巧用 transition 實現短視頻 APP 點贊動畫

在各種短視頻界面上,我們經常會看到類似這樣的點贊動畫:

非常的有意思,有意思的交互會讓用戶更願意進行互動。

那麼,這麼有趣的點贊動畫,有沒有可能使用純 CSS 實現呢?那當然是必須的,本文,就將巧妙的藉助 transition,僅僅使用 CSS 完成這麼一個點贊動畫。

實現不同表情的不斷上升

如果使用純 CSS 實現這一整套動畫的話。我們首先需要實現一段無限循環的,大量不同的表情不斷向上漂浮的動畫

像是這樣:

這個整體還是比較容易實現的,核心原理就是同一個動畫,設置不同的 transition-durationtransition-dalay,和一定範圍內的旋轉角度。

我們首先要實現多個表情,一個 DOM 標籤放入一個隨機的表情。

我們可以手動一個一個的添加:

<ul class="g-wrap">
    <li>😀</li>
    <li>❤️</li>
    <li>👏</li>
    // ... 隨機設置不同的表情符號,共 50 個
    <li>...</li>
</ul>

當然,我個人覺得這樣太麻煩。我習慣利用 SASS 的循環函數及隨機函數,利用僞元素的 content 去隨機生成不同表情。像是這樣:

<ul class="g-wrap">
    <li></li>
    <li></li>
    <li></li>
    // ... 共50個空標籤
</ul>
$expression"😀""🤣""❤️""😻""👏""🤘""🤡""🤩""👍🏼""🐮""🎈""💕""💓""💚";
.g-wrap {
    position: relative;
    width: 50px;
    height: 50px;
}
@for $i from 1 to 51 {
    li:nth-child(#{$i}) {
        position: absolute;
        top: 0;
        left: 0;
        width: 50px;
        height: 50px;
        
        &::before {
            content: nth($expression, random(length($expression)));
            position: absolute;
            font-size: 50px;
        }
    }
}

這樣,我們就能得到 50 個疊加在一起的表情:

因爲透明度爲 1 的緣故,只能看到最上面的幾個表情,實際上這裏疊加了 50 個不同的表情。

這裏的核心就是 content: nth($expression, random(length($expression))),我們利用了 SASS 的 random 和 length 和 nth 等方法,隨機的將 $expression 列表中的表情,添加給了不同的 li 的 before 僞元素的 content 內。

接下來,我們需要讓它們動起來

這個簡單,添加一個無限的 transform: translate() 動畫即可:

@for $i from 1 to 51 {
    li:nth-child(#{$i}) {
        animation: move 3000ms infinite linear;
    }
}
@keyframes move {
    100% {
        transform: translate(0, -250px);
    }
}

效果如下:

OK,由於 50 個元素都疊加在一起,所以我們需要將動畫區分開來,我們給它們添加隨機的動畫時長,並且,賦予不同的負 transition-delay 值:

@for $i from 1 to 51 {
    li:nth-child(#{$i}) {
        animation: move #{random() * 2500 + 1500}ms infinite #{random() * 4000 / -1000}s linear;
    }
}
@keyframes move {
    100% {
        transform: translate(0, -250px);
    }
}

效果如下:

效果已經非常接近我們想要的了!這裏有一點點的跳躍,需要理解 move #{random() * 2500 + 1500}ms infinite #{random() * 4000 / -1000}s linear 這裏大段代碼:

  1. #{random() * 2500 + 1500}ms 生成 1500ms ~ 4000ms 之間的隨機數,表示動畫的持續時長

  2. #{random() * 4000 / -1000}s 生成 -4000ms ~ 0s 之間的隨機數,表示負的動畫延遲量,這樣做的目的是爲了讓動畫提前進行

如果你對負的 transition-delay 的作用還不瞭解,可以看看我的這篇文章 -- 深入淺出 CSS 動畫 [1]

到這,還是不夠隨機,我們再通過隨機添加一個較小的旋轉角度,讓整體的效果更加的隨機:

@for $i from 1 to 51 {
    li:nth-child(#{$i}) {
        transform: rotate(#{random() * 80 - 40}deg);
        animation: move #{random() * 2500 + 1500}ms infinite #{random() * 4000 / -1000}s linear;
    }
}
@keyframes move {
    100% {
        transform: rotate(0) translate(0, -250px);
    }
}

這裏 transform: rotate(#{random() * 80 - 40}deg) 的作用就是隨機生成 -40deg ~ 40deg 的隨機數,產生一個隨機的角度。

至此,我們就得到了這樣一個效果:

利用 transition 化腐朽爲神奇

到這裏。很多同學可能還不明白,明明是點贊一次產生一個表情,爲什麼需要一次生成這麼多不斷運動的表情效果呢?

這是因爲,由於 CSS 沒法直接正面做到點擊一次,生成一個表情,所以我們需要換一種思路實現。

如果這些表情一直都是在運動的,只不過不點擊的時候,它們的透明度都爲 0,我們要做的,就是當我們點擊的時候,讓它們從 opacity: 0 變到 opacity: 1

要實現這一點,我們需要巧妙的用到 transition

我們以一個表情爲例子:

  1. 默認它的透明度爲 opacity: 0.1

  2. 點擊的時候,它的透明度瞬間變成 opacity: 1

  3. 然後,通過 transition-delayopacity: 1 的狀態保持一段時間後

  4. 逐漸再消失,變回 opacity: 0.1

看上去有億點點複雜,代碼會更容易理解:

li {
    opacity: .1;
    transition: 1.5s opacity 0.8s;
}
li:active {
    opacity: 1;
    transition: .1s opacity;
}

效果如下:

一定要理解上面的代碼!巧妙地利用 transition 在正常狀態和 active 狀態下的變化,我們實現了這種巧妙的點擊效果。

如果我們把初始的 opacity: 0.1 改成 opacity: 0 呢?就會是這樣:

好,我們結合一下上面兩個動畫:

  1. 我們將所有的表情,默認的透明度改爲 0.1

  2. 被點擊的時候,透明度變成 1

  3. 透明度在 1  維持一段時間,逐漸消失

代碼如下:

@for $i from 1 to 51{
    li:nth-child(#{$i}) {
        position: absolute;
        top: 0;
        left: 0;
        width: 50px;
        height: 50px;
        transform: rotate(#{random() * 80 - 40}deg);
        animation: move #{random() * 2500 + 1500}ms infinite #{random() * 4000 / -1000}s linear;
        opacity: .1;
        transition: 1.5s opacity .8s;
        
        &::before {
            content: nth($expression, random(length($expression)));
            position: absolute;
        }
    }
    
    li:active {
        opacity: 1;
        transition: .1s opacity;
    }
}

@keyframes move {
    100% {
        transform: rotate(0) translate(0, -250px);
    }
}

效果如下:

嘿,是不是有那麼點意思了!

好最後一步,我們通過一個點擊按鈕引導用戶點擊,並且給與一個點擊反饋,每次點擊的時候,點贊按鈕放大 1.1 倍,同時,我們把默認表情的透明度從 opacity: 0.1 徹底改爲 opacity: 0

這樣,整個動畫的完整的核心代碼:

<ul class="g-wrap">
    <li></li>
    <li></li>
    <li></li>
    // ... 共50個空標籤
</ul>
$expression"😀""🤣""❤️""😻""👏""🤘""🤡""🤩""👍🏼""🐮""🎈""💕""💓""💚";
.g-wrap {
    position: relative;
    width: 50px;
    height: 50px;
    &::before {
        content: "👍🏼";
        position: absolute;
        width: 50px;
        height: 50px;
        transition: 0.1s;
    }
    &:active::before {
        transform: scale(1.1);
    }
}

@for $i from 1 to 51 {
    li:nth-child(#{$i}) {
        position: absolute;
        width: 50px;
        height: 50px;
        transform: rotate(#{random() * 80 - 40}deg);
        animation: move #{random() * 2500 + 1500}ms infinite #{random() * 4000 / -1000}s cubic-bezier(.46,.53,.51,.62);
        opacity: 0;
        transition: 1.5s opacity .8s;
        &::before {
            content: nth($expression, random(length($expression)));
            position: absolute;
        }
    }
    li:active {
        transition: .1s opacity;
        opacity: 1!important;
    }
}
@keyframes move {
    100% {
        transform: rotate(0) translate(0, -250px);
    }
}

這裏,需要注意的是:

  1. 點讚的按鈕,通過了父元素 .g-wrap 的僞元素實現,這樣的好處是,子元素 li 的 :active 點擊事件,是可以冒泡傳給父元素的,這樣每次子元素被點擊,我們都可以放大一次點贊按鈕,用於實現點擊反饋。

  2. 稍微修改一下緩動函數,讓整體效果更爲均衡合理

這樣,我們就得到了題圖一開始的效果,利用純 CSS 實現的點贊動畫:

完整的代碼,你可以戳這裏:CodePen Demo -- Like Animation[2]

一點瑕疵

當然,這個方案是有一點點問題的。

  1. 就是如果當點擊的速率過快,是無法實現一個點擊,產生一個表情的

這是由於 CSS 方案的本質是通過點擊一個透明表情,讓它變成不透明。而點擊過快的話,會導致兩次或者多次點擊,點在了同一個元素上,這樣,就無法實現一個點擊,產生一個表情。所以上面代碼中修改緩動 cubic-bezier(.46,.53,.51,.62) 的目的也是在於,讓元素動畫前期運動更快,這樣可以有利於適配更快的點擊速率。

  1. 不僅僅是點擊按鈕,點擊按鈕上方也能出現效果

這樣也很好理解,由於本質是個障眼法,所以點擊按鈕上方,只要是元素運動路徑的地方,也是會有元素顯形的。這個硬要解決也可以,通過再疊加一層透明元素在按鈕上方,通過層級關係屏蔽掉點擊事件。

  1. 表情的隨機只是僞隨機

利用 SASS 隨機的方案在經過編譯後是不會產生隨機效果的。所以,這裏只能是僞隨機,基於 DOM 的個數,當 DOM 數越多,整體而言,隨機的效果越好。基本上 50 個 DOM 是比較足夠的。

  1. CSS 版本的點贊效果是單機版

無法多用戶聯動,可能是影響能不能實際使用最爲關鍵的因素。

不過,總而言之,使用純 CSS 實現的方案,整體效果還是不錯的。

最後

怎樣,其實也不是很難吧?好了,本文到此結束,希望本文對你有所幫助 :)

如果還有什麼疑問或者建議,可以多多交流,原創文章,文筆有限,才疏學淺,文中若有不正之處,萬望告知。

參考資料

[1]

深入淺出 CSS 動畫: https://github.com/chokcoco/iCSS/issues/141

[2]

CodePen Demo -- Like Animation: https://codepen.io/Chokcoco/pen/WNzJooB

本文由 Readfog 進行 AMP 轉碼,版權歸原作者所有。
來源https://mp.weixin.qq.com/s/qVDzQXavZD2AORHcuYIdkQ