如何解決前端常見的競態問題?

大家好,我是 CUGGZ。

本文將深入研究 Promise 是如何導致競態條件的,以及防止競態條件發生的幾種方法!

1. Promise 和競態條件

(1)Promise

我們知道,JavaScript 是單線程的,代碼會同步執行,即按順序從上到下執行。Promise 是可供我們異步執行的方法之一。使用 Promise,可以觸發一個任務並立即進入下一步,而無需等待任務完成,該任務承諾它會在完成時通知我們。

最重要和最廣泛使用 Promise 的情況之一就是數據獲取。不管是 fetch 還是 axios,Promise 的行爲都是一樣的。

從代碼的角度來看,就是這樣的:

console.log('first step');

fetch('/some-url') // 創建 Promise
  .then(() => { // 等待 Promise 完成
      console.log('second step'); // 成功
    }
  )
  .catch(() => {
    console.log('something bad happened'); // 發生錯誤
  })

console.log('third step');

這裏會創建 Promise fetch('/some-url'),並在 .then 中獲得結果時執行某些操作,或者在 .catch 中處理錯誤。

(2)實際應用

Promise 中最有趣的部分之一是它可能會導致競態條件。下面是一個非常簡單的應用:

import "./styles.scss";
import { useState, useEffect } from "react";

type Issue = {
  id: string;
  title: string;
  description: string;
  author: string;
};

const url1 =
  "https://run.mocky.io/v3/ebf1b8f3-0368-4e3b-a965-1c5fdcc5d490?mocky-delay=2000ms";
const url2 =
  "https://run.mocky.io/v3/27398801-05e2-4a62-8719-2a2d40974e52?mocky-delay=2000ms";

const Page = ({ id }: { id: string }) => {
  const [data, setData] = useState<Issue>({} as Issue);
  const [loading, setLoading] = useState(false);
  const url = id === "1" ? url1 : url2;

  useEffect(() => {
    setLoading(true);
    fetch(url)
      .then((r) => r.json())
      .then((r) => {
        setData(r);
        console.log(r);
        setLoading(false);
      });
  }, [url]);

  if (!data.id || loading) return <>loading issue {id}</>;

  return (
    <div>
      <h1>My issue number {data.id}</h1>
      <h2>{data.title}</h2>
      <p>{data.description}</p>
    </div>
  );
};

const App = () => {
  const [page, setPage] = useState("1");

  return (
    <div class>
      <div class>
        <ul class>
          <li>
            <button onClick={() => setPage("1")}>Issue 1</button>
          </li>
          <li>
            <button onClick={() => setPage("2")}>Issue 2</button>
          </li>
        </ul>

        <Page id={page} />
      </div>
    </div>
  );
};

export default App;

在線實例: https://codesandbox.io/s/app-with-race-condition-fzyrj5?from-embed

頁面效果如下:

可以看到,在左側有兩個選項卡,切換選項卡就會發送一個數據請求,請求的數據會在右側展示。當我們在選項卡之間進行快速切換時,內容會發生閃爍,數據也是隨機出現。如下:

爲什麼會這樣呢?我們來看一下這個應用是怎麼實現的。這裏有兩個組件,一個是根組件 APP,它會管理 activepage 狀態,並渲染導航按鈕和實際的 Page 組件。

const App = () => {
  const [page, setPage] = useState("1");

  return (
    <>
      <!-- 左側按鈕 -->
      <button onClick={() => setPage("1")}>Issue 1</button>
      <button onClick={() => setPage("2")}>Issue 2</button>

      <!-- 實際內容 -->
      <Page id={page} />
    </div>
  );
};

另一個就是 Page 組件,它接受活動頁面 的 id 作爲 props,發送一個 fetch 請求來獲取數據,然後渲染它。簡化的實現(沒有加載狀態)如下所示:

const Page = ({ id }: { id: string }) => {
  const [data, setData] = useState({});

  // 通過 id 獲取相關數據
  const url = `/some-url/${id}`;

  useEffect(() => {
    fetch(url)
      .then((r) => r.json())
      .then((r) => {
        setData(r);
      });
  }, [url]);

  return (
    <>
      <h2>{data.title}</h2>
      <p>{data.description}</p>
    </>
  );
};

這裏通過 id 來確定獲取數據的 url。然在 useEffect 中發送 fetch 請求,並將獲取到的數據存儲在 state 中。那麼競態條件和奇怪的行爲是從哪裏來的呢?

(3)競態條件

這可以歸結於兩個方面:Promises 的本質React 生命週期

從生命週期的角度來看,執行如下:

  1. App 組件掛載;

  2. Page 組件使用默認的 prop 值 1 掛載;

  3. Page 組件中的 useEffect 首次執行

那麼 Promises 的本質就生效了:useEffect 中的 fetch 是一個 Promise,它是異步操作。它發送實際的請求,然後 React 繼續它的生命週期而不會等待結果。大約 2 秒後,請求完成,.then 開始執行,在其中我們調用 setData 來將獲取到的數據保存狀態中,Page 組件使用新數據更新,我們在屏幕上看到它。

如果在所有內容渲染完成後再點擊導航按鈕,事件流如下:

  1. App 組件將其狀態更改爲另一個頁面;

  2. 狀態改變觸發 App 組件的重新渲染;

  3. Page 組件也會重新渲染;

  4. Page 組件中的 useEffect 依賴於 idid變了就會再次觸發 useEffect

  5. useEffect 中的 fetch 將使用新 id 觸發,大約 2 秒後 setData 將再次調用,Page 組件更新,我們將在屏幕上看到新數據。

但是,如果在第一次 fetch 正在進行但尚未完成時單擊導航按鈕,這時 id 發生了變化,會發生什麼呢?

  1. App 組件將再次觸發 Page 的重新渲染;

  2. useEffect 將再次被觸發(因爲依賴的 id 更改);

  3. fetch 將再次被觸發;

  4. 第一次 fetch 完成,setData 被觸發,Page 組件使用第一次 fecth 的數據進行更新;

  5. 第二次 fetch 完成,setData 被觸發,Page 組件使用第二次 fetch 的數據進行更新。

這樣,競態條件就產生了。在導航到新頁面後,我們會看到內容的閃爍:第一次 fetch 的內容先被渲染,然後被第二次 fetch 的內容替換。

如果第二次 fetch 在第一次 fetch 之前完成,這種效果會更加有趣。我們會先看到下一頁的正確內容,然後將其替換爲上一頁的錯誤內容。

來看下面的例子,等到第一次加載完所有內容,然後導航到第二頁,然後快速導航回第一頁。頁面效果如下:

在線實例: https://codesandbox.io/s/app-without-race-condition-reversed-yuoqkh?from-embed

可以看到,我們先點擊 Issues 2,再點擊的 Issue 1。而最終先顯示了 Issue 1 的結果,後顯示了 Issue 2 的結果。那該如何解決這個問題呢?

2. 修復競態條件

(1)強制重新掛載

其實這一個並不是解決方案,它更多地解釋了爲什麼這些競態條件實際上並不會經常發生,以及爲什麼我們通常在常規頁面導航期間看不到它們。

想象一下如下組件:

const App = () => {
  const [page, setPage] = useState('issue');

  return (
    <>
      {page === 'issue' && <Issue />}
      {page === 'about' && <About />}
    </>
  )
}

這裏我們並沒有傳遞 props,IssueAbout 組件都有各自的 url,它們可以從中獲取數據。並且數據獲取發生在 useEffect Hook 中:

const About = () => {
  const [about, setAbout] = useState();

  useEffect(() => {
    fetch("/some-url-for-about-page")
      .then((r) => r.json())
      .then((r) => setAbout(r));
  }, []);
  ...
}

這次導航時沒有發生競態條件。儘可能多地和儘可能快地進行導航:應用運行正常。

在線實例: https://codesandbox.io/s/issue-and-about-no-bug-5udo04?from-embed

這是爲什麼呢?答案就在這裏:{page === ‘issue’ && <Issue />}。當 page 值發生更改時,IssueAbout 頁面都不會重新渲染,而是會重新掛載。當值從 issue 更改爲 about 時,Issue 組件會自行卸載,而 About 組件會進行掛載。

從 fetch 的角度來看:

  1. App 組件首先渲染,掛載 Issue 組件,並獲取相關數據;

  2. 當 fetch 仍在進行時導航到下一頁時,App 組件會卸載 Issue 頁面並掛載 About 組件,它會執行自己的數據獲取。

當 React 卸載一個組件時,就意味着它已經完全消失了,從屏幕上消失,其中發生的一切,包括它的狀態都丟失了。將其與前面的代碼進行比較,我們在其中編寫了 <Page id={page} />,這個 Page 組件從未被卸載,我們只是在導航時重新使用它和它的狀態。

回到卸載的情況,當我們跳轉到在 About 頁面時,Issue 的 fetch 請求完成時,Issue 組件的 .then 回調將嘗試調用 setIssue,但是組件已經消失了,從 React 的角度來看,它已經不存在了。所以 Promise 會消失,它獲取的數據也會消失。

順便說一句,React 中經常會提示:Can't perform a React state update on an unmounted component當組件已經消失後完成數據獲取等異步操作時就會出現這個警告。

理論上,這種行爲可以用來解決應用中的競態條件:只需要強制頁面組件重新掛載。可以使用 key 屬性:

<Page id={page} key={page} />

在線實例: https://codesandbox.io/s/app-without-race-condition-twv1sm?file=/src/App.tsx

⚠️ 這並不是推薦使用的競態條件問題的解決方案,其影響較大:性能可能會受到影響,狀態的意外錯誤,渲染樹下的 useEffect 意外觸發。有更好的方法來處理競爭條件(見下文)。

(2)丟棄錯誤的結果

解決競爭條件的另外一種方法就是確保傳入 .then 回調的結果與當前 “active” 的 id 匹配。

如果結果可以返回用於生成 url 的id,就可以比較它們,如果不匹配就忽略它。這裏的技巧就是在函數中避免 React 生命週期和本地數據,並在 useEffect 中訪問最新的 id。React ref 就非常適合:

const Page = ({ id }) => {
  // 創建 ref
  const ref = useRef(id);

  useEffect(() => {
    // 用最新的 id 更新 ref 值
    ref.current = id;

    fetch(`/some-data-url/${id}`)
      .then((r) => r.json())
      .then((r) => {
        // 將最新的 id 與結果進行比較,只有兩個 id 相等時才更新狀態
        if (ref.current === r.id) {
          setData(r);
        }
      });
  }, [id]);
}

在線示例: https://codesandbox.io/s/app-with-race-condition-fixed-with-id-and-ref-jug1jk?file=/src/App.tsx

我們也可以直接比較 url

const Page = ({ id }) => {
  // 創建 ref
  const ref = useRef(id);

  useEffect(() => {
    // 用最新的 url 更新 ref 值
    ref.current = url;

    fetch(`/some-data-url/${id}`)
      .then((result) => {
        // 將最新的 url 與結果進行比較,僅當結果實際上屬於該 url 時才更新狀態
        if (result.url === ref.current) {
          result.json().then((r) => {
            setData(r);
          });
        }
      });
  }, [url]);
}

在線示例: https://codesandbox.io/s/app-with-race-condition-fixed-with-url-and-ref-whczob?file=/src/App.tsx

(3)丟棄以前的結果

useEffect 有一個清理函數,可以在其中清理訂閱等內容。它的語法如下所示:

useEffect(() => {
  return () => {
    // 清理的內容
  }
}, [url]);

清理函數會在組件卸載後執行,或者在每次更改依賴項導致的重新渲染之前執行。因此重新渲染期間的操作順序將如下所示:

JavaScript 中函數和閉包的性質允許我們這樣做:

useEffect(() => {
  // useEffect中的局部變量
  let isActive = true;

  // 執行 fetch 請求

  return () => {
    // 上面的局部變量
    isActive = false;
  }
}, [url]);

我們引入了一個局部布爾變量 isActive,並在 useEffect 運行時將其設置爲 true,在清理時將其設置爲 false。每次重新渲染時都會重新創建 useEffect 中的變量,因此最新的 useEffect 會將 isActive 始終重置爲 true。但是,在它之前運行的清理函數仍然可以訪問前一個變量的作用域,並將其重置爲 false。這就是 JavaScript 閉包的工作方式。

雖然 fetch 是異步的,但仍然只存在於該閉包中,並且只能訪問啓動它的 useEffect 中的局部變量。因此,當檢查 .then 回調中的 isActive 時,只有最近的運行(即尚未清理的運行)纔會將變量設置爲 true。所以,現在只需要檢查是否處於活動閉包中,如果是,則將獲取的數據設置狀態。如果不是,什麼都不做,數據將再次消失。

useEffect(() => {
  // 將 isActive 設置爲 true
  let isActive = true;

  fetch(`/some-data-url/${id}`)
    .then((r) => r.json())
    .then((r) => {
      // 如果閉包處於活動狀態,更新狀態
      if (isActive) {
        setData(r);
      }
    });

  return () => {
    // 在下一次重新渲染之前將 isActive 設置爲 false
    isActive = false;
  }
}, [id]);

在線示例: https://codesandbox.io/s/app-with-race-condition-fixed-with-cleanup-4du0wf?file=/src/App.tsx

(4)取消之前的請求

對於競態條件問題,我們可以取消之前的請求,而不是清理或比較結果。如果之前的請求不能完成(取消),那麼使用過時數據的狀態更新將永遠不會發生,問題也就不會存在。可以爲此使用 AbortController 來取消請求。

我們可以在 useEffect 中創建 AbortController 並在清理函數中調用 .abort()

useEffect(() => {
  // 創建 controller
  const controller = new AbortController();

  // 將 controller 作爲signal傳遞給 fetch
  fetch(url, { signal: controller.signal })
    .then((r) => r.json())
    .then((r) => {
      setData(r);
    });

  return () => {
    // 中止請求
    controller.abort();
  };
}, [url]);

這樣,在每次重新渲染時,正在進行的請求將被取消,新的請求將是唯一允許解析和設置狀態的請求。

中止一個正在進行的請求會導致 Promise 被拒絕,所以需要在 Promise 中捕捉錯誤。因爲 AbortController 而拒絕會給出特定類型的錯誤:

fetch(url, { signal: controller.signal })
  .then((r) => r.json())
  .then((r) => {
    setData(r);
  })
  .catch((error) => {
    // 由於 AbortController 導致的錯誤
    if (error.name === 'AbortError') {
      // ...
    } else {
      // ...
    }
  });

在線示例: https://codesandbox.io/s/app-with-race-condition-fixed-with-abort-controller-6u0ckk?file=/src/App.tsx

3. Async/await

上面我們說了 Promise 的競態條件的解決方案,那 Async/await 會有所不同嗎?其實,Async/await 只是編寫 Promise 的一種更好的方式。它只是將 Promise 變成 “同步” 函數,但不會改變它們的異步的性質。

對於 Promise:

fetch('/some-url')
  .then(r => r.json())
  .then(r => setData(r));

使用 Async/await 這樣寫:

const response = await fetch('/some-url');
const result = await response.json();
setData(result);

使用 async/await 而不是 “傳統”promise 實現的完全相同的應用,將具有完全相同的競態條件。以上所有解決方案和原因都適用,只是語法會略有不同。可以在在線示例中查看:https://codesandbox.io/s/app-with-race-condition-async-away-q39lgi?file=/src/App.tsx

參考文章:https://www.developerway.com/posts/fetching-in-react-lost-promises

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來源https://mp.weixin.qq.com/s/KHxkXW7vUKZKeG9EBe5KcQ