Go 協程上下文切換的代價

在高併發場景下,Go 語言的協程 (Goroutine) 以其輕量級、高效的特性而聞名。但協程的上下文切換真的像想象中那樣輕量級嗎?它在性能上究竟有多大的優勢?本文將深入探討 Go 協程的上下文切換機制,分析其效率和潛在的代價。

協程上下文切換的效率

與傳統的線程相比,Go 協程的上下文切換髮生在用戶空間,避免了昂貴的系統調用,因此切換速度更快。實驗表明,Go 協程的上下文切換平均耗時約爲 54 納秒,這僅僅是傳統線程上下文切換(3-5 微秒)的 1/70。

測試代碼:

package main

import (
 "fmt"
 "runtime"
 "time"
)

func cal() {
 for i := 0; i < 1000000; i++ {
  runtime.Gosched()
 }
}

func main() {
 runtime.GOMAXPROCS(1)
 currentTime := time.Now()
 fmt.Println(currentTime)
 go cal()
 for i := 0; i < 1000000; i++ {
  runtime.Gosched()
 }

 fmt.Println(time.Now().Sub(currentTime) / 2000000)
}

測試結果:

2024-03-20 19:52:24.772579 +0800 CST m=+0.000114834
54ns

除了速度快之外,Go 協程在內存佔用方面也具有優勢。每個協程僅需要 2KB 的棧空間,而傳統線程的棧空間通常在幾兆字節。這意味着 Go 協程可以更有效地利用內存資源,尤其是在處理大量併發請求的場景下。

協程上下文切換的代價

雖然 Go 協程的上下文切換效率很高,但它也並非沒有代價。

1. 協程調度: Go 協程的調度由 Go 運行時負責,它會根據協程的運行狀態和優先級進行調度。然而,協程調度本身也需要消耗一定的 CPU 時間。

2. 協程創建: 創建一個新的協程需要進行一些初始化操作,例如分配棧空間、設置初始狀態等,這些操作也會消耗一定的 CPU 時間。

3. 協程池: Go 運行時會維護一個協程池,用於管理和複用協程。當需要創建新的協程時,運行時會優先從協程池中獲取可用的協程,而不是創建新的協程。然而,協程池的管理也會消耗一定的 CPU 時間。

4. 協程同步: 當多個協程需要共享數據或同步操作時,就需要使用同步機制,例如通道 (channel) 或互斥鎖 (mutex)。這些同步機制也會消耗一定的 CPU 時間。

協程與線程的比較

Go 協程的上下文切換效率遠高於傳統線程,但它也需要付出一定的代價。在實際應用中,需要根據具體的場景選擇合適的方案。

總結

Go 協程的上下文切換效率很高,但它也需要付出一定的代價。在實際應用中,需要根據具體的場景選擇合適的方案。總體來說,Go 協程在處理高併發場景下具有明顯的優勢,但需要謹慎使用,避免過度使用協程導致性能下降。

擴展閱讀

參考資料

[1]

Go 協程調度機制: https://blog.golang.org/go-scheduler

[2]

Go 協程的內存佔用: https://blog.golang.org/go-concurrency-patterns-timing-and-communication

[3]

Go 協程的同步機制: https://blog.golang.org/concurrency-is-not-parallelism

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來源https://mp.weixin.qq.com/s/3wtAkzjZGANaC7tl4JqMlQ