趣談設計模式
所謂 "解耦",就是代碼和代碼說分手。
背景
談起設計模式,你一定會問?這玩意到底有啥用?我好像沒用過也不影響做一個碼農。也可能項目中實際用了,但是你不自知。雖然 Java 設計模式有 23 種,但是工作中常用的可能並沒有那麼多。就像新華字典有多少字,你沒必要都學一樣。本章我們只談常用的幾種設計模式,通過設計模式的理念、規約、到應用,理解實戰中如何正確使用設計模式,不論對面試還是實際工作中都有益處。
文章提綱
設計理念
最爲 Java 開發者,程序員基本修養名言絕句:
-
該露露,該藏藏
-
該封裝的要封裝
-
萬事萬物兼對象
-
程序代碼要健壯
我們簡單歸納爲 2 個核心詞:高內聚
、低耦合
。
很小的時候看過動畫片,封神演義中哪吒:三頭八臂顯威力,千徵百戰鬥魔法。(串臺了。。。)
我們根據這首歌詞抽象一下,哪吒:三頭八臂是靜態
特徵,千徵百戰是動態
技能。把這些特徵歸納映射一下:類 = 屬性 + 方法
如下圖:
以上是高內聚
的概念,什麼是低耦合
?
如果可能,我寫一本神話《封神演戲》,說哪吒有:三頭九臂。你肯定和我吵吵,要給它再配一把兵器。雖然還沒想好是啥,但是有個總則:絕對不影響先前這八臂的演技
。這就是低耦合!!!所謂程序健壯、拓展性強,也是這個道理。我們真誠地希望:
上述例子不是特別恰當,但是對於設計模式,我們終級的理念是:封裝變化的內容,保留不變的宗旨
。
設計原則
設計原則可以歸納爲 2 大類:
開閉原則
(李氏替換,組合複用,依賴倒置)
規定:軟件中的對象(類、模塊、函數等等)應該對於擴展是開放的,但是對於修改是封閉的。換句話說,一個實體是允許在不改變它的源代碼的前提下變更它的行爲。
- 單一職責(接口隔離,迪米特法則)
規定:一個類只應該有一個職責,只有一個改變它的原因
Spring 中的設計模式
在 Spring 框架中,各種設計模式被廣泛應用以支持其強大的功能和靈活性。下面我將結合 Spring 的源碼,鑑賞下 Spring 中常見的幾種設計模式。
1. 單例模式
Spring 框架中的Bean
默認就是單例的。Spring IoC 容器負責創建對象實例,並確保在整個應用中,針對同一個 Bean 的 ID,只實例化一次對象。DefaultSingletonBeanRegistry
類是 Spring 管理單例 Bean 的核心類。
// DefaultSingletonBeanRegistry類中的部分源碼
public class DefaultSingletonBeanRegistry extends SimpleAliasRegistry implements SingletonBeanRegistry {
// ...
private final Map<String, Object> singletonObjects = new ConcurrentHashMap<>(256);
// ...
@Override
public Object getSingleton(String beanName) {
return getSingleton(beanName, true);
}
protected Object getSingleton(String beanName, boolean allowEarlyReference) {
// ... 省略部分代碼
Object singletonObject = this.singletonObjects.get(beanName);
if (singletonObject == null && isSingletonCurrentlyInCreation(beanName)) {
synchronized (this.singletonObjects) {
singletonObject = this.earlySingletonObjects.get(beanName);
if (singletonObject == null && allowEarlyReference) {
ObjectFactory<?> singletonFactory = this.singletonFactories.get(beanName);
if (singletonFactory != null) {
singletonObject = singletonFactory.getObject();
this.earlySingletonObjects.put(beanName, singletonObject);
this.singletonFactories.remove(beanName);
}
}
}
}
return (singletonObject != NULL_OBJECT ? singletonObject : null);
}
// ...
}
2. 工廠模式
Spring 使用工廠模式通過BeanFactory
、ApplicationContext
等接口創建和管理 Bean 對象。DefaultListableBeanFactory
是 Spring 中 Bean 工廠的實現類。
// DefaultListableBeanFactory類中的部分源碼
public class DefaultListableBeanFactory extends AbstractAutowireCapableBeanFactory
implements ConfigurableListableBeanFactory, BeanDefinitionRegistry, Serializable {
// ...
@Override
public <T> T getBean(String name, Class<T> requiredType) throws BeansException {
return doGetBean(name, requiredType, null, false);
}
@Override
public <T> T getBean(Class<T> requiredType) throws BeansException {
return doGetBean(null, requiredType, null, false);
}
// ... 省略部分代碼
}
3. 代理模式
Spring AOP(面向切面編程)的實現就是基於代理模式。Spring 創建目標對象的代理對象,並在代理對象中織入切面邏輯。JdkDynamicAopProxy
和CglibAopProxy
是 Spring AOP 中創建代理的兩個核心類。
// JdkDynamicAopProxy類中的部分源碼
public class JdkDynamicAopProxy implements AopProxy, InvocationHandler, Serializable {
// ...
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
// ... 省略部分代碼
// 獲取AdvisedSupport對象,包含了切面等AOP相關信息
final AdvisedSupport advised = this.advised;
// ... 省略部分代碼
// 獲取攔截器鏈(切面鏈)
List<Object> chain = advised.getInterceptorsAndDynamicInterceptionAdvice(method, targetClass);
// ... 省略部分代碼
// 執行鏈式調用
return invokeJoinpointUsingReflection(target, method, args, targetClass, chain);
}
// ...
}
4. 觀察者模式(監聽模式)
在 Spring 中,事件處理機制就是基於觀察者模式實現的。當事件發生時,所有註冊的觀察者都會收到通知並作出響應。ApplicationEventMulticaster
接口和SimpleApplicationEventMulticaster
類是 Spring 事件處理機制的核心。
// SimpleApplicationEventMulticaster類中的部分源碼
public class SimpleApplicationEventMulticaster extends AbstractApplicationEventMulticaster {
// ...
@Override
public void multicastEvent(final ApplicationEvent event, @Nullable ResolvableType eventType) {
ResolvableType type = (eventType != null ? eventType : resolveDefaultEventType(event));
for (ApplicationListener<?> listener : getApplicationListeners(event, type)) {```java
// 調用監聽器的方法處理事件
invokeListener(listener, event);
}
}
private void invokeListener(ApplicationListener<?> listener, ApplicationEvent event) {
ErrorHandler errorHandler = getErrorHandler();
if (errorHandler != null) {
try {
doInvokeListener(listener, event);
} catch (Throwable err) {
errorHandler.handleError(err);
}
} else {
doInvokeListener(listener, event);
}
}
private void doInvokeListener(ApplicationListener<?> listener, ApplicationEvent event) {
try {
// 調用監聽器的onApplicationEvent方法
listener.onApplicationEvent(event);
} catch (ClassCastException ex) {
// ... 省略部分代碼,處理類型不匹配異常
}
}
// ...
}
5. 責任鏈模式
在 Spring 中,HandlerInterceptor
和HandlerInterceptorAdapter
等類在處理請求攔截時,採用的就是責任鏈模式。一個請求會按照定義的攔截器順序,逐個被處理,直到找到對應的處理器或者遍歷完所有的攔截器。
// HandlerInterceptor接口定義
public interface HandlerInterceptor {
boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler)
throws Exception;
void postHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler,
ModelAndView modelAndView) throws Exception;
void afterCompletion(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler, Exception ex)
throws Exception;
}
// 實現HandlerInterceptor接口的自定義攔截器
public class CustomInterceptor implements HandlerInterceptor {
@Override
public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler)
throws Exception {
// 在這裏執行前置處理邏輯
return true; // 返回true表示繼續向下執行,返回false表示中斷請求
}
// ... 其他方法實現
}
6. 模版模式
Spring 中的JdbcTemplate
、HibernateTemplate
等類就是模版模式的典型應用。它們定義了一個操作數據庫或 Hibernate 的骨架方法,允許子類在不改變算法結構的情況下重定義某些步驟的具體內容。
// JdbcTemplate部分源碼
public class JdbcTemplate extends JdbcAccessor implements JdbcOperations, BeanFactoryAware {
// ...
public <T> T query(String sql, RowMapper<T> rowMapper) {
return query(sql, new Object[0], rowMapper);
}
public <T> T query(String sql, Object[] args, RowMapper<T> rowMapper) {
return query(sql, args, rowMapper, true);
}
// ... 省略部分代碼,這裏是模版方法的實現
// 真正的SQL執行和結果集處理邏輯在這裏,但是允許子類通過RowMapper來定製結果集的處理方式
// ...
}
// 自定義RowMapper實現
public class CustomRowMapper implements RowMapper<MyObject> {
@Override
public MyObject mapRow(ResultSet rs, int rowNum) throws SQLException {
// 在這裏定製如何從ResultSet中映射到MyObject對象
return new MyObject(/* 映射邏輯 */);
}
}
這些設計模式在 Spring 框架中被廣泛應用,能夠靈活地應對各種複雜場景,提供強大且可擴展的功能。
實戰應用
假設有這樣一個需求:
-
業務登錄商城用戶鑑權
-
購買產品下訂單
-
校驗訂單填寫是否合法
-
記錄接口中的參數
-
訂單確認後給買家發短信通知
根據業務場景,我們大致可拆分爲:用戶流程
、訂單流程
用戶登錄流程
在用戶登錄流程中,可能用到攔截器做鑑權校驗,日誌記錄接口參數等,使用了一些常見的設計模式。
場景一、用戶鑑權校驗
責任鏈模式
攔截器通常按照定義的順序執行,每個攔截器檢查特定的條件或執行特定的任務。
// 攔截器接口
public interface Interceptor {
boolean intercept(AuthenticationContext context);
}
// 用戶校驗攔截器
public class UserValidationInterceptor implements Interceptor {
@Override
public boolean intercept(AuthenticationContext context) {
// 用戶校驗邏輯
if (isValidUser(context.getUser())) {
return true;
}
return false;
}
private boolean isValidUser(User user) {
// 校驗用戶是否有效
return true; // 示例,實際中應有具體校驗邏輯
}
}
// 鑑權校驗攔截器
public class AuthorizationInterceptor implements Interceptor {
@Override
public boolean intercept(AuthenticationContext context) {
// 鑑權校驗邏輯
if (isAuthorized(context.getUser(), context.getCredentials())) {
return true;
}
return false;
}
private boolean isAuthorized(User user, Credentials credentials) {
// 校驗用戶是否有權限
return true; // 示例,實際中應有具體校驗邏輯
}
}
// 攔截器鏈
public class InterceptorChain {
private List<Interceptor> interceptors = new ArrayList<>();
public void addInterceptor(Interceptor interceptor) {
interceptors.add(interceptor);
}
public boolean execute(AuthenticationContext context) {
for (Interceptor interceptor : interceptors) {
if (!interceptor.intercept(context)) {
// 如果攔截器返回false,則中斷鏈的執行
return false;
}
}
return true;
}
}
場景二、記錄用戶登錄信息
單例模式
日誌記錄器通常設計爲單例,確保全局只有一個實例。
Logger logger = LoggerFactory.getLoggerFactoryInstance().getLogger();
logger.log("This is a user log message");
在這行代碼中,體現了單例模式的核心思想,確保了無論多少次調用LoggerFactory.getLoggerFactoryInstance()
,都只會返回一個LoggerFactory
實例。事實上,我們從源碼中也可以看到。
訂單流程
根據業務場景,核心訂單流程如下:
場景三、訂單校驗
工廠模式
使用工廠模式實現的CheckOrderFactory
,它用於創建不同類型的訂單校驗服務實例。
同時,我們定義一個校驗接口ICheckOrderService
,並創建了兩個實現類: 購買數量校驗:CountCheckOrder
和訂單參數校驗:ParamCheckOrder
。
public interface ICheckOrderService {
boolean checkOrder(Object order);
String getErrorMessage();
}
購買數量校驗的實現類CountCheckOrder
:
public class CountCheckOrder implements ICheckOrderService {
@Override
public boolean checkOrder(Object order) {
// 假設order是一個包含購買數量的對象
int quantity = ((Order) order).getQuantity();
return quantity > 0; // 只允許購買數量大於0
}
@Override
public String getErrorMessage() {
return "購買數量必須大於0。";
}
}
訂單參數校驗的實現類ParamCheckOrder
:
public class ParamCheckOrder implements ICheckOrderService {
@Override
public boolean checkOrder(Object order) {
// 假設order是一個包含各種訂單參數的對象
// 這裏可以添加具體的訂單參數校驗邏輯
return true; // 示例代碼,默認返回true
}
@Override
public String getErrorMessage() {
return "訂單參數校驗失敗。";
}
}
工廠類CheckOrderFactory
,用於創建不同類型的校驗服務實例:
public class CheckOrderFactory {
public static ICheckOrderService createCheckOrderService(String type) {
switch (type) {
case "count":
return new CountCheckOrder();
case "param":
return new ParamCheckOrder();
default:
throw new IllegalArgumentException("不支持的校驗類型: " + type);
}
}
}
使用工廠模式有利於業務類的實現和拓展,但是有時候也存在過度設計,導致寫了很多的業務類。
場景四、短信通知
觀察者模式(監聽模式)
在 Spring 框架中,我們可以使用ApplicationEvent
和ApplicationListener
來實現事件發佈和監聽的功能。
假設我們要下發一個購買成功的短信提醒,那麼就可以發佈一個自定義的PurchaseSuccessEvent
事件。
import org.springframework.context.ApplicationEvent;
public class PurchaseSuccessEvent extends ApplicationEvent {
private final String buyerPhoneNumber;
private final String orderId;
public PurchaseSuccessEvent(Object source, String buyerPhoneNumber, String orderId) {
super(source);
this.buyerPhoneNumber = buyerPhoneNumber;
this.orderId = orderId;
}
public String getBuyerPhoneNumber() {
return buyerPhoneNumber;
}
public String getOrderId() {
return orderId;
}
}
接着定義一個SmsNotificationListener
類,它實現了ApplicationListener
接口,用於監聽PurchaseSuccessEvent
事件:
import org.springframework.context.ApplicationListener;
import org.springframework.stereotype.Component;
@Component
public class SmsNotificationListener implements ApplicationListener<PurchaseSuccessEvent> {
@Override
public void onApplicationEvent(PurchaseSuccessEvent event) {
String message = "親愛的買家,您的訂單 " + event.getOrderId() + " 購買成功!";
sendSms(event.getBuyerPhoneNumber(), message);
}
private void sendSms(String phoneNumber, String message) {
// 在這裏實現發送短信的邏輯
System.out.println("Sending SMS to " + phoneNumber + ": " + message);
}
}
然後,在 Spring 的配置中啓用事件發佈功能。配置一個ApplicationEventPublisher
的 bean:
import org.springframework.context.ApplicationEventPublisher;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.context.support.GenericApplicationContext;
@Configuration
public class AppConfig {
@Bean
public ApplicationEventPublisher applicationEventPublisher() {
return new GenericApplicationContext();
}
}
最後,在業務邏輯中發佈PurchaseSuccessEvent
事件。
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.context.ApplicationEventPublisher;
import org.springframework.stereotype.Service;
@Service
public class PurchaseService {
private final ApplicationEventPublisher applicationEventPublisher;
@Autowired
public PurchaseService(ApplicationEventPublisher applicationEventPublisher) {
this.applicationEventPublisher = applicationEventPublisher;
}
public void completePurchase(String buyerPhoneNumber, String orderId) {
// 模擬購買完成的業務邏輯
// ...
// 發佈購買成功事件
applicationEventPublisher.publishEvent(new PurchaseSuccessEvent(this, buyerPhoneNumber, orderId));
}
}
總結
-
使用設計模式的宗旨:封裝變化的部分,維護不變的宗旨
-
好處:提高代碼拓展性,程序更優雅更健壯
-
對開源框架設計模式的使用,要提高鑑賞能力
-
考慮可讀性,不可爲了設計模式而過度設計
-
採石之人,應有建設大教堂的願景
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