設置套接字, 調用 bufferevent_socket_connect() 將告知 libevent 套接字還未連接, 直到連接成功之前不應該對其進行讀取或者寫入操作。
-
連接完成之前可以向輸出緩衝區添加數據。
int bufferevent_socket_connect(struct bufferevent *bev, struct sockaddr *address, int addrlen);
參數:
- bev: 帶緩衝區的事件, 裏邊封裝 fd
- address: 要連接的服務器的IP和端口
- addrlen: address結構體的內存大小
bufferevent 讀寫緩衝區回調操作 bufferevent_setcb
//讀、寫事件觸發之後的回調函數格式
typedef void (*bufferevent_data_cb)(struct bufferevent *bev, void *ctx);
參數:
- bev: 從bufferevent_setcb函數中的第一個參數傳入的
- ctx: 從bufferevent_setcb函數中的最後第一個參數傳入的
//特殊事件的回調函數格式
typedef void (*bufferevent_event_cb)(struct bufferevent *bev, short events, void *ctx);
參數:
- bev: 從bufferevent_setcb函數中的第一個參數傳入的
- events: 可以檢測到的事件
EV_EVENT_READING:讀取操作時發生某事件,具體是哪種事件請看其他標誌。
BEV_EVENT_WRITING:寫入操作時發生某事件,具體是哪種事件請看其他標誌。
BEV_EVENT_ERROR:操作時發生錯誤。關於錯誤的更多信息,請調用 EVUTIL_SOCKET_ERROR()。
BEV_EVENT_TIMEOUT:發生超時。
BEV_EVENT_EOF:遇到文件結束指示。
BEV_EVENT_CONNECTED:請求的連接過程已經完成
void bufferevent_setcb(struct bufferevent *bufev,
bufferevent_data_cb readcb,
bufferevent_data_cb writecb,
bufferevent_event_cb eventcb, void *cbarg
);
參數:
- bufev: 帶緩衝區的事件
- readcb: 讀事件觸發之後的回調函數
- writecb: 寫事件觸發之後的回調函數
- eventcb: 特殊事件的回調函數
- cbarg: 給回調函數傳參
禁用、啓用緩衝區
可以啓用或者禁用 bufferevent 上的 EV_READ、EV_WRITE 或者 EV_READ | EV_WRITE 事件。
沒有啓用讀取或者寫入事件時, bufferevent 將不會試圖進行數據讀取或者寫入。
寫緩衝區默認是有效的,讀緩衝區默認無效
// 設置某個事件有效
void bufferevent_enable(struct bufferevent *bufev, short events);
// 設置某個事件無效
void bufferevent_disable(struct bufferevent *bufev, short events);
// 獲取緩衝區對應的有效事件
short bufferevent_get_enabled(struct bufferevent *bufev);
操作 bufferevent 中的數據 bufferevent_write bufferevent_read
// 向bufferevent的輸出緩衝區添加數據
int bufferevent_write(struct bufferevent *bufev, const void *data, size_t size);
// 從bufferevent的輸入緩衝區移除數據
size_t bufferevent_read(struct bufferevent *bufev, void *data, size_t size);
- 鏈接監聽器
- 創建和釋放 evconnlistener
#include <event2/listener.h>
//回調函數格式
typedef void (*evconnlistener_cb)(
struct evconnlistener *listener,
evutil_socket_t sock,
struct sockaddr *addr,
int len,
void *ptr
);
參數:
- listener: evconnlistener_new_bind 返回的地址
- sock: 用於通信的fd
- addr: 客戶端的地址信息
- ptr: 外部傳進來的參數, evconnlistener_new_bind的第三個參數
// 創建監聽的套接字, 綁定, 設置監聽, 等待並接受連接請求
struct evconnlistener *evconnlistener_new_bind(
struct event_base *base,
evconnlistener_cb cb, // 接受新連接之後的回調函數
void *ptr, // 回調函數參數
unsigned flags,
int backlog, // listen()中的第二參數,最多的監聽數量,小於128的整數
const struct sockaddr *sa, // 本地的IP和端口
int socklen // struct sockaddr結構體大小
);
參數:
- flags:
LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE: 自動關閉底層套接字
LEV_OPT_REUSEABLE: 設置端口複用
// 釋放
void evconnlistener_free(struct evconnlistener *lev);
- 啓用和禁用 evconnlistener
設置無效之後, 就不監聽連接請求了
#include <event2/listener.h>
int evconnlistener_disable(struct evconnlistener *lev);
int evconnlistener_enable(struct evconnlistener *lev);
- 調整 evconnlistener 的回調函數
#include <event2/listener.h>
void evconnlistener_set_cb(struct evconnlistener *lev, evconnlistener_cb cb, void *arg);
- 例子:用 event 實現服務器和客戶端 tcp 通信
服務器使用鏈接監聽器、帶緩衝區的事件
客戶端使用帶緩衝區的事件
服務器 server 代碼:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <event2/event.h>
#include <event2/bufferevent.h>
#include <event2/listener.h>
// read緩衝區的回調
void read_cb(struct bufferevent* bev, void* arg)
{
// 讀緩衝區的數據
char buf[128];
int len = bufferevent_read(bev, buf, sizeof(buf));
printf("read data: len = %d, str = %s\n", len, buf);
// 回覆數據
bufferevent_write(bev, buf, len);
printf("數據發送完畢...\n");
}
// 寫緩衝區的回調
// 調用的時機: 寫緩衝區中的數據被髮送出去之後, 該函數被調用
void write_cb(struct bufferevent* bev, void* arg)
{
printf("arg value: %s\n", (char*)arg);
printf("數據已經發送完畢...xxxxxxxxxxxx\n");
}
// 事件回調
void events_cb(struct bufferevent* bev, short event, void* arg)
{
if(event & BEV_EVENT_ERROR)
{
printf("some error happened ...\n");
}
else if(event & BEV_EVENT_EOF)
{
printf("server disconnect ...\n");
}
// 終止連接
bufferevent_free(bev);
}
// 接收連接請求之後的回調
void listener_cb(struct evconnlistener *listener,
evutil_socket_t sock,
struct sockaddr *addr,
int len,
void *ptr)
{
// 通信
// 使用帶緩衝區的事件對sock進行包裝
struct event_base* base = (struct event_base*)ptr;
struct bufferevent* bev = bufferevent_socket_new(base, sock, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
// 設置回調
bufferevent_setcb(bev, read_cb, write_cb, events_cb, NULL);
bufferevent_enable(bev, EV_READ);
}
int main()
{
struct event_base * base = event_base_new();
// 1. 創建監聽的套接字, 綁定, 設置監聽, 等待並接受連接請求
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(9898); // 服務器監聽的端口
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
struct evconnlistener* listener = evconnlistener_new_bind(base, listener_cb, base,
LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE | LEV_OPT_REUSEABLE,
100, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
event_base_dispatch(base);
evconnlistener_free(listener);
event_base_free(base);
return 0;
}
客戶端 client 代碼:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <event2/event.h>
#include <event2/bufferevent.h>
// read緩衝區的回調
void read_cb(struct bufferevent* bev, void* arg)
{
printf("arg value: %s\n", (char*)arg);
// 讀緩衝區的數據
char buf[128];
int len = bufferevent_read(bev, buf, sizeof(buf));
printf("read data: len = %d, str = %s\n", len, buf);
// 回覆數據
bufferevent_write(bev, buf, len);
printf("數據發送完畢...\n");
}
// 寫緩衝區的回調
// 調用的時機: 寫緩衝區中的數據被髮送出去之後, 該函數被調用
void write_cb(struct bufferevent* bev, void* arg)
{
printf("arg value: %s\n", (char*)arg);
printf("數據已經發送完畢...xxxxxxxxxxxx\n");
}
// 事件回調
void events_cb(struct bufferevent* bev, short event, void* arg)
{
if(event & BEV_EVENT_ERROR)
{
printf("some error happened ...\n");
}
else if(event & BEV_EVENT_EOF)
{
printf("server disconnect ...\n");
}
// 終止連接
bufferevent_free(bev);
}
void send_msg(evutil_socket_t fd, short ev, void * arg)
{
// 將寫入到終端的數據讀出
char buf[128];
int len = read(fd, buf, sizeof(buf));
// 發送給服務器
struct bufferevent* bev = (struct bufferevent*)arg;
bufferevent_write(bev, buf, len);
}
int main()
{
struct event_base * base = event_base_new();
// 1. 創建通信的套接字
struct bufferevent* bufev = bufferevent_socket_new(base, -1, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
// 2. 連接服務器
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(9898); // 服務器監聽的端口
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &addr.sin_addr.s_addr);
// 這個函數調用成功, == 服務器已經成功連接
bufferevent_socket_connect(bufev, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
// 3. 通信
// 給bufferevent的緩衝區設置回調
bufferevent_setcb(bufev, read_cb, write_cb, events_cb, (void*)"hello, world");
bufferevent_enable(bufev, EV_READ);
// 創建一個普通的輸入事件
struct event* myev = event_new(base, STDIN_FILENO, EV_READ|EV_PERSIST, send_msg, bufev);
event_add(myev, NULL);
event_base_dispatch(base);
event_free(myev);
event_base_free(base);
return 0;
}
- 總結:
處理不帶緩衝區的事件:
-
創建事件處理框架 event_base event_base_new()
-
創建新事件 event event_new()
-
將事件添加到事件處理框架 event_base 上 event_add()
-
啓動事件循環檢測 event_base_dispatch()
-
循環結束之後釋放資源 event_base_free() 、event_free()
處理帶緩衝區的事件:
1、創建事件處理框架 event_base event_base_new()
2、服務器端:
-
創建連接監聽器(在回調函數得到 fd) evconnlistener_new_bind()
-
將通信 fd 包裝 bufferevent_socket_new()
-
使用 bufferevent 通信:給 bufferevent 讀寫緩衝區設置回調函數 bufferevent_setcb()
-
設置讀緩衝區可用 bufferevent_enable()
-
對緩衝區數據操作 bufferevent_write()、bufferevent_rea()
3、客戶端:
-
創建通信用的 fd 並且使用 bufferevent 包裝 bufferevent_socket_new()
-
連接服務器 bufferevent_socket_connect()
-
使用 bufferevent 通信:給 bufferevent 讀寫緩衝區設置回調函數 bufferevent_setcb()
-
設置讀緩衝區可用 bufferevent_enable()
-
對緩衝區數據操作 bufferevent_write()、bufferevent_read()
本文由 Readfog 進行 AMP 轉碼,版權歸原作者所有。
來源:https://mp.weixin.qq.com/s/0dyNQtJhJmgkmoQ6cjeD5Q