Go 併發可視化解釋 - sync-Mute

在學習 Go 編程語言時,您可能會遇到這句著名的格言:“不要通過共享內存來進行通信;相反,通過通信來共享內存。” 這句話構成了 Go 強大併發模型的基礎,其中通道(channels)作爲協程之間的主要通信工具。然而,雖然通道是管理併發的多功能工具,但錯誤地假設我們應該始終用通道替換傳統的鎖定機制,如 Mutex,是一個錯誤的觀念。在某些情況下,使用 Mutex 不僅恰當,而且比通道更有效。

在我的 Go 併發可視化系列中,今天我將通過視覺方式來解釋 sync.Mutex

Golang 基礎

場景

想象一下,有四位 Gopher 自行車手每天騎車上班。他們都需要在到達辦公室後洗個澡,但辦公室只有一個浴室。爲了防止混亂,他們確保一次只能有一個人使用浴室。這種獨佔式訪問的概念正是 Go Mutex(互斥鎖)的核心。

每天早上在辦公室洗澡對自行車手和跑步者來說是一個小小的競爭。

普通模式

今天最早到達的是 Stringer。當他來的時候,沒有人在使用浴室,因此他可以立即使用浴室。

對一個未加鎖的 Mutex 調用 Lock() 會立即成功。

片刻後,Partier 到了。Partier 發現有人在使用浴室,但他不知道是誰,也不知道什麼時候會結束使用。此時,他有兩個選擇:站在浴室前面(主動等待),或者離開並稍後再回來(被動等待)。按 Go 的術語,前者被稱爲 “自旋”(spinning)。自旋的協程會佔用 CPU 資源,增加了在鎖定可用時獲取 Mutex 的機會,而無需進行昂貴的上下文切換。然而,如果 Mutex 不太可能很快可用,繼續佔用 CPU 資源會降低其他協程獲取 CPU 時間的機會。

從版本 1.21 開始,Golang 允許到達的協程自旋一段時間。如果在指定時間內無法獲取 Mutex,它將進入休眠狀態,以便其他協程有機會運行。

 

到達的協程首先自旋,然後休眠。

Candier 到了。就像 Partier 一樣,她試圖獲取浴室。

 

因爲她剛到,如果 Stringer 很快釋放浴室,她就有很大的機會在被動等待之前獲取它。這被稱爲普通模式。

普通模式的性能要好得多,因爲協程可以連續多次獲取 Mutex,即使有阻塞的等待者。

go/src/sync/mutex.go at go1.21.0 · golang/go · GitHub[1]

新到達的協程在爭奪所有權時具有優勢

飢餓模式

Partier 回來了。由於他等待的時間很長(超過 1 毫秒),他將嘗試以飢餓模式獲取浴室。當 Swimmer 來時,他注意到有人餓了,他不會嘗試獲取浴室,也不會自旋。相反,他會排隊在等待隊列的尾部。

在這種飢餓模式下,當 Candier 結束時,她會直接把浴室交給 Partier。此時沒有競爭。

 

飢餓模式是防止尾延遲的病理情況的重要措施。

 

Partier 完成了他的回合並釋放了浴室。此時,只有 Swimmer 在等待,因此他將立即擁有它。Swimmer 如果發現自己是最後一個等待的人,他會將 Mutex 設置回普通模式。如果他發現自己的等待時間少於 1 毫秒,也會這樣做。

最後,Swimmer 在使用浴室後釋放了它。請注意,Mutex 不會將所有者從 “已鎖定(由 Goroutine A 鎖定)” 狀態更改爲 “已鎖定(由 Goroutine B 鎖定)” 狀態。它始終會在 “已鎖定” 到“未鎖定”然後再到 “已鎖定” 的狀態之間切換。出於簡潔起見,上面的圖像中省略了中間狀態。

展示代碼!

Mutex 的實現隨時間而變化,實際上,要完全理解它的實現並不容易。幸運的是,我們不必完全理解其實現就能高效使用它。如果從這篇博客中只能記住一件事,那一定是:早到的人不一定贏得比賽。相反,新到達的協程通常具有更高的機會,因爲它們仍在 CPU 上運行。Golang 還嘗試避免通過實現飢餓模式來使等待者被餓死。

package main
import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)
func main() {
    wg := sync.WaitGroup{}
    wg.Add(4)
    bathroom := sync.Mutex{}
    takeAShower := func(name string) {
        defer wg.Done()
        fmt.Printf("%s: I want to take a shower. I'm trying to acquire the bathroom\n", name)
        bathroom.Lock()
        fmt.Printf("%s: I have the bathroom now, taking a shower\n", name)
        time.Sleep(500 * time.Microsecond)
        fmt.Printf("%s: I'm done, I'm unlocking the bathroom\n", name)
        bathroom.Unlock()
    }
    go takeAShower("Partier")
    go takeAShower("Candier")
    go takeAShower("Stringer")
    go takeAShower("Swimmer")
    wg.Wait()
    fmt.Println("main: Everyone is Done. Shutting down...")
}

正如您可能猜到的,併發代碼的結果幾乎總是非確定性的。

第一次

Swimmer: I want to take a shower. I'm trying to acquire the bathroom

Partier: I want to take a shower. I'm trying to acquire the bathroom

Candier: I want to take a shower. I'm trying to acquire the bathroom

Stringer: I want to take a shower. I'm trying to acquire the bathroom

Swimmer: I have the bathroom now, taking a shower

Swimmer: I'm done, I'm unlocking the bathroom

Partier: I have the bathroom now, taking a shower

Partier: I'm done, I'm unlocking the bathroom

Candier: I have the bathroom now, taking a shower

Candier: I'm done, I'm unlocking the bathroom

Stringer: I have the bathroom now, taking a shower

Stringer: I'm done, I'm unlocking the bathroom

main: Everyone is Done. Shutting down...

第二次

Swimmer: I want to take a shower. I'm trying to acquire the bathroom

Swimmer: I have the bathroom now, taking a shower

Partier: I want to take a shower. I'm trying to acquire the bathroom

Stringer: I want to take a shower. I'm trying to acquire the bathroom

Candier: I want to take a shower. I'm trying to acquire the bathroom

Swimmer: I'm done, I'm unlocking the bathroom

Partier: I have the bathroom now, taking a shower

Partier: I'm done, I'm unlocking the bathroom

Stringer: I have the bathroom now, taking a shower

Stringer: I'm done, I'm unlocking the bathroom

Candier: I have the bathroom now, taking a shower

Candier: I'm done, I'm unlocking the bathroom

main: Everyone is Done. Shutting down...

自己實現 Mutex

實現 sync.Mutex 是困難的,但使用具有緩衝的通道來實現 Mutex 卻相當容易。

type MyMutex struct {
    ch chan bool
}
func NewMyMutex() *MyMutex {
    return &MyMutex{
        // 緩衝大小必須爲 1
        ch: make(chan bool, 1),
    }
}
// Lock 鎖定 m。
// 如果鎖已被使用,調用的協程將被阻塞,直到 Mutex 可用。
func (m *MyMutex) Lock() {
    [m.ch](http://m.ch) <- true
}
// Unlock 解鎖 m。
func (m *MyMutex) Unlock() {
    <-m.ch
}

這篇文章通過生動的場景和可視化效果很好地解釋了 Go 語言中 sync.Mutex 的工作原理,以及如何使用互斥鎖來管理併發

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來源https://mp.weixin.qq.com/s/ijKFz3lYC3SRuSDqKTp1lw