最全 Go select 底層原理,一文學透高頻用法
在日常開發中,select 語句被高頻使用。但目前,全網分析 select 在編譯期和運行時的完整底層原理資料,非常匱乏。本文基於 Go1.18.1 版本的源碼,講解 select 訪問 Channel 在編譯期和運行時的底層原理——select 編譯器優化用到的 src/cmd/compile/internal/walk/select.go 的 walkSelectCases() 函數和多 case 情況下運行時用到的 runtime.selectgo() 函數。希望能幫助到各位開發者。
在對 Channel 的讀寫方式上,除了我們通用的讀 i <- ch, i, ok <- ch,寫 ch <- 1 這種阻塞訪問方式,還有 select 關鍵字提供的非阻塞訪問方式。
在日常開發中,select 語句還是會經常用到的。可能是 channel 普通讀寫的使用頻率比 select 高,網上關於 Channel 源碼的分析文章很多,關於 select 用法的文章也很多,select 運行時的 selectgo 函數的分析也有一些,但是關於 select 在編譯期和運行時的完整的底層原理的分析文章並不多。
本文的分析基於 Go1.18.1 版本的源碼,主要分析 select 編譯器優化用到的 src/cmd/compile/internal/walk/select.go 的 walkSelectCases() 函數和多 case 情況下運行時用到的 runtime.selectgo() 函數。
結論先行
爲了節省各位開發者時間,本文先給出結論,若您時間不足可以先看完本節並收藏,後續再持續閱讀消化:
第一,Go select 語句採用的多路複用思想,本質上是爲了達到通過一個協程同時處理多個 IO 請求(Channel 讀寫事件)。
第二,select 的基本用法是:通過多個 case 監聽多個 Channel 的讀寫操作,任何一個 case 可以執行則選擇該 case 執行,否則執行 default。如果沒有 default,且所有的 case 均不能執行,則當前的 goroutine 阻塞。
第三,編譯器會對 select 有不同的 case 的情況進行優化以提高性能。首先,編譯器對 select 沒有 case、有單 case 和單 case+default 的情況進行單獨處理。這些處理或者直接調用運行時函數,或者直接轉成對 channel 的操作,或者以非阻塞的方式訪問 channel,多種靈活的處理方式能夠提高性能,尤其是避免對 channel 的加鎖。
第四,對最常出現的 select 有多 case 的情況,會調用 runtime.selectgo() 函數來獲取執行 case 的索引,並生成 if 語句執行該 case 的代碼。
第五,selectgo 函數的執行分爲四個步驟:首先,隨機生成一個遍歷 case 的輪詢順序 pollorder 並根據 channel 地址生成加鎖順序 lockorder,隨機順序能夠避免 channel 飢餓,保證公平性,加鎖順序能夠避免死鎖;然後,根據 pollorder 的順序查找 scases 是否有可以立即收發的 channel,如果有則獲取 case 索引進行處理;再次,如果 pollorder 順序上沒有可以直接處理的 case,則將當前 goroutine 加入各 case 的 channel 對應的收發隊列上並等待其他 goroutine 的喚醒;最後,當調度器喚醒當前 goroutine 時,會再次按照 lockorder 遍歷所有的 case,從中查找需要被處理的 case 索引進行讀寫處理,同時從所有 case 的發送接收隊列中移除掉當前 goroutine。
select 是什麼?怎麼用?
select 是 Go 在語言層面提供的 I/O 多路複用的機制,其專門用來檢測多個 channel 是否準備完畢:可讀或可寫。
1)什麼是 IO 多路複用?
我們一看到 select,就知道它原本是 Linux 操作系統中的系統調用。操作系統提供 select、poll 和 epoll 等函數構建 I/O 多路複用模型提升程序處理 IO 事件如網絡請求的性能。Go 語言的 select 與操作系統中的 select 比較相似但又不完全相同。
操作系統中 IO 多路複用中多路就是多個 TCP 連接,複用就是指複用一個或少量線程,理解起來就是多個網絡連接的 IO 事件複用一個或少量線程來處理這些連接。一句話概括就是,IO 多路複用就是複用一個線程處理多個 IO 請求。
普通多線程 IO 如圖 1.1 所示,每來一個 IO 事件,比如網絡讀寫請求事件,操作系統都會起一個線程或進程進行處理。這種方式的缺點很明顯:對多個 IO 事件,系統需要創建和維護對應的多個線程或進程。 大多數時候,大部分 IO 事件是處於等待狀態,只有少部分會立即操作完成,這會導致對應的處理線程大部分時候處於等待狀態,系統爲此還需要多做很多額外的線程或者進程的管理工作。
圖 1.1 普通多線程 IO
IO 多路複用的基本原理如圖 1.2 所示。通過複用可以使一個線程處理多個 IO 事件。操作系統無需對額外的多個線程或者進程進行管理,節約了資源,提升了效率。
圖 1.2 IO 多路複用
操作系統中實現 IO 多路複用的命令 select、poll、epoll,主要通過起一個線程來監聽並處理多個文件描述符代表的 TCP 鏈接,用來提高處理網絡讀寫請求的效率。而 Go 語言的 select 命令,是用來起一個 goroutine 協程監聽多個 Channel(代表多個 goroutine)的讀寫事件,提高從多個 Channel 獲取信息的效率。二者具體目標和實現不同,但本質思想都是相同的。
2)select 怎麼用?
-
select 基本語法
select 命令的基本語法如下:
select {
case <- chan1:
// 如果 chan1 成功讀到數據,則進行該 case 處理語句
case chan2 <- 1:
// 如果成功向 chan2 寫入數據,則進行該 case 處理語句
default:
// 如果上面都沒有成功,則進入default處理流程
}
select 的結構跟 switch 有些相似,不過僅僅只是形式上相似而已,本質上大爲不同。select 中的多個 case 的表達式必須都是 Channel 的讀寫操作,不能是其他的數據類型。select 通過多個 case 監聽多個 Channel 的讀寫操作,任何一個 case 可以執行則選擇該 case 執行,否則執行 default。如果沒有 default,且所有的 case 均不能執行,則當前的 goroutine 阻塞。
-
select 沒有 case,永久阻塞
Go 執行如下的代碼:
package main
func main() {
select {
}
}
會發生程序因爲 select 所在 goroutine 永久阻塞而失敗的現象:
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
goroutine 1 [select (no cases)]:
...
對於空的 select 語句,程序會被阻塞,確切的說是當前協程被阻塞,同時 Go 自帶死鎖檢測機制,當發現當前協程再也沒有機會被喚醒時,則會發生 panic。所以上述程序會 panic。
-
select 所有 case 均無法執行且沒有 default,則阻塞
Go 執行如下代碼:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
ch1 := make(chan int, 1)
ch2 := make(chan int)
select {
case <- ch1:
// 從有緩衝chan中讀取數據,由於緩衝區沒有數據且沒有發送者,該分支會阻塞
fmt.Println("Received from ch")
case i := <- ch2:
// 從無緩衝chan中讀取數據,由於沒有發送者,該分支會阻塞
fmt.Printf("i is: %d", i)
}
}
程序會發生因所有 case 不滿足執行條件,且沒有 default 分支,而阻塞,由於 Go 自帶死鎖檢測機制,當發現當前協程再也沒有機會被喚醒時,則會發生 panic:
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
goroutine 1 [select]:
...
-
select 有一個 case 和 default
如果修改代碼如下:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
ch1 := make(chan int, 1)
select {
case <- ch1:
// 從有緩衝chan中讀取數據,由於緩衝區沒有數據且沒有發送者,該分支會阻塞
fmt.Println("Received from ch")
default:
fmt.Println("this is default")
}
}
select 有一個 case 分支和 default 分支,當 case 分支不滿足執行條件時執行 default 分支:
this is default
如果有滿足的分支,則執行對應的分支:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
ch1 := make(chan int, 1)
ch1 <- 10
select {
case <- ch1:
// ch1有發送者,該分支滿足執行條件
fmt.Println("Received from ch1")
default:
fmt.Println("this is default")
}
}
程序運行後,輸出結果如下:
Received from ch1
-
select 多個 case 同時可以執行,隨機選擇一個去執行
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
ch := make(chan int, 1)
ch <- 10
select {
case val := <-ch:
fmt.Println("Received from ch1, val =", val)
case val := <-ch:
fmt.Println("Received from ch2, val =", val)
case val := <-ch:
fmt.Println("Received from ch3, val =", val)
default:
fmt.Println("Run in default")
}
}
程序運行後,輸出結果如下:
Received from ch2, val = 10
如果多次運行該程序,會發現,第一個 case、第二個 case 和第三個 case 都會被執行。也就是說,此時所有分支條件都滿足,則隨機選擇一個 case 執行。
select 在編譯期和運行時的執行過程
1)select 的實現原理
select 在 Go 語言的源代碼中不存在對應的結構體,只是定義了一個 runtime.scase 結構體(在 src/runtime/select.go)表示每個 case 語句 (包含 defaut):
type scase struct {
c *hchan // case中使用的chan
elem unsafe.Pointer // 指向case包含數據的指針
}
因爲所有的非 default 的 case 基本都要求是對 Channel 的讀寫操作,所以 runtime.scase 結構體中也包含一個 runtime.hchan 類型的字段存儲 case 中使用的 Channel,另一個字段 elem 指向 case 條件包含的數據的指針,如 case ch1 <- 1,則 elem 指向常量 1。
select 語句在編譯期間會被轉換成 ir.OSELECT 類型的節點,見 src/cmd/compile/internal/walk/stmt.go 的 walkStmt() 函數:
func walkStmt(n ir.Node) ir.Node {
......
switch n.Op() {
......
case ir.OSELECT:
n := n.(*ir.SelectStmt)
walkSelect(n)
return n
......
}
......
}
處理 OSELECT 類型節點的函數是 src/cmd/compile/internal/walk/select.go 的 walkSelect() 函數:
func walkSelect(sel *ir.SelectStmt) {
lno := ir.SetPos(sel)
if sel.Walked() {
base.Fatalf("double walkSelect")
}
sel.SetWalked(true)
init := ir.TakeInit(sel)
// 編譯器在中間代碼生成期間會根據select中case的不同對控制語句進行優化
init = append(init, walkSelectCases(sel.Cases)...)
sel.Cases = nil
sel.Compiled = init
walkStmtList(sel.Compiled)
base.Pos = lno
}
編譯器在中間代碼生成期間會根據 select 中 case 的不同對控制語句進行優化,這一過程都發生在 src/cmd/compile/internal/walk/select.go 的 walkSelectCases() 函數中。
func walkSelectCases(cases []*ir.CommClause) []ir.Node {
ncas := len(cases)
sellineno := base.Pos
// 編譯器優化: select 沒有case時
if ncas == 0 {
return []ir.Node{mkcallstmt("block")}
}
// 編譯器優化: select只有一個case時
if ncas == 1 {
......
}
......
}
下面主要是分多種情況分析 walkSelectCases() 函數對不同 case 分支條件的處理,不同的情況會調用不同的運行時函數。如圖 2.1 所示,是編譯器對不同的 case 情況的處理,在運行時會調用不同的函數。
圖 2.1 編譯器對不同的 case 情況在運行時調用不同的函數
2)當 select 沒有 case
從 1.2.2 小節的事例,我們可以知道,當 select 沒有 case 時,select 所在的 goroutine 會永久阻塞,程序會直接 panic。
select{
}
從 walkSelectCases() 函數對無 case 的處理邏輯,可以看到,該種情況會直接調用 runtime.block() 函數:
func walkSelectCases(cases []*ir.CommClause) []ir.Node {
ncas := len(cases)
sellineno := base.Pos
// 編譯器優化: select沒有case時
if ncas == 0 {
return []ir.Node{mkcallstmt("block")}
}
......
}
runtime.block() 函數會調用 gopark() 函數以 waitReasonSelectNoCases 的原因掛起當前協程,並且永遠無法被喚醒,Go 程序檢測到這種情況,直接 panic:
// src/runtime/select.go
func block() {
gopark(nil, nil, waitReasonSelectNoCases, traceEvGoStop, 1) // forever
}
3)當 select 只有一個非 default 的 case
select 只有一個非 default 的 case 時,只有一個 channel,實際會被編譯器轉換爲對該 channel 的讀寫操作,和實際調用 data := <- ch 或 ch <- data 並沒有什麼區別:
ch := make(chan struct{})
select {
case data <- ch:
fmt.Printf("ch data: %v\n", data)
}
該段代碼的 select 語句,會被編譯器轉換爲:
data := <- ch
fmt.Printf("ch data: %v\n", data)
讀取 ch 成功後,才能執行該分支的語句,否則程序一直會阻塞。具體的實現原理在 walkSelectCases() 函數中:
// src/cmd/compile/internal/walk/select.go
func walkSelectCases(cases []*ir.CommClause) []ir.Node {
......
// 編譯器優化: select只有一個case時
if ncas == 1 {
cas := cases[0] // 獲取第一個也是唯一的一個case
ir.SetPos(cas)
l := cas.Init()
if cas.Comm != nil { // case類型不是default:
n := cas.Comm // 獲取case的條件語句
l = append(l, ir.TakeInit(n)...)
switch n.Op() { // 檢查case對channel的操作類型:讀或寫
default: // 如果case既不是讀,也不是寫channel,則直接報錯
base.Fatalf("select %v", n.Op())
case ir.OSEND:
// 如果對chan操作是寫入類型,編譯器無須做任何轉換,直接是 chan <- data
case ir.OSELRECV2:
// 如果對chan操作是接收類型, 完整形式爲:data, ok := <- chan
r := n.(*ir.AssignListStmt)
// 如果具體是<- chan這種形式,即接收字段 data和ok爲空,則直接轉成 <- chan
if ir.IsBlank(r.Lhs[0]) && ir.IsBlank(r.Lhs[1]) {
n = r.Rhs[0]
break
}
// 否則,是 data, ok := <- chan 這種形式
r.SetOp(ir.OAS2RECV)
}
// 把編譯器處理後的case語句條件加入待執行語句列表
l = append(l, n)
}
// 把case條件後要執行的語句體加入待執行語句列表
l = append(l, cas.Body...)
// 默認加入break類型語句,跳出select-case語句體
l = append(l, ir.NewBranchStmt(base.Pos, ir.OBREAK, nil))
return l
}
......
}
從註釋中可以看出,在 select 只有一個 case 並且這個 case 不是 default 時,select 對 case 的處理就是對普通 channel 的讀寫操作。
4)當 select 有一個 channel 的 case + 一個 default 的 case
在很多講 Channel 的文章中,打印下面代碼的彙編,會看到 select 只有一個操作 channel 的 case 和一個 default 時,會調用編譯器的 runtime.selectnbrecv() 函數和 runtime.selectnbsend() 函數。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
ch := make(chan int)
select {
case ch <- 1:
fmt.Println("run case 1")
default:
fmt.Println("run default")
}
}
編譯器會將其改寫爲:
if selectnbsend(ch, 1) {
fmt.Println("run case 1")
} else {
fmt.Println("run default")
}
檢查 walkSelectCases() 函數:
func walkSelectCases(cases []*ir.CommClause) []ir.Node {
......
// 編譯器優化: case 有兩個case,一個是普通的channel操作,一個是default
if ncas == 2 && dflt != nil {
// 獲取非default的case
cas := cases[0]
if cas == dflt {
cas = cases[1]
}
n := cas.Comm
ir.SetPos(n)
r := ir.NewIfStmt(base.Pos, nil, nil, nil)
r.SetInit(cas.Init())
var cond ir.Node
switch n.Op() {
default:
base.Fatalf("select %v", n.Op())
case ir.OSEND:
// 如果該case是對channel的寫入操作,則調用運行時的selectnbsend 函數
n := n.(*ir.SendStmt)
ch := n.Chan
cond = mkcall1(chanfn("selectnbsend", 2, ch.Type()), types.Types[types.TBOOL], r.PtrInit(), ch, n.Value)
case ir.OSELRECV2:
// 如果該case是對channel的讀取操作,會調用運行時的selectnbrecv 函數
n := n.(*ir.AssignListStmt)
recv := n.Rhs[0].(*ir.UnaryExpr)
ch := recv.X
elem := n.Lhs[0]
if ir.IsBlank(elem) {
elem = typecheck.NodNil()
}
cond = typecheck.Temp(types.Types[types.TBOOL])
fn := chanfn("selectnbrecv", 2, ch.Type())
call := mkcall1(fn, fn.Type().Results(), r.PtrInit(), elem, ch)
as := ir.NewAssignListStmt(r.Pos(), ir.OAS2, []ir.Node{cond, n.Lhs[1]}, []ir.Node{call})
r.PtrInit().Append(typecheck.Stmt(as))
}
r.Cond = typecheck.Expr(cond)
r.Body = cas.Body
// 將default語句放入if語句的else分支
r.Else = append(dflt.Init(), dflt.Body...)
return []ir.Node{r, ir.NewBranchStmt(base.Pos, ir.OBREAK, nil)}
}
......
}
runtime.selectnbrecv() 函數和 runtime.selectnbsend() 函數會分別調用 runtime.cahnrecv() 函數和 runtime.chansend() 函數,我們可以看到傳入這兩個函數的第三個參數都是 false,該參數是 block,爲 false 代表非阻塞,即每次嘗試從 channel 讀寫值,如果不成功則直接返回,不會阻塞。
func selectnbrecv(elem unsafe.Pointer, c *hchan) (selected, received bool) {
return chanrecv(c, elem, false)
}
func selectnbsend(c *hchan, elem unsafe.Pointer) (selected bool) {
return chansend(c, elem, false, getcallerpc())
}
5)當select有多個channel的case
如果對如下代碼打印彙編,會發現執行 select 動作實際是調用的 runtime.selectgo() 函數:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
ch1 := make(chan int)
ch2 := make(chan int)
select {
case ch1 <- 1:
fmt.Println("run case 1")
case data := <- ch2:
fmt.Printf("run case 2, data is: %d", data)
}
}
繼續分析 walkSelectCases() 函數,處理多 case 的代碼邏輯如下:
func walkSelectCases(cases []*ir.CommClause) []ir.Node {
......
// 從這裏開始是多case的情況
// ncas是select的全部分支的個數,如果有default分支,ncas個數減一
if dflt != nil {
ncas--
}
//定義casorder爲ncas大小的case語句的數組
casorder := make([]*ir.CommClause, ncas)
// 分別定義nsends爲發送channel的case個數,nrecvs爲接收channel的case個數
nsends, nrecvs := 0, 0
// 定義init爲多case編譯後待執行的語句列表
var init []ir.Node
base.Pos = sellineno
// 定義selv爲長度爲ncas的scase類型的數組,scasetype()函數返回的就是scase結構體,包含chan和elem兩個字段
selv := typecheck.Temp(types.NewArray(scasetype(), int64(ncas)))
init = append(init, typecheck.Stmt(ir.NewAssignStmt(base.Pos, selv, nil)))
// 定義order爲2倍的ncas長度的TUINT16類型的數組
// 注意:selv和order作爲runtime.selectgo()函數的入參,前者存放scase列表內存地址,後者用來做scase排序使用,排序是爲了便於挑選出待執行的case
order := typecheck.Temp(types.NewArray(types.Types[types.TUINT16], 2*int64(ncas)))
......
// 第一個階段:遍歷case生成scase對象放到selv中
for _, cas := range cases {
ir.SetPos(cas)
init = append(init, ir.TakeInit(cas)...)
n := cas.Comm
if n == nil { // 如果是default分支,先跳過
continue
}
var i int
var c, elem ir.Node
// 根據case分別是發送或接收類型,獲取chan, elem的值
switch n.Op() {
default:
base.Fatalf("select %v", n.Op())
case ir.OSEND:
n := n.(*ir.SendStmt)
i = nsends // 對發送channel類型的case,i從0開始遞增
nsends++
c = n.Chan
elem = n.Value
case ir.OSELRECV2:
n := n.(*ir.AssignListStmt)
nrecvs++
i = ncas - nrecvs // 對接收channel類型的case,i從ncas開始遞減
recv := n.Rhs[0].(*ir.UnaryExpr)
c = recv.X
elem = n.Lhs[0]
}
// 編譯器對多個case排列後,發送chan的case在左邊,接收chan的case在右邊,在selv中也是如此
casorder[i] = cas
// 定義一個函數,寫入chan或elem到selv數組
setField := func(f string, val ir.Node) {
r := ir.NewAssignStmt(base.Pos, ir.NewSelectorExpr(base.Pos, ir.ODOT, ir.NewIndexExpr(base.Pos, selv, ir.NewInt(int64(i))), typecheck.Lookup(f)), val)
init = append(init, typecheck.Stmt(r))
}
// 將c代表的chan寫入selv
c = typecheck.ConvNop(c, types.Types[types.TUNSAFEPTR])
setField("c", c)
// 將elem寫入selv
if !ir.IsBlank(elem) {
elem = typecheck.ConvNop(elem, types.Types[types.TUNSAFEPTR])
setField("elem", elem)
}
......
}
// 如果發送chan和接收chan的個數不等於ncas,說明代碼有錯誤,直接報錯
if nsends+nrecvs != ncas {
base.Fatalf("walkSelectCases: miscount: %v + %v != %v", nsends, nrecvs, ncas)
}
// 從這裏開始執行select動作
base.Pos = sellineno
// 定義chosen, recvOK作爲selectgo()函數的兩個返回值,chosen 表示被選中的case的索引,recvOK表示對於接收操作,是否成功接收
chosen := typecheck.Temp(types.Types[types.TINT])
recvOK := typecheck.Temp(types.Types[types.TBOOL])
r := ir.NewAssignListStmt(base.Pos, ir.OAS2, nil, nil)
r.Lhs = []ir.Node{chosen, recvOK}
// 調用runtime.selectgo()函數作爲運行時實際執行多case的select動作的函數
fn := typecheck.LookupRuntime("selectgo")
var fnInit ir.Nodes
r.Rhs = []ir.Node{mkcall1(fn, fn.Type().Results(), &fnInit, bytePtrToIndex(selv, 0), bytePtrToIndex(order, 0), pc0, ir.NewInt(int64(nsends)), ir.NewInt(int64(nrecvs)), ir.NewBool(dflt == nil))}
init = append(init, fnInit...)
init = append(init, typecheck.Stmt(r))
// 執行完selectgo()函數後,銷燬selv和order數組.
init = append(init, ir.NewUnaryExpr(base.Pos, ir.OVARKILL, selv))
init = append(init, ir.NewUnaryExpr(base.Pos, ir.OVARKILL, order))
......
// 定義一個函數,根據chosen確定的case分支生成if語句,執行該分支的語句
dispatch := func(cond ir.Node, cas *ir.CommClause) {
cond = typecheck.Expr(cond)
cond = typecheck.DefaultLit(cond, nil)
r := ir.NewIfStmt(base.Pos, cond, nil, nil)
if n := cas.Comm; n != nil && n.Op() == ir.OSELRECV2 {
n := n.(*ir.AssignListStmt)
if !ir.IsBlank(n.Lhs[1]) {
x := ir.NewAssignStmt(base.Pos, n.Lhs[1], recvOK)
r.Body.Append(typecheck.Stmt(x))
}
}
r.Body.Append(cas.Body.Take()...)
r.Body.Append(ir.NewBranchStmt(base.Pos, ir.OBREAK, nil))
init = append(init, r)
}
// 如果多case中有default分支,並且chosen小於0,執行該default分支
if dflt != nil {
ir.SetPos(dflt)
dispatch(ir.NewBinaryExpr(base.Pos, ir.OLT, chosen, ir.NewInt(0)), dflt)
}
// 如果有chosen選中的case分支,即chosen等於i,則執行該分支
for i, cas := range casorder {
ir.SetPos(cas)
dispatch(ir.NewBinaryExpr(base.Pos, ir.OEQ, chosen, ir.NewInt(int64(i))), cas)
}
return init
}
從對多 case 的編譯器處理邏輯,可以看到分爲三個階段:
第一階段,生成 scase 對象數組,定義 selv 和 order 數組,selv 存放 scase 數組內存地址,order 用來做 scase 排序使用,對 scase 數組排序是爲了以某種機制選出待執行的 case;
第二階段,編譯器生成調用 runtime.selectgo() 的邏輯,selv 和 order 數組作爲入參傳入 selectgo() 函數,同時定義該函數的返回值,chosen 和 recvOK,chosen 表示被選中的 case 的索引,recvOK 表示對於接收操作,是否成功接收;
第三階段,根據 selectgo 返回值 chosen 來生成 if 語句來執行相應索引的 case。
6)select 在多 case 下調用的運行時 selectgo 函數怎樣實現多 channel 的選擇?
下面開始分析 runtime.selectgo() 函數的主要邏輯,邏輯流程圖如圖所示。
selectgo 函數處理主邏輯
selectgo 函數首先會執行必要的初始化操作,並生成處理 case 的兩種順序:輪詢順序 polIorder 和加鎖順序 lockorder。
// cas0 指向一個類型爲 [ncases]scase 的數組
// order0 是一個指向[2*ncases]uint16,數組中的值都是 0
// 返回值有兩個, chosen 和 recvOK,分別表示選中的case的序號,和對接收操作是否接收成功的布爾值
func selectgo(cas0 *scase, order0 *uint16, pc0 *uintptr, nsends, nrecvs int, block bool) (int, bool) {
......
// 爲了將scase分配到棧上,這裏直接給cas1分配了64KB大小的數組,同理, 給order1分配了128KB大小的數組
cas1 := (*[1 << 16]scase)(unsafe.Pointer(cas0))
order1 := (*[1 << 17]uint16)(unsafe.Pointer(order0))
// ncases個數是發送chan個數nsends加上接收chan個數nrecvs
ncases := nsends + nrecvs
// scases切片是上面分配cas1數組的前ncases個元素
scases := cas1[:ncases:ncases]
// 順序列表pollorder是order1數組的前ncases個元素
pollorder := order1[:ncases:ncases]
// 加鎖列表lockorder是order1數組的第二批ncase個元素
lockorder := order1[ncases:][:ncases:ncases]
......
// 生成排列順序
norder := 0
for i := range scases {
cas := &scases[i]
// 處理case中channel爲空的情況
if cas.c == nil {
cas.elem = nil // 將elem置空,便於GC
continue
}
// 通過fastrandn函數引入隨機性,確定pollorder列表中case的隨機順序索引
j := fastrandn(uint32(norder + 1))
pollorder[norder] = pollorder[j]
pollorder[j] = uint16(i)
norder++
}
pollorder = pollorder[:norder]
lockorder = lockorder[:norder]
// 根據chan地址確定lockorder加鎖排序列表的順序
// 通過簡單的堆排序,以nlogn時間複雜度完成排序
for i := range lockorder {
j := i
// Start with the pollorder to permute cases on the same channel.
c := scases[pollorder[i]].c
for j > 0 && scases[lockorder[(j-1)/2]].c.sortkey() < c.sortkey() {
k := (j - 1) / 2
lockorder[j] = lockorder[k]
j = k
}
lockorder[j] = pollorder[i]
}
for i := len(lockorder) - 1; i >= 0; i-- {
o := lockorder[i]
c := scases[o].c
lockorder[i] = lockorder[0]
j := 0
for {
k := j*2 + 1
if k >= i {
break
}
if k+1 < i && scases[lockorder[k]].c.sortkey() < scases[lockorder[k+1]].c.sortkey() {
k++
}
if c.sortkey() < scases[lockorder[k]].c.sortkey() {
lockorder[j] = lockorder[k]
j = k
continue
}
break
}
lockorder[j] = o
}
......
}
輪詢順序 pollorder 是通過 runtime.fastrandn 函數引入隨機性;隨機的輪詢順序可以避免 channel 的飢餓問題,保證公平性。加鎖順序 lockorder 是按照 channel 的地址排序後確定的加鎖順序,這樣能夠避免死鎖的發生。
加鎖和解鎖調用的是 runtime.sellock() 函數和 runtime.selunlock() 函數。 從下面的代碼邏輯中可以看到,兩個函數分別是按 lockorder 順序對 channel 加鎖,以及按 lockorder 逆序釋放鎖。
func sellock(scases []scase, lockorder []uint16) {
var c *hchan
for _, o := range lockorder {
c0 := scases[o].c
if c0 != c {
c = c0
lock(&c.lock)
}
}
}
func selunlock(scases []scase, lockorder []uint16) {
for i := len(lockorder) - 1; i >= 0; i-- {
c := scases[lockorder[i]].c
if i > 0 && c == scases[lockorder[i-1]].c {
continue
}
unlock(&c.lock)
}
}
接下來,是 selectgo() 函數的主處理邏輯,它會分三個階段查找或等待某個 channel 準備就緒: 首先,根據 pollorder 的順序查找 scases 是否有可以立即收發的 channel;其次,將當前 goroutine 加入各 case 的 channel 對應的收發隊列上並等待其他 goroutine 的喚醒;最後,當前 goroutine 被喚醒之後找到滿足條件的 channel 並進行處理;
需要說明的是,runtime.selectgo 函數會根據不同情況通過 goto 語句跳轉到函數內部的不同標籤執行相應的邏輯。 其中包括:bufrecv:可以從 channel 緩衝區讀取數據;bufsend:可以向 channel 緩衝區寫入數據;recv:可以從休眠的發送方獲取數據;send:可以向休眠的接收方發送數據;rclose:可以從關閉的 channel 讀取 EOF;sclose:向關閉的 channel 發送數據;retc:結束調用並返回;
先看主處理邏輯的第一個階段,根據 pollorder 的順序查找 scases 是否有可以立即收發的 channel:
func selectgo(cas0 *scase, order0 *uint16, pc0 *uintptr, nsends, nrecvs int, block bool) (int, bool) {
......
sellock(scases, lockorder)
......
// 階段一: 查找可以處理的channel
var casi int
var cas *scase
var caseSuccess bool
var caseReleaseTime int64 = -1
var recvOK bool
for _, casei := range pollorder {
casi = int(casei) // case的索引
cas = &scases[casi] // 當前的case
c = cas.c
if casi >= nsends { // 處理接收channel的case
sg = c.sendq.dequeue()
if sg != nil { // 如果當前channel的sendq上有等待的goroutine,就會跳到 recv標籤並從緩衝區讀取數據後將等待goroutine中的數據放入到緩衝區中相同的位置;
goto recv
}
if c.qcount > 0 { //如果當前channel的緩衝區不爲空,就會跳到bufrecv標籤處從緩衝區獲取數據;
goto bufrecv
}
if c.closed != 0 { //如果當前channel已經被關閉,就會跳到rclose做一些清除的收尾工作;
goto rclose
}
} else { // 處理發送channel的case
......
if c.closed != 0 { // 如果當前channel已經被關閉就會直接跳到sclose標籤,觸發 panic 嘗試中止程序;
goto sclose
}
sg = c.recvq.dequeue()
if sg != nil { // 如果當前channel的recvq上有等待的goroutine,就會跳到 send標籤向channel發送數據;
goto send
}
if c.qcount < c.dataqsiz { // 如果當前channel的緩衝區存在空閒位置,就會將待發送的數據存入緩衝區;
goto bufsend
}
}
}
if !block { // 如果是非阻塞,即包含default分支,會解鎖所有 Channel 並返回
selunlock(scases, lockorder)
casi = -1
goto retc
}
......
}
主要處理邏輯是:
當 case 會從 channel 中接收數據時,如果當前 channel 的 sendq 上有等待的 goroutine,就會跳到 recv 標籤並從緩衝區讀取數據後將等待 goroutine 中的數據放入到緩衝區中相同的位置;如果當前 channel 的緩衝區不爲空,就會跳到 bufrecv 標籤處從緩衝區獲取數據;如果當前 channel 已經被關閉,就會跳到 rclose 做一些清除的收尾工作。
當 case 會向 channel 發送數據時,如果當前 channel 已經被關閉,就會直接跳到 sclose 標籤,觸發 panic 嘗試中止程序;如果當前 channel 的 recvq 上有等待的 goroutine,就會跳到 send 標籤向 channel 發送數據;如果當前 channel 的緩衝區存在空閒位置,就會將待發送的數據存入緩衝區。
當 select 語句中包含 default 即 block 爲 false 時;表示前面的所有 case 都沒有被執行,這裏會解鎖所有 channel 並返回,意味着當前 select 結構中的收發都是非阻塞的。
如果沒有可以立即處理的 channel,則進入主邏輯的下一個階段,根據需要將當前 goroutine 加入 channel 對應的收發隊列上並等待其他 goroutine 的喚醒。
func selectgo(cas0 *scase, order0 *uint16, pc0 *uintptr, nsends, nrecvs int, block bool) (int, bool) {
......
// 階段2: 將當前goroutine根據需要掛在chan的sendq和recvq上
gp = getg()
if gp.waiting != nil {
throw("gp.waiting != nil")
}
nextp = &gp.waiting
for _, casei := range lockorder {
casi = int(casei)
cas = &scases[casi]
c = cas.c
// 獲取sudog,將當前goroutine綁定到sudog上
sg := acquireSudog()
sg.g = gp
sg.isSelect = true
sg.elem = cas.elem
sg.releasetime = 0
if t0 != 0 {
sg.releasetime = -1
}
sg.c = c
*nextp = sg
nextp = &sg.waitlink
// 加入相應等待隊列
if casi < nsends {
c.sendq.enqueue(sg)
} else {
c.recvq.enqueue(sg)
}
}
......
// 被喚醒後會根據 param 來判斷是否是由 close 操作喚醒的,所以先置爲 nil
gp.param = nil
......
// 掛起當前goroutine
gopark(selparkcommit, nil, waitReasonSelect, traceEvGoBlockSelect, 1)
......
}
等到 select 中的一些 channel 準備就緒之後,當前 goroutine 就會被調度器喚醒。這時會繼續執行 runtime.selectgo 函數的第三部分:
func selectgo(cas0 *scase, order0 *uint16, pc0 *uintptr, nsends, nrecvs int, block bool) (int, bool) {
......
// 加鎖所有的channel
sellock(scases, lockorder)
gp.selectDone = 0
// param 存放喚醒 goroutine 的 sudog,如果是關閉操作喚醒的,那麼就爲 nil
sg = (*sudog)(gp.param)
gp.param = nil
casi = -1
cas = nil
caseSuccess = false
// 當前goroutine 的 waiting 鏈表按照lockorder順序存放着case的sudog
sglist = gp.waiting
// 在從 gp.waiting 取消case的sudog鏈接之前清除所有元素,便於GC
for sg1 := gp.waiting; sg1 != nil; sg1 = sg1.waitlink {
sg1.isSelect = false
sg1.elem = nil
sg1.c = nil
}
// 清楚當前goroutine的waiting鏈表,因爲被sg代表的協程喚醒了
gp.waiting = nil
for _, casei := range lockorder {
k = &scases[casei]
// 如果相等說明,goroutine是被當前case的channel收發操作喚醒的
if sg == sglist {
// sg喚醒了當前goroutine, 則當前G已經從sg的隊列中出隊,這裏不需要再次出隊
casi = int(casei)
cas = k
caseSuccess = sglist.success
if sglist.releasetime > 0 {
caseReleaseTime = sglist.releasetime
}
} else {
// 不是此case喚醒當前goroutine, 將goroutine從此case的發送隊列或接收隊列出隊
c = k.c
if int(casei) < nsends {
c.sendq.dequeueSudoG(sglist)
} else {
c.recvq.dequeueSudoG(sglist)
}
}
// 釋放當前case的sudog,然後處理下一個case的sudog
sgnext = sglist.waitlink
sglist.waitlink = nil
releaseSudog(sglist)
sglist = sgnext
}
......
}
這裏主要是:首先,先釋放當前 goroutine 的等待隊列,因爲已經被某個 case 的 sudog 喚醒了;其次,遍歷全部的 case 的 sudog,找到喚醒當前 goroutine 的 case 的索引並返回,後面會根據它做 channel 的收發操作;最後,剩下的不是喚醒當前 goroutine 的 case,需要將當前 goroutine 從這些 case 的發送隊列或接收隊列出隊,並釋放這些 case 的 sudog;
selectgo() 函數的最後一些代碼,是循環第一階段用到的跳轉標籤代碼段;
bufsend 和 bufrecv 兩個代碼段,這兩段代碼的執行過程都很簡單,它們是向 channel 的緩衝區中發送數據或者從緩衝區中獲取數據;
兩個直接收發 channel 的情況 recv、send,會調用運行時函數 runtime.send 和 runtime.recv,這兩個函數會與處於休眠狀態的 goroutine 打交道;
向關閉的 channel 發送數據或者從關閉的 channel 中接收數據分別是 sclose 和 rclose 階段;sclose,向一個關閉的 channel 發送數據就會直接 panic 造成程序崩潰;rclose,從一個關閉 channel 中接收數據會直接清除 Channel 中的相關內容;retc 階段,退出程序。
bufrecv:
......
recvOK = true
qp = chanbuf(c, c.recvx)
if cas.elem != nil {
typedmemmove(c.elemtype, cas.elem, qp)
}
typedmemclr(c.elemtype, qp)
c.recvx++
if c.recvx == c.dataqsiz {
c.recvx = 0
}
c.qcount--
selunlock(scases, lockorder)
goto retc
bufsend:
......
typedmemmove(c.elemtype, chanbuf(c, c.sendx), cas.elem)
c.sendx++
if c.sendx == c.dataqsiz {
c.sendx = 0
}
c.qcount++
selunlock(scases, lockorder)
goto retc
recv:
// 可以直接從休眠的goroutine獲取數據
recv(c, sg, cas.elem, func() { selunlock(scases, lockorder) }, 2)
......
recvOK = true
goto retc
rclose:
//從一個關閉 channel 中接收數據會直接清除 Channel 中的相關內容;
selunlock(scases, lockorder)
recvOK = false
if cas.elem != nil {
typedmemclr(c.elemtype, cas.elem)
}
......
goto retc
send:
......
// 可以直接從休眠的goroutine獲取數據
send(c, sg, cas.elem, func() { selunlock(scases, lockorder) }, 2)
if debugSelect {
print("syncsend: cas0=", cas0, " c=", c, "\n")
}
goto retc
retc:
// 退出selectgo()函數
if caseReleaseTime > 0 {
blockevent(caseReleaseTime-t0, 1)
}
return casi, recvOK
sclose:
// 向一個關閉的 channel 發送數據就會直接 panic 造成程序崩潰;
selunlock(scases, lockorder)
panic(plainError("send on closed channel"))
總結
綜合上面的分析,總結如下:
編譯器會對 select 有不同的 case 的情況進行優化以提高性能。首先,編譯器對 select 沒有 case、有單 case 和單 case+default 的情況進行單獨處理,這些處理或者直接調用運行時函數,或者直接轉成對 channel 的操作,或者以非阻塞的方式訪問 channel,多種靈活的處理方式能夠提高性能,尤其是避免對 channel 的加鎖。
對最常出現的 select 有多 case 的情況,會調用 runtime.selectgo() 函數來獲取執行 case 的索引,並生成 if 語句執行該 case 的代碼。
selectgo 函數的執行分爲四個步驟:首先,隨機生成一個遍歷 case 的輪詢順序 pollorder 並根據 channel 地址生成加鎖順序 lockorder,隨機順序能夠避免 channel 飢餓,保證公平性,加鎖順序能夠避免死鎖和重複加鎖;然後,根據 pollorder 的順序查找 scases 是否有可以立即收發的 channel,如果有則獲取 case 索引進行處理;再次,如果 pollorder 順序上沒有可以直接處理的 case,則將當前 goroutine 加入各 case 的 channel 對應的收發隊列上並等待其他 goroutine 的喚醒;最後,當調度器喚醒當前 goroutine 時,會再次按照 lockorder 遍歷所有的 case,從中查找需要被處理的 case 索引進行讀寫處理,同時從所有 case 的發送接收隊列中移除掉當前 goroutine。
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