兩個 Go 程序之間的 WebSocket 通信
使用 WebSockets 時,一個程序必須充當服務器。
但是可以有許多其他程序作爲客戶端。在本文中,我們將創建一個服務器和一個客戶端
WebSocket Server
服務器的代碼非常簡單。因爲我們不想重新發明輪子,所以我們將使用gobwas
模塊
下面是運行在端口 8080 上的 WebSocket 服務器的代碼
package main
import (
"fmt"
"github.com/gobwas/ws"
"github.com/gobwas/ws/wsutil"
"math/rand"
"net/http"
"strconv"
)
func main() {
fmt.Println("Server started, waiting for connection from client")
http.ListenAndServe(":8080", http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Println("Client connected")
conn, _, _, err := ws.UpgradeHTTP(r, w)
if err != nil {
fmt.Println("Error starting socket server: " + err.Error())
}
go func() {
defer conn.Close()
for {
msg, op, err := wsutil.ReadClientData(conn)
if err != nil {
fmt.Println("Error receiving data: " + err.Error())
fmt.Println("Client disconnected")
return
}
fmt.Println("Client message received with random number: " + string(msg))
randomNumber := strconv.Itoa(rand.Intn(100))
err = wsutil.WriteServerMessage(conn, op, []byte(randomNumber))
if err != nil {
fmt.Println("Error sending data: " + err.Error())
fmt.Println("Client disconnected")
return
}
fmt.Println("Server message send with random number " + randomNumber)
}
}()
}))
}
服務器除了等待連接之外什麼都不做,打印接收到的數據並最後發送一條消息(隨機整數)
如果客戶端斷開連接(或有人停止程序),它將打印有關此斷開連接的信息
WebSocket Client
客戶端的代碼類似。同樣,我們將使用gobwas
模塊
客戶端正在通過端口 8080 連接到 localhost
package main
import (
"context"
"fmt"
"github.com/gobwas/ws"
"github.com/gobwas/ws/wsutil"
"math/rand"
"os"
"strconv"
"time"
)
func main() {
fmt.Println("Client started")
for {
conn, _, _, err := ws.DefaultDialer.Dial(context.Background(), "ws://127.0.0.1:8080/")
if err != nil {
fmt.Println("Cannot connect: " + err.Error())
time.Sleep(time.Duration(5) * time.Second)
continue
}
fmt.Println("Connected to server")
for i := 0; i < 10; i++ {
randomNumber := strconv.Itoa(rand.Intn(100))
msg := []byte(randomNumber)
err = wsutil.WriteClientMessage(conn, ws.OpText, msg)
if err != nil {
fmt.Println("Cannot send: " + err.Error())
continue
}
fmt.Println("Client message send with random number " + randomNumber)
msg, _, err := wsutil.ReadServerData(conn)
if err != nil {
fmt.Println("Cannot receive data: " + err.Error())
continue
}
fmt.Println("Server message received with random number: " + string(msg))
time.Sleep(time.Duration(5) * time.Second)
}
err = conn.Close()
if err != nil {
fmt.Println("Cannot close the connection: " + err.Error())
os.Exit(1)
}
fmt.Println("Disconnected from server")
}
}
這個客戶端除了連接、發送消息(隨機整數)並打印發回的任何內容之外沒有什麼特別的
測試
左側,服務器結果 右側,客戶端結果
客戶端每 5 秒向服務器發送一個隨機數。服務器用另一個隨機數回覆
如果您停止服務器,您將在客戶端看到服務器已斷開連接。如果您再次啓動服務器,客戶端將再次連接。
您可以以另一種方式期待相同的行爲。如果停止客戶端,服務器將打印一條消息,表明客戶端已斷開連接。如果您再次運行客戶端...... 好吧,它再次連接
因爲 Go 經常用於服務和 / 或微服務,所以在這些服務之間進行通信是有意義的
轉自:
elephdev.com/index.php/golang/285.html?ref=addtabs&lang=zh-cn
Go 開發大全
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