Go 工程化標準實踐

原文鏈接:https://www.yipwinghong.com/2021/08/04/Go_engineering-standard

目錄


項目結構

標準項目結構

/cmd

|-- cmd
    |-- demo
        |-- demo
        +-- main.go
    +-- demo1
        |-- demo1
        +-- main.go

項目的主幹,每個應用程序目錄名與可執行文件的名稱匹配。該目錄不應放置太多代碼。

/internal

|-- internal
    +-- demo
        |-- biz
        |-- service
        +-- data

私有應用程序和庫代碼。該目錄由 Go 編譯器強制執行(更多細節請參閱 Go 1.4 release notes),在項目樹的任何級別上都可以有多個 /internal 目錄。

可在 /internal 包中添加額外結構,以分隔共享和非共享的內部代碼。對於較小的項目而言不是必需,但最好有可視化線索顯示預期的包的用途。

實際應用程序代碼可放在 /internal/app 目錄下(比如 /internal/app/myapp),應用程序共享代碼可放在 /internal/pkg 目錄下(比如 /internal/pkg/myprivlib)。

相關服務(比如賬號服務內部有 rpc、job、admin 等)整合一起後需要區分 app。單一服務則可以去掉 /internal/myapp。

/pkg

|-- pkg
    |-- memcache
    +-- redis
|-- conf
    |-- dsn 
    |-- env
    |-- flagvar
    +-- paladin
.
|-- docs
|-- example
|-- misc
|-- pkg
|-- third_party
|-- tool

外部應用程序可以使用的庫代碼。可以顯式地表示該目錄代碼對於其他人而言是安全可用的。

/pkg 目錄內可參考 Go 標準庫的組織方式,按照功能分類。/internal/pkg 一般用於項目內的跨應用公共共享代碼,但其作用域僅在單個項目工程內。

pkg 和 internal 目錄的相關描述可以參考 I’ll take pkg over internal[1]。

當根目錄包含大量非 Go 組件和目錄時,這也是一種將 Go 代碼分組到一個位置的方法,使得運行各種 Go 工具更容易組織。

工具包項目結構

|-- cache
    |-- memcache
    |   +-- test
    +-- redis
        +-- test
|-- conf
    |-- dsn 
    |-- env
    |-- flagvar
    +-- paladin
        +-- apollo
            +-- internal
                +-- mockserver
|-- container
    |-- group
    |-- pool
    +-- queue
        +-- apm
|-- database
    |-- hbase
    |-- sql
    +-- tidb
|-- ecode
    +-- types
|-- log
    +-- internal
        |-- core
        +-- filewriter

應當爲不同的微服務建立統一的 kit 工具包項目(基礎庫 / 框架)和 app 項目。

基礎庫 kit 爲獨立項目,公司級建議只有一個。由於按照功能目錄來拆分會帶來不少的管理工作,建議合併整合。

其具備以下特點:

服務應用項目結構

.
|-- README.md
|-- api
|-- cmd
|-- configs
|-- go.mod
|-- go.sum
|-- internal
+-- test

/api

API 協議定義目錄,比如 protobuf 文件和生成的 go 文件。

通常把 API 文檔直接在 proto 文件中描述。

/configs

配置文件模板或默認配置。

/test

外部測試應用程序和測試數據。可隨時根據需求構造 /test 目錄。

對於較大的項目數據子目錄是很有意義的。比如可使用 /test/data 或 /test/testdata(如果需要忽略目錄中的內容)。

Go 會忽略以 “.” 或“_”開頭的目錄或文件,因此在命名測試數據目錄方面有更大靈活性。

GitLab Project

|-- app
    |-- replay
    |--..
    +-- member
|-- pkg
    |-- database
    |-- ..
    +-- log
+-- ...

一個 GitLab project 中可以放置多個微服務 app(類似 monorepo),也可以按照 GitLab 的 group 裏建立多個 project,每個 project 對應一個 app。

微服務結構

|-- cmd                     負責程序的:啓動、關閉、配置初始化等。
    |-- myapp1-admin        面向運營側的服務,通常數據權限更高,隔離實現更好的代碼級別安全。
    |-- myapp1-interface    對外的 BFF 服務,接受來自用戶的請求(HTTP、gRPC)。
    |-- myapp1-job          流式任務服務,上游一般依賴 message broker。
    |-- myapp1-service      對內的微服務,僅接受來自內部其他服務或網關的請求(gRPC)。
    +-- myapp1-task         定時任務服務,類似 cronjob,部署到 task 託管平臺中。

以下這種目錄結構風格:

|-- service
    |-- api             API 定義(protobuf 等)以及對應生成的 client 代碼,基於 pb 生成的 swagger.json。
    |-- cmd
    |-- configs         服務配置文件,比如 database.yaml、redis.yaml、application.yaml。
    |-- internal        避免有同業務下被跨目錄引用了內部的 model、dao 等內部 struct。
        |-- model       對應“存儲層”的結構體,是對存儲的一一映射。
        |-- dao         數據讀寫層,統一處理數據庫和緩存(cache miss 等問題)。
        |-- service     組合各種數據訪問來構建業務邏輯,包括 api 中生成的接口實現。
        |-- server      依賴 proto 定義的服務作爲入參,提供快捷的啓動服務全局方法。
|-- ...

app 目錄下有 api、cmd、configs、internal 目錄。一般還會放置 README、CHANGELOG、OWNERS。

項目的依賴路徑爲:model -> dao -> service -> api,model struct 串聯各個層,直到 api 做 DTO 對象轉換。

另一種結構風格是將 DDD 設計思想和工程結構做了簡化,映射到 api、service、biz、data 各層。

.
|-- CHANGELOG
|-- OWNERS
|-- README
|-- api
|-- cmd
    |-- myapp1-admin
    |-- myapp1-interface
    |-- myapp1-job
    |-- myapp1-service
    +-- myapp1-task
|-- configs
|-- go.mod
|-- internal        避免有同業務下被跨目錄引用了內部的 model、dao 等內部 struct。
    |-- biz         業務邏輯組裝層,類似 DDD domain(repo 接口再次定義,依賴倒置)。
    |-- data        業務數據訪問,包含 cache、db 等封裝,實現 biz 的 repo 接口。
    |-- pkg
    +-- service     實現了 api 定義的服務層,類似 DDD application
    處理 DTO 到 biz 領域實體的轉換(DTO->DO),同時協同各類 biz 交互,不處理複雜邏輯。

架構與數據模型

鬆散分層架構(Relaxed Layered System):層間關係不太嚴格,每層都可能使用它下面所有層的服務(而不僅是下一層)。每層都可能是半透明的,意味着有些服務只對上一層可見,而有些服務對上面的所有層都可見。

[       api         ]
    |     |       | 
    | [ service ] | 
    |    |        |
  [     biz     ] | 
         |        | 
      [    data     ]

繼承分層架構(Layering Through Inheritance):高層繼承並實現低層接口。需要調整各層順序,將基礎設施層移動到最高層。這依然是單向依賴,意味着領域層、應用層、表現層將不能依賴基礎設施層,而基礎設施層可以依賴它們。

[       data        ]
    |    |        |
    | [ api ]     |
    |    |        |
  [   service   ] |
         |        |
      [     biz     ]

數據模型:

生命週期

考慮服務應用對象初始化和生命週期管理,所有 HTTP/gRPC 依賴的前置資源初始化(包括 data、biz、service),之後再啓動監聽服務。

資源初始化和關閉步驟繁瑣,比較容易出錯。可利用依賴注入的思路,使用 google/wire[2] 管理資源依賴注入,方便測試和實現單次初始化與複用。

svr := http.NewServer()
app := kratos.New()
app.Append(kratos.Hook{
    OnStart: func(ctx context.Context) error {
        return svr.Start()
    },
    OnStop: func(ctx context.Context) error {
        return svr.Shutdown(ctx)
    },
})
if err := app.Run(); err != nil {
    log.Printf("app failed: %v\n", err)
    return
}

另外還支持靜態生成代碼,便於診斷(而不是在運行時通過 reflection 實現)。

API 設計

爲了統一檢索和規範 API,可在內部建立統一的倉庫,整合所有對內對外 API(可參考 googleapis/googleapis[3]、envoyproxy/data-plane-api[4]、istio/api[5])。

gRPC

gRPC[6] 是一種高性能的開源統一 RPC 框架:

syntax = "proto3";

package rpc_package;

service HelloWorldService {
    rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}
}
message HelloRequest {
    string name = 1;
}
message HelloReply {
    string message = 1;
}
protoc --go_out=.--go_opt=paths=source_relative 
    --go-grpc_out=.--go-grpc_opt=paths=source_relative \
    helloworld/helloworld.proto

設計原則:

設計時不要過早關注性能問題,先實現標準化。

目錄結構

參考:

|-- bapis
    |-- api
        |-- echo
            |-- v1
                |-- echo.proto
                |-- OWNERS 權限擁有者
    |-- rpc 
        |-- status.proto 內部狀態碼
    |-- metadata 框架元信息
        |-- locale
        |-- network
        |-- device
    |-- annotations 註解定義 options
    |-- third_party 第三方引用

兼容性

維護 API 需要注意總是保持向後兼容(非破壞性)的修改:

應避免破壞性的修改(一般需要修改 major 版本號):

命名規範

包名爲應用的標識(appid),用於生成 gRPC 請求路徑或 proto 之間引用 Message。

文件中聲明的包名稱應該與產品和服務名稱一致,帶有版本的 API 的軟件包名稱必須以此版本結尾。

參考():

ibcotL

請求 URL:/package_name.version.service_name/method

原始字段

gRPC 默認使用 Protobuf v3 格式,去除了 required 和 optional 關鍵字(默認全部是 optional)。沒有賦值的字段默認是基礎類型字段的默認值,比如 0 或者 “”。

// proto2
message Account {
    // 必須
    required string name = 1;
    // 可選,默認值改爲 -1.0,有 haxXxx 方法。
    optional double profit_rate = 2 [default=-1.0];
}

// proto3
message Account {
    // 都是可選,默認值爲 0 和 "",無 hasXxx 方法。
    string name = 1
    double profit_rate = 2;
}

將無法區分默認值或未賦值。因此在 Protobuf v3 中建議使用:wrappers.proto[7]。Wrapper 類型的字段即包裝一個 message,使用時變爲指針。

message DoubleValue {
    double value = 1;
}

Protobuf 作爲強 schema 約束的描述文件,也方便擴展,因此也可以用於配置文件定義。

異常處理

首先由於會爲服務監控帶來麻煩,明確禁止在 HTTP Status Code 中統一設置爲 200、在 Body 中再定義 code 字段標記具體錯誤類型的做法。

使用標準錯誤配合具體錯誤:比如服務端使用一個標準 google.rpc.Code.NOT_FOUND 錯誤代碼告知客戶端無法找到特定資源(大類:404,小類:具體資源)。

錯誤傳播:如果 API 服務依賴於其他服務,不應盲目地將服務錯誤傳播到客戶端。在翻譯錯誤時建議:

全局錯誤碼 是鬆散、契約易被破壞的,應在每個服務傳播錯誤時做一次翻譯,保證每個服務 + 錯誤枚舉是唯一的,定義在 proto 中(可作爲文檔)。

設計規則

有時接口複用會帶來歧義,比如一些字段給 A 方法用、另一些給 B 方法用;如果爲不同方法定義 struct 又會造成冗餘。

service LibraryService {
    rpc UpdateBook(UpdateBookRequest) returns (Book);
}
message UpdateBookRequest { Book book = 1;}
message Book {
    string name = 1;
    string author = 2;
    string title = 3;
    bool read = 4;
}

gRPC 推薦的做法是利用 FieldMask 的部分更新:客戶端可執行需要更新的字段信息,空 FieldMask 默認應用到所有字段。

service LibraryService {
    rpc UpdateBook(UpdateBookRequest) returns (Book);
}

message UpdateBookRequest {
    Book book = 1;
    google.protobuf.FieldMask mask = 2;
}

配置管理

通常包括以下內容:

配置傳參先參考 net/http 庫:

func main() {
    s := &http.Server{
        Addr: ":8080",
        Handler: nil,
        ReadTimeout: 10 * time.Second,
        WriteTimeout: 10 * time.Second,
        MaxHeaderBytes: 1 << 20,
    }
    log.Fatal(s.ListenAndServe())
}

缺點是無法獲知修改公共字段是否會有副作用,字段的含義也要自行查閱文檔。

改進是自行設計 config struct,建議使用 functional options:

type Server struct {
    Addr     string        // required
    Port     int           // required
    Protocol string        // not null, default TCP
    Timeout  time.Duration // not null, default 30
    MaxConn  int           // not null, default 1024
    TLS      *tls.Config   //
}

type Option func(*Server)

func Protocol(p string) Option {
    return func(s *Server) {
        s.Protocol = p
    }
}
func Timeout(timeout time.Duration) Option {
    return func(s *Server) {
        s.Timeout = timeout
    }
}
func MaxConn(maxConn int) Option {
    return func(s *Server) {
        s.MaxConn = maxConn
    }
}
func TLS(tls *tls.Config) Option {
    return func(s *Server) {
        s.TLS = tls
    }
}

func NewServerFP(addr string, port int, options ...Option) (*Server, error) {
    // 有一個可變參數 options 可以傳出多個上面的函數,for-loop 設置 Server 對象。
    srv := Server{
        Addr:     addr,
        Port:     port,
        Protocol: "tcp",
        Timeout:  30 * time.Second,
        MaxConn:  1000,
        TLS:      nil,
    }
    for _, option := range options {
        option(&srv)
    }
    //...
    return &srv, nil
}

func TestFunctionalOptions(t *testing.T) {
    s1, _ := NewServerFP("localhost", 1024)
    s2, _ := NewServerFP("localhost", 2048, Protocol("udp"))
    s3, _ := NewServerFP("0.0.0.0", 8080, Timeout(300*time.Second), MaxConn(1000))
    fmt.Println(s1, s2, s3)
}

在實踐中應注意配置文件到配置數據之間映射的解耦:

[Config Web UI] <----+---------+
                     |         ↓
[Config API] --------+--> [Config Data] ----> [System]
                     |         ↑
[Config Language] <--+---------+

YAML:需要先轉換成 JSON,再轉成 Protobuf。Protobuf 的 Config 對象不能直接擴展方法,所以還需要加一個 Options 方法。

func ApplyYAML(s *redis.Config, yml string) error {
    js, err := yaml.YAMLToJSON([]byte(yml))
    if err != nil {
        return err
    }
    return ApplyJSON(s, string(js))
}
// Options apply config to options.
func Options(c *redis.Config) []redis.Options {
    return []redis.Options{
        redis.DialDatabase(c.Database),
        redis.DialPassword(c.Password),
        redis.DialReadTimeout(c.ReadTimeout),
    }
}

Protobuf:使用 wrap struct 區分是否有值。

syntax = "proto3";
import "google/protobuf/duration.proto";
package config.redis.v1;

// redis config.
message redis {
    string network = 1;
    string address = 2;
    int32 database = 3;
    string password = 4;
    google.protobuf.Duration read_timeout = 5;
}

最終實現配置注入:

func main() {
    // load config file from yaml.
    c := new(redis.Config)
    _ = ApplyYAML(c, loadConfig())
    r, _ := redis.Dial(c.Network, c.Address, Options(c)...)
}

最佳實踐

實現代碼變更系統功能是冗長且複雜的過程,往往還涉及 CR、測試等流程。而更改單個配置選項也可能對功能產生重大影響,且通常情況下修改配置還容易被忽略、未經測試就上線。

配置管理的目標:

模塊管理

Go 依賴管理是通過 Git 倉庫模式實現,並隨着版本的更迭逐漸完善。

早期是 GOPATH 模式:GOPATH 目錄是所有工程的公共依賴包目錄,所有需要編譯的 go 工程的依賴包都放在 GOPATH 目錄下。

後續引入多版本支持的 Vendor 特性:go 1.6 之後開啓了 vendor 目錄,以支持各個工程對於不同版本的依賴包使用的需求(每個工程拷貝一份代碼)。

Go Module 管理:Go1.11 實現了依賴包的升級更新,在 Go1.13 版本後默認打開。

GOPATH

GOPATH 爲 Go 開發環境時所設置的一個環境變量。

歷史版本的 go 語言開發時,需要將代碼放在 GOPATH 目錄的 src 文件夾下。go get 命令獲取依賴,也會自動下載到 GOPATH 的 src 下。以下命令會將代碼下載到 $GOPATH/src/github.com/foo/bar

go get github.com/foo/bar

GOPATH 具體結構如下,必須包含三個文件夾:

GOPATH
|-- bin    二進制文件
|-- pkg    預編譯文件(加快後續編譯速度)
|-- src    源代碼
    |-- github.com

GO Modules

從 Go 1.11 開始初步支持,解決了依賴版本的信息管理,並且保證安全性 。

由 go.mod 和 go.sum 組成,包括依賴模塊路徑定義,通過 checksum 保證包的安全性,並且可以在 GOPATH 外創建和編譯項目。

使用 go mod init 命令初始化項目,生成 go.mod 文件:

go mod init example.com.hello
cat go.mod
module example.com/hello

go 1.16

使用 go get github.com/sirupsen/logrus 可下載或更新依賴包:

module example.com/hello

go 1.16

require github.com/sirupsen/logrus v1.8.1

各關鍵字含義:

Checksum

爲解決 Go Modules 的包被篡改的安全隱患,引入 go.sum 文件以記錄每個依賴包的哈希值,在構建時如果本地的依賴包 hash 值與 go.sum 文件中記錄的不一致,則會拒絕構建。

Proxy

Go 1.13 的 GOPROXY 默認爲 https://proxy.golang.org,在國內需要配置代理才能使用。GOPROXY[9] 也可以解決公司內部的使用問題:

export GOPROXY=https://goproxy.io,direct
# 不走 proxy 的私有倉庫或組,以逗號分隔。
export GOPRIVATE=git.mycompany.com,github.com/my/private

Private

用於控制 go 命令把某些倉庫視作私有倉庫,可以跳過 proxy server 和 checksum 檢查,GOPRIVATE 的值同時作爲 GONOPROXY 和 GONOSUMDB 默認值:

# 以逗號分隔。
export GOPRIVATE=*.corp.example.com,github.com/org_name

推薦同時配置 GOPROXY 和 GOPRIVATE 使用,GOPRIVATE 也可以識別 Git SSH KEY 進行權限效驗。

GOPROXY 編譯部署

goproxy.io 是 Go Modules 開源代理,也可作爲公司內部代理。

# 下載編譯:
git clone https://github.com/goproxyio/goproxy.git
cd goproxy
go build

# 運行代理:
# ./goproxy -listen=0.0.0.0:8081 -cacheDir=/tmp/cache -proxy https://goproxy.io -exclude "github.com/private"

#   -cacheDir 指定 Go 模塊的緩存目錄
#   -exclude proxy 模式下指定不經過上游服務器的 path
#   -listen 服務監聽端口,默認 8081
#   -proxy 指定上游 proxy server,推薦 goproxy.io

訪問內網 Git 倉庫:

[url "git@github.com:"]
    insteadOf = https://github.com/
[url "git@github.com:"]
    insteadOf = https://gitlab.com/

測試

小型測試帶來優秀的代碼質量、良好的異常處理、優雅的錯誤報告;大中型測試會帶來整體產品質量和數據驗證。

不同類型的項目對測試的需求不同,總體上有 70/20/10 經驗法則:70% 小型測試,20% 中型測試,10% 大型測試。

如果一個項目是面向用戶的,擁有較高的集成度或用戶接口比較複雜,就應該有更多的中型和大型測試;如果是基礎平臺或者面向數據的項目(例如索引或網絡爬蟲),則最好有大量的小型測試。

單元測試

單元測試的基本要求:

基於 docker-compose 實現跨平臺跨語言環境的容器依賴管理方案,以解決運行 unittest 場景下的容器依賴問題:

包含測試的項目目錄結構:

|-- service
    |-- api
    |-- cmd
    |-- configs
    |-- internal
    |-- test
        |-- docker-compose.yaml
        |-- database.sql

要滿足以下原則:

func TestMain(m *testing.M) {
    flag.Set("f""./test/docker-compose.yaml")
    flag.Parse()
    if err := lich.Setup(); err != nil {
        panic(err)
    }
    defer lich.Teardown()
    if ret := m.Run(); ret != 0 {
        panic(ret)
    }
}

最佳實踐

利用 go 官方提供的 Subtests + Gomock 完成整個單元測試。對於每層代碼:

一般的開發測試流程:

參考

參考資料

[1] I’ll take pkg over internal: https://travisjeffery.com/b/2019/11/i-ll-take-pkg-over-internal/

[2] google/wire: https://github.com/google/wire

[3] googleapis/googleapis: https://github.com/googleapis/googleapis

[4] envoyproxy/data-plane-api: https://github.com/envoyproxy/data-plane-api

[5] istio/api: https://github.com/istio/api

[6] gRPC: https://grpc.io/

[7] wrappers.proto: https://github.com/protocolbuffers/protobuf/blob/master/src/google/protobuf/wrappers.proto

[8] expvar: https://pkg.go.dev/expvar

[9] https://proxy.golang.org,在國內需要配置代理才能使用。GOPROXY: https://proxy.golang.xn--org%2C-ux8is5bfzj85qrnap81iff2ccld904crhfz75bsl3a8vw.goproxy/

[10] Package Oriented Design (ardanlabs.com): https://www.ardanlabs.com/blog/2017/02/package-oriented-design.html

[11] Design Philosophy On Packaging (ardanlabs.com): https://www.ardanlabs.com/blog/2017/02/design-philosophy-on-packaging.html

[12] golang-standards/project-layout: Standard Go Project Layout (github.com): https://github.com/golang-standards/project-layout

[13] 淺析 VO、DTO、DO、PO 的概念、區別和用處 - 隨風而逝, 只是飄零 - 博客園 (cnblogs.com): https://www.cnblogs.com/zxf330301/p/6534643.html

[14] 阿里技術專家詳解 DDD 系列 - Domain Primitive_chikuai9995 的博客 - CSDN 博客: https://blog.csdn.net/chikuai9995/article/details/100723540?biz_id=102&utm_term = 阿里技術專家詳解 DDD 系列 & utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~all~sobaiduweb~default-0-100723540&spm=1018.2118.3001.4449

[15] 阿里技術專家詳解 DDD 系列 第三講 - Repository 模式_淘系技術 - CSDN 博客: https://blog.csdn.net/taobaojishu/article/details/106152641

[16] Errors | Cloud APIs | Google Cloud: https://cloud.google.com/apis/design/errors

[17] 貧血,充血模型的解釋以及一些經驗_知識庫_博客園 (cnblogs.com): https://kb.cnblogs.com/page/520743/

[18] 領域驅動設計 實踐手冊 (1.Get Started) - 知乎 (zhihu.com): https://zhuanlan.zhihu.com/p/105466656

[19] DDD 實踐手冊 (2. 實現分層架構) - 知乎 (zhihu.com): https://zhuanlan.zhihu.com/p/105648986

[20] DDD 實踐手冊 (3. Entity, Value Object) - 知乎 (zhihu.com): https://zhuanlan.zhihu.com/p/106634373

[21] DDD 實踐手冊 (4. Aggregate — 聚合) - 知乎 (zhihu.com): https://zhuanlan.zhihu.com/p/107347593

[22] DDD 實踐手冊 (5. Factory 與 Repository) - 知乎 (zhihu.com): https://zhuanlan.zhihu.com/p/109048532

[23] DDD 實踐手冊 (6. Bounded Context - 限界上下文) - 知乎 (zhihu.com): https://zhuanlan.zhihu.com/p/110252394

[24] 01、DDD 和微服務的關係 - 簡書 (jianshu.com): https://www.jianshu.com/p/dfa427762975

[25] Domain Driven Design in Go – Citerus: https://www.citerus.se/go-ddd/

[26] Domain Driven Design in Go: Part 2 – Citerus: https://www.citerus.se/part-2-domain-driven-design-in-go/

[27] Domain Driven Design in Go: Part 3 – Citerus: https://www.citerus.se/part-3-domain-driven-design-in-go/

[28] 文章正在審覈中… - 簡書 (jianshu.com): https://www.jianshu.com/p/5732b69bd1a1

[29] 領域驅動設計系列文章(1)——通過現實例子顯示領域驅動設計的威力 - Cat Qi - 博客園 (cnblogs.com): https://www.cnblogs.com/qixuejia/p/10789612.html

[30] 領域驅動設計系列文章(2)——淺析 VO、DTO、DO、PO 的概念、區別和用處 - Cat Qi - 博客園 (cnblogs.com): https://www.cnblogs.com/qixuejia/p/4390086.html

[31] 領域驅動設計系列文章(3)——有選擇性的使用領域驅動設計 - Cat Qi - 博客園 (cnblogs.com): https://www.cnblogs.com/qixuejia/p/10789621.html

[32] 區分 Protobuf 中缺失值和默認值 - 知乎 (zhihu.com): https://zhuanlan.zhihu.com/p/46603988

[33] protobuf/wrappers.proto at master · protocolbuffers/protobuf (github.com): https://github.com/protocolbuffers/protobuf/blob/master/src/google/protobuf/wrappers.proto

[34] Functional options for friendly APIs – The acme of foolishness (cheney.net): https://dave.cheney.net/2014/10/17/functional-options-for-friendly-apis

[35] command center: Self-referential functions and the design of options: https://commandcenter.blogspot.com/2014/01/self-referential-functions-and-design.html

[36] Creating Good API Errors in REST, GraphQL and gRPC | APIs You Won’t Hate - A community that cares about API design and development. (apisyouwonthate.com): https://apisyouwonthate.com/blog/creating-good-api-errors-in-rest-graphql-and-grpc/

[37] Clean Coder Blog: https://blog.cleancoder.com/uncle-bob/2012/08/13/the-clean-architecture.html

[38] GopherCon 2018: Kat Zien - How Do You Structure Your Go Apps - YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=oL6JBUk6tj0

[39] zitryss/go-sample: Go Project Sample Layout (github.com): https://github.com/zitryss/go-sample

[40] paper-code/packageorienteddesign.md at master · danceyoung/paper-code (github.com): https://github.com/danceyoung/paper-code/blob/master/package-oriented-design/packageorienteddesign.md

[41] Clean Architecture using Golang. Update | by Elton Minetto | Medium: https://eminetto.medium.com/clean-architecture-using-golang-b63587aa5e3f

[42] Standard Package Layout. Addressing one of the biggest technical… | by Ben Johnson | Medium: https://medium.com/@benbjohnson/standard-package-layout-7cdbc8391fc1

[43] 410 Deleted by author — Medium: https://medium.com/wtf-dial/wtf-dial-domain-model-9655cd523182

[44] Trying Clean Architecture on Golang | Hacker Noon: https://hackernoon.com/golang-clean-archithecture-efd6d7c43047

[45] Trying Clean Architecture on Golang — 2 | Hacker Noon: https://hackernoon.com/trying-clean-architecture-on-golang-2-44d615bf8fdf

[46] Applying The Clean Architecture to Go applications • Manuel Kießling (kiessling.net): https://manuel.kiessling.net/2012/09/28/applying-the-clean-architecture-to-go-applications/

[47] katzien/go-structure-examples: Examples for my talk on structuring go apps (github.com): https://github.com/katzien/go-structure-examples

[48] Ashley McNamara + Brian Ketelsen. Go best practices. - YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=MzTcsI6tn-0

[49] DTO to Entity and Entity to DTO Conversion - Apps Developer Blog: https://www.appsdeveloperblog.com/dto-to-entity-and-entity-to-dto-conversion/

[50] I’ll take pkg over internal (travisjeffery.com): https://travisjeffery.com/b/2019/11/i-ll-take-pkg-over-internal/

[51] wire/best-practices.md at main · google/wire (github.com): https://github.com/google/wire/blob/main/docs/best-practices.md

[52] wire/guide.md at main · google/wire (github.com): https://github.com/google/wire/blob/main/docs/guide.md

[53] Compile-time Dependency Injection With Go Cloud’s Wire - The Go Blog (golang.org): https://blog.golang.org/wire

[54] google/wire: Compile-time Dependency Injection for Go (github.com): https://github.com/google/wire

[55] Integration Testing in Go: Part I - Executing Tests with Docker (ardanlabs.com): https://www.ardanlabs.com/blog/2019/03/integration-testing-in-go-executing-tests-with-docker.html

[56] Integration Testing in Go: Part II - Set-up and Writing Tests (ardanlabs.com): https://www.ardanlabs.com/blog/2019/10/integration-testing-in-go-set-up-and-writing-tests.html

[57] Testable Examples in Go - The Go Blog (golang.org): https://blog.golang.org/examples

[58] Using Subtests and Sub-benchmarks - The Go Blog (golang.org): https://blog.golang.org/subtests

[59] The cover story - The Go Blog (golang.org): https://blog.golang.org/cover

[60] Keeping Your Modules Compatible - The Go Blog (golang.org): https://blog.golang.org/module-compatibility

[61] Go Modules: v2 and Beyond - The Go Blog (golang.org): https://blog.golang.org/v2-go-modules

[62] Publishing Go Modules - The Go Blog (golang.org): https://blog.golang.org/publishing-go-modules

[63] Module Mirror and Checksum Database Launched - The Go Blog (golang.org): https://blog.golang.org/module-mirror-launch

[64] Migrating to Go Modules - The Go Blog (golang.org): https://blog.golang.org/migrating-to-go-modules

[65] Using Go Modules - The Go Blog (golang.org): https://blog.golang.org/using-go-modules

[66] Go Modules in 2019 - The Go Blog (golang.org): https://blog.golang.org/modules2019

[67] Testing with GoMock: A Tutorial - codecentric AG Blog: https://blog.codecentric.de/en/2017/08/gomock-tutorial/

[68] gomock · pkg.go.dev: https://pkg.go.dev/github.com/golang/mock/gomock

[69] A GoMock Quick Start Guide. An opinionated tutorial for unit… | by Che Dan | Better Programming: https://betterprogramming.pub/a-gomock-quick-start-guide-71bee4b3a6f1?gi=e44758036c10

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