htmx:後端主導的前端框架是啥樣的?

大家好,我卡頌。

前端領域這幾年湧現了很多新興的前端框架,比如QwikSvelteAstro等。

這些框架多以 「前端工程師」 作爲受衆。

那麼,以 「後端工程師」 作爲受衆的前端框架是啥樣的,他與前者有什麼區別呢?

介紹 htmx

htmx是一款在Django技術棧最近比較熱門的前端框架。

他的理念是 —— 「讓網頁迴歸 HTML 的本質,不再受 JS 束縛」。是不是很有web1.0的風格?

他是怎麼做到的呢?答案是:通過大量預製的自定義HTML屬性。

當你在頁面中引入htmx.org.js後,可以在HTML中書寫以hx-開頭的自定義屬性。比如下面的代碼:

<button 
  hx-post="/data"
  hx-trigger="click"
>
  點我請求data
</button>

點擊按鈕(hx-trigger指定的click事件)後,會向data接口(hx-post指定)發起post請求。

那請求返回的數據如何顯示呢?我們再增加 2 個自定義屬性:

<button 
  hx-post="/data"
  hx-trigger="click"
  hx-target="#parent-div"
  hx-swap="outerHTML"
>
    點我請求data
</button>

hx-target指代 「返回的 HTML 結構」 會被注入到哪裏。這裏會被注入到 「id 爲 parent-div 的 DOM」 中。

hx-swap指代 「返回的 HTML 結構會以什麼形式注入」。這裏會直接替換 「id 爲 parent-div 的 DOM」

如果hx-swap="innerHTML",則代表會以 「id 爲 parent-div 的 DOM」innerHTML形式注入。

如果要表達複雜的邏輯,需要結合很多自定義屬性與屬性值,比如下面的代碼:

<input 
  type="text"
  hx-get="/trigger_delay"
  hx-trigger="keyup changed delay:500ms"
  hx-target="#search-results"
  placeholder="Search..."
>

input觸發keyup事件且值改變後,延遲 500ms,向trigger_delay接口發起請求,返回的HTML結構被注入到 「id 爲 search-results 的 DOM」 中。

與其說htmx是一款前端框架,更貼切的說,他應該是一款 「HTML 自定義屬性工具庫」

他將很多常見JS交互邏輯收斂到自定義HTML屬性中,藉此減少JS代碼量。

現代前端框架通常是 「狀態驅動 UI」,而htmx的理念是 「過程驅動 UI」 (類似jQuery時代編寫頁面的方式)。

如果希望引入狀態,需要以插件的形式引入alpine-morph

相比於:

alpine是一款基於HTML的前端框架。

這意味着使用alpine需要直接在HTML中以自定義屬性的形式書寫狀態(與Vue v1類似)。所以,他能很好的融入htmx的體系中。

比如下面這段代碼是段結合htmxalpineHTML,其中以hx-開頭的是htmx屬性,以x-開頭的是alphine屬性:

<div hx-target="this" hx-ext="alpine-morph" hx-swap="morph">
  <div x-data="{ count: 0, replaced: false, 
                 message: 'Change me, then press the button!' }">
      <input type="text" x-model="message">
      <div x-text="count"></div>
      <button x-bind:style="replaced && {'backgroundColor': '#fecaca'}" 
              x-on:click="replaced = true; count++" 
              hx-get="/swap">
        Morph
      </button>
  </div>
</div>

這段代碼包含了交互邏輯與前端狀態,最重要的是:他是合法的HTML(而不是JSX或模版語法這樣的DSL),這意味着他能輕鬆的在前後端之間傳遞,並在前端展示。

交互邏輯守恆

本質來說,網頁的最終消費品是HTMLCSS。開發者編寫交互邏輯改變HTMLCSS

前端工程師習慣在網頁中通過JS編寫交互邏輯。

後端工程師習慣在後端編寫交互邏輯。比如在htmx中,請求返回的是HTML結構,這部分 「生成 HTML 的邏輯」 是在後端controller中實現的(而不是在前端通過JS生成)。

除此之外,還有一部分交互邏輯是在後端 「HTML 模版」 中產生的。下圖是Django中結合htmx的後端模版代碼示例:

不管交互邏輯在前端還是後端實現,也不管用哪種語言實現,他是一定需要實現的,也就是說 「交互邏輯守恆」

但是,交互邏輯在前端還是後端實現,對頁面帶來的影響是不同的。

對頁面性能的影響

交互邏輯在前端實現的越多,意味着 「越多的 JS 代碼」,如果這部分代碼是首屏渲染所需的,那意味着更差的 FCP[1] 指標。

如果這部分代碼是後續交互所需的,那意味着更差的 TTI[2] 指標。

爲了減少前端JS資源對性能的影響,前端框架都在逐步向後迭代,比如Next.js之於ReactNuxt.js之於Vue

新興框架中的AstroQwik等也是類似思路。

而本文聊的htmx作爲後端主導的前端框架,本身的立足點就是後端的view層,所以天生就是頁面性能友好的。

總結

根據 「交互邏輯守恆」,交互邏輯一定需要實現,不是在前端就是在後端。

傳統來說,前端框架將交互放在前端,這會造成JS資源變大,影響性能。

單純從功能來講,htmx僅僅是個 「HTML 自定義屬性工具庫」,他將一部分交互收斂到自定義屬性中,減少前端交互邏輯。

剩下的交互邏輯放在後端的view(作爲頁面模版),或controller(將HTML作爲接口返回值),以此減少前端JS資源的體積。

對於頁面交互複雜度不高,且是後端主導的項目(不想寫JS邏輯),相信htmx會是不錯的選擇。

參考資料

[1] FCP: https://web.dev/fcp/

[2] TTI: https://web.dev/tti/

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來源https://mp.weixin.qq.com/s/kg-ZoEvAxeR0I2P4U1_CkA