一篇文章讓你真正搞懂 epoll 機制

1.epoll 簡介

epoll 是 Linux 內核爲處理大批量文件描述符而作了改進的 poll,它能顯著提高程序在大量併發連接中只有少量活躍的情況下的系統 CPU 利用率。

epoll 可以理解爲 event poll,它是一種事件驅動的 I/O 模型,可以用來替代傳統的 select 和 poll 模型。epoll 的優勢在於它可以同時處理大量的文件描述符,而且不會隨着文件描述符數量的增加而降低效率。

epoll 的實現機制是通過內核與用戶空間共享一個事件表,這個事件表中存放着所有需要監控的文件描述符以及它們的狀態,當文件描述符的狀態發生變化時,內核會將這個事件通知給用戶空間,用戶空間再根據事件類型進行相應的處理。

epoll 的接口和工作模式相對於 select 和 poll 更加簡單易用,因此在高併發場景下被廣泛使用。

2.epoll 實現原理

socket 等待隊列用於在 socket 接收到數據後添加就緒 epoll 事件節點和喚醒 eventpoll 等待隊列項。

socket 收到數據後,喚醒 socket 等待隊列項,並執行等待隊列項註冊的回調函數 ep_poll_callback,ep_poll_callback 函數將就緒 epoll 事件節點添加至就緒隊列,並喚醒 eventpoll 等待隊列項。

eventpoll 等待隊列用於阻塞當前進程,用於 epoll_wait 未檢測到就緒 epoll 事件節點的情況。

epoll_wait 檢測就緒隊列是否有 epoll 事件節點,沒有 epoll 事件節點,則使用等待隊列將當前進程掛起,後續 ep_poll_callback 函數會喚醒當前進程。

就緒隊列用於存儲就緒 epoll 事件節點,用戶通過 epoll_wait 函數獲取就緒 epoll 事件節點。

紅黑樹用於存儲通過 epoll_ctl 函數註冊的 epoll 事件節點。

3. 創建 epoll 文件

epoll_create 函數原型

int epoll_create(int size);

功能:epoll_create 函數用於創建 epoll 文件。

參數:

size:目前內核還沒有實際使用,只要大於 0 就行。

返回值:

成功:返回 epoll 文件描述符。

失敗:返回 - 1,並設置 errno。

4. 增加,刪除,修改 epoll 事件

epoll_ctl 函數原型

int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);

功能:epoll_ctl 函數用於增加,刪除,修改 epoll 事件,epoll 事件會存儲於內核 epoll 結構體紅黑樹中。

參數:

epfd:epoll 文件描述符。

op:操作碼

fd:epoll 事件綁定的套接字文件描述符。

events:epoll 事件結構體。

返回值:

成功:返回 0。

失敗:返回 - 1,並設置 errno。

struct epoll_event 結構體

struct epoll_event{

  uint32_t events; //epoll 事件,參考事件列表 

  epoll_data_t data;

} ;

typedef union epoll_data {  

    void *ptr;  

    int fd;  // 套接字文件描述符

    uint32_t u32;  

    uint64_t u64;

} epoll_data_t;

epoll 事件列表

enum EPOLL_EVENTS

{

    EPOLLIN = 0x001,  //socket 可讀。

    EPOLLPRI = 0x002, //socket 有緊急數據。

    EPOLLOUT = 0x004,  //socket 可寫。

    EPOLLRDNORM = 0x040,

    EPOLLRDBAND = 0x080,

    EPOLLWRNORM = 0x100,

    EPOLLWRBAND = 0x200,

    EPOLLMSG = 0x400,

    EPOLLERR = 0x008,  //socket 文件出錯。

    EPOLLHUP = 0x010,  //socket 文件被掛起。

    EPOLLRDHUP = 0x2000, //socket 文件被關閉或者關閉讀端。

    EPOLLEXCLUSIVE = 1u << 28,

    EPOLLWAKEUP = 1u << 29,

    EPOLLONESHOT = 1u << 30, // 單次模式,執行完 epoll_wait 後需重新調用 epoll_ctl 註冊事件。

    EPOLLET = 1u << 31  // 邊緣觸發,默認爲水平觸發。

  };

epoll 事件如何處理?

epoll 事件處理原則:epoll_wait 獲取 epoll 事件 = 註冊 epoll 事件 & 就緒 epoll 事件

epoll_ctl 函數增加 epoll 事件時,系統默認註冊 EPOLLERR 和 EPOLLHUP 事件。

epoll 事件處理示例:

struct epoll_event ev;

ev.data.fd = sock_fd;

ev.events = EPOLLIN; // 註冊 EPOLLIN 事件

epoll_ctl(efd, EPOLL_CTL_ADD, sock_fd, &ev);

res = EPOLLIN | EPOLLRDNORM;

events=(EPOLLIN|EPOLLERR|EPOLLHUP)&(EPOLLIN|EPOLLRDNORM) = EPOLLIN;

注意:只有註冊的事件才能通過 epoll_wait 獲取。

5.epoll 事件就緒

epoll_wait 函數原型

int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events, int maxevents, int timeout);

功能:epoll_wait 用於監聽 epoll 事件。

參數:

epfd:epoll 文件描述符。

events:epoll 事件數組。

maxevents:epoll 事件數組長度。

timeout:超時時間,

返回值:

小於 0:出錯。

等於 0:超時。

大於 0:返回就緒事件個數。

6.epoll 編程流程

7.epoll 常見問題?

問題 1:LT 模式和 ET 模式區別?

LT 模式又稱水平觸發,ET 模式又稱邊緣觸發。

LT 模式只不過比 ET 模式多執行了一個步驟,就是當 epoll_wait 獲取完就緒隊列 epoll 事件後,LT 模式會再次將 epoll 事件添加到就緒隊列。

LT 模式多了這樣一個步驟會讓 LT 模式調用 epoll_wait 時會一直檢測到 epoll 事件,直到 socket 緩衝區數據清空爲止。

ET 模式則只會在緩衝區滿足特定情況下才會觸發 epoll_wait 獲取 epoll 事件。

LT 模式和 ET 模式優缺點。

問題 2:epoll 爲什麼高效?

問題 3:epoll 採用阻塞方式是否影響性能?

epoll 機制本身也是阻塞的,當 epoll_wait 未檢測到 epoll 事件時,會出讓 CPU,阻塞進程,這種阻塞是非常有必要的,如果不及時出讓 CPU 會浪費 CPU 資源,導致其他任務無法搶佔 CPU,只要 epoll 機制能夠在檢測到 epoll 事件後,及時喚醒進程處理,並不會影響 epoll 性能。

問題 4:socket 採用阻塞還是非阻塞?

socket 採用非阻塞方式

epoll 機制屬於 IO 多路複用機制,這種機制的特點是一個進程處理多路 IO 請求,如果 socket 設置成阻塞模式會存在以下幾個問題:

本文由 Readfog 進行 AMP 轉碼,版權歸原作者所有。
來源https://mp.weixin.qq.com/s/2jlr4BvUlLHBbyDu672PMg