go 語言使用 xorm 讀取 mysql 小結

一、介紹

xorm 是 go 語言的常用 orm 之一,用來操作數據庫。

主要特性特性:

二、安裝使用 xorm,注意連接的關閉!

import (
    _ "github.com/go-sql-driver/mysql"
    "xorm.io/xorm"
)

然後我們就可以構造一個 new 方法來初始化使用 orm 客戶端了。我們在下面的代碼,會通過一個函數返回 xorm.EngineInterface,以及一個 engine.Close() 函數供使用者調用,之所以這樣是因爲,有些比如腳本腳本之類的當執行完,就需要把 mysql 連接關閉掉,以用來節省連接數。如果都不關閉的話,在高併發的情況下,連接數很多,會把 mysql 打爆!

type MysqlClient xorm.EngineInterface
func NewMysqlClient() (MysqlClient, func(), error) {
    // 創建 engine 對象
    engine, err := xorm.NewEngine("mysql", "user:pwd@tcp(ip:port)/dbname?charset=utf8")
    if err != nil {
        fmt.Printf("init engine fail! err:%+v", err)
    }
    // 連接池配置
    engine.SetMaxOpenConns(30)                  // 最大 db 連接
    engine.SetMaxIdleConns(10)                  // 最大 db 連接空閒數
    engine.SetConnMaxLifetime(30 * time.Minute) // 超過空閒數連接存活時間

    // 日誌相關配置
    engine.ShowSQL(true)                    // 打印日誌
    engine.Logger().SetLevel(log.LOG_DEBUG) // 打印日誌級別
    engine.SetLogger(log.SimpleLogger{})    // 設置日誌輸出 (控制檯, 日誌文件, 系統日誌等)

    // 測試連通性
    if err = engine.Ping(); err != nil {
        fmt.Printf("ping to db fail! err:%+v", err)
    }
    return engine, func() {
        engine.Close()
    }, err
}

關於連接數的坑以及 engine.Close()

engine 可以通過 engine.Close 來手動關閉,但是一般情況下可以不用關閉,在程序退出時會自動關閉。但是如果,每個連接都是新建了一個 client 的話,一般 http 服務不會退出,如果此時高併發,就會增加無數的 mysql 連接數,打爆 mysql。在這個 NewMysqlClient 函數里我們創建了一個 全局的變量 MysqlClient, 全局共用一個連接。

常用方法介紹

engine.SetMaxOpenConns(30) 創建連接池engine.ShowSQL(true) 在控制檯打印 sql 語句engine.Logger().SetLevel(log.LOG_DEBUG) 在控制檯打印調試及以上的信息engine.SetLogger(log.DiscardLogger{}) 把日誌寫入到文件,或者專門的日誌收集系統裏。

三、mysql 生產 struct

使用官方自帶的 reverse 工具 https://gitea.com/xorm/reverse 比如我們現在在有一個表

CREATE TABLE `user` (
  `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `name` varchar(45) DEFAULT NULL,
  `status` smallint(6) DEFAULT NULL,
  PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB

我們使用 reverse -f sql_reverse.yaml 來生成 structsql_reverse.yaml 的代碼如下:

# 步驟1安裝 go get xorm.io/reverse
# 步驟2修改上面文件中的conn_str以及include_tables的表
# 步驟3執行reverse -f sql_reverse.yaml

kind: reverse
name: mydb
source:
  database: mysql
  conn_str: 'user:pasword@tcp(localhost:3306)/test?charset=utf8mb4'
targets:
  - type: codes
    language: golang
    include_tables: # 需要生成的表的結構
      - user //我們要生產的表明
    multiple_files: true
    output_dir: ./internal/domain/flow/repository/po
    template: |
      package po

      {{$ilen := len .Imports}}
      {{if gt $ilen 0}}
      import (
        {{range .Imports}}"{{.}}"{{end}}
      )
      {{end}}

      {{range .Tables}}
      type {{TableMapper .Name}} struct {
      {{$table := .}}
      {{range .ColumnsSeq}}{{$col := $table.GetColumn .}}    {{ColumnMapper $col.Name}}    {{Type $col}} `{{Tag $table $col}}`
      {{end}}
      }

      func (m *{{TableMapper .Name}}) TableName() string {
          return "{{$table.Name}}"
      }
      {{end}}
    template_path: ./template/goxorm.tmpl # template path for code file, it has higher perior than template field on language

生成對應的 go 代碼爲

type User struct {
    Id     int64  `json:"id" xorm:"'id' int(11) not null pk autoincr  "`
    Name   string `json:"name" xorm:"'name' varchar(45) null   "`
    Status int64  `json:"status" xorm:"'status' smallint(3) null   "`
}

func (m *User) TableName() string {
    return "user"
}

四、xorm 常用操作示例 --insert 數據

4.1 insert 增加 1 條數據

增加一條對象。

    engine, _, _ := NewMysqlClient()
    u := User{
        Name:   "hisheng",
        Status: 0,
    }
    affected, err := engine.Insert(&u)
    t.Log(affected, err)

4.2 insert 增加多條數據

多條數據,還是 Insert 方法,參數爲 slice 就行。

func TestInsertUsers(t *testing.T) {
    engine, _, _ := NewMysqlClient()
    us := []User{{Name: "hi", Status: 1}, {Name: "sheng", Status: 1}}
    affected, err := engine.Insert(&us)
    t.Log(affected, err)
}

當插入多條數據的時候,官方建議我們少於 150 條數據,多餘 150 條數據的時候,容易插入失敗。

4.3 insert 增加不同表數據

user := new(User)
user.Name = "myname"
...
questions := make([]Question, 1)
questions[0].Content = "whywhywhwy?"
affected, err := engine.Insert(user, &questions)

五、xorm 常用操作示例 -- 刪除某行

5.1 通過 id 刪除

user := new(User)
affected, err := engine.ID(id).Delete(user)

5.2 通過 where 條件刪除

user := new(User)
affected, err := engine.Where("id = ?",1).Delete(user)

5.3 軟刪除,通過某個字段實現軟刪除,比如 status=0

這個用更新的方法

    u := User{
        Status: 0,
    }
    affected, err := engine.Where("id = ?",1).MustCols("status").Update(&u)
    t.Log(affected, err)

注意這裏,增加了一個 MustCols,因爲 xorm 默認是有值自動更新的,而 status 和默認值,是一樣的,默認值會被忽略而不被更新,此時要更新,需要加一個 MustCols 字段。

六、xorm 常用操作示例 --update 更新操作

6.1 以結構體的參數,傳遞要更新的字段

func TestUpdate(t *testing.T) {
    engine, _, _ := NewMysqlClient()
    u := User{
        Name: "1111",
    }
    affected, err := engine.ID(1).Update(&u)
}

這個會 Update 的參數是更新字段。這裏會更新 Name 字段。

6.2 以 map 做爲參數,傳遞要更新的字段

以 map 作爲要更新的字段,傳遞方式,map 的格式爲 map[string]interface{}

func TestUpdateMap(t *testing.T) {
    engine, _, _ := NewMysqlClient()
    u := map[string]interface{}{"name": "111"}
    affected, err := engine.ID(1).Update(u)
}

6.3 指定字段更新,未指定的將不更新,指定了的即使爲 0 也會更新。

我們通過添加 Cols 函數指定需要更新結構體中的值。

affected, err := engine.ID(id).Cols("age").Update(&user)

6.4 指定字段更新,未指定的根據值是否是有值來更新。

有時候希望能夠指定必須更新某些字段,而其它字段根據值的情況自動判斷,可以使用 MustCols 來組合 Update 使用。

affected, err := engine.ID(id).MustCols("age").Update(&user)

七、xorm 常用操作示例 -- 查詢單條

查詢單條數據使用 Get 方法,在調用 Get 方法時需要傳入一個對應結構體的指針,同時結構體中的非空 field 自動成爲查詢的條件和前面的方法條件組合在一起查詢。

7.1 根據主鍵 Id 來獲得單條數據:

user := new(User)
has, err := engine.ID(id).Get(user)

7.2 根據 where 來獲得單條數據:

user := new(User)
has, err := engine.Where("name=?", "xlw").Get(user)

7.3 根據 user 機構體中非空數據來獲得單條數據:

user := &User{Id:1}
has, err := engine.Get(user)

八、xorm 常用操作示例 -- 查詢多條數據

查詢多條數據使用 Find 方法,Find 方法的第一個參數爲 slice 的指針或 Map 指針,即爲查詢後返回的結果,第二個參數可選,爲查詢的條件 struct 的指針。

8.1 返回結果爲 結構體 slice:

everyone := make([]User, 0)
err := engine.Find(&everyone)

8.2 返回結果爲 結構體 map:

users := make(map[int64]User)
err := engine.Find(&users)

九、xorm 常用操作示例 --FindAndCount 分頁

9.1 FindAndCount 返回結果爲 結構體 slice 以及總數:

everyone := make([]User, 0)
count,err := engine.Limit(1,20).FindAndCount(&everyone)

十、xorm 常用操作示例 -- 事務操作

func TestTransaction(t *testing.T) {
    engine, _, _ := NewMysqlClient()
    session := engine.NewSession()
    defer session.Close()
    if err := session.Begin(); err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    if _, err := session.Insert(&User{Name: "11", Status: 0}); err != nil {
        fmt.Println(err)
        _ = session.Rollback()
        return
    }
    _ = session.Commit()
}
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