USB 通信協議深入理解

0. 基本概念

一個【傳輸】(控制、批量、中斷、等時):由多個【事務】組成;

一個【事務】(IN、OUT、SETUP):由一多個【Packet】組成。

USB 數據在【主機軟件】與【USB 設備特定的端點】間被傳輸。【主機軟件】與【USB 設備特定的端點】間的關聯叫做【pipes】。一個 USB 設備可以有多個管道 (pipes)。

1. 包 (Packet)

包(Packet)是 USB 系統中信息傳輸的基本單元,所有數據都是經過打包後在總線上傳輸的。數據在 USB 總線上的傳輸以包爲單位,包只能在幀內傳輸。高速 USB 總線的幀週期爲 125us,全速以及低速 USB 總線的幀週期爲 1ms。幀的起始由一個特定的包(SOF 包)表示,幀尾爲 EOF。EOF 不是一個包,而是一種電平狀態,EOF 期間不允許有數據傳輸。

注意:雖然高速 USB 總線和全速 / 低速 USB 總線的幀週期不一樣,但是 SOF 包中幀編號的增加速度是一樣的,因爲在高速 USB 系統中,SOF 包中幀編號實際上取得是計數器的高 11 位,最低三位作爲微幀編號沒有使用,因此其幀編號的增加週期也爲 1mS

包是 USB 總線上數據傳輸的最小單位,不能被打斷或干擾,否則會引發錯誤。若干個數據包組成一次事務傳輸,一次事務傳輸也不能打斷,屬於一次事務傳輸的幾個包必須連續,不能跨幀完成。一次傳輸由一次到多次事務傳輸構成,可以跨幀完成。

USB 包由五部分組成,即同步字段(SYNC)、包標識符字段(PID)、數據字段、循環冗餘校驗字段(CRC)和包結尾字段(EOP),包的基本格式如下圖:

1.1 PID 類型 (即包類型)

1.2 Token Packets

此格式適用於 IN、OUT、SETUP、PING。

PID 數據傳輸方向

IN Device->Host

OUT Host->Device

SETUP Host->Device

PING Device->Host

1.3 Start-of-Frame(SOF) Packets

SOF 包由 Host 發送給 Device。

  1. 對於 full-speed 總線,每隔 1.00 ms ±0.0005 ms 發送一次;

  2. 對於 high-speed 總線,每隔 125 μs ±0.0625 μs 發送一次;

SOF 包構成如下圖所示

1.4 Data Packets

有四種類類型的數據包:DATA0, DATA1, DATA2,and MDATA,且由 PID 來區分。DATA0 和 DATA1 被定義爲支持數據切換同步 (data toggle synchronization)。

1.5 Handshake Packets

2. 事務 (Transaction)

在 USB 上數據信息的一次接收或發送的處理過程稱爲事務處理(Transaction)即:The delivery of service to an endpoint。一個事務由一系統 packet 組成,具體由哪些 packet 組成,它取決於具體的事務。可能由如下包組成:

2.1 輸入(IN)事務處理

輸入事務處理:表示 USB 主機從總線上的某個 USB 設備接收一個數據包的過程。

2.2. 輸出(OUT)事務處理

輸出事務處理:表示 USB 主機把一個數據包輸出到總線上的某個 USB 設備接收的過程。

2.3 設置(SETUP)事務處理

3. USB 傳輸類型

在 USB 的傳輸中,定義了 4 種傳輸類型:

3.1 控制傳輸 (Control Transfer)

控制傳輸由 2~3 個階段組成:

  1. 建立階段 (Setup)

  2. 數據階段(無數據控制沒有此階段)(DATA)

  3. 狀態階段 (Status)

每個階段都由一次或多次(數據階段)事務傳輸組成(Transaction)。

控制數據由 USB 系統軟件用於配置設備 (在枚舉時),其它的驅動軟件可以選擇使用 control transfer 實現具體的功能,數據傳輸是不可丟失的。

3.1.1 建立階段

主機從 USB 設備獲取配置信息,並設置設備的配置值。建立階段的數據交換包含了 SETUP 令牌封包、緊隨其後的 DATA0 數據封包以及 ACK 握手封包。它的作用是執行一個設置(概念含糊)的數據交換,並定義此控制傳輸的內容 (即:在 Data Stage 中 IN 或 OUT 的 data 包個數,及發送方向,在 Setup Stage 已經被設定)。

3.1.2 數據階段

根據數據階段的數據傳輸的方向,控制傳輸又可分爲 3 種類型:

  1. 控制讀取(讀取 USB 描述符)

  2. 控制寫入(配置 USB 設備)

  3. 無數據控制

數據傳輸階段:用來傳輸主機與設備之間的數據。

是將數據從設備讀到主機上,讀取的數據 USB 設備描述符。該過程如下圖的【Control Read】所示。對每一個數據信息包而言,首先,主機會發送一個 IN 令牌信息包,表示要讀數據進來。然後,設備將數據通過 DATA1/DATA0 數據信息包回傳給主機。最後,主機將以下列的方式加以響應:當數據已經正確接收時,主機送出 ACK 令牌信息包;當主機正在忙碌時,發出 NAK 握手信息包;當發生了錯誤時,主機發出 STALL 握手信息包。

是將數據從主機傳到設備上,所傳的數據即爲對 USB 設備的配置信息,該過程如下的圖【Control Wirte】所示。對每一個數據信息包而言,主機將會送出一個 OUT 令牌信息包,表示數據要送出去。緊接着,主機將數據通過 DATA1/DATA0 數據信息包傳遞至設備。最後,設備將以下列方式加以響應:當數據已經正確接收時,設備送出 ACK 令牌信息包;當設備正在忙碌時,設備發出 NAK 握手信息包;當發生了錯誤時,設備發出 STALL 握手信息包。

3.1.3 狀態階段

狀態階段:用來表示整個傳輸的過程已完全結束。

狀態階段傳輸的方向必須與數據階段的方向相反,即原來是 IN 令牌封包,這個階段應爲 OUT 令牌封包;反之,原來是 OUT 令牌封包,這個階段應爲 IN 令牌封包。

對於【控制讀取】而言,主機會送出 OUT 令牌封包,其後再跟着 0 長度的 DATA1 封包。而此時,設備也會做出相對應的動作,送 ACK 握手封包、NAK 握手封包或 STALL 握手封包。

相對地對於【控制寫入】傳輸,主機會送出 IN 令牌封包,然後設備送出表示完成狀態階段的 0 長度的 DATA1 封包,主機再做出相對應的動作:送 ACK 握手封包、NAK 握手封包或 STALL 握手封包。

3.2 批量傳輸 (Bulk Transfer)

用於傳輸大量數據,要求傳輸不能出錯,但對時間沒有要求,適用於打印機、存儲設備等。

批量傳輸是可靠的傳輸,需要握手包來表明傳輸的結果。若數據量比較大,將採用多次批量事務傳輸來完成全部數據的傳輸,傳輸過程中數據包的 PID 按照 DATA0-DATA1-DATA0-… 的方式翻轉,以保證發送端和接收端的同步。

USB 允許連續 3 次以下的傳輸錯誤,會重試該傳輸,若成功則將錯誤次數計數器清零,否則累加該計數器。超過三次後,HOST 認爲該端點功能錯誤(STALL),放棄該端點的傳輸任務。

一次批量傳輸(Transfer)由 1 次到多次批量事務傳輸(Transaction)組成。

翻轉同步:發送端按照 DATA0-DATA1-DATA0-… 的順序發送數據包,只有成功的事務傳輸纔會導致 PID 翻轉,也就是說發送端只有在接收到 ACK 後纔會翻轉 PID,發送下一個數據包,否則會重試本次事務傳輸。同樣,若在接收端發現接收到到的數據包不是按照此順序翻轉的,比如連續收到兩個 DATA0,那麼接收端認爲第二個 DATA0 是前一個 DATA0 的重傳。

它通過在硬件級執行 “錯誤檢測” 和“重傳”來確保 host 與 device 之間 “準確無誤” 地傳輸數據,即可靠傳輸。它由三種包組成(即 IN 事務或 OUT 事務):

  1. token

  2. data

  3. handshake

  1. For IN Token (即:IN Transaction)
  1. For OUT Token (即:OUT Transaction)

如果接收到的數據包有誤,如:CRC 錯誤,Device 不發送任何 handshake 包

  1. Bulk 讀寫序列

即由一系統 IN 事務或 OUT 事務組成。

3.3 中斷傳輸 (Interrupt Transfer)

中斷傳輸由 IN 或 OUT 事務組成。

中斷傳輸在流程上除不支持 PING 之外,其他的跟批量傳輸是一樣的。他們之間的區別也僅在於事務傳輸發生的端點不一樣、支持的最大包長度不一樣、優先級不一樣等這樣一些對用戶來說透明的東西。

主機在排定中斷傳輸任務時,會根據對應中斷端點描述符中指定的查詢間隔發起中斷傳輸。中斷傳輸有較高的優先級,僅次於同步傳輸。

同樣中斷傳輸也採用 PID 翻轉的機制來保證收發端數據同步。下圖爲中斷傳輸的流程圖。

中斷傳輸方式總是用於對設備的查詢,以確定是否有數據需要傳輸。因此中斷傳輸的方向總是從 USB 設備到主機。

DATA0 或 DATA1 中的包含的是中斷信息,而不是中斷數據。

3.4 同步傳輸 (Isochronous Transfer)

  1. 它由兩種包組成:

  2. token

  3. data

同步傳輸不支持 “handshake” 和“重傳能力”,所以它是不可靠傳輸。

同步傳輸是不可靠的傳輸,所以它沒有握手包,也不支持 PID 翻轉。主機在排定事務傳輸時,同步傳輸有最高的優先級。

同步傳輸適用於必須以固定速率抵達或在指定時刻抵達,可以容忍偶爾錯誤的數據上。實時傳輸一般用於麥 克風、喇叭、UVC Camera 等設備。實時傳輸只需令牌與數據兩個信息包階段,沒有握手包,故數據傳錯時不會重傳。

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