Go 處理大數組:使用 for range 還是 for 循環?
我們知道,Go 的語法比較簡潔。它並不提供類似 C 支持的 while
、do...while
等循環控制語法,而僅保留了一種語句,即 for 循環。
for i := 0; i < n; i++ {
... ...
}
但是,經典的三段式循環語句,需要獲取迭代對象的長度 n。鑑於此,爲了更方便 Go 開發者對複合數據類型進行迭代,例如 array、slice、channel、map,Go 提供了 for 循環的變體,即 for range
循環。
副本複製問題
range 在帶來便利的同時,也給 Go 初學者帶來了一些麻煩。因爲使用者需要明白一點:for range 中,參與循環表達式的只是對象的副本。
func main() {
var a = [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
var r [5]int
fmt.Println("original a =", a)
for i, v := range a {
if i == 0 {
a[1] = 12
a[2] = 13
}
r[i] = v
}
fmt.Println("after for range loop, r =", r)
fmt.Println("after for range loop, a =", a)
}
你認爲這段代碼會輸出以下結果嗎?
original a = [1 2 3 4 5]
after for range loop, r = [1 12 13 4 5]
after for range loop, a = [1 12 13 4 5]
但是,實際輸出是
original a = [1 2 3 4 5]
after for range loop, r = [1 2 3 4 5]
after for range loop, a = [1 12 13 4 5]
爲什麼會這樣?原因是參與 for range 循環是 range 表達式的副本。也就是說,在上面的例子中,實際上參與循環的是 a 的副本,而不是真正的 a。
爲了讓大家更容易理解,我們把上面例子中的 for range 循環改寫成等效的僞代碼形式。
for i, v := range ac { //ac is a value copy of a
if i == 0 {
a[1] = 12
a[2] = 13
}
r[i] = v
}
ac 是 Go 臨時分配的連續字節序列,與 a 根本不是同一塊內存空間。因此,無論 a 如何修改,它參與循環的副本 ac 仍然保持原始值,因此從 ac 中取出的 v 也依然是 a 的原始值,而不是修改後的值。
那麼,問題來了,既然 for range 使用的是副本數據,那 for range 會比經典的 for 循環消耗更多的資源並且性能更差嗎?
性能對比
基於副本複製問題,我們先使用基準示例來驗證一下:對於大型數組,for range 是否一定比經典的 for 循環運行得慢?
package main
import "testing"
func BenchmarkClassicForLoopIntArray(b *testing.B) {
b.ReportAllocs()
var arr [100000]int
for i := 0; i < b.N; i++ {
for j := 0; j < len(arr); j++ {
arr[j] = j
}
}
}
func BenchmarkForRangeIntArray(b *testing.B) {
b.ReportAllocs()
var arr [100000]int
for i := 0; i < b.N; i++ {
for j, v := range arr {
arr[j] = j
_ = v
}
}
}
在這個例子中,我們使用 for 循環和 for range 分別遍歷一個包含 10 萬個 int 類型元素的數組。讓我們看看基準測試的結果
$ go test -bench . forRange1_test.go
goos: darwin
goarch: amd64
cpu: Intel(R) Core(TM) i5-8279U CPU @ 2.40GHz
BenchmarkClassicForLoopIntArray-8 47404 25486 ns/op 0 B/op 0 allocs/op
BenchmarkForRangeIntArray-8 37142 31691 ns/op 0 B/op 0 allocs/op
PASS
ok command-line-arguments 2.978s
從輸出結果可以看出,for range 的確會稍劣於 for 循環,當然這其中包含了編譯器級別優化的結果(通常是靜態單賦值,或者 SSA 鏈接)。
讓我們關閉優化開關,再次運行壓力測試。
$ go test -c -gcflags '-N -l' . -o forRange1.test
$ ./forRange1.test -test.bench .
goos: darwin
goarch: amd64
pkg: workspace/example/forRange
cpu: Intel(R) Core(TM) i5-8279U CPU @ 2.40GHz
BenchmarkClassicForLoopIntArray-8 6734 175319 ns/op 0 B/op 0 allocs/op
BenchmarkForRangeIntArray-8 5178 242977 ns/op 0 B/op 0 allocs/op
PASS
當沒有編譯器優化時,兩種循環的性能都明顯下降, for range 下降得更爲明顯,性能也更加比經典 for 循環差。
遍歷結構體數組
上述性能測試中,我們的遍歷對象類型是 int 值的數組,如果我們將 int 元素改爲結構體會怎麼樣?for 和 for range 循環各自表現又會如何?
package main
import "testing"
type U5 struct {
a, b, c, d, e int
}
type U4 struct {
a, b, c, d int
}
type U3 struct {
b, c, d int
}
type U2 struct {
c, d int
}
type U1 struct {
d int
}
func BenchmarkClassicForLoopLargeStructArrayU5(b *testing.B) {
b.ReportAllocs()
var arr [100000]U5
for i := 0; i < b.N; i++ {
for j := 0; j < len(arr)-1; j++ {
arr[j].d = j
}
}
}
func BenchmarkClassicForLoopLargeStructArrayU4(b *testing.B) {
b.ReportAllocs()
var arr [100000]U4
for i := 0; i < b.N; i++ {
for j := 0; j < len(arr)-1; j++ {
arr[j].d = j
}
}
}
func BenchmarkClassicForLoopLargeStructArrayU3(b *testing.B) {
b.ReportAllocs()
var arr [100000]U3
for i := 0; i < b.N; i++ {
for j := 0; j < len(arr)-1; j++ {
arr[j].d = j
}
}
}
func BenchmarkClassicForLoopLargeStructArrayU2(b *testing.B) {
b.ReportAllocs()
var arr [100000]U2
for i := 0; i < b.N; i++ {
for j := 0; j < len(arr)-1; j++ {
arr[j].d = j
}
}
}
func BenchmarkClassicForLoopLargeStructArrayU1(b *testing.B) {
b.ReportAllocs()
var arr [100000]U1
for i := 0; i < b.N; i++ {
for j := 0; j < len(arr)-1; j++ {
arr[j].d = j
}
}
}
func BenchmarkForRangeLargeStructArrayU5(b *testing.B) {
b.ReportAllocs()
var arr [100000]U5
for i := 0; i < b.N; i++ {
for j, v := range arr {
arr[j].d = j
_ = v
}
}
}
func BenchmarkForRangeLargeStructArrayU4(b *testing.B) {
b.ReportAllocs()
var arr [100000]U4
for i := 0; i < b.N; i++ {
for j, v := range arr {
arr[j].d = j
_ = v
}
}
}
func BenchmarkForRangeLargeStructArrayU3(b *testing.B) {
b.ReportAllocs()
var arr [100000]U3
for i := 0; i < b.N; i++ {
for j, v := range arr {
arr[j].d = j
_ = v
}
}
}
func BenchmarkForRangeLargeStructArrayU2(b *testing.B) {
b.ReportAllocs()
var arr [100000]U2
for i := 0; i < b.N; i++ {
for j, v := range arr {
arr[j].d = j
_ = v
}
}
}
func BenchmarkForRangeLargeStructArrayU1(b *testing.B) {
b.ReportAllocs()
var arr [100000]U1
for i := 0; i < b.N; i++ {
for j, v := range arr {
arr[j].d = j
_ = v
}
}
}
在這個例子中,我們定義了 5 種類型的結構體:U1~U5,它們的區別在於包含的 int 類型字段的數量。
性能測試結果如下
$ go test -bench . forRange2_test.go
goos: darwin
goarch: amd64
cpu: Intel(R) Core(TM) i5-8279U CPU @ 2.40GHz
BenchmarkClassicForLoopLargeStructArrayU5-8 44540 26227 ns/op 0 B/op 0 allocs/op
BenchmarkClassicForLoopLargeStructArrayU4-8 45906 26312 ns/op 0 B/op 0 allocs/op
BenchmarkClassicForLoopLargeStructArrayU3-8 43315 27400 ns/op 0 B/op 0 allocs/op
BenchmarkClassicForLoopLargeStructArrayU2-8 44605 26313 ns/op 0 B/op 0 allocs/op
BenchmarkClassicForLoopLargeStructArrayU1-8 45752 26110 ns/op 0 B/op 0 allocs/op
BenchmarkForRangeLargeStructArrayU5-8 3072 388651 ns/op 0 B/op 0 allocs/op
BenchmarkForRangeLargeStructArrayU4-8 4605 261329 ns/op 0 B/op 0 allocs/op
BenchmarkForRangeLargeStructArrayU3-8 5857 182565 ns/op 0 B/op 0 allocs/op
BenchmarkForRangeLargeStructArrayU2-8 10000 108391 ns/op 0 B/op 0 allocs/op
BenchmarkForRangeLargeStructArrayU1-8 36333 32346 ns/op 0 B/op 0 allocs/op
PASS
ok command-line-arguments 16.160s
我們看到一個現象:不管是什麼類型的結構體元素數組,經典的 for 循環遍歷的性能比較一致,但是 for range 的遍歷性能會隨着結構字段數量的增加而降低。
帶着疑惑,發現了一個與這個問題相關的 issue:cmd/compile: optimize large structs:https://github.com/golang/go/issues/24416。這個 issue 大致是說:如果一個結構體類型有超過一定數量的字段(或一些其他條件),就會將該類型視爲 unSSAable。如果 SSA 不可行,那麼就無法通過 SSA 優化,這也是造成上述基準測試結果的重要原因。
結論
對於遍歷大數組而言, for 循環能比 for range 循環更高效與穩定,這一點在數組元素爲結構體類型更加明顯。
另外,由於在 Go 中切片的底層都是通過數組來存儲數據,儘管有 for range 的副本複製問題,但是切片副本指向的底層數組與原切片是一致的。這意味着,當我們將數組通過切片代替後,不管是通過 for range 或者 for 循環均能得到一致的穩定的遍歷性能。
本文部分內容翻譯整理自:Handling Large Arrays in Golang: Should You Use For Range or For Loop? https://betterprogramming.pub/handling-large-arrays-in-golang-should-you-use-for-range-or-for-loop-9995a02fd316
機器鈴砍菜刀
歡迎添加小菜刀微信
加入 Golang 分享羣學習交流!
本文由 Readfog 進行 AMP 轉碼,版權歸原作者所有。
來源:https://mp.weixin.qq.com/s/TsRJWpbrMbN6jVISAvY-HQ