Golang 實現隨機負載均衡

負載均衡簡介


設備角度實現負載均衡:

隨機負載均衡

無論是NginxLVS 均衡負載的核心在於 網絡 io 複用負載均衡算法。其中均衡算法又分爲 隨機輪詢加權輪詢哈希,而隨機負載均衡算法就是本文的重點。

隨機負載均衡:意味沒有規律,隨機在服務器隊列中獲得一臺服務器處理請求。其代碼實現如下:

package main

import (
 "fmt"
 "math/rand"
)

// 接口定義
type LoadBalance interface {
 //選擇一個後端Server
 //參數remove是需要排除選擇的後端Server
 Next(remove []string) *Server
 //更新可用Server列表
 UpdateServers(servers []*Server)
}

// 後端Server定義
type Server struct {
 //主機地址
 Host string
 //主機名
 Name string
 Id int
 //主機是否在線
 Online bool
}

type LoadBalanceRandom struct{
 servers []*Server
}

// 實例化 隨機均衡負載
func NewLoadBalanceRandom(servers []*Server) *LoadBalanceRandom{
 newBalance := &LoadBalanceRandom{}
 newBalance.UpdateServers(servers)
 return newBalance
}

//選擇一個後端Server
func (r *LoadBalanceRandom) Next() *Server {
 if len(r.servers) == 0 {
  return nil
 }

 curIndex := rand.Intn(len(r.servers))
 return r.servers[curIndex]
}

func (r *LoadBalanceRandom) Get(key string) (*Server, error) {
 return r.Next(), nil
}

//系統運行過程中,後端可用Server會更新
func (this *LoadBalanceRandom) UpdateServers(servers []*Server) {
 newServers:=make([]*Server,0)
 for _,e:=range servers {
  if e.Online==true {
   newServers=append(newServers,e)
  }
 }
 this.servers=newServers
}

測試 隨機負載均衡

func main() {
 count:=make([]int,4)
 servers:=make([]*Server,0)
 servers=append(servers,&Server{Host:"1",Id:0,Online:true})
 servers=append(servers,&Server{Host:"2",Id:1,Online:true})
 servers=append(servers,&Server{Host:"3",Id:2,Online:true})
 servers=append(servers,&Server{Host:"4",Id:3,Online:true})
 lb:=NewLoadBalanceRandom(servers)

 // 創建4個Server,隨機選擇100000次。查看4臺機器 被選中次數
 for i:=0;i<100000;i++{
  c:=lb.Next()
  count[c.Id]++
 }
 fmt.Println(count)
}

輸出

// 4 個服務器選擇的次數都是相對平均
[25058 24947 25105 24890]
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來源https://mp.weixin.qq.com/s/WrxpIBt-xRpZwHS3EIFkFw