天哪!用 Python 實現自動駕駛!

來源:https://blog.csdn.net/weixin_44169614?type=blog

一、安裝環境

gym 是用於開發和比較強化學習算法的工具包,在 python 中安裝 gym 庫和其中子場景都較爲簡便。

安裝 gym:

pip install gym

安裝自動駕駛模塊,這裏使用 Edouard Leurent 發佈在 github 上的包 highway-env(鏈接:https://github.com/eleurent/highway-env):

pip install --user git+https://github.com/eleurent/highway-env

其中包含 6 個場景:

詳細文檔可以參考這裏:

https://highway-env.readthedocs.io/en/latest/

二、配置環境

安裝好後即可在代碼中進行實驗(以高速公路場景爲例):

import gym
import highway_env
%matplotlib inline

env = gym.make('highway-v0')
env.reset()
for _ in range(3):
    action = env.action_type.actions_indexes["IDLE"]
    obs, reward, doneinfo = env.step(action)
    env.render()

運行後會在模擬器中生成如下場景:

綠色爲 ego vehicle env 類有很多參數可以配置,具體可以參考原文檔。

三、訓練模型

1、數據處理

(1)state

highway-env 包中沒有定義傳感器,車輛所有的 state (observations) 都從底層代碼讀取,節省了許多前期的工作量。根據文檔介紹,state (ovservations) 有三種輸出方式:Kinematics,Grayscale Image 和 Occupancy grid。

Kinematics

輸出 V*F 的矩陣,V 代表需要觀測的車輛數量(包括 ego vehicle 本身),F 代表需要統計的特徵數量。例:

數據生成時會默認歸一化,取值範圍:[100, 100, 20, 20],也可以設置 ego vehicle 以外的車輛屬性是地圖的絕對座標還是對 ego vehicle 的相對座標。

在定義環境時需要對特徵的參數進行設定:

config = \
    {
    "observation": 
         {
        "type""Kinematics",
        #選取5輛車進行觀察(包括ego vehicle)
        "vehicles_count": 5,  
        #共7個特徵
        "features"["presence""x""y""vx""vy""cos_h""sin_h"], 
        "features_range": 
            {
            "x"[-100, 100],
            "y"[-100, 100],
            "vx"[-20, 20],
            "vy"[-20, 20]
            },
        "absolute": False,
        "order""sorted"
        },
    "simulation_frequency": 8,  # [Hz]
    "policy_frequency": 2,  # [Hz]
    }

Grayscale Image

生成一張 W*H 的灰度圖像,W 代表圖像寬度,H 代表圖像高度

Occupancy grid

生成一個 WHF 的三維矩陣,用 W*H 的表格表示 ego vehicle 周圍的車輛情況,每個格子包含 F 個特徵。

(2) action

highway-env 包中的 action 分爲連續和離散兩種。連續型 action 可以直接定義 throttle 和 steering angle 的值,離散型包含 5 個 meta actions:

ACTIONS_ALL = {
        0: 'LANE_LEFT',
        1: 'IDLE',
        2: 'LANE_RIGHT',
        3: 'FASTER',
        4: 'SLOWER'
    }

(3) reward

highway-env 包中除了泊車場景外都採用同一個 reward function:

這個 function 只能在其源碼中更改,在外層只能調整權重。(泊車場景的 reward function 原文檔裏有,懶得打公式了……)

2、搭建模型

DQN 網絡的結構和搭建過程已經在我另一篇文章中討論過,所以這裏不再詳細解釋。我採用第一種 state 表示方式——Kinematics 進行示範。

由於 state 數據量較小(5 輛車 * 7 個特徵),可以不考慮使用 CNN,直接把二維數據的 size[5,7]轉成 [1,35] 即可,模型的輸入就是 35,輸出是離散 action 數量,共 5 個。

import torch
import torch.nn as nn
from torch.autograd import Variable
import torch.nn.functional as F
import torch.optim as optim
import torchvision.transforms as T
from torch import FloatTensor, LongTensor, ByteTensor
from collections import namedtuple
import random 
Tensor = FloatTensor

EPSILON = 0    # epsilon used for epsilon greedy approach
GAMMA = 0.9
TARGET_NETWORK_REPLACE_FREQ = 40       # How frequently target netowrk updates
MEMORY_CAPACITY = 100
BATCH_SIZE = 80
LR = 0.01         # learning rate

class DQNNet(nn.Module):
    def __init__(self):
        super(DQNNet,self).__init__()                  
        self.linear1 = nn.Linear(35,35)
        self.linear2 = nn.Linear(35,5)               
    def forward(self,s):
        s=torch.FloatTensor(s)        
        s = s.view(s.size(0),1,35)        
        s = self.linear1(s)
        s = self.linear2(s)
        return s           
                         
class DQN(object):
    def __init__(self):
        self.net,self.target_net = DQNNet(),DQNNet()        
        self.learn_step_counter = 0      
        self.memory = []
        self.position = 0 
        self.capacity = MEMORY_CAPACITY       
        self.optimizer = torch.optim.Adam(self.net.parameters()lr=LR)
        self.loss_func = nn.MSELoss()

    def choose_action(self,s,e):
        x=np.expand_dims(s, axis=0)
        if np.random.uniform() < 1-e:  
            actions_value = self.net.forward(x)            
            action = torch.max(actions_value,-1)[1].data.numpy()
            action = action.max()           
        else: 
            action = np.random.randint(0, 5)
        return action

    def push_memory(self, s, a, r, s_):
        if len(self.memory) < self.capacity:
            self.memory.append(None)
        self.memory[self.position] = Transition(torch.unsqueeze(torch.FloatTensor(s), 0),torch.unsqueeze(torch.FloatTensor(s_), 0),\
                                                torch.from_numpy(np.array([a])),torch.from_numpy(np.array([r],dtype='float32')))#
        self.position = (self.position + 1) % self.capacity
       
    def get_sample(self,batch_size):
        sample = random.sample(self.memory,batch_size)
        return sample
      
    def learn(self):
        if self.learn_step_counter % TARGET_NETWORK_REPLACE_FREQ == 0:
            self.target_net.load_state_dict(self.net.state_dict())
        self.learn_step_counter += 1
        
        transitions = self.get_sample(BATCH_SIZE)
        batch = Transition(*zip(*transitions))

        b_s = Variable(torch.cat(batch.state))
        b_s_ = Variable(torch.cat(batch.next_state))
        b_a = Variable(torch.cat(batch.action))
        b_r = Variable(torch.cat(batch.reward))    
             
        q_eval = self.net.forward(b_s).squeeze(1).gather(1,b_a.unsqueeze(1).to(torch.int64)) 
        q_next = self.target_net.forward(b_s_).detach() #
        q_target = b_r + GAMMA * q_next.squeeze(1).max(1)[0].view(BATCH_SIZE, 1).t()           
        loss = self.loss_func(q_eval, q_target.t())        
        self.optimizer.zero_grad() # reset the gradient to zero        
        loss.backward()
        self.optimizer.step() # execute back propagation for one step       
        return loss
Transition = namedtuple('Transition',('state''next_state','action''reward'))

3、運行結果

各個部分都完成之後就可以組合在一起訓練模型了,流程和用 CARLA 差不多,就不細說了。

初始化環境(DQN 的類加進去就行了):

import gym
import highway_env
from matplotlib import pyplot as plt
import numpy as np
import time
config = \
    {
    "observation": 
         {
        "type""Kinematics",
        "vehicles_count": 5,
        "features"["presence""x""y""vx""vy""cos_h""sin_h"],
        "features_range": 
            {
            "x"[-100, 100],
            "y"[-100, 100],
            "vx"[-20, 20],
            "vy"[-20, 20]
            },
        "absolute": False,
        "order""sorted"
        },
    "simulation_frequency": 8,  # [Hz]
    "policy_frequency": 2,  # [Hz]
    }
    
env = gym.make("highway-v0")
env.configure(config)

訓練模型:

dqn=DQN()
count=0

reward=[]
avg_reward=0
all_reward=[]

time_=[]
all_time=[]

collision_his=[]
all_collision=[]
while True:
    done = False    
    start_time=time.time()
    s = env.reset()
    
    while not done:
        e = np.exp(-count/300)  #隨機選擇action的概率,隨着訓練次數增多逐漸降低
        a = dqn.choose_action(s,e)
        s_, r, doneinfo = env.step(a)
        env.render()
        
        dqn.push_memory(s, a, r, s_)
        
        if ((dqn.position !=0)&(dqn.position % 99==0)):
            loss_=dqn.learn()
            count+=1
            print('trained times:',count)
            if (count%40==0):
                avg_reward=np.mean(reward)
                avg_time=np.mean(time_)
                collision_rate=np.mean(collision_his)
                                
                all_reward.append(avg_reward)
                all_time.append(avg_time)
                all_collision.append(collision_rate)
                                
                plt.plot(all_reward)
                plt.show()
                plt.plot(all_time)
                plt.show()
                plt.plot(all_collision)
                plt.show()
                
                reward=[]
                time_=[]
                collision_his=[]
                
        s = s_
        reward.append(r)      
    
    end_time=time.time()
    episode_time=end_time-start_time
    time_.append(episode_time)
        
    is_collision=if info['crashed']==True else 0
    collision_his.append(is_collision)

我在代碼中添加了一些畫圖的函數,在運行過程中就可以掌握一些關鍵的指標,每訓練 40 次統計一次平均值。

平均碰撞發生率:

epoch 平均時長 (s):

平均 reward:

可以看出平均碰撞發生率會隨訓練次數增多逐漸降低,每個 epoch 持續的時間會逐漸延長(如果發生碰撞 epoch 會立刻結束)

四、總結

相比於我在之前文章中使用過的模擬器 CARLA,highway-env 環境包明顯更加抽象化,用類似遊戲的表示方式,使得算法可以在一個理想的虛擬環境中得到訓練,而不用考慮數據獲取方式、傳感器精度、運算時長等現實問題。對於端到端的算法設計和測試非常友好,但從自動控制的角度來看,可以入手的方面較少,研究起來不太靈活。

本文由 Readfog 進行 AMP 轉碼,版權歸原作者所有。
來源https://mp.weixin.qq.com/s/P8pJ8qBskGeLN8oFi2Rngg