圖片不壓縮,前端要背鍋

作者:JustCarryOn

https://juejin.cn/post/7153086294409609229

這次要聊的主題是「圖片壓縮」。在一般頁面裏面,使用最多的「靜態素材」非圖片莫屬了,這次輪到對它動手 👊 !

背景

🎨(美術): 這是這次需求的切圖 📁 ,你看看有沒問題?

🧑‍💻(前端): 好的。

頁面上線 ...

🧑‍💼(產品): 這圖片怎麼半天加載不出來 💢 ?

🧑‍💻(前端): 我看看 🤔 (卑微)。

... 📁(size: 15MB)

🧑‍💻(前端): 😅。

很多時候,我們從 PS 等工具導出來的圖片,或者是美術直接給到切圖,都是未經過壓縮的,體積都比較大。這裏,就有了可優化的空間。

TinyPng

TinyPNG使用智能的「有損壓縮技術」來減少WEBPJPEGPNG文件的文件大小。通過選擇性地減少圖像中的「顏色數量」,使用更少的字節來存儲數據。這種效果幾乎是看不見的,但在文件大小上有非常大的差別。

使用過 TinyPng[1] 的都知道,它的壓縮效果非常好,體積大幅度降低且顯示效果幾乎沒有區別 ( 👀 看不出區別)。因此,選擇其作爲壓縮工具,是一個不錯的選擇。

TinyPng提供兩種壓縮方法:

  1. 通過在官網上進行手動壓縮;

  2. 通過官方提供的tinify進行壓縮;

身爲一個程序員 🧑‍💻 ,是不能接受手動一張張上傳壓縮這種方法的。因此,選擇第二種方法,通過封裝一個工具,對項目內的圖片自動壓縮,徹底釋放雙手 🤲 。

工具類型

第一步,思考這個工具的「目的」是什麼?沒錯,「壓縮圖片」。

第二步,思考在哪個「環節」進行壓縮?沒錯,「發佈前」。

這樣看來,開發一個webpack plugin是一個不錯選擇,在打包「生產環境」代碼的時候,啓用該plugin對圖片進行處理,完美 🥳 !

但是,這樣會面臨兩個問題 🤔 :

  1. 頁面迭代,新增了幾張圖片,重新打包上線時,會導致舊圖片被多次壓縮;

  2. 無法選擇哪些圖片要被壓縮,哪些圖片不被壓縮;

雖然可以通過「配置」的方式解決上述問題,但每次打包都要特殊配置,略顯麻煩,這樣看來plugin好像不是最好的選擇。

以上兩個問題,使用「命令行工具」就能完美解決。在打包「生產環境」代碼之前,執行「壓縮命令」,通過命令行交互,選擇需要壓縮的圖片。

效果演示

話不多說,先上才藝 💃 !

  1. 安裝
$ npm i yx-tiny -D
  1. 使用
$ npx tiny
  1. 根據命令行提示輸入

流程:輸入「文件夾名稱 -tinyImg」,接着工具會找到當前項目下所有的tinyImg,接着選擇一或多個tinyImg,緊接着,工具會找出tinyImg下所有的pngjpe?gsvga,最後選擇壓縮模式「全量」或「自定義」,選擇需要壓縮的圖片。

從最後的輸出結果可以看到,壓縮前的資源體積爲2.64MB,壓縮後體積爲1.02MB,足足壓縮了1.62MB 👍 !

然後再繼續執行一遍命令再次壓縮,剛剛壓縮過的資源被識別出來,因爲沒有新增資源,所以輸出「目標文件夾內」找不到「可壓縮」的資源!

實現思路

總體分爲五個過程:

  1. 查找:找出所有的圖片資源;

  2. 分配:均分任務到每個進程;

  3. 上傳:把原圖上傳到TinyPng

  4. 下載:從TinyPng中下載壓縮好的圖片;

  5. 寫入:用下載的圖片覆蓋本地圖片;

項目地址:yx-tiny[2]

查找

找出所有的圖片資源。

packages/tiny/src/index.ts

/**
 * 遞歸找出所有圖片
 * @param { string } path
 * @returns { Array<imageType> }
 */
interface IdeepFindImg {
  (path: string): Array<imageType>
}
let deepFindImg: IdeepFindImg
deepFindImg = (path: string) ={
  // 讀取文件夾的內容
  const content = fs.readdirSync(path)
  // 用於保存發現的圖片
  let images: Array<imageType> = []
  // 遍歷該文件夾內容
  content.forEach(folder ={
    const filePath = resolve(path, folder)
    // 獲取當前內容的語法信息
    const info = fs.statSync(filePath)
    // 當前內容爲“文件夾”
    if (info.isDirectory()) {
      // 對該文件夾進行遞歸操作
      images = [...images, ...deepFindImg(filePath)]
    } else {
      const fileNameReg = /\.(jpe?g|png|svga)$/
      const shouldFormat = fileNameReg.test(filePath)
      // 判斷當前內容的路徑是否包含圖片格式
      if (shouldFormat) {
        // 讀取圖片內容保存到images
        const imgData = fs.readFileSync(filePath)
        images.push({
          path: filePath,
          file: imgData
        })
      }
    }
  })
  return images
}

通過命令行交互後,拿到目標文件夾的路徑path,然後獲取該path下的所有內容,接着遍歷所有內容。

首先判斷該內容的文件信息:若爲 “文件夾”,則把該文件夾路徑作爲path,遞歸調用deepFindImg;若不爲 “文件夾”,判斷該內容爲圖片,則讀取圖片數據,pushimages中。最後,返回所有找到的圖片。

分配

均分任務到每個進程。

packages/tiny/src/index.ts

// ...
cluster.setupPrimary({
    exec: resolve(__dirname, 'features/process.js')
})

// 若資源數小於則創建一個進程,否則創建多個進程
const works: Array<{
    work: Worker;
    tasks: Array<imageType>
}=[]
if (list.length <= cpuNums) {
    works.push({
        work: cluster.fork(),
        tasks: list
    })
} else {
    for (let i = 0; i < cpuNums; ++i) {
        const work = cluster.fork()
        works.push({
            work,
            tasks: []
        })
    }
}

// 平均分配任務
let workNum = 0 
list.forEach(task = >{
    if (works.length === 1) {
        return
    } else if (workNum >= works.length) {
        works[0].tasks.push(task)
        workNum = 1
    } else {
        works[workNum].tasks.push(task)
        workNum += 1
    }
})

// 用於記錄進程完成數
let pageNum = works.length

// 初始化進度條
// ...

works.forEach(({
    work,
    tasks
}) = >{
    // 發送任務到每個進程
    work.send(tasks)
    // 接收任務完成
    work.on('message'(details: Idetail[]) = >{
        // 更新進度條
        // ...
        pageNum--
        // 所有任務執行完畢
        if (pageNum === 0) {
            // 關閉進程
            cluster.disconnect()
        }
    })
})

使用cluster,根據「cpu 核心數」創建等量的進程,works用於保存已創建的進程,list中保存的是要處理的壓縮任務,通過遍歷list,把任務依次分給每一個進程。接着遍歷works,通過send方法發送進程任務。通過監聽message事件,利用pageNum記錄進程任務的完成情況,當所有進程任務執行完畢後,則關閉進程。

上傳

官方提供的tinify工具有「500 張 / 月」的限額,超過限額後,需要付費。

由於家境貧寒,且出於學習的目的,就沒有使用tinify,而是通過構造隨機IP來直接請求「壓縮接口」來達到「破解限額」的目的。大家在真正使用的時候,還是要使用tinyfy來壓縮,不要做這種投機取巧的事。

好了,回到正文。

把原圖上傳到TinyPng

packages/tiny/src/features/index.ts

/**
 * 上傳函數
 * @param { Buffer } file 文件buffer數據
 * @returns { Promise<DataUploadType> }
 */
interface Iupload {
  (file: Buffer): Promise<DataUploadType>
}
export let upload: Iupload
upload = (file: Buffer) ={
  // 生成隨機請求頭
  const header = randomHeader()
  return new Promise((resolve, reject) ={
    const req = Https.request(header, res ={
      res.on('data'data ={
        try {
          const resp = JSON.parse(data.toString()) as DataUploadType
          if (resp.error) {
            reject(resp)
          } else {
            resolve(resp)
          }
        } catch (err) {
          reject(err)
        }
      })
    })
    // 上傳圖片buffer
    req.write(file)
    req.on('error'err => reject(err))
    req.end()
  })
}

使用node自帶的Https模塊,構造請求頭,把deepFindImg中返回的圖片進行上傳。上傳成功後,會返回已經壓縮好的圖片的url鏈接。

下載

TinyPng中下載壓縮好的圖片。

packages/tiny/src/features/index.ts

/**
 * 下載函數
 * @param { string } path
 * @returns { Promise<string> }
 */
interface Idownload {
  (path: string): Promise<string>
}
export let download: Idownload
download = (path: string) ={
  const header = new Url.URL(path)
  return new Promise((resolve, reject) ={
    const req = Https.request(header, res ={
      let content = ''
      res.setEncoding('binary')
      res.on('data'data =(content += data))
      res.on('end'() => resolve(content))
    })
    req.on('error'err => reject(err))
    req.end()
  })
}

使用node自帶的Https模塊把upload中返回的圖片鏈接進行下載。下載成功後,返回圖片的buffer數據。

寫入

把下載好的圖片覆蓋本地圖片。

packages/tiny/src/features/process.ts

/**
 * 接收進程任務
 */
process.on('message'(tasks: imageType[]) ={
  ;(async () ={
    // 優化 png/jpg
    const data = tasks
      .filter(({ path }{ path: string }) => /\.(jpe?g|png)$/.test(path))
      .map(ele ={
        return compressImg({ ...ele, file: Buffer.from(ele.file) })
      })

    // 優化 svga
    const svgaData = tasks
      .filter(({ path }{ path: string }) => /\.(svga)$/.test(path))
      .map(ele ={
        return compressSvga(ele.path, Buffer.from(ele.file))
      })

    const details = await Promise.all([
      ...data.map(fn => fn()),
      ...svgaData.map(fn => fn())
    ])

    // 寫入
    await Promise.all(
      details.map(
        ({ path, file }) =>
          new Promise((resolve, reject) ={
            fs.writeFile(path, file, err ={
              if (err) reject(err)
              resolve(true)
            })
          })
      )
    )

    // 發送結果
    if (process.send) {
      process.send(details)
    }
  })()
})

process.on監聽每個進程發送的任務,當接收到任務類型爲「圖片」,使用compressImg方法來處理圖片。當任務類型爲「svga」,使用compressSvga方法來處理svga。最後把處理好的資源寫入到本地覆蓋舊資源。

compressImg

packages/tiny/src/features/process.ts

/**
 * 壓縮圖片
 * @param { imageType } 圖片資源
 * @returns { promise<Idetail> }
 */
interface IcompressImg {
  (payload: imageType)() => Promise<Idetail>
}
let compressImg: IcompressImg
compressImg = ({ path, file }: imageType) ={
  return async () ={
    const result = {
      input: 0,
      output: 0,
      ratio: 0,
      path,
      file,
      msg: ''
    }
    try {
      // 上傳
      const dataUpload = await upload(file)

      // 下載
      const dataDownload = await download(dataUpload.output.url)

      result.input = dataUpload.input.size
      result.output = dataUpload.output.size
      result.ratio = 1 - dataUpload.output.ratio
      result.file = Buffer.alloc(dataDownload.length, dataDownload, 'binary')
    } catch (err) {
      result.msg = `[${chalk.blue(path)}] ${chalk.red(JSON.stringify(err))}`
    }
    return result
  }
}

compressImg返回一個async函數,該函數先調用upload進行圖片上傳,接着調用download進行下載,最終返回該圖片的buffer數據。

compressSvga

packages/tiny/src/features/process.ts

/**
 * 壓縮svga
 * @param { string } path 路徑
 * @param { buffer } source svga buffer
 * @returns { promise<Idetail> }
 */
interface IcompressSvga {
  (path: string, source: Buffer)() => Promise<Idetail>
}
let compressSvga: IcompressSvga
compressSvga = (path, source) ={
  return async () ={
    const result = {
      input: 0,
      output: 0,
      ratio: 0,
      path,
      file: source,
      msg: ''
    }
    try {
      // 解析svga
      const data = ProtoMovieEntity.decode(
        pako.inflate(toArrayBuffer(source))
      ) as unknown as IsvgaData
      const { images } = data
      const list = Object.keys(images).map(path ={
        return compressImg({ path, file: toBuffer(images[path]) })
      })

      // 對svga圖片進行壓縮
      const detail = await Promise.all(list.map(fn => fn()))
      detail.forEach(({ path, file }) ={
        data.images[path] = file
      })

      // 壓縮buffer
      const file = pako.deflate(
        toArrayBuffer(ProtoMovieEntity.encode(data).finish() as Buffer)
      )
      result.input = source.length
      result.output = file.length
      result.ratio = 1 - file.length / source.length
      result.file = file
    } catch (err) {
      result.msg = `[${chalk.blue(path)}] ${chalk.red(JSON.stringify(err))}`
    }
    return result
  }
}

compressSvga的「輸入」、「輸出」和compressImg保持一致,目的是爲了可以使用promise.all同時調用。在compressSvga內部,對svga進行解析成data,獲取到svga的圖片列表images,接着調用compressImgimages進行壓縮,使用壓縮後的圖片覆蓋data.images,最後再把data編碼後,寫入到本地覆蓋原本的svga

最後

再說一遍,大家真正使用的時候,要使用官方的tinify進行壓縮。

參考文章:

參考資料

[1]

TinyPng: https://tinypng.com/

[2]

yx-tiny: https://github.com/yxichan/lerna-npm/tree/master/packages/tiny

[3]

protobuf.js: https://github.com/protobufjs/protobuf.js

[4]

SVGAPlayer-Web-Lite: https://github.com/svga/SVGAPlayer-Web-Lite

[5]

tinify: https://tinypng.com/developers/reference/nodejs

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