在 golang 裏使用 ZooKeeper,如何使用
在 Go 語言中使用 ZooKeeper,可以藉助第三方庫go-zookeeper
。
下面介紹如何安裝和使用這個庫與 ZooKeeper 進行交互。
安裝 go-zookeeper
庫
首先,需要安裝go-zookeeper
庫。使用go get
命令來安裝:
go get github.com/samuel/go-zookeeper/zk
使用 ZooKeeper 的基本示例
以下是一個簡單的示例,包括連接 ZooKeeper 服務器、創建節點、獲取節點數據以及刪除節點等基本操作。
package main
import (
"fmt"
"log"
"time"
"github.com/samuel/go-zookeeper/zk"
)
func main() {
// 連接到ZooKeeper服務器
servers := []string{"127.0.0.1:2181"}
conn, _, err := zk.Connect(servers, time.Second*5)
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to connect to ZooKeeper: %v", err)
}
defer conn.Close()
// 創建節點
path := "/example"
data := []byte("hello, world")
flags := int32(0)
acls := zk.WorldACL(zk.PermAll)
createdPath, err := conn.Create(path, data, flags, acls)
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to create node: %v", err)
}
fmt.Printf("Created node: %s\n", createdPath)
// 獲取節點數據
exists, stat, err := conn.Exists(path)
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to check if node exists: %v", err)
}
if exists {
fmt.Printf("Node %s exists, version: %d\n", path, stat.Version)
nodeData, stat, err := conn.Get(path)
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to get node data: %v", err)
}
fmt.Printf("Node data: %s, version: %d\n", string(nodeData), stat.Version)
} else {
fmt.Printf("Node %s does not exist\n", path)
}
// 設置節點數據
newData := []byte("new data")
_, err = conn.Set(path, newData, stat.Version)
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to set node data: %v", err)
}
fmt.Printf("Set node %s data to: %s\n", path, string(newData))
// 獲取更新後的節點數據
updatedData, stat, err := conn.Get(path)
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to get updated node data: %v", err)
}
fmt.Printf("Updated node data: %s, version: %d\n", string(updatedData), stat.Version)
// 刪除節點
err = conn.Delete(path, stat.Version)
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to delete node: %v", err)
}
fmt.Printf("Deleted node: %s\n", path)
}
代碼分析
1 連接到 ZooKeeper 服務器:
servers := []string{"127.0.0.1:2181"}
conn, _, err := zk.Connect(servers, time.Second*5)
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to connect to ZooKeeper: %v", err)
}
defer conn.Close()
使用zk.Connect
連接到 ZooKeeper 服務器,連接超時時間設置爲 5 秒。連接成功後,需要在程序結束時關閉連接。
2 創建節點:
path := "/example"
data := []byte("hello, world")
flags := int32(0)
acls := zk.WorldACL(zk.PermAll)
createdPath, err := conn.Create(path, data, flags, acls)
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to create node: %v", err)
}
fmt.Printf("Created node: %s\n", createdPath)
使用conn.Create
創建節點,指定節點路徑、數據、標誌和訪問控制列表(ACL)。
3 檢查節點是否存在:
exists, stat, err := conn.Exists(path)
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to check if node exists: %v", err)
}
if exists {
fmt.Printf("Node %s exists, version: %d\n", path, stat.Version)
} else {
fmt.Printf("Node %s does not exist\n", path)
}
使用conn.Exists
檢查節點是否存在,返回節點狀態信息。
4 獲取節點數據:
nodeData, stat, err := conn.Get(path)
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to get node data: %v", err)
}
fmt.Printf("Node data: %s, version: %d\n", string(nodeData), stat.Version)
使用conn.Get
獲取節點數據和狀態信息。
5 設置節點數據:
newData := []byte("new data")
_, err = conn.Set(path, newData, stat.Version)
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to set node data: %v", err)
}
fmt.Printf("Set node %s data to: %s\n", path, string(newData))
使用conn.Set
設置節點數據,傳遞節點路徑、新數據和版本信息。
6 刪除節點:
err = conn.Delete(path, stat.Version)
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to delete node: %v", err)
}
fmt.Printf("Deleted node: %s\n", path)
使用conn.Delete
刪除節點,傳遞節點路徑和版本信息。
總結
通過上述代碼示例,展示瞭如何在 Go 語言中使用go-zookeeper
庫與 ZooKeeper 進行交互,包括連接服務器、創建節點、獲取和設置節點數據以及刪除節點等基本操作。
本文由 Readfog 進行 AMP 轉碼,版權歸原作者所有。
來源:https://mp.weixin.qq.com/s/6UhOq4wGsmiaBhhPAbahaw