如何實現一個雙端隊列?

作者 | 小 K

出品 | 公衆號:小 K 算法 (ID:xiaok365)

01 故事起源

隊列是一種先進先出的數據結構。

一般通過數組實現。

還需要定義 2 個指針,頭指針和尾指針。

02 插入和刪除

2.1 插入

從隊尾 tail 處插入,再將 tail 指針後移。

2.2 刪除

從隊首 head 處取出元素,再將 head 指針後移。

但數組是定長的,如果多次插入刪除,tail 指針就會超出數組範圍,而前面其實還是有空間的,所以常用的還是循環隊列。

03 循環隊列

循環其實就是讓 head,tail 兩個指針在數組內循環移動,當移動到隊尾時就跳到隊首。

通過取模就可以實現循環。

當 head==tail 時,即爲隊空。

當 head==(tail+1)%n 時,即爲隊滿。如果隊列長度爲 n,則只能裝 n-1 個元素,最後一個元素要空着。因爲如果放入元素,tail 會和 head 重合,就無法判斷是隊空還是隊滿。

04 雙端隊列

普通隊列只能隊首出,隊尾進,但有時我們需要隊首和隊尾都能進出,即雙端隊列。

4.1 插入

隊首插入,則 head 指針前移;隊尾插入,則 tail 指針後移。

4.2 刪除

隊首刪除,則 head 指針後移;隊尾刪除,則 tail 指針前移。

05 代碼實現

實現一個模板,以後可重複利用。

先定義必要的方法和變量。

template<typename T>
class Deque {
public:
    explicit Deque(int capacity);
    void PushFront(const T &node);
    void PushBack(const T &node);
    T PopFront();
    T PopBack();
    T Front() { return data_[head_]; }
    T Back() { return data_[(tail_ - 1 + capacity_) % capacity_]; }
    bool IsNotEmpty() { return head_ != tail_; };
    bool IsEmpty() { return head_ == tail_; }
    bool IsFull() { return (tail_ + 1) % capacity_ == head_; };
    int Size();
    int Head() { return head_; }
    int Tail() { return tail_; }
public:
    int capacity_, head_, tail_;
    T *data_;
};

構造函數

template<typename T>
Deque<T>::Deque(int capacity) {
    capacity_ = capacity;
    head_ = tail_ = 0;
    data_ = new T[capacity_];
}

插入

template<typename T>
void Deque<T>::PushBack(const T &node) {
    if (IsFull()) {
        std::__throw_logic_error("queue is full");
    }
    data_[tail_] = node;
    tail_ = (tail_ + 1) % capacity_;
}
template<typename T>
void Deque<T>::PushFront(const T &node) {
    if (IsFull()) {
        std::__throw_logic_error("queue is full");
    }
    head_ = (head_ - 1 + capacity_) % capacity_;
    data_[head_] = node;
}

刪除

template<typename T>
T Deque<T>::PopBack() {
    if (IsEmpty()) {
        std::__throw_logic_error("queue is empty");
    }
    tail_ = (tail_ - 1 + capacity_) % capacity_;
    return data_[tail_];
}
template<typename T>
T Deque<T>::PopFront() {
    if (IsEmpty()) {
        std::__throw_logic_error("queue is empty");
    }
    head_ = (head_ + 1) % capacity_;
    return data_[(head_ - 1 + capacity_) % capacity_];
}

size 方法

template<typename T>
int Deque<T>::Size() {
    if (head_ <= tail_) {
        return tail_ - head_;
    } else {
        return tail_ + (capacity_ - head_);
    }
}

使用案例

int main() {
    Deque<int> deq(10);
    deq.PushBack(2);
    deq.PushFront(1);
    deq.PushFront(0);
    deq.PushBack(3);
    printf("head=%d tail=%d size=%d back=%d\n", deq.Head(), deq.Tail(), deq.Size(), deq.Back());
    while (deq.Size() > 2) {
        printf("%d\n", deq.PopBack());
    }
    deq.PushBack(2);
    deq.PushFront(1);
    deq.PushFront(0);
    deq.PushBack(3);
    printf("head=%d tail=%d size=%d front=%d\n", deq.Head(), deq.Tail(), deq.Size(), deq.Front());
    while (deq.IsNotEmpty()) {
        printf("%d\n", deq.PopFront());
    }
    return 0;
}

完整代碼已放在 github,地址:https://github.com/xiaok365/algorithm-cpp/tree/main/deque

06 總結

隊列是非常基礎且重要的數據結構,雙端隊列屬於隊列的升級。很多的算法都是基於隊列來實現,例如搜索中的 bfs,圖論中的 spfa,計算幾何中的 melkman 等。隊列結構本身很簡單,如何使用纔是比較難的,一定要深刻理解,以後才能熟練應用到不同的模型中。

本文原創作者:小 K,一個思維獨特的寫手。
文章首發平臺:微信公衆號【小 K 算法】。

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來源https://mp.weixin.qq.com/s/0OLPETbf8l26NOddNjT6uA