Java: 別在再滿屏的 if- else 了,試試策略模式,真香!!
你還在寫滿屏的 if/ else/ switch 之類的判斷邏輯嗎?
棧長在開發人員的代碼中看過太多這樣的低級代碼了,真的太 low,極不好維護,本文棧長就教你如何用策略模式幹掉 if/ else/ switch,讓你的代碼更優雅。
什麼是策略模式?
比如說對象的某個行爲,在不同場景中有不同的實現方式,這樣就可以將這些實現方式定義成一組策略,每個實現類對應一個策略,在不同的場景就使用不同的實現類,並且可以自由切換策略。
策略模式結構圖如下:
策略模式需要一個策略接口,不同的策略實現不同的實現類,在具體業務環境中僅持有該策略接口,根據不同的場景使用不同的實現類即可。
面向接口編程,而不是面向實現。
策略模式的優點:
1、幹掉繁瑣的 if、switch 判斷邏輯;
2、代碼優雅、可複用、可讀性好;
3、符合開閉原則,擴展性好、便於維護;
策略模式的缺點:
1、策略如果很多的話,會造成策略類膨脹;
2、使用者必須清楚所有的策略類及其用途;
策略模式實戰
舉個實際的例子,XX 公司是做支付的,根據不同的客戶類型會有不同的支付方式和支付產品,比如:信用卡、本地支付,而本地支付在中國又有微信支付、支付寶、雲閃付、等更多其他第三方支付公司,這時候策略模式就派上用場了。
傳統的 if/ else/ switch 等判斷寫法大家都會寫,這裏就不貼代碼了,直接看策略模式怎麼搞!
1、定義策略接口
定義一個策略接口,所有支付方式的接口。
策略接口:
/**
* 支付接口
* @author: 棧長
* @from: 公衆號Java技術棧
*/
public interface IPayment {
/**
* 支付
* @param order
* @return
*/
PayResult pay(Order order);
}
訂單信息類:
/**
* 訂單信息
* @author: 棧長
* @from: 公衆號Java技術棧
*/
@Data
public class Order {
/**
* 金額
*/
private int amount;
/**
* 支付類型
*/
private String paymentType;
}
返回結果類:
/**
* @author: 棧長
* @from: 公衆號Java技術棧
*/
@Data
@AllArgsConstructor
public class PayResult {
/**
* 支付結果
*/
private String result;
}
2、定義各種策略
定義各種支付策略,微信支付、支付寶、雲閃付等支付實現類都實現這個接口。
微信支付實現:
/**
* 微信支付
* @author: 棧長
* @from: 公衆號Java技術棧
*/
@Service("WechatPay")
public class WechatPay implements IPayment {
@Override
public PayResult pay(Order order) {
return new PayResult("微信支付成功");
}
}
支付寶實現:
/**
* 支付寶
* @author: 棧長
* @from: 公衆號Java技術棧
*/
@Service("Alipay")
public class Alipay implements IPayment {
@Override
public PayResult pay(Order order) {
return new PayResult("支付寶支付成功");
}
}
雲閃付實現:
/**
* 銀聯雲閃付
* @author: 棧長
* @from: 公衆號Java技術棧
*/
@Service("UnionPay")
public class UnionPay implements IPayment {
@Override
public PayResult pay(Order order) {
return new PayResult("雲閃付支付成功");
}
}
這裏我把所有支付方式類都用 @Service 註解生成 Bean 放入 Spring Bean 容器中了,在使用策略的時候就不用 new 支付對象了,可以直接使用 Bean,這樣更貼近業務。Spring 基礎教程就不介紹了,大家可以關注公衆號 Java 技術棧,回覆:spring,歷史教程我都整理好了。
3、使用策略
有的文章使用了枚舉、HashMap 的方式來根據策略名稱映射策略實現類 ,這樣是沒有問題,但在使用了 Spring 框架的項目還是有點多此一舉,完全可以發揮 Spring 框架的優勢,使用 Bean 名稱就能找到對應的策略實現類了。
參考示例代碼如下:
/**
* 支付服務
* @author: 棧長
* @from: 公衆號Java技術棧
*/
@RestController
public class PayService {
@Autowired
private ApplicationContext applicationContext;
/**
* 支付接口
* @param amount
* @param paymentType
* @return
*/
@RequestMapping("/pay")
public PayResult pay(@RequestParam("amount") int amount,
@RequestParam("paymentType") String paymentType) {
Order order = new Order();
order.setAmount(amount);
order.setPaymentType(paymentType);
// 根據支付類型獲取對應的策略 bean
IPayment payment = applicationContext.getBean(order.getPaymentType(), IPayment.class);
// 開始支付
PayResult payResult = payment.pay(order);
return payResult;
}
}
看示例代碼,我並沒有像策略模式結構圖中那樣新建一個 Context 類持有策略接口,那是標準的策略模式,其實道理是一樣的,關鍵是怎麼施放策略。
測試一下:
http://localhost:8080/pay?amount=8800&paymentType=WechatPay
測試 OK,傳入不同的支付方式會調用不同的策略。
本節教程所有實戰源碼已上傳到這個倉庫:https://github.com/javastacks/javastack
策略模式在 JDK 中的應用
現在我們知道如何使用策略模式了,現在我們再看看 JDK 哪些地方運用了策略模式呢。
1、線程池中的拒絕策略
線程池的構造中有一個拒絕策略參數,默認是默認拒絕策略:
其實這就是一個策略接口:
下面有幾種拒絕策略的實現:
image-20210329161322406
在創建線程池的時候,就可以傳入不同的拒絕策略,這就是 JDK 中策略模式的經典實現了。
2、比較器
JDK 中大量使用了 Comparator 這個策略接口:
策略接口有了,但策略需要開發人員自己定。
集合排序我們比較熟悉的了,不同的排序規則其實就是不同的策略:
這個策略模式使用了函數式編程接口,比較規則使用匿名內部類或者 Lambda 表達式就搞定了,不需要每個規則定義一個實現類,這樣就大量省略策略類了。
這個策略模式可能藏的比較深,但也是 JDK 中經典的策略模式的應用了。
不限於這兩個,其實還有更多,你還知道別的麼?歡迎留言分享……
所以說,策略模式就在你身邊,你一直都在用,但可能沒有發覺。。
總結
使用策略模式,我們可以輕鬆幹掉大量的 if/ else,代碼也更優雅,還能很靈活的擴展。
像本文中支付的案例,後面我們想添加、刪除多少個支付方式都不用修改現有的代碼,所以就不會影響現有的業務,真正做到對擴展開放,對修改關閉。
當然,完全乾掉 if/ else 是不可能的,不能過度設計,不能爲了使用設計模式而使用設計模式,否則適得其反。但是,我們每個程序員都需要掌握策略模式,做到在系統中靈活駕馭,這樣才能寫出更優雅、高質量的代碼。
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好了,今天的分享就到這裏了,後面棧長我會更新其他設計模式的實戰文章,公衆號 Java 技術棧第一時間推送。Java 技術棧《設計模式》系列文章陸續更新中,請大家持續關注哦!
最後,覺得我的文章對你用收穫的話,動動小手,給個在看、轉發,原創不易,棧長需要你的鼓勵。
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