短視頻 go 研發框架實踐

導讀:hulk 是短視頻研發部研發的基於 GDP2(Go Develop Platform )的 go 服務開發框架。它是⼀款⾯向業務的 Web 開發框架,提供了諸多開箱即⽤的組件和功能,可以⽤來快速開發 Web 服務。同時,依託於 hulk 框架並結合⼚內 / 業界優秀的開發實踐,初步構建了⼀個符合業務應⽤場景的 go ⽣態體系。

一、產生背景

hulk 框架是在 “好看視頻” 服務端的 go 服務化架構升級背景下產生的。

1.1 爲什麼要做架構升級?當前架構面臨哪些問題?

好看視頻初期因業務需要快速、靈活的開發迭代,採⽤ PHP 作爲開發語⾔實現後端服務,前期取得了⽐較好的開發迭代效果。但隨着好看業務快速發展,服務端的項⽬ (接⼝、代碼等) 急速膨脹,類單體的 PHP 架構在多個⽅⾯遇到了瓶頸和問題,主要體現在以下⼏個⽅⾯:

1. 開發效率:對於主代碼庫,所有服務端同學都會在這同一個代碼空間開發,此外還有依賴的第三方團隊也會修改,頻繁的修改 / 合併降低了開發效率,同時也加大了代碼的維護成本和難度;

2. 上線效率:多用戶開發同一代碼庫的另一個弊端就是上線等待,由於同一個時刻只能有一個分支上線(分級上線),導致相連的上線需求要排隊等待。這也導致我們的同學摸索出 “搭車上線” 的模式,雖然加快了上線效率,但也加大了上線的風險,沒有從根本上解決問題;

3. 運行效率:PHP 在開發效率和靈活度方面確實有一定優勢,但當所支撐的業務達到幾千萬 DAU 及以上時,我們必須要考慮服務的運行效率和資源成本等問題。PHP 語言在多線程 / 多協程的支持上,弱於 Java、C/C++、Go 等語言,基於物理機部署的類單體服務部署架構,在資源利用率和服務擴縮容等方面也很難滿足需求;

4.SRE 效率:在出現穩定性問題時,我們期望能夠做到快速感知、快速定位、快速止損。目前基於 sia 的監控 / 報警,基於日誌的問題定位方式距離理想目標還有一定的距離:一是同學要奔波於各個平臺 / 系統獲取問題線索,二是獲取到的線索及信息維度很多時候也無法滿足快速、精確定位問題的需求;

這些問題需要通過 “4 化”,從總體業務架構、部署架構、基礎設施等多方面去解決: 

1.2 爲什麼不直接基於 GDP2 ?

好看的 go 服務化升級工作開展時,GDP2 還未正式發佈,這也是其中一個因素。

1.3 hulk 與 gdp2 能⼒對照

下⾯從三個⽅⾯與 gdp2 做⼀個簡單的對照,初步瞭解 hulk 的整體能⼒及與 gdp2 的⼀些差異。

1.3.1 web server 能⼒

hulk ⽬前主要服務於 web 應⽤,⾸先了解⼀下 hulk 的 web server 能⼒。

1.3.2 功能 / 組件

功能 / 組件的豐富度及⾃身能⼒,很⼤程度上影響了框架對業務服務的⽀持能⼒。備註:ral 資源訪問層

1.3.3 框架周邊及基礎設施

框架從來不是 “單打獨⽃的”,它需要有周邊⼯具和基礎設施來⽀持。

NOTE:

  1. 好看在做 go 化時,也調研了開源社區⾥⽐較優秀的⼀些⼯具系統和⽅案並引⼊, hulk 中默認添加了對這些基礎設施的集成;

1.3.4 對照總結

本節主要站在 hulk 能力角度與 GDP2 做了一些方面的參考對照。以上對照,可以概括爲 4 點:

  1. 很多基礎能⼒,hulk 是復⽤ gdp 的,如:bns、net、codec 等;

  2. ⼀些通⽤ / 擴展組件,hulk 按照業務需求場景,進⾏⼆次封裝和增強,如:httpserver、ral、redis、mysql 等;

  3. 對於 gdp ⽬前沒有⽀持的⼀些業務需求,進⾏開發集成,如:定時任務、配置中⼼、服務治理等;

  4. 參考業界開源實踐,引入了一些新的基礎設施:如 prometheus+grafana 集羣、sentry 集羣、故障定位系統等;

GDP2 由幾十個模塊共同構成,由於時間有限,可能個別功能點的對照有偏差。

二、瞭解 hulk

2.1 設計思路

2.2 框架結構

從功能上來看,hulk 的整體能力可以劃分爲四層:

2.2.1 基礎組件

提供了絕大部分項目都應該需要的基礎能力,也是其他上層功能組件很可能依賴的組件。hulk 框架通過這些基礎組件,使上層應用可以無感的與基礎設施進行集成:

2.2.2 通用組件

這一層的組件能力是通用的,提供了一些管理控制和切面能力:

2.2.3 擴展組件

前兩層功能對直接的業務處理邏輯參與較少,這一層的組件其能力多是爲了處理某一類特定業務邏輯和場景,如 redis/mysql / 定時任務等:

1.redis 組件:基於 GDP2 redis 模塊的封裝並作了功能增,提供了:

a) metrics hook,對所有的 redis 請求進行監控 (prometheus) 打點(latency/p99/qps / 錯誤碼分佈等);

b**) sentry hook**,支持將 redis 錯誤在記錯誤日誌同時發送到 sentry;

c) 降級 hook,支持按集羣 / 實例 / 百分比維度降級 redis 訪問;

d) 熔斷 hook,支持按集羣 / 實例 / 錯誤率 / 慢請求率對依賴的服務進行熔斷設置;

2.mysql 組件:mysql 組件是基於 GDP2 mysql 和 gorm_adapter 的封裝,在已有能力之上,進行了以下功能擴展:

a) 提供了 metrics hook,對所有的 mysql 請求進行監控 (prometheus) 打點(latency/p99/qps / 錯誤碼分佈等);

b) 提供了 sentry hook,支持將 mysql 錯誤在記錯誤日誌的同時發送到 sentry;

3. 分佈式鎖:hulk 提供了基於 redis 的分佈式鎖實現。其中 redis 連接是基於 GDP2 的 redis 模塊的改造,分佈式鎖功能是封裝了開源項目 redsync;

4. 定時任務:支持兩種定時任務模式;

a) 帶分佈式鎖的運行方式:對於多實例部署的定時任務,如果任務不是冪等的,則需要使用分佈式鎖對任務的調度運行進行控制;

b) 不帶分佈式鎖的運行方式:此模式下,如果部署了多實例,則所有實例上同一時刻的定時任務,會同時執行;

2.2.4 http server

hulk(目前只提供了 http server 能力)提供了很多通用且高效的 http middleware,並對外暴露了一些管理控制接口,在一些特殊情況下,可以通過這些管理接口,在運行時干預服務的運行:

2.3 框架生態

通過近一年的建設,我們初步構建了一個以 hulk 框架爲中心的、符合好看業務場景的 go 生態體系,包括:

2.4 框架應用情況

目前短視頻所有 go 服務都是基於 hulk 構建的,在資源、接口性能和可用性等方面都有一些階段性產出和收益。

hulk 框架應用現狀:

資源和性能收益:

資源和性能收益,很大一部分要歸屬於 PHP->Go 的技術棧切換;而框架爲服務應用相應技術棧特性提供了便捷和高效的方式。

2.4 hulk 服務架構


下圖描述了一個微服務(基於 hulk)的架構全景圖:

hulk 組件初始化及與周邊基礎設施的集成,基本都可以通過環境變量 / 配置文件來完成。

三、框架能力與應用

下面我們從日常開發遇到的一些痛點,來介紹框架的能力,並配以示例來說明這些能力是如何減少或解決痛點的。

3.1 如何提升代碼質量?

代碼質量會直接或間接的產生以下影響:

hulk 框架從以下三方面分別來提升代碼質量。

3.1.1 規範代碼組織結構

降低項目維護成本,提升研發效率。

3.1.2 編碼規範和靜態檢查

提升代碼可讀性,減少低級代碼 bug

3.1.3 配套的壓測和性能分析平臺

確定服務的壓力邊界,發現潛在的性能問題。

3.2 如何提升開發迭代速度?

hulk 框架爲提升迭代速度,提供了以下支持。

3.2.1 豐富的實用組件 / 功能

提升研發效率,避免試錯,減少出錯。

3.2.2 配置化、低代碼支持

減少代碼的修改和上線,提升需求的響應和完成速度。

3.3 如何快速感知並定位問題?

hulk 爲提升 SRE 效率,從以下幾個方面提供支持。

3.3.1 完善的事件追蹤定位與通告能力

能夠實時追蹤開發者自定義的錯誤並通告

3.3.2 prometheus+sia 監控支持

通過 prometheus 與 noah 的互補,支持多維度全方位監控,能夠獲得更多的服務穩定性相關信息

3.3.3 ftrace 日誌查詢與分析功能

hulk 默認支持 ftrace 平臺的日誌格式

3.4 基於 hulk 的服務可視化和故障智能定位系統

artemis 是我們基於 hulk 研發的一款服務可視化與故障智能定位追蹤系統,它集服務部署架構可視化、近實時多維度監控、關鍵日誌、服務調用鏈等多方面信息,可以快速、高效、精準的發現和定位穩定性問題。

該系統目前已接入好看 / 全民 / 度咔等多個後端服務,極大加速了故障定位效率。在一些故障場景,可以秒級定位問題,給出問題的代碼行。

3.4.1 服務部署架構

通過實例列表,可以獲取服務的 idc 列表、instance 列表和詳情,並提供了便捷高效的調試入口和登錄指令:

3.4.2 近實時多維度監控

artemis 提供的近實時監控,能夠提供更多維度信息,這些維度是 sia 和 prometheus 無法提供的,如:

3.4.3 關鍵日誌

由於與 hulk 的深度集成,在業務代碼中打印 warning 級別以上的日誌時,artemis 能拿到更多的日誌信息,如 - 各維度信息、調用棧、上下文等:

3.4.4 服務調用鏈

在 hulk 框架的協助下,artemis 還可以獲取到 URI 及 URI 所依賴的 RAL 調用信息,由此可以構建出請求調用鏈,並實時展示調用鏈上的相關 metrics 信息:

不同顏色的鏈路代表不同的可用性:紅色 - 1 個 9 及以下,黃色 - 2 個 9,藍色 - 3 個 9,灰色 - 4 個 9。通過服務調用鏈,可以非常直觀的看到服務裏,哪個接口有問題,還可以看到哪些下游影響了這個接口的可用性。

3.4.5 使用案例

通過與報警系統的聯動,可以在發生報警的第一時間,在 artemis 系統中找到受影響的服務及 URI,確定是否是下游引起,錯誤是什麼,哪一行代碼報了錯等,以下是一個 artemis 的實際應用示例。

四、總結

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hulk 雖然是⼀個新的 go 語⾔ web 框架,但不是重複造輪,⽽是站在⼚內和開源軟件的基礎上,結合業務實際開發、部 署、運⾏、運維環境,對這些開源框架和⼯具進⾏取⻓補短、⼆次開發,最終切合實際的業務使⽤場景。同時,圍繞 hulk 初步構建起的 go 生態,爲服務在開發、部署、運行、運維等各個階段都提供了有力支持。

最後,希望短視頻研發部在 go 服務化架構升級 / 研發框架上的⼀些實踐、⽅案和經驗,能夠給有相同架構升級需求、 在 go 項⽬實踐中遇到問題的其他業務線同學⼀些幫助和參考。

五、附錄 (外網不可訪問)

  1. 框架及使⽤⽂檔:http://hulk-go.baidu-int.com/

  2. hulk 底層是基於 GDP2 的,瞭解 gdp 也更有助於瞭解 hulk:http://gdp.baidu-int.com/

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來源https://mp.weixin.qq.com/s/JdBjyb95U_oijYoszJubEw