安利一個 Go 開發技巧
大家好,我是明哥。
今天來安利一個非常好用的開發技巧,我們經常在使用一些工具時,查看工具的版本的時候,時常能看到版本信息非常多,連 git 的 commit id 都有。
~ ➤ docker version
Client:
Cloud integration: v1.0.22
Version: 20.10.11
API version: 1.41
Go version: go1.16.10
Git commit: dea9396
Built: Thu Nov 18 00:36:09 2021
OS/Arch: darwin/arm64
Context: default
Experimental: true
最值得關注的是很多信息在每次構建時都會發生變化,如果這些信息是寫死在代碼中的變量裏的,那意味着每次構建都要修改代碼,一般情況下都不允許隨意代碼,構建時的代碼應與 git 版本分支上保持一致。
1. 實現動態信息注入
那 Go 程序又是如何實現這種個性化信息的動態注入呢?
在 go build 命令裏有一個 -ldflags
參數,該參數可以接收 -X importpath.name=value
形式的值,該值就是實現信息動態注入的核心入口。
以下面一段例子來演示
-
先定義 version,buildTime,osArch 三個變量
-
然後將這三個變量的值打印出來
package main
import "fmt"
var (
version string
buildTime string
osArch string
)
func main() {
fmt.Printf("Version: %s\nBuilt: %s\nOS/Arch: %s\n", version, buildTime, osArch)
}
由於我們只是聲明瞭變量,但沒有對其賦值,因爲三個變量的值都是零值,也就是空字符串。
~ ➤ go run main.go
Version:
Built:
OS/Arch:
此時,我給 run 或者 build 加上如下的 -ldflags 參數,Go 的編譯器就能接收到並賦值給我們指定的變量
~ ➤ go run -ldflags "-X 'main.version=0.1' -X 'main.buildTime=2022-03-25' -X 'main.osArch=darwin/amd64'" main.go
Version: 0.1
Built: 2022-03-25
OS/Arch: darwin/amd64
我們只要編譯一次,後續執行二進制文件就不用再指定這麼長的一長參數了
~ ➤ go build -ldflags "-X 'main.version=0.1' -X 'main.buildTime=2022-03-25' -X 'main.osArch=darwin/amd64'" main.go
~ ➤
~ ➤ ./main
Version: 0.1
Built: 2022-03-25
OS/Arch: darwin/amd64
2. 實際開發項目
上面爲了方便學習,主程序直接將版本信息直接打印出來了,實際上應該指定 version 參數再打印。
有了前面的基礎知識,下邊就演示一下正常開發中如何來注入版本信息
首先,初始化項目
go mod init github.com/iswbm/demo
然後創建 main.go
package main
import (
"fmt"
"os"
"github.com/iswbm/demo/utils"
)
func main() {
args := os.Args
if len(args) >= 2 && args[1] == "version" {
v := utils.GetVersion()
fmt.Printf("Version: %s\nGitBranch: %s\nCommitId: %s\nBuild Date: %s\nGo Version: %s\nOS/Arch: %s\n", v.Version, v.GitBranch, v.GitCommit, v.BuildDate, v.GoVersion, v.Platform)
} else {
fmt.Printf("Version(hard code): %s\n", "0.1")
}
}
再創建 utils/version.go
package utils
import (
"fmt"
"runtime"
)
var (
version string
gitBranch string
gitTag string
gitCommit string
gitTreeState string
buildDate string
)
type Info struct {
Version string `json:"version"`
GitBranch string `json:"gitBranch"`
GitTag string `json:"gitTag"`
GitCommit string `json:"gitCommit"`
GitTreeState string `json:"gitTreeState"`
BuildDate string `json:"buildDate"`
GoVersion string `json:"goVersion"`
Compiler string `json:"compiler"`
Platform string `json:"platform"`
}
func (info Info) String() string {
return info.GitCommit
}
func GetVersion() Info {
return Info{
Version: version,
GitBranch: gitBranch,
GitTag: gitTag,
GitCommit: gitCommit,
GitTreeState: gitTreeState,
BuildDate: buildDate,
GoVersion: runtime.Version(),
Compiler: runtime.Compiler,
Platform: fmt.Sprintf("%s/%s", runtime.GOOS, runtime.GOARCH),
}
}
最後,使用如下命令去編譯
go build -ldflags "-X 'github.com/iswbm/demo/utils.version=0.1' -X 'github.com/iswbm/demo/utils.gitBranch=test' -X 'github.com/iswbm/demo/utils.gitTag=test' -X 'github.com/iswbm/demo/utils.gitCommit=test' -X 'github.com/iswbm/demo/utils.buildDate=2022-03-25' -X 'github.com/iswbm/demo/utils.osArch=darwin/amd64'"
編譯好後,可以運行一下看效果
3. 使用 Makefile
在上面可以看到,在編譯的時候,需要指定一大串的參數,相信你也已經崩潰了吧?
更合理的做法,是將這些參數 Makefile 來管理維護,在 Makefile 中可以用 shell 命令去獲取一些 git 的信息,比如下面這樣子
# gitTag
gitTag=$(git log --pretty=format:'%h' -n 1)
# commitID
gitCommit=$(git rev-parse --short HEAD)
# gitBranch
gitBranch=$(git rev-parse --abbrev-ref HEAD)
我先在該項目下初始化 Git 倉庫
# 初始化
git init .
# 添加所有文件到暫存區
git add -A
# 提交 commit
git commit -m "init repo"
然後編寫出如下的 Makefile 到項目的根目錄
BINARY="demo"
VERSION=0.0.1
BUILD=`date +%F`
SHELL := /bin/bash
versionDir="github.com/iswbm/demo/utils"
gitTag=$(shell git log --pretty=format:'%h' -n 1)
gitBranch=$(shell git rev-parse --abbrev-ref HEAD)
buildDate=$(shell TZ=Asia/Shanghai date +%FT%T%z)
gitCommit=$(shell git rev-parse --short HEAD)
ldflags="-s -w -X ${versionDir}.version=${VERSION} -X ${versionDir}.gitBranch=${gitBranch} -X '${versionDir}.gitTag=${gitTag}' -X '${versionDir}.gitCommit=${gitCommit}' -X '${versionDir}.buildDate=${buildDate}'"
default:
@echo "build the ${BINARY}"
@GOOS=linux GOARCH=amd64 go build -ldflags ${ldflags} -o build/${BINARY}.linux -tags=jsoniter
@go build -ldflags ${ldflags} -o build/${BINARY}.mac -tags=jsoniter
@echo "build done."
接下來就可以直接使用 make 命令,編譯出 mac 和 linux 兩個版本的二進制執行文件
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