你寫的代碼是如何跑起來的?

大家好,我是飛哥!

今天我們來思考一個簡單的問題,一個程序是如何在 Linux 上執行起來的?

我們就拿全宇宙最簡單的 Hello World 程序來舉例。

#include <stdio.h>
int main()
{
   printf("Hello, World!\n");
   return 0;
}

我們在寫完代碼後,進行簡單的編譯,然後在 shell 命令行下就可以把它啓動起來。

# gcc main.c -o helloworld
# ./helloworld
Hello, World!

那麼在編譯啓動運行的過程中都發生了哪些事情了呢?今天就讓我們來深入地瞭解一下。

一、理解可執行文件格式

源代碼在編譯後會生成一個可執行程序文件,我們先來了解一下編譯後的二進制文件是什麼樣子的。

我們首先使用 file 命令查看一下這個文件的格式。

# file helloworld
helloworld: ELF 64-bit LSB executable, x86-64, version 1 (SYSV), ...

file 命令給出了這個二進制文件的概要信息,其中 ELF 64-bit LSB executable 表示這個文件是一個 ELF 格式的 64 位的可執行文件。x86-64 表示該可執行文件支持的 cpu 架構。

LSB 的全稱是 Linux Standard Base,是 Linux 標準規範。其目的是制定一系列標準來增強 Linux 發行版的兼容性。

ELF 的全稱是 Executable Linkable Format,是一種二進制文件格式。Linux 下的目標文件、可執行文件和 CoreDump 都按照該格式進行存儲。

ELF 文件由四部分組成,分別是 ELF 文件頭 (ELF header)、Program header table、Section 和 Section header table。

接下來我們分幾個小節挨個介紹一下。

1.1 ELF 文件頭

ELF 文件頭記錄了整個文件的屬性信息。原始二進制非常不便於觀察。不過我們有趁手的工具 - readelf,這個工具可以幫我們查看 ELF 文件中的各種信息。

我們先來看一下編譯出來的可執行文件的 ELF 文件頭,使用 --file-header (-h) 選項即可查看。

# readelf --file-header helloworld
ELF Header:
  Magic:   7f 45 4c 46 02 01 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 
  Class:                             ELF64
  Data:                              2's complement, little endian
  Version:                           1 (current)
  OS/ABI:                            UNIX - System V
  ABI Version:                       0
  Type:                              EXEC (Executable file)
  Machine:                           Advanced Micro Devices X86-64
  Version:                           0x1
  Entry point address:               0x401040
  Start of program headers:          64 (bytes into file)
  Start of section headers:          23264 (bytes into file)
  Flags:                             0x0
  Size of this header:               64 (bytes)
  Size of program headers:           56 (bytes)
  Number of program headers:         11
  Size of section headers:           64 (bytes)
  Number of section headers:         30
  Section header string table index: 29

ELF 文件頭包含了當前可執行文件的概要信息,我把其中關鍵的幾個拿出來給大家解釋一下。

以上幾個字段是 ELF 頭中對 ELF 的整體描述。另外 ELF 頭中還有關於 program headers 和 section headers 的描述信息。

1.2 Program Header Table

在介紹 Program Header Table 之前我們展開介紹一下 ELF 文件中一對兒相近的概念 - Segment 和 Section。

ELF 文件內部最重要的組成單位是一個一個的 Section。每一個 Section 都是由編譯鏈接器生成的,都有不同的用途。例如編譯器會將我們寫的代碼編譯後放到 .text Section 中,將全局變量放到 .data 或者是 .bss Section 中。

但是對於操作系統來說,它不關注具體的 Section 是啥,它只關注這塊內容應該以何種權限加載到內存中,例如讀,寫,執行等權限屬性。因此相同權限的 Section 可以放在一起組成 Segment,以方便操作系統更快速地加載。

由於 Segment 和 Section 翻譯成中文的話,意思太接近了,非常不利於理解。所以本文中我就直接使用 Segment 和 Section 原汁原味的概念,而不是將它們翻譯成段或者是節,這樣太容易讓人混淆了。

Program headers table 就是作爲所有 Segments 的頭信息,用來描述所有的 Segments 的。

使用 readelf 工具的 --program-headers(-l)選項可以解析查看到這塊區域裏存儲的內容。

# readelf --program-headers helloworld
Elf file type is EXEC (Executable file)
Entry point 0x401040
There are 11 program headers, starting at offset 64

Program Headers:
  Type           Offset             VirtAddr           PhysAddr
     FileSiz            MemSiz              Flags  Align
  PHDR           0x0000000000000040 0x0000000000400040 0x0000000000400040
     0x0000000000000268 0x0000000000000268  R      0x8
  INTERP         0x00000000000002a8 0x00000000004002a8 0x00000000004002a8
     0x000000000000001c 0x000000000000001c  R      0x1
   [Requesting program interpreter: /lib64/ld-linux-x86-64.so.2]
  LOAD           0x0000000000000000 0x0000000000400000 0x0000000000400000
     0x0000000000000438 0x0000000000000438  R      0x1000
  LOAD           0x0000000000001000 0x0000000000401000 0x0000000000401000
     0x00000000000001c5 0x00000000000001c5  R E    0x1000
  LOAD           0x0000000000002000 0x0000000000402000 0x0000000000402000
     0x0000000000000138 0x0000000000000138  R      0x1000
  LOAD           0x0000000000002e10 0x0000000000403e10 0x0000000000403e10
     0x0000000000000220 0x0000000000000228  RW     0x1000
  DYNAMIC        0x0000000000002e20 0x0000000000403e20 0x0000000000403e20
     0x00000000000001d0 0x00000000000001d0  RW     0x8
  NOTE           0x00000000000002c4 0x00000000004002c4 0x00000000004002c4
     0x0000000000000044 0x0000000000000044  R      0x4
  GNU_EH_FRAME   0x0000000000002014 0x0000000000402014 0x0000000000402014
     0x000000000000003c 0x000000000000003c  R      0x4
  GNU_STACK      0x0000000000000000 0x0000000000000000 0x0000000000000000
     0x0000000000000000 0x0000000000000000  RW     0x10
  GNU_RELRO      0x0000000000002e10 0x0000000000403e10 0x0000000000403e10
     0x00000000000001f0 0x00000000000001f0  R      0x1

 Section to Segment mapping:
  Segment Sections...
   00     
   01     .interp 
   02     .interp .note.gnu.build-id .note.ABI-tag .gnu.hash .dynsym .dynstr .gnu.version .gnu.version_r .rela.dyn .rela.plt 
   03     .init .plt .text .fini 
   04     .rodata .eh_frame_hdr .eh_frame 
   05     .init_array .fini_array .dynamic .got .got.plt .data .bss 
   06     .dynamic 
   07     .note.gnu.build-id .note.ABI-tag 
   08     .eh_frame_hdr 
   09     
   10     .init_array .fini_array .dynamic .got

上面的結果顯示總共有 11 個 program headers。

對於每一個段,輸出了 Offset、VirtAddr 等描述當前段的信息。Offset 表示當前段在二進制文件中的開始位置,FileSiz 表示當前段的大小。Flag 表示當前的段的權限類型, R 表示可都、E 表示可執行、W 表示可寫。

在最下面,還把每個段是由哪幾個 Section 組成的給展示了出來,比如 03 號段是由 “.init .plt .text .fini” 四個 Section 組成的。

1.3 Section Header Table

和 Program Header Table 不一樣的是,Section header table 直接描述每一個 Section。這二者描述的其實都是各種 Section ,只不過目的不同,一個針對加載,一個針對鏈接。

使用 readelf 工具的 --section-headers (-S)選項可以解析查看到這塊區域裏存儲的內容。

# readelf --section-headers helloworld
There are 30 section headers, starting at offset 0x5b10:

Section Headers:
  [Nr] Name              Type             Address           Offset
    Size              EntSize          Flags  Link  Info  Align
  ......
  [13] .text             PROGBITS         0000000000401040  00001040
    0000000000000175  0000000000000000  AX       0     0     16
  ......
  [23] .data             PROGBITS         0000000000404020  00003020
    0000000000000010  0000000000000000  WA       0     0     8
  [24] .bss              NOBITS           0000000000404030  00003030
    0000000000000008  0000000000000000  WA       0     0     1
  ......    
Key to Flags:
  W (write), A (alloc), X (execute), M (merge), S (strings), I (info),
  L (link order), O (extra OS processing required), G (group), T (TLS),
  C (compressed), x (unknown), o (OS specific), E (exclude),
  l (large), p (processor specific)

結果顯示,該文件總共有 30 個 Sections,每一個 Section 在二進制文件中的位置通過 Offset 列表示了出來。Section 的大小通過 Size 列體現。

在這 30 個 Section 中,每一個都有獨特的作用。我們編寫的代碼在編譯成二進制指令後都會放到 .text 這個 Section 中。另外我們看到 .text 段的 Address 列顯示的地址是 0000000000401040。回憶前面我們在 ELF 文件頭中看到 Entry point address 顯示的入口地址爲 0x401040。這說明,程序的入口地址就是 .text 段的地址。

另外還有兩個值得關注的 Section 是 .data 和 .bss。代碼中的全局變量數據在編譯後將在在這兩個 Section 中佔據一些位置。如下簡單代碼所示。

//未初始化的內存區域位於 .bss 段
int data1 ;     

//已經初始化的內存區域位於 .data 段
int data2 = 100 ;  

//代碼位於 .text 段
int main(void)
{
 ...
}

1.4 入口進一步查看

接下來,我們想再查看一下我們前面提到的程序入口 0x401040,看看它到底是啥。我們這次再借助 nm 命令來進一步查看一下可執行文件中的符號及其地址信息。-n 選項的作用是顯示的符號以地址排序,而不是名稱排序。

# nm -n helloworld
     w __gmon_start__
     U __libc_start_main@@GLIBC_2.2.5
     U printf@@GLIBC_2.2.5
......                 
0000000000401040 T _start
......
0000000000401126 T main

通過以上輸出可以看到,程序入口 0x401040 指向的是 _start 函數的地址,在這個函數執行一些初始化的操作之後,我們的入口函數 main 將會被調用到,它位於 0x401126 地址處。

二、用戶進程的創建過程概述

在我們編寫的代碼編譯完生成可執行程序之後,下一步就是使用 shell 把它加載起來並運行之。一般來說 shell 進程是通過 fork+execve 來加載並運行新進程的。一個簡單加載 helloworld 命令的 shell 核心邏輯是如下這個過程。

// shell 代碼示例
int main(int argc, char * argv[])
{
 ...
 pid = fork();
 if (pid==0){ // 如果是在子進程中
  //使用 exec 系列函數加載並運行可執行文件
  execve("helloworld", argv, envp);
 } else {
  ...
 }
 ...
}

shell 進程先通過 fork 系統調用創建一個進程出來。然後在子進程中調用 execve 將執行的程序文件加載起來,然後就可以調到程序文件的運行入口處運行這個程序了。

在上一篇文章《Linux 進程是如何創建出來的?》中,我們詳細介紹過了 fork 的工作過程。這裏我們再簡單過一下。

這個 fork 系統調用在內核入口是在 kernel/fork.c 下。

//file:kernel/fork.c
SYSCALL_DEFINE0(fork)
{
 return do_fork(SIGCHLD, 0, 0, NULL, NULL);
}

在 do_fork 的實現中,核心是一個 copy_process 函數,它以拷貝父進程(線程)的方式來生成一個新的 task_struct 出來。

//file:kernel/fork.c
long do_fork(...)
{
 //複製一個 task_struct 出來
 struct task_struct *p;
 p = copy_process(clone_flags, stack_start, stack_size,
    child_tidptr, NULL, trace);

 //子任務加入到就緒隊列中去,等待調度器調度
 wake_up_new_task(p);
 ...
}

在 copy_process 函數中爲新進程申請 task_struct,並用當前進程自己的地址空間、命名空間等對新進程進行初始化,併爲其申請進程 pid。

//file:kernel/fork.c
static struct task_struct *copy_process(...)
{
 //複製進程 task_struct 結構體
 struct task_struct *p;
 p = dup_task_struct(current);
 ...

 //進程核心元素初始化
 retval = copy_files(clone_flags, p);
 retval = copy_fs(clone_flags, p);
 retval = copy_mm(clone_flags, p);
 retval = copy_namespaces(clone_flags, p);
 ...

 //申請 pid && 設置進程號
 pid = alloc_pid(p->nsproxy->pid_ns);
 p->pid = pid_nr(pid);
 p->tgid = p->pid;
 ......
}

執行完後,進入 wake_up_new_task 讓新進程等待調度器調度。

不過 fork 系統調用只能是根據當的 shell 進程再複製一個新的進程出來。這個新進程裏的代碼、數據都還是和原來的 shell 進程的內容一模一樣。

要想實現加載並運行另外一個程序,比如我們編譯出來的 helloworld 程序,那還需要使用到 execve 系統調用。

三. Linux 可執行文件加載器

其實 Linux 不是寫死只能加載 ELF 一種可執行文件格式的。它在啓動的時候,會把自己支持的所有可執行文件的解析器都加載上。並使用一個 formats 雙向鏈表來保存所有的解析器。其中 formats 雙向鏈表在內存中的結構如下圖所示。

我們就以 ELF 的加載器 elf_format 爲例,來看看這個加載器是如何註冊的。在 Linux 中每一個加載器都用一個 linux_binfmt 結構來表示。其中規定了加載二進制可執行文件的 load_binary 函數指針,以及加載崩潰文件 的 core_dump 函數等。其完整定義如下

//file:include/linux/binfmts.h
struct linux_binfmt {
 ...
 int (*load_binary)(struct linux_binprm *);
 int (*load_shlib)(struct file *);
 int (*core_dump)(struct coredump_params *cprm);
};

其中 ELF 的加載器 elf_format 中規定了具體的加載函數,例如 load_binary 成員指向的就是具體的 load_elf_binary 函數。這就是 ELF 加載的入口。

//file:fs/binfmt_elf.c
static struct linux_binfmt elf_format = {
 .module  = THIS_MODULE,
 .load_binary = load_elf_binary,
 .load_shlib = load_elf_library,
 .core_dump = elf_core_dump,
 .min_coredump = ELF_EXEC_PAGESIZE,
};

加載器 elf_format 會在初始化的時候通過 register_binfmt 進行註冊。

//file:fs/binfmt_elf.c
static int __init init_elf_binfmt(void)
{
 register_binfmt(&elf_format);
 return 0;
}

而 register_binfmt 就是將加載器掛到全局加載器列表 - formats 全局鏈表中。

//file:fs/exec.c
static LIST_HEAD(formats);

void __register_binfmt(struct linux_binfmt * fmt, int insert)
{
 ...
 insert ? list_add(&fmt->lh, &formats) :
   list_add_tail(&fmt->lh, &formats);
}

Linux 中除了 elf 文件格式以外還支持其它格式,在源碼目錄中搜索 register_binfmt,可以搜索到所有 Linux 操作系統支持的格式的加載程序。

# grep -r "register_binfmt" *
fs/binfmt_flat.c: register_binfmt(&flat_format);
fs/binfmt_elf_fdpic.c: register_binfmt(&elf_fdpic_format);
fs/binfmt_som.c: register_binfmt(&som_format);
fs/binfmt_elf.c: register_binfmt(&elf_format);
fs/binfmt_aout.c: register_binfmt(&aout_format);
fs/binfmt_script.c: register_binfmt(&script_format);
fs/binfmt_em86.c: register_binfmt(&em86_format);

將來在 Linux 在加載二進制文件時會遍歷 formats 鏈表,根據要加載的文件格式來查詢合適的加載器。

四、execve 加載用戶程序

具體加載可執行文件的工作是由 execve 系統調用來完成的。

該系統調用會讀取用戶輸入的可執行文件名,參數列表以及環境變量等開始加載並運行用戶指定的可執行文件。該系統調用的位置在 fs/exec.c 文件中。

//file:fs/exec.c
SYSCALL_DEFINE3(execve, const char __user *, filename, ...)
{
 struct filename *path = getname(filename);
 do_execve(path->name, argv, envp)
 ...
}

int do_execve(...)
{
 ...
 return do_execve_common(filename, argv, envp);
}

execve 系統調用到了 do_execve_common 函數。我們來看這個函數的實現。

//file:fs/exec.c
static int do_execve_common(const char *filename, ...)
{
 //linux_binprm 結構用於保存加載二進制文件時使用的參數
 struct linux_binprm *bprm;

 //1.申請並初始化 brm 對象值
 bprm = kzalloc(sizeof(*bprm), GFP_KERNEL);
 bprm->file = ...;
 bprm->filename = ...;
 bprm_mm_init(bprm)
 bprm->argc = count(argv, MAX_ARG_STRINGS);
 bprm->envc = count(envp, MAX_ARG_STRINGS);
 prepare_binprm(bprm);
 ...

 //2.遍歷查找合適的二進制加載器
 search_binary_handler(bprm);
}

這個函數中申請並初始化 brm 對象的具體工作可以用下圖來表示。

在這個函數中,完成了一下三塊工作。

第一、使用 kzalloc 申請 linux_binprm 內核對象。該內核對象用於保存加載二進制文件時使用的參數。在申請完後,對該參數對象進行各種初始化。
第二、在 bprm_mm_init 中會申請一個全新的 mm_struct 對象,準備留着給新進程使用。
第三、給新進程的棧申請一頁的虛擬內存空間,並將棧指針記錄下來。
第四、讀取二進制文件頭 128 字節。

我們來看下初始化棧的相關代碼。

//file:fs/exec.c
static int __bprm_mm_init(struct linux_binprm *bprm)
{
 bprm->vma = vma = kmem_cache_zalloc(vm_area_cachep, GFP_KERNEL);
 vma->vm_end = STACK_TOP_MAX;
 vma->vm_start = vma->vm_end - PAGE_SIZE;
 ...

 bprm->p = vma->vm_end - sizeof(void *);
}

在上面這個函數中申請了一個 vma 對象(表示虛擬地址空間裏的一段範圍),vm_end 指向了 STACK_TOP_MAX(地址空間的頂部附近的位置),vm_start 和 vm_end 之間留了一個 Page 大小。也就是說默認給棧申請了 4KB 的大小。最後把棧的指針記錄到 bprm->p 中。

另外再看下 prepare_binprm,在這個函數中,從文件頭部讀取了 128 字節。之所以這麼幹,是爲了讀取二進制文件頭爲了方便後面判斷其文件類型。

//file:include/uapi/linux/binfmts.h
#define BINPRM_BUF_SIZE 128

//file:fs/exec.c
int prepare_binprm(struct linux_binprm *bprm)
{
 ......
 memset(bprm->buf, 0, BINPRM_BUF_SIZE);
 return kernel_read(bprm->file, 0, bprm->buf, BINPRM_BUF_SIZE);
}

在申請並初始化 brm 對象值完後,最後使用 search_binary_handler 函數遍歷系統中已註冊的加載器, 嘗試對當前可執行文件進行解析並加載。

在 3.1 節我們介紹了系統所有的加載器都註冊到了 formats 全局鏈表裏了。函數 search_binary_handler 的工作過程就是遍歷這個全局鏈表,根據二進制文件頭中攜帶的文件類型數據查找解析器。找到後調用解析器的函數對二進制文件進行加載。

//file:fs/exec.c
int search_binary_handler(struct linux_binprm *bprm)
{
 ...
 for (try=0; try<2; try++) {
  list_for_each_entry(fmt, &formats, lh) {
   int (*fn)(struct linux_binprm *) = fmt->load_binary;
   ...
   retval = fn(bprm);

   //加載成功的話就返回了
   if (retval >= 0) {
    ...
    return retval;
   }
   //加載失敗繼續循環以嘗試加載
   ...
  }
 }
}

在上述代碼中的 list_for_each_entry 是在遍歷 formats 這個全局鏈表,遍歷時判斷每一個鏈表元素是否有 load_binary 函數。有的話就調用它嘗試加載。

回憶一下 3.1 註冊可執行文件加載程序,對於 ELF 文件加載器 elf_format 來說, load_binary 函數指針指向的是 load_elf_binary。

//file:fs/binfmt_elf.c
static struct linux_binfmt elf_format = {
 .module  = THIS_MODULE,
 .load_binary = load_elf_binary,
 ......
};

那麼加載工作就會進入到 load_elf_binary 函數中來進行。這個函數很長,可以說所有的程序加載邏輯都在這個函數中體現了。我根據這個函數的主要工作,分成以下 5 個小部分來給大家介紹。

在介紹的過程中,爲了表達清晰,我會稍微調一下源碼的位置,可能和內核源碼行數順序會有所不同。

4.1 ELF 文件頭讀取

在 load_elf_binary 中首先會讀取 ELF 文件頭。

文件頭中包含一些當前文件格式類型等數據,所以在讀取完文件頭後會進行一些合法性判斷。如果不合法,則退出返回。

//file:fs/binfmt_elf.c
static int load_elf_binary(struct linux_binprm *bprm)
{
 //4.1 ELF 文件頭解析
 //定義結構題並申請內存用來保存 ELF 文件頭
 struct {
  struct elfhdr elf_ex;
  struct elfhdr interp_elf_ex;
 } *loc;
 loc = kmalloc(sizeof(*loc), GFP_KERNEL);

 //獲取二進制頭
 loc->elf_ex = *((struct elfhdr *)bprm->buf);

 //對頭部進行一系列的合法性判斷,不合法則直接退出
 if (loc->elf_ex.e_type != ET_EXEC && ...){
  goto out;
 }
 ...
}

4.2 Program Header 讀取

在 ELF 文件頭中記錄着 Program Header 的數量,而且在 ELF 頭之後緊接着就是 Program Header Tables。所以內核接下來可以將所有的 Program Header 都讀取出來。

//file:fs/binfmt_elf.c
static int load_elf_binary(struct linux_binprm *bprm)
{
 //4.1 ELF 文件頭解析

 //4.2 Program Header 讀取
 // elf_ex.e_phnum 中保存的是 Programe Header 數量
 // 再根據 Program Header 大小 sizeof(struct elf_phdr)
 // 一起計算出所有的 Program Header 大小,並讀取進來
 size = loc->elf_ex.e_phnum * sizeof(struct elf_phdr);
 elf_phdata = kmalloc(size, GFP_KERNEL);
 kernel_read(bprm->file, loc->elf_ex.e_phoff,
     (char *)elf_phdata, size);
 
 ...
}

4.3 清空父進程繼承來的資源

在 fork 系統調用創建出來的進程中,包含了不少原進程的信息,如老的地址空間,信號表等等。這些在新的程序運行時並沒有什麼用,所以需要清空處理一下。

具體工作包括初始化新進程的信號表,應用新的地址空間對象等。

//file:fs/binfmt_elf.c
static int load_elf_binary(struct linux_binprm *bprm)
{
 //4.1 ELF 文件頭解析
 //4.2 Program Header 讀取

 //4.3 清空父進程繼承來的資源
 retval = flush_old_exec(bprm);
 ...

 current->mm->start_stack = bprm->p;
}

在清空完父進程繼承來的資源後(當然也就使用上了新的 mm_struct 對象),這之後,直接將前面準備的進程棧的地址空間指針設置到了 mm 對象上。這樣將來棧就可以被使用了。

4.4 執行 Segment 加載

接下來,加載器會將 ELF 文件中的 LOAD 類型的 Segment 都加載到內存裏來。使用 elf_map 在虛擬地址空間中爲其分配虛擬內存。最後合適地設置虛擬地址空間 mm_struct 中的 start_code、end_code、start_data、end_data 等各個地址空間相關指針。

我們來看下具體的代碼:

//file:fs/binfmt_elf.c
static int load_elf_binary(struct linux_binprm *bprm)
{
 //4.1 ELF 文件頭解析
 //4.2 Program Header 讀取
 //4.3 清空父進程繼承來的資源

 //4.4 執行 Segment 加載過程
 //遍歷可執行文件的 Program Header
 for(i = 0, elf_ppnt = elf_phdata;
  i < loc->elf_ex.e_phnum; i++, elf_ppnt++) {

  //只加載類型爲 LOAD 的 Segment,否則跳過
  if (elf_ppnt->p_type != PT_LOAD)
   continue;
  ...

  //爲 Segment 建立內存 mmap, 將程序文件中的內容映射到虛擬內存空間中
  //這樣將來程序中的代碼、數據就都可以被訪問了
  error = elf_map(bprm->file, load_bias + vaddr, elf_ppnt,
    elf_prot, elf_flags, 0);

  //計算 mm_struct 所需要的各個成員地址
  start_code = ...;
  start_data = ...
  end_code = ...;
  end_data = ...;
  ...
 }

 current->mm->end_code = end_code;
 current->mm->start_code = start_code;
 current->mm->start_data = start_data;
 current->mm->end_data = end_data;
 ...
}

其中 load_bias 是 Segment 要加載到內存裏的基地址。這個參數有這麼幾種可能

4.5 數據內存申請 & 堆初始化

因爲進程的數據段需要寫權限,所以需要使用 set_brk 系統調用專門爲數據段申請虛擬內存。

//file:fs/binfmt_elf.c
static int load_elf_binary(struct linux_binprm *bprm)
{
 //4.1 ELF 文件頭解析
 //4.2 Program Header 讀取
 //4.3 清空父進程繼承來的資源
 //4.4 執行 Segment 加載過程
 //4.5 數據內存申請&堆初始化
 retval = set_brk(elf_bss, elf_brk);
 ......
}

在 set_brk 函數中做了兩件事情:第一是爲數據段申請虛擬內存,第二是將進程堆的開始指針和結束指針初始化一下。

//file:fs/binfmt_elf.c
static int set_brk(unsigned long start, unsigned long end)
{
 //1.爲數據段申請虛擬內存
 start = ELF_PAGEALIGN(start);
 end = ELF_PAGEALIGN(end);
 if (end > start) {
  unsigned long addr;
  addr = vm_brk(start, end - start);
 }

 //2.初始化堆的指針
 current->mm->start_brk = current->mm->brk = end;
 return 0;
}

因爲程序初始化的時候,堆上還是空的。所以堆指針初始化的時候,堆的開始地址 start_brk 和結束地址 brk 都設置成了同一個值。

4.6 跳轉到程序入口執行

在 ELF 文件頭中記錄了程序的入口地址。如果是非動態鏈接加載的情況,入口地址就是這個。

但是如果是動態鏈接,也就是說存在 INTERP 類型的 Segment,由這個動態鏈接器先來加載運行,然後再調回到程序的代碼入口地址。

# readelf --program-headers helloworld
......
Program Headers:
  Type           Offset             VirtAddr           PhysAddr
     FileSiz            MemSiz              Flags  Align
  INTERP         0x00000000000002a8 0x00000000004002a8 0x00000000004002a8
     0x000000000000001c 0x000000000000001c  R      0x1
   [Requesting program interpreter: /lib64/ld-linux-x86-64.so.2]

對於是動態加載器類型的,需要先將動態加載器(本文示例中是 ld-linux-x86-64.so.2 文件)加載到地址空間中來。

加載完成後再計算動態加載器的入口地址。這段代碼我展示在下面了,沒有耐心的同學可以跳過。反正只要知道這裏是計算了一個程序的入口地址就可以了。

//file:fs/binfmt_elf.c
static int load_elf_binary(struct linux_binprm *bprm)
{
 //4.1 ELF 文件頭解析
 //4.2 Program Header 讀取
 //4.3 清空父進程繼承來的資源
 //4.4 執行 Segment 加載
 //4.5 數據內存申請&堆初始化
 //4.6 跳轉到程序入口執行

 //第一次遍歷 program header table
 //只針對 PT_INTERP 類型的 segment 做個預處理
 //這個 segment 中保存着動態加載器在文件系統中的路徑信息
 for (i = 0; i < loc->elf_ex.e_phnum; i++) {
  ...
 }

 //第二次遍歷 program header table, 做些特殊處理
 elf_ppnt = elf_phdata;
 for (i = 0; i < loc->elf_ex.e_phnum; i++, elf_ppnt++){
  ...
 }

 //如果程序中指定了動態鏈接器,就把動態鏈接器程序讀出來
 if (elf_interpreter) {
  //加載並返回動態鏈接器代碼段地址
  elf_entry = load_elf_interp(&loc->interp_elf_ex,
      interpreter,
      &interp_map_addr,
      load_bias);
  //計算動態鏈接器入口地址
  elf_entry += loc->interp_elf_ex.e_entry;
 } else {
  elf_entry = loc->elf_ex.e_entry;
 }

 //跳轉到入口開始執行
 start_thread(regs, elf_entry, bprm->p);
 ...
}

五、總結

看起來簡簡單單的一行 helloworld 代碼,但是要想把它運行過程理解清楚可卻需要非常深厚的內功的。

本文首先帶領大家認識和理解了二進制可運行 ELF 文件格式。在 ELF 文件中是由四部分組成,分別是 ELF 文件頭 (ELF header)、Program header table、Section 和 Section header table。

Linux 在初始化的時候,會將所有支持的加載器都註冊到一個全局鏈表中。對於 ELF 文件來說,它的加載器在內核中的定義爲 elf_format,其二進制加載入口是 load_elf_binary 函數。

一般來說 shell 進程是通過 fork + execve 來加載並運行新進程的。執行 fork 系統調用的作用是創建一個新進程出來。不過 fork 創建出來的新進程的代碼、數據都還是和原來的 shell 進程的內容一模一樣。要想實現加載並運行另外一個程序,那還需要使用到 execve 系統調用。

在 execve 系統調用中,首先會申請一個 linux_binprm 對象。在初始化 linux_binprm 的過程中,會申請一個全新的 mm_struct 對象,準備留着給新進程使用。還會給新進程的棧準備一頁(4KB)的虛擬內存。還會讀取可執行文件的前 128 字節。

接下來就是調用 ELF 加載器的 load_elf_binary 函數進行實際的加載。大致會執行如下幾個步驟:

當用戶進程啓動起來以後,我們可以通過 proc 僞文件來查看進程中的各個 Segment。

# cat /proc/46276/maps
00400000-00401000 r--p 00000000 fd:01 396999                             /root/work_temp/helloworld
00401000-00402000 r-xp 00001000 fd:01 396999                             /root/work_temp/helloworld
00402000-00403000 r--p 00002000 fd:01 396999                             /root/work_temp/helloworld
00403000-00404000 r--p 00002000 fd:01 396999                             /root/work_temp/helloworld
00404000-00405000 rw-p 00003000 fd:01 396999                             /root/work_temp/helloworld
01dc9000-01dea000 rw-p 00000000 00:00 0                                  [heap]
7f0122fbf000-7f0122fc1000 rw-p 00000000 00:00 0 
7f0122fc1000-7f0122fe7000 r--p 00000000 fd:01 1182071                    /usr/lib64/libc-2.32.so
7f0122fe7000-7f0123136000 r-xp 00026000 fd:01 1182071                    /usr/lib64/libc-2.32.so
......
7f01231c0000-7f01231c1000 r--p 0002a000 fd:01 1182554                    /usr/lib64/ld-2.32.so
7f01231c1000-7f01231c3000 rw-p 0002b000 fd:01 1182554                    /usr/lib64/ld-2.32.so
7ffdf0590000-7ffdf05b1000 rw-p 00000000 00:00 0                          [stack]
......

雖然本文非常的長,但仍然其實只把大體的加載啓動過程串了一下。如果你日後在工作學習中遇到想搞清楚的問題,可以順着本文的思路去到源碼中尋找具體的問題,進而幫助你找到工作中的問題的解。

最後提一下,細心的讀者可能發現了,本文的實例中加載新程序運行的過程中其實有一些浪費,fork 系統調用首先將父進程的很多信息拷貝了一遍,而 execve 加載可執行程序的時候又是重新賦值的。所以在實際的 shell 程序中,一般使用的是 vfork。其工作原理基本和 fork 一致,但區別是會少拷貝一些在 execve 系統調用中用不到的信息,進而提高加載性能。

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