Signal:更多前端框架的選擇
大家好,我卡頌。
最近,Angular、Qwik的作者**「MIŠKO HEVERY」**發文表示 Signal 是前端框架的未來 [1],並考慮在Angular中實現它。
在此之前,Vue、Solid.js、Preact、Svelte都已實現Signal。實際上,signal並不是一個新概念,他還有很多別名,比如:
-
響應式更新
-
細粒度更新
如果你瞭解過Vue響應式更新的實現原理,對Signal就不會陌生。
實際上,Signal的技術在 10 年前Knockout框架中就有應用。爲什麼這項技術正受到越來越多前端框架的青睞?
本文,讓我們一起探討下這個話題。
signal 的本質
signal的本質,是將**「對狀態的引用」**以及**「對狀態值的獲取」**分離開。這麼說可能有點抽象,讓我們先看一個非signal的例子。
以下是React中定義狀態的方式:
function App() {
const [state, dispatch] = useState(0);
return <p onClick={
() => dispatch(state + 1)
}>{state}</p>
}
useState的返回值包括兩部分:
- state:狀態的值
- dispatch:狀態的setter
可以發現,state耦合了**「對狀態的引用」**以及**「對狀態值的獲取」**這兩個含義。
再來看一個signal的例子。以下是同一個例子用Solid.js書寫的樣子:
function App() {
const [getState, dispatch] = createSignal(0);
return <p onClick={
() => dispatch(getState() + 1)
}>{getState()}</p>
}
createSignal的返回值包括兩部分:
- getState:對狀態的引用
- dispatch:狀態的setter
區別就體現在getState上,其中:
- getState是對狀態的引用
- getState()是對狀態值的獲取
也就是說,我們可以不必立刻獲取狀態的值,而是在需要的時候再獲取(即在需要時再執行getState())。
這麼做有什麼好處呢?如果我們在需要的時候再獲取狀態的值,就能感知當前的上下文環境。
舉個很粗糙的例子,在下面的代碼中,組件實例(Component實例)在render時會將全局變量cpnContext指向自己:
let cpnContext = null;
class Component {
render() {
cpnContext = this;
// ...省略邏輯
}
}
那麼在createSignal返回的getState方法內部,可以獲取全局變量cpnContext來感知當前處於哪個組件的渲染流程:
function createSignal() {
// ...省略邏輯
function getState() {
const curContext = cpnContext;
// ...
}
function dispatch {}
return [getState, dispatch]
}
這麼做的目的是建立**「狀態變化」**與**「需要更新哪個組件」**之間的聯繫。
相比於React,基於Signal實現的框架會有兩個優勢:
-
更好的細粒度更新性能
-
更好的
DX(開發者體驗)
更好的細粒度更新性能
由於Signal建立了狀態與組件之間的聯繫,所以相比於React更有性能優勢。
比如,在我的電腦上,用Svelte渲染 1w 個li,點擊某個li後改變他的內容:
<ul>
{#each items as item (item.id)}
<li on:click={() => items[item.id].name = 'change!'}>{item.name}</li>
{/each}
</ul>
從點擊事件觸發,到Svelte邏輯運行完,再到瀏覽器重排重繪,總用時 18.88ms,其中Svelte的邏輯執行只花了 9.5ms:
同樣的例子用React實現,觸發點擊後總用時 98.5ms,其中React的邏輯執行了 89.38ms:
在這個例子中,React性能比Svelte差了一個數量級。之所以會有這樣的差異,很大一部分原因在於**「Svlete 在更新前就知道狀態變化時需要更新哪個組件」**。
而這一切的源頭就在於Signal。
更好的 DX
更好的開發者體驗主要體現在兩方面:
Signal感知上下文環境的能力減少了代碼心智負擔
比如在React中,useEffect在使用時需要指明依賴的狀態:
useEffect(() => {
// ...state1, state2變化後的邏輯
}, [state1, state2])
如果採用Signal的實現,狀態能感知到自己在useEffect上下文環境,可以自動建立兩者之間的聯繫,不用再擔心少寫依賴狀態、閉包陷阱等問題,減少心智負擔。
比如在Vue中,類似useEffect(僅僅是功能類似,兩者的用途其實是不同的) 的watch,就不需要顯式指明依賴:
<script setup>
import { ref, watch } from 'vue'
const name = ref('')
watch(name, (newName, oldName) => {
// ...省略邏輯
})
</script>
- 減少開發者性能優化的心智負擔
使用Signal的框架通常能獲得不錯的運行時性能,所以不需要額外的性能優化API。反觀React,開發者如果遇到性能問題,需要手動調用性能優化API(比如React.memo、useMemo、PureComponent)。
總結
有以上這麼多優點,難怪很多框架都使用了Signal。那麼React對Signal是什麼態度呢?
React團隊成員對此的觀點是:
-
有可能引入類似
Signal的原語 -
Signal性能確實好,但他不太符合React的理念
React的理念可以用一句話概括:「UI 反映狀態在某一刻的快照」。
既然是快照,那就不是局部的,而是個整體概念。在React中,狀態更新會引起整個應用重新render,就是對React快照理念的最好詮釋。
React現階段的所有實現都是基於快照理念。所以,即使引入類似Signal的原語,可能也是類似Mobx這樣的上層實現,而不是從底層重構。
我個人比較傾向於認爲:React團隊承認Signal的優點,但由於積重難返,而且現代設備的性能通常是過剩的,所以性能問題並不是首要問題。
如果這個觀點是正確的,那麼React可能會在開發者體驗(Signal的另一個優點)方面努努力。比如去年提出的 RFC: useEvent[2] 可能就是這方面的一次嘗試。
參考資料
[1]
Signal 是前端框架的未來: https://www.builder.io/blog/usesignal-is-the-future-of-web-frameworks#code-use-ref-code-does-not-render
[2]
RFC: useEvent: https://github.com/reactjs/rfcs/pull/220
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來源:https://mp.weixin.qq.com/s/UDv4loT8iaTgkeFjeq-T-w