C 語言結構體 -struct- 用法詳解
粉絲問答
有個粉絲在羣裏問了這樣一個問題,問題在圖中已經標出,如下圖。
頭文件的結構體的定義爲:
typedef struct{
u8 bmRequestType;
u8 bRequest;
u16 wValue;
u16 wIndex;
u16 wLength;
}USB_Request_Header_t;
雖然粉絲最後都理解了,但是仍想趁着這個機會整理一下結構體的用法,希望能夠對剛入行的童鞋們有所幫助。
結構體
在實際的開發過程中,一組數據往往具有不同的數據類型,此時數組是不能夠滿足需求了。因爲數組中各元素的類型必須是一致的。爲了解決這個需求,C 中給出了另一種數據類型 -結構體
,每一個成員可以是任意一種數據類型。
定義一個結構體的類型爲:
struct 結構名 {
成員列表
};
其中 struct 後面的叫做結構體名
,而struct 結構名
叫做結構體類型,只有結構體類型纔可以定義變量,結構體名是不能定義變量的。注意}
後面是需要加;
的。
struct stu {XXX};
stu stu1; //fail
struct stu stu1; //true
三種結構體類型變量說明
結構變量有以下三種方式。
1. 先定義結構,再定義結構變量
struct stu{
int age;
};
struct stu stu1; //定義了變量stu1
2. 定義結構體類型的同時說明變量
struct stu{
int age;
}stu1;
3. 直接說明結構變量
struct {
int age;
}stu1;
這種方法和第一種方法相比,就是省略了結構體名
,而省略的結構體名,就無法組合結構體類型了,而無這種結構體類型,自然就不能再定義這種結構體類型的變量了。
這種結構體也被稱爲匿名結構體,即沒有結構體名。匿名結構體通常作爲結構體成員的一個變量去使用。如下:
struct stu{
int age;
struct {
int month;
}birthday;
}stu1;
sut1.birthday.month = 10; //用法
結構體成員表示方法
struct stu stu1, *pstu1;
pstu1 = &stu1;
stu1.age = 10; //true
(&stu1)->age = 10; //true
pstu1->age = 10; //true
(*pstu1).age = 10; //true
*pstu1.age = 10; //fail
如果對變量訪問成員,則使用.
運算符,如果是對指針訪問成員則使用->
運算符。
上例中除了最後一個都是對的。因爲.
運算符的優先級高於*
,所以會先執行pstu1.age
,而 pstu1 是一個指針,不可以使用.
運算符去訪問,需要正確使用->
運算符訪問。所以最終會報錯。
結構體指針做參數
struct stu stu1;
void fun(struct stu *val);
fun(&stu1);
在這裏也有新手誤解的地方,在函數入參這一塊,傳入的是一個指針,並不是說外部一定要先定義一個指針變量struct stu *xxx
,然後把xxx
傳進去。就像下面一樣。
struct stu stu1;
struct stu *p_stu1 = &stu1;
fun(p_stu1);
結構體初始化
定義變量的同時初始化
struct stu{
int age;
}stu1 = {18};
先定義在初始化
struct stu stu1,stu2;
stu1.age = 18;
stu2 = stu1; //結構體之間可以直接賦值
常用初始化
在開發過程中,一個結構體之間會存在若干成員,極其複雜。這個時候通常是將成員全部清零,然後再對需要的成員進行構造。
struct stu stu1;
memset(&stu1, 0 ,sizeof(stu1));
XXX_Init(&stu1.xxx);
typedef 與 struct
常規定義結構體類型需要用struct 結構名
的方式,比較繁瑣。所以結構體定義往往與 typedef 相結合使用。
如果使用下面這種方法,結構體名我通常是省略的,因爲我已經不打算使用 struct 方式定義變量了。
typedef struct _stu{
int age;
}STU;
此時STU
就等價於struct _stu
,只不過換了個名字。
struct _stu stu1; //true
STU stu2; //true
struct STU stu3; //fail,多了struct
_stu stu4; //fail,缺少struct
前置聲明
在定義結構體的時候,往往會碰到這種情況,結構體成員中需要用到此結構體的類型。首先下面定義是正確的,如下:
struct stu {
int age;
struct stu stu2;
}stu1;
如果和 typedef 一塊使用,然後用重新定義的類型。就需要前置聲明。
typedef struct stu STU;
struct stu{
int age;
STU stu2;
};
這樣成員變量中就不用 struct 加結構體名的形式定義了,直接可以用 STU 定義所需變量。
結構體對齊
結構如何對齊呢,使用的是僞指令 #pragma
#pragma pack(push,2)
typedef struct stu {
char sex;
int age;
}STU;
#pragma pack(pop)
2 代表是以 2 個字節對齊的,此時 sizeof(STU) 等於 6,因爲 sex 爲 char 型佔 1 個字節,但是指定了兩個字節對齊,所以分配給 sex 的內存實際有兩個字節的空間。
注意字節對齊是以 2 的 n 次冪對齊的。即 1、2、4、8 等。不能是 3 字節對齊。
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