快速上手 Esbuild
相信很多小夥伴第一次使用 Vite 開發項目的時候,都會被它的速度震驚到。爲什麼 Vite 那麼快呢?除了使用了 ES modules 之外,Vite 內部還使用了一個神器 —— esbuild。
Esbuild 是由 Figma 聯合創始人 Evan Wallace 於 2020 年開發的工具。它是一個速度極快的 JavaScript/CSS 打包器,相比已有的 Web 構建工具,它的構建速度快 10-100 倍。
如此逆天的性能提升,還在抱怨 Webpack 打包慢的你,是不是很心動?心動不如行動,本文將帶你一起快速上手 esbuild。
安裝 esbuild
你可以通過 npm
來安裝 esbuild ,以下命令將以局部的方式來安裝 esbuild。當然你也可以使用 yarn
或 pnpm
等其它客戶端來安裝 esbuild。
npm install esbuild -D
待安裝成功後,可以運行以下命令來檢測是否安裝成功:
./node_modules/.bin/esbuild --version
當以上命令成功執行後,終端會輸出當前的 esbuild 版本信息 —— 0.14.21
。爲了方便後面的演示,我們來新建一個 getting-started-esbuild 項目,然後使用 npm init -y
來初始化項目:
mkdir getting-started-esbuild
npm init -y
Esbuild 支持 TypeScript 和 JSX 語法,下面我們先來體驗如何打包 TS 文件。
打包 TS
首先,在根目錄下新建一個 math.ts 文件並輸入以下內容:
// math.ts
export const add = (a: number, b: number) => a + b;
接着,繼續新建一個 main.ts 文件並輸入以下內容:
// main.ts
import { add } from "./math"
console.log(`3 + 5 = ${add(3, 5)}`);
爲了方便後續的打包操作,我們在 package.json 文件的 scripts 字段中新增一個打包 TS 文件的命令:
{
"name": "getting-started-esbuild",
"scripts": {
"build:ts": "esbuild main.ts --bundle --outfile=main.js"
}
}
esbuild 默認不進行打包,所以你必須顯式設置
--bundle
標誌,而--outfile
標誌用於設置打包輸出的文件名稱。若未設置--outfile
標誌,esbuild 將把結果發送到標準輸出(stdout)。
之後,我們就可以通過 npm run build:ts
命令來打包 main.ts 文件。以下是經過 esbuild 打包後的輸出結果:
// main.js
(() => {
// math.ts
var add = (a, b) => a + b;
// main.ts
console.log(`3 + 5 = ${add(3, 5)}`);
})();
除了支持打包 TS 之外, esbuild 也支持打包 css 文件。下面我們來看一下如何利用 esbuild 打包 css 文件。
打包 CSS
首先,在根目錄下新建一個 normalize.css 文件並輸入以下內容:
/** normalize.css */
html {
line-height: 1.15; /* 1 */
-webkit-text-size-adjust: 100%; /* 2 */
}
body {
margin: 0;
}
接着,繼續新建一個 style.css 文件並輸入以下內容:
/** style.css */
@import "normalize.css";
p {
font-weight: bold;
}
同樣,爲了方便後續的打包操作,我們在 package.json 文件的 scripts 字段中新增一個打包 CSS 文件的命令:
{
"name": "getting-started-esbuild",
"scripts": {
"build:css": "esbuild style.css --bundle --minify --outfile=
style.min.css"
}
}
之後,我們就可以通過 npm run build:css
命令來打包 style.css 文件。以下是經過 esbuild 打包後的輸出結果:
html{line-height:1.15;-webkit-text-size-adjust:100%}body{margin:0}p{font-weight:700}
打包圖片
在 Web 項目打包過程中,我們經常需要處理圖片資源。esbuild 內置了 dataurl
和 file
加載器,利用這些加載器我們就可以輕鬆處理圖片資源。
下面我們將使用 esbuild 的 logo 來演示一下如何打包圖片資源,爲了驗證不同 loader,我們準備了 esbuild-logo.png
和 esbuild-logo.jpg
兩張不同格式的圖片文件:
準備好圖片資源文件之後,我們在根目錄下新建一個 index.html 文件並輸入以下內容:
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cn">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta />
<title>Getting started esbuild</title>
</head>
<body>
<div id="main">
<div>
<img alt="esbuild-logo" id="dataUrlLogo" />
</div>
<div>
<img alt="esbuild-logo" id="urlLogo" />
</div>
</div>
<script src="./index.js"></script>
</body>
</html>
接着,繼續新建一個 index.ts 文件並輸入以下內容:
import pngUrl from "./esbuild-logo.png";
const dataUrlImg: HTMLImageElement = document.querySelector("#dataUrlLogo");
dataUrlImg.src = pngUrl;
import jpgUrl from "./esbuild-logo.jpg";
const urlImg: HTMLImageElement = document.querySelector("#urlLogo");
urlImg.src = jpgUrl;
然後,我們在 package.json 文件的 scripts 字段中新增一個打包圖片資源的命令:
{
"name": "getting-started-esbuild",
"scripts": {
"build:image": "esbuild index.ts --bundle --loader:.png=dataurl
--loader:.jpg=file --outfile=index.js"
}
}
在以上的
build:image
命令中,我們爲.png
文件指定了dataurl
加載器,爲.jpg
文件指定了file
加載器。dataurl
加載器會對圖片的二進制數據進行 base64 編碼,然後組裝成 data-uri 的形式。
之後,我們就可以通過 npm run build:image
命令來打包圖片資源文件。以下是經過 esbuild 打包後的輸出結果:
(() => {
// esbuild-logo.png
var esbuild_logo_default = "data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAAN...=";
// esbuild-logo.jpg
var esbuild_logo_default2 = "./esbuild-logo-WVOHGFM5.jpg";
// index.ts
var dataUrlImg = document.querySelector("#dataUrlLogo");
dataUrlImg.src = esbuild_logo_default;
var urlImg = document.querySelector("#urlLogo");
urlImg.src = esbuild_logo_default2;
})();
由於我們爲 .png
文件指定了 dataurl
加載器,所以 esbuild-logo.png
文件的內容就被轉化爲 data-uri 的數據格式。
使用 build API
在前面的示例中,我們都是通過在命令行啓動 esbuild 應用程序來執行打包操作。對於簡單的命令來說,這種方式很便捷。但如果我們的命令很複雜,比如需要設置較多的配置選項,那麼我們的命令就不便於閱讀。針對這個問題,我們可以使用 esbuild 提供的 build api。
在 esbuild 模塊的入口文件 main.js 中,我們可以清楚地看到該模塊導出的內容:
// node_modules/esbuild/lib/main.js
0 && (module.exports = {
analyzeMetafile,
analyzeMetafileSync,
build,
buildSync,
formatMessages,
formatMessagesSync,
initialize,
serve,
transform,
transformSync,
version
});
由以上代碼可知,esbuild 爲我們提供了 build(異步)
和 buildSync(同步)
的 API。接下來,我們以異步的 build API 爲例,來打包一下前面的 main.ts 文件。
爲了方便管理項目的腳本,我們先在根目錄下新建一個 scripts 目錄,然後在該目錄下新建一個 build.js
文件並輸入以下內容:
// scripts/build.js
require("esbuild")
.build({
entryPoints: ["main.ts"],
outfile: "main.js",
bundle: true,
loader: { ".ts": "ts" },
})
.then(() => console.log("⚡ Done"))
.catch(() => process.exit(1));
創建完 build.js
文件之後,我們就可以在終端中執行 node scripts/build.js
命令來執行打包操作。
Watch Mode
在開發階段,我們希望當文件發生異動的時候,能自動執行打包操作,從而生成新的文件。針對這種場景,可以在調用 build
API 的時候,設置 watch
字段的值爲 true
。
// scripts/watch-build.js
require("esbuild")
.build({
entryPoints: ["main.ts"],
outfile: "main.js",
bundle: true,
loader: { ".ts": "ts" },
watch: true,
})
.then(() => console.log("⚡ Done"))
.catch(() => process.exit(1));
Serve Mode
除了 Watch 模式之外,esbuild 還支持 Serve 模式。在該模式下,esbuild 將會根據用戶的配置啓動一個靜態資源服務器。當用戶在瀏覽器請求打包生成的文件時,若文件已經發生變化,則 esbuild 會自動觸發打包操作並返回新的資源文件。
// scripts/serve.js
require("esbuild")
.serve(
{
servedir: "www",
port: 8000,
host: "localhost"
},
{
entryPoints: ["index.ts"],
outdir: "www",
bundle: true,
loader: {
".png": "dataurl",
".jpg": "file",
},
}
)
.then((server) => {
console.log("Server is running at: http://localhost:8000/")
// server.stop();
});
使用插件
Esbuild 提供了很多開箱即用的功能,比如可以打包 TS、CSS 和 Image 等文件。但這還不能滿足我們日常的工作需求。在日常工作中,我們可能還需要打包 Sass、Less、Yaml 或 Markdown 等文件。
爲了解決上述的問題,從而滿足不同的使用場景,esbuild 設計了插件機制。利用 esbuild 提供的插件機制,開發者可以根據自己的需求,定製對應的插件,來實現對應的功能。當然你並不需要從頭開發各種插件,在開發對應的插件前,大家可以先瀏覽已有的社區插件。
使用 esbuild 插件,主要分爲 2 個步驟:安裝插件和註冊插件。這裏我們來介紹一下如何使用 esbuild-plugin-less 插件。
步驟一:安裝插件
npm install esbuild-plugin-less -D
步驟二:註冊插件
import { build } from 'esbuild';
import { lessLoader } from 'esbuild-plugin-less';
build({
entryPoints: [path.resolve(__dirname, 'index.ts')],
bundle: true,
outdir: path.resolve(__dirname, 'output'),
plugins: [lessLoader()],
loader: {
'.ts': 'ts',
},
});
在以上代碼中,我們通過 plugins
字段來註冊 esbuild-plugin-less
插件,之後 esbuild 就可以打包 less 文件了。如果使用的是 Sass 的話,就需要安裝 esbuild-plugin-sass
插件。
好的,esbuild 的相關內容就介紹到這裏,想系統學習 esbuild 的話,可以閱讀 esbuild 官方文檔。另外,如果想進一步瞭解它在實際工作中的應用,可以閱讀 又一個基於 Esbuild 的神器 這篇文章。
本文由 Readfog 進行 AMP 轉碼,版權歸原作者所有。
來源:https://mp.weixin.qq.com/s/ZO44ibIzfDPVBpmCpiZBMw