程序員必知的 7 種軟件架構模式
架構模式是對給定上下文的軟件架構中常見問題的一種通用的可複用的解決方案。
一種模式就是特定上下文的問題的一種解決方案。
然而,很多開發者至今還對各種軟件架構模式之間的差別搞不清,甚至對其所知甚少。
大體上,主要有下面這 7 種架構模式:
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分層架構
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多層架構
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管道 - 過濾器架構
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客戶端 - 服務器架構
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模型 - 視圖 - 控制器架構
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事件驅動架構
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微服務架構
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分層架構模式
最常見的架構模式就是分層架構或者稱爲 n 層架構。
大部分軟件架構師、設計師和開發者都對這個架構模式非常熟悉。儘管對於層的數量和類型沒有具體限制,但大部分分層架構主要由四層組成:展現層、業務層、持久層和數據庫層,如下圖所示。
** 1 ****上下文 **
** 3 ****方案 **
爲了實現關注點分離,分層模式將軟件分割成各個單元(稱爲 “層”)。每一層都是一組模塊,提供了一組高內聚的服務。其使用必須是單向的。層將一組軟件作爲一個完整的分區,每個分區暴露一個公開接口。
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第一個概念是,每一層都有特定的角色和職責。例如,展現層負責處理所有的用戶界面。分層架構的這種關注點分離,讓構建高效的角色和職責非常簡單。
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第二個概念是,分層架構模式是一個技術性的分區架構,而非一個領域性的分區架構。它們是由組件組成的,而不是領域。
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最後一個概念是,分層架構中的每一層都被標記爲封閉或者開放。封閉層意味着請求從一層移到另一層,它必須通過它正下面的這一層才能達到下面這一層的再下一層。請求不能跳過任何層。
** 4 ****弱點 **
分層會導致性能下降。這種模式不適合高性能應用程序,因爲經過架構中的多層來實現一個業務請求的效率是不高的。
分層還會增加系統的前期成本和複雜性。
** 5 ****用途 **
我們應該將這種方式應用於小型簡單的應用程序或網站。對於預算和時間非常緊張的場景,這是一個不錯的選擇。
2
多層模式
**** 1 ****方案 ****
許多系統的執行結構被組織成一系列邏輯組件分組。每個分組被稱爲一個層。
**** 1 ****上下文 ****
在一個分佈式部署中,通常需要將系統的基礎設施分到不同的子集中。
** 2 ****問題 **
我們如何將系統分割到多個計算上獨立的執行結構:由一些通信媒介連接的軟件和硬件組?
** 3 ****弱點 **
大量前期成本和複雜性。
** 4 ****用途 **
用在分佈式系統中。
3
管道 - 過濾器架構
軟件架構中反覆出現的一種模式是管道 - 過濾器(pipe-filter)模式。
** 1 ****上下文 **
許多系統需要轉換從輸入到輸出的離散數據流。許多類型轉換在實踐中重複出現,因此將其創建成獨立的可複用的部分,這是比較理想的。
** 2 ****問題 **
這些系統需要被分割成可複用的松耦合的組件,組件之間擁有簡單通用的交互機制。這樣它們就可以靈活地相互結合。這些通用松耦合的組件就很容易複用。那些獨立的組件可以並行執行。
** 3 ****方案 **
這種架構中的管道構成了過濾器之間的通信通道。第一個概念是,由於性能原因,每個管道都是非定向的和點對點的,接受來自一個源的輸入並經常直接輸出到另外一個源。
在這種模式中,有如下四種過濾器。
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producer(
source
):一個過程的起點。 -
transformer (
map
):對一些或所有數據進行轉換。 -
tester (
reduce
):測試一個或多個條件。 -
consumer (
sink
):終點。
** 4 ****弱點 **
不太適合交互性的系統,因爲它們的轉換特性。
過多的解析和反解析會導致性能損失,也會增加編寫過濾器本身的複雜性。
** 5 ****用途 **
管道 - 過濾器架構用於各種應用程序,特別是簡化單項處理的任務,例如 EDI、ETL 工具。
編譯器:連續的過濾器執行詞法分析、語法分析、語義分析和代碼生成。
4
客戶端 - 過濾器架構
** 1 ****上下文 **
有許多共享資源和服務是大量分佈式的客戶端希望訪問的,我們希望控制訪問或服務質量。
** 2 ****問題 **
通過管理一組共享資源和服務,我們可以通過分解公共服務並在單個位置或少數位置進行修改來提高可修改性和複用性。我們想要通過在將資源本身分佈在多個物理服務器上的同時集中控制這些資源和服務,來提高可伸縮性和可用性。
** 3 ****方案 **
在客戶端 - 服務器模式中,組件和連接器具有特定的行爲。
稱爲 “客戶端” 的組件將請求發送到稱爲 “服務器” 的組件,然後等待回覆。
服務器組件接收到客戶端的請求並向其發送回覆。
** 4 ****弱點 **
服務器會成爲性能瓶頸和單點故障位置。
在系統建成後,關於功能位置(在客戶端還是在服務器)的決策通常是複雜的而且變動成本很大。
** 5 ****用途 **
對於有許多組件(客戶端)發送請求到另外一些提供服務的組件(服務器)的系統,我們可以使用客戶端 - 服務器模式來建模這個系統的一部分:在線應用程序,例如電子郵件、共享文檔或銀行服務。
5
模型 - 視圖 - 控制器架構(MVC)
** 1 ****上下文 **
用戶界面通常是一個交互性應用程序的最頻繁被修改的部分。用戶通常希望從不同的視角查看數據,例如柱狀圖或者餅圖。這些表示形式都應該反映數據當前的狀態。
** 2 ****問題 **
用戶界面功能如何獨立於應用程序功能,同時還還對用戶輸入或底層應用程序數據的更改做出響應?
當底層應用程序數據更改時,如何創建、維護和協調用戶界面的多個視圖?
** 3 ****方案 **
模型 - 視圖 - 控制器(model-view-controller,即 MVC)模式將應用程序功能分爲以下三種類型的組件:
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模型,包含應用程序的數據。
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視圖,顯示部分底層數據並與用戶交互。
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控制器,在模型和視圖之間進行中介並管理狀態更改的通知。
** 4 ****弱點 **
對於簡單的用戶界面,其複雜性並不值得這麼做。
模型、視圖和控制器抽象可能不適用於某些用戶界面工具包。
** 5 ****用途 **
MVC 是網站或移動應用程序開發用戶界面常用的一種架構模式。
6
事件驅動架構
** 1 ****上下文 **
需要提供計算和信息資源來處理傳入的應用程序生成的獨立異步事件,這種方式可以隨着需求的增加而擴展。
** 2 ****問題 **
構建分佈式系統,這個系統可以服務異步到達的事件相關信息,並且能從簡單小型擴展到複雜大型。
** 3 ****方案 **
爲事件處理部署獨立的事件進程或處理器。到達的事件進入隊列。調度程序根據調度策略從隊列中拉取事件並將它們分配到合適的事件處理器。
** 4 ****弱點 **
性能和錯誤恢復可能是問題。
** 5 ****用途 **
使用這個方案的電商應用程序將工作如下:
Order Service 創建一個 Order,這個訂單處於待定狀態,然後發佈一個OrderCreated
事件。
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Customer Service 接收到這個事件並嘗試爲這個 Order 扣除信用。然後發佈一個 Credit Reserved 事件或者
CreditLimitExceeded
(超出信用限額)事件。 -
Order Service 接收到 Customer Service 發送的事件並將訂單狀態更改爲已覈准或已取消。
7
微服務架構
** 1 ****上下文 **
部署基於服務器的企業應用程序,支持各種瀏覽器和原生移動客戶端。應用程序通過執行業務邏輯、訪問數據庫、與其它系統交換信息並返回響應來處理客戶端請求。這個應用程序可能會暴露一個第三方 API。
** 2 ****問題 **
一體化應用程序會變得過於龐大和複雜,無法得到有效支持和部署來實現最優的分佈式資源利用,例如在雲環境中。
** 3 ****方案 **
將應用程序構建成服務套件。每個服務都是獨立部署和可擴展的,擁有自己的 API 邊界。不同的服務可以用不同的編程語言編寫,管理它們自己的數據庫,由不同的團隊開發。
** 4 ****弱點 **
系統設計必須能容忍服務失敗,需要更多的系統監控。服務編排和事件協作開銷比較大。
當然,我們還需要更多錢。
** 5 ****用途 **
許多使用場景都可以應用微服務架構,特別是那些涉及大量數據管道的場景。例如,一個微服務系統對關於一個公司的零售店銷售的報表系統會比較理想。數據展現過程的每一步都會被一個微服務處理:數據收集、清理、規範化、濃縮、聚合、報告等。
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