Spring Boot - Vue 如此強大?

雖然 B/S 是目前開發的主流,但是 C/S 仍然有很大的市場需求。受限於瀏覽器的沙盒限制,網頁應用無法滿足某些場景下的使用需求,而桌面應用可以讀寫本地文件、調用更多系統資源,再加上 Web 開發的低成本、高效率的優勢,這種跨平臺方式越來越受到開發者的喜愛。

Electron 是一個基於 Chromium 和 Node.js,使用 HTML、CSS 和 JavaScript 來構建跨平臺應用的跨平臺開發框架,兼容 Mac、Windows 和 Linux。目前,Electron 已經創建了包括 VScode 和 Atom 在內的大量應用。

環境搭建

創建 Electron 跨平臺應用之前,需要先安裝一些常用的工具,如 Node、vue 和 Electron 等。

安裝 Node

進入 Node 官網下載頁 http://nodejs.cn/download/,然後下載對應的版本即可,下載時建議下載穩定版本。如果安裝 Node 使用 Homebrew 方式,建議安裝時將 npm 倉庫鏡像改爲淘寶鏡像,如下所示。

npm config set registry http://registry.npm.taobao.org/
或者
npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org

安裝 / 升級 vue-cli

先執行以下命令,確認下本地安裝的 vue-cli 版本。

vue -V

如果沒有安裝或者不是最新版,可以執行以下命令安裝 / 升級。

npm install @vue/cli -g

安裝 Electron

使用如下命令安裝 Electron 插件。

npm install -g electron
或者
cnpm install -g electron

爲了驗證是否安裝成功,可以使用如下的命令。

electron --version

創建運行項目

Electron 官方提供了一個簡單的項目,可以執行以下命令將項目克隆到本地。

git clone https://github.com/electron/electron-quick-start

然後在項目中執行如下命令即可啓動項目。

cd electron-quick-start
npm install
npm start

啓動後項目的效果如下圖。

除此之外,我們可以使用 vue-cli 腳手架工具來創建項目。

vue init simulatedgreg/electron-vue

然後根據下面的提示一步步選中選項即可創建項目,如下所示。

然後,使用 npm install 命令安裝項目所需要的依賴包,安裝完成之後,可以使用 npm run dev 或 npm run build 命令運行 electron-vue 模版應用程序,運行效果如下圖所示。

Electron 源碼目錄

Electron 的源代碼主要依據 Chromium 的拆分約定被拆成了許多部分。爲了更好地理解源代碼,您可能需要了解一下 Chromium 的多進程架構。

Electron 源碼目錄結構和含義具體如下:

Electron
├──atom - Electron 的源代碼
|  ├── app - 系統入口代碼
|  ├── browser - 包含了主窗口、UI 和其他所有與主進程有關的東西,它會告訴渲染進程如何管理頁面
|  |   ├── lib - 主進程初始化代碼中 JavaScript 部分的代碼
|  |   ├── ui - 不同平臺上 UI 部分的實現
|  |   |   ├── cocoa - Cocoa 部分的源代碼
|  |   |   ├── gtk - GTK+ 部分的源代碼
|  |   |   └── win - Windows GUI 部分的源代碼
|  |   ├── default_app - 在沒有指定 app 的情況下 Electron 啓動時默認顯示的頁面
|  |   ├── api - 主進程 API 的實現
|  |   |   └── lib - API 實現中 Javascript 部分的代碼
|  |   ├── net - 網絡相關的代碼
|  |   ├── mac - 與 Mac 有關的 Objective-C 代碼
|  |   └── resources - 圖標,平臺相關的文件等
|  ├── renderer - 運行在渲染進程中的代碼
|  |   ├── lib - 渲染進程初始化代碼中 JavaScript 部分的代碼
|  |   └── api - 渲染進程 API 的實現
|  |       └── lib - API 實現中 Javascript 部分的代碼
|  └── common - 同時被主進程和渲染進程用到的代碼,包括了一些用來將 node 的事件循環
|      |        整合到 Chromium 的事件循環中時用到的工具函數和代碼
|      ├── lib - 同時被主進程和渲染進程使用到的 Javascript 初始化代碼
|      └── api - 同時被主進程和渲染進程使用到的 API 的實現以及 Electron 內置模塊的基礎設施
|          └── lib - API 實現中 Javascript 部分的代碼
├── chromium_src - 從 Chromium 項目中拷貝來的代碼
├── docs - 英語版本的文檔
├── docs-translations - 各種語言版本的文檔翻譯
├── spec - 自動化測試
├── atom.gyp - Electron 的構建規則
└── common.gypi - 爲諸如 `node``breakpad` 等其他組件準備的編譯設置和構建規則

平時開發時,需要重點關注的就是 src、package.json 和 appveyor.yml 目錄。除此之外,其他需要注意的目錄如下:

應用工程目錄

使用 electron-vue 模版創建的 Electron 工程結構如下圖。

和前端工程的項目結構類似,Electron 項目的目錄結構如下所示:

對於開發者來說, 90% 的工作都是在 src 中完成,src 中的文件目錄如下。

Electron 應用程序分成三個基礎模塊:主進程、進程間通信和渲染進程。

1、主進程

Electron 運行 package.json 的 main 腳本(background.js)的進程被稱爲主進程。在主進程中運行的腳本通過創建 web 頁面來展示用戶界面。一個 Electron 應用總是有且只有一個主進程。

2、渲染進程

由於 Electron 使用了 Chromium 來展示 Web 頁面,所以 Chromium 的多進程架構也被使用到。每個 Electron 中的 Web 頁面運行在它自己的渲染進程中。在普通的瀏覽器中,Web 頁面通常在一個沙盒環境中運行,不被允許去接觸原生的資源。然而 Electron 允許用戶在 Node.js 的 API 支持下可以在頁面中和操作系統進行一些底層交互。

3、主進程與渲染進程通信

主進程使用 BrowserWindow 實例創建頁面。每個 BrowserWindow 實例都在自己的渲染進程裏運行頁面。當一個 BrowserWindow 實例被銷燬後,相應的渲染進程也會被終止。主進程管理所有的 Web 頁面和它們對應的渲染進程。每個渲染進程都是獨立的,它只關心它所運行的 Web 頁面。

src 目錄結構

在 Electron 目錄中,src 會包包含 main 和 renderer 兩個目錄。

main 目錄

main 目錄會包含 index.js 和 index.dev.js 兩個文件。

渲染進程

renderer 是渲染進程目錄,平時項目開發源碼的存放目錄,包含 assets、components、router、store、App.vue 和 main.js。

assets:assets 下的文件如(js、css)都會在 dist 文件夾下面的項目目錄分別合併到一個文件裏面去。components:此文件用於存放應用開發的組件,可以是自定義的組件。router:如果你瞭解 vue-router,那麼 Electron 項目的路由的使用方式和 vue-router 的使用方式類似。modules:electron-vue 利用 vuex 的模塊結構創建多個數據存儲,並保存在 src/renderer/store/modules 中。

相關案例

作者 | xiangzhihong

segmentfault.com/a/1190000021376934

本文由 Readfog 進行 AMP 轉碼,版權歸原作者所有。
來源https://mp.weixin.qq.com/s/vo3S8_cSMP9Yz6hJj83D6A