這樣優化 if-else 更易讀
前言
最近部門在對以往的代碼做一些優化,我在代碼中看到一連串的 if(){}else if(){}
的邏輯判斷。這明顯是有優化空間的。
由於內部代碼不適合分享,這裏我就用 <輸出今天爲星期幾> 來講講邏輯判斷優化的一些方案。
這裏先聲明,免有人疑惑:
我們在項目中使用的很可能會有多層的嵌套,不像我的例子只有一層。不過其優化的思想是大致相同的。由於 returnWeekday()
方法異常之簡單,所以提前聲明。
需求
寫一個
returnWeekday()
方法返回 "今天是星期 *"。
接下來我們就一步一步來。
優化過程
這裏我簡單的分爲 “初學 —> 入門 —> 中級” 這幾個階段。
初學
當我們開始拿到需求的時候,看到一系列的邏輯判斷,首先想到的應該就是 if
語句了。
代碼如下:
function returnWeekday(){
let string = "今天是星期";
let date = new Date().getDay();
if (date === 0) {
string += "日";
} else if (date === 1) {
string += "一";
} else if (date === 2) {
string += "二";
} else if (date === 3) {
string += "三";
} else if (date === 4) {
string += "四";
} else if (date === 5) {
string += "五";
} else if (date === 6) {
string += "六";
}
return string
}
console.log(returnWeekday())
當我們寫完了這樣的代碼,第一感覺就是 else if
塊是不是太多了。
可是當我們還在思考如何優化的時候,產品就在釘釘發消息給你問這個需求完成的怎麼樣了?還帶了一個壞笑的表情包。這個時候你告訴自己,這個優化後面再說吧。可是久而久之,需求加之。這個再也沒有優化過了,直到下一個接手。
上面的代碼確實 else if
塊太多了,看着就不舒服。
我們在看《JavaScript 高級程序設計》的時候,看到這樣一句話:
switch
語句與if
語句的關係最爲密切,而且也是在其他語言中普遍使用的一種流控制語句。
所以我們是不是可以考慮使用 switch
語句來優化一下呢?
入門
這裏我們使用 switch
語句優化一遍代碼。
注意:
switch
語句在比較值的時候使用的是全等操作符,不會有類型轉換的情況。
代碼如下:
function returnWeekday(){
let string = "今天是星期";
let date = new Date().getDay();
switch (date) {
case 0 :
string += "日";
break;
case 1 :
string += "一";
break;
case 2 :
string += "二";
break;
case 3 :
string += "三";
break;
case 4 :
string += "四";
break;
case 5 :
string += "五";
break;
case 6 :
string += "六";
break;
}
return string
}
console.log(returnWeekday())
我們在 case
裏面拼接字符,以達到輸出預期結果的目的。這裏的結構看起來確實比 if
語句清晰了一點。可是還是有點疑惑?
假設哪一天,相關組織發現,星象有變。每週需要變成八天(產品的思維,你無法想象)。我們這個
returnWeekday()
方法就需要多加一層判斷了。
我們的希望是已經封裝好的方法,不要頻繁的修改。可是需求的變動是你無法控制的。
所以我們繼續思考該怎麼優化。
中級
我們看到這裏的 case
是數字,和數組的下標是一致的。
即:['天','一','二','三','四','五','六']
的下標。
所以我們可以考慮使用數組來優化。
代碼如下:
function returnWeekday(){
let string = "今天是星期";
let date = new Date().getDay();
// 使用數組
let dateArr = ['天','一','二','三','四','五','六'];
return string + dateArr[date]
}
console.log(returnWeekday())
以上代碼是不是比 switch
語句和 if
語句清晰多了。而且就算一週變爲八天,只需要修改 dateArr
數組就好了。
倘若我們的每個
case
是不規律的字符串呢?那我們使用對象,每個case
爲一個key
代碼如下:
function returnWeekday(){
let string = "今天是星期";
let date = new Date().getDay();
// 使用對象
dateObj = {
0: '天',
1: "一",
2: "二",
3: "三",
4: "四",
5: "五",
6: "六",
};
return string + dateObj[date]
}
console.log(returnWeekday())
以上使用數組或者對象的寫法,提高代碼的可讀性的同時,維護起來也變得簡單了。
使用 charAt 字符方法
字符串有個和使用數組下標類似的方法:
// charAt 定位方法
function returnWeekday(){
return "今天是星期" + "日一二三四五六".charAt(new Date().getDay());
}
console.log(returnWeekday())
需求變動
這個時候,有人希望 returnWeekday()
方法不僅返回今天是周幾,還需要區分工作日和休息日,調用相關方法。
如果是使用 switch
、if
或 數組
維護起來就有點麻煩,需要改寫的地方還挺多的。
function returnWeekday(){
let string = "今天是星期";
let date = new Date().getDay();
// 使用對象
dateObj = {
0: ['天','休'],
1: ["一",'工'],
2: ["二",'工'],
3: ["三",'工'],
4: ["四",'工'],
5: ["五",'工'],
6: ["六",'休'],
}
// 類型,這裏也可以對應相關方法
dayType = {
'休': function(){
// some code
console.log('爲休息日')
},
'工': function(){
// some code
console.log('爲工作日')
}
}
let returnData = {
'string' : string + dateObj[date][0],
'method' : dayType[dateObj[date][1]]
}
return returnData
};
console.log(returnWeekday().method.call(this))
其他常見優化手段
這裏在給出一些常見的優化手段。
三元運算
適合簡單的 if(){}else{}
情況。
//滾動監聽,頭部固定
handleScroll: function () {
let offsetTop = this.$refs.pride_tab_fixed.getBoundingClientRect().top;
if( offsetTop < 0 ){
this.titleFixed = true
} else {
this.titleFixed = false
}
// 改成三元
(offsetTop < 0) ? this.titleFixed = true : this.titleFixed = false;
// 我們發現條件塊裏面的賦值情況是布爾值,所以可以更簡單
this.titleFixed = offsetTop < 0;
}
這樣在精簡代碼的時候,可讀性也沒有降低。
邏輯與運算符
有些時候我們可以使用邏輯與運算符來簡化代碼
if( falg ){
someMethod()
}
可以改成:
falg && someMethod();
使用 includes
處理多重條件
if( code === '202' || code === '203' || code === '204' ){
someMethod()
}
可以改成
if( ['202','203','204'].includes(code) ){
someMethod()
}
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來源:https://mp.weixin.qq.com/s/si7sFf-nCebbCxuCgBZPSw