Go 語言,gRPC 的使用瞭解 -- 上
安裝
在我們的項目根下,在命令行執行 Go 語言的 gRPC 庫的安裝命令,如下:
$ go get -u google.golang.org/grpc@v1.29.1
示例
修改 hello.proto 文件,新增了 HelloService 接口:
syntax = "proto3";
package proto;
message String {
string value = 1;
}
service HelloService {
rpc Hello (String) returns (String);
}
然後使用 protoc-gen-go 內置的 gRPC 插件生成 gRPC 代碼:
$ protoc --go_out=plugins=grpc:. ./proto/*.proto
查看生產的 hello.pb.go 文件,gRPC 插件爲服務端和客戶端生成不同的接口:
// HelloServiceServer is the server API for HelloService service.
type HelloServiceServer interface {
Hello(context.Context, *String) (*String, error)
}
// HelloServiceClient is the client API for HelloService service.
type HelloServiceClient interface {
Hello(ctx context.Context, in *String, opts ...grpc.CallOption) (*String, error)
}
gRPC 通過 context.Context 參數,爲每個方法調用提供了上下文支持。
基於服務端的 HelloServiceServer 接口,我們重新來實現 HelloService 服務:
package main
import (
"context"
"google.golang.org/grpc"
"log"
"net"
pb "rpc/proto" // 設置引用別名
)
type HelloServiceImpl struct{}
func (p *HelloServiceImpl) Hello(ctx context.Context, args *pb.String) (*pb.String, error) {
reply := &pb.String{Value: "hello:" + args.GetValue()}
return reply, nil
}
func main() {
grpcServer := grpc.NewServer()
pb.RegisterHelloServiceServer(grpcServer, new(HelloServiceImpl))
lis, err := net.Listen("tcp", ":1234")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
grpcServer.Serve(lis)
}
首先通過
grpc.NewServer()
構造一個 gRPC 服務對象,然後通過 gRPC 插件生成的RegisterHelloServiceServer
函數註冊我們實現的 HelloServiceImpl 服務。然後通過grpcServer.Serve(lis)
在一個監聽端口上提供 gRPC 服務。
客戶端鏈接 gRPC 服務:
package main
import (
"context"
"fmt"
"google.golang.org/grpc"
"log"
pb "rpc/proto" // 設置引用別名
)
func main() {
conn, err := grpc.Dial("localhost:1234", grpc.WithInsecure())
if err != nil {
log.Fatal("dialing err:", err)
}
defer conn.Close()
client := pb.NewHelloServiceClient(conn)
reply, err := client.Hello(context.Background(), &pb.String{Value: "wekenw"})
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println(reply.GetValue())
}
其中 grpc.Dial 負責和 gRPC 服務建立鏈接,然後
NewHelloServiceClient
函數基於已經建立的鏈接構造 HelloServiceClient 對象。返回的 client 其實是一個 HelloServiceClient 接口對象,通過接口定義的方法就可以調用服務端對應的 gRPC 服務提供的方法。
開啓服務器端,開啓客戶端。客戶端的執行結果如下:
$ go run client.go
hello:wekenw
以上爲 grpc 的一元 RPC(Unary RPC)
調用方式。還有三種方式,下面我們分別介紹下。
Server-side streaming RPC:服務端流式 RPC
服務器端流式 RPC,單向流,Server 爲 Stream,Client 爲普通的一元 RPC 請求。
簡單來講就是客戶端發起一次普通的 RPC 請求,服務端通過流式響應多次發送數據集,客戶端 Recv 接收數據集。
Proto :
syntax = "proto3";
package proto;
message String {
string value = 1;
}
service HelloService {
rpc Hello (String) returns (stream String){};
}
Server:
package main
import (
"google.golang.org/grpc"
"log"
"net"
pb "rpc/proto" // 設置引用別名
"strconv"
)
// HelloServiceImpl 定義我們的服務
type HelloServiceImpl struct{}
//實現Hello方法
func (p *HelloServiceImpl) Hello(req *pb.String, srv pb.HelloService_HelloServer) error {
for n := 0; n < 5; n++ {
// 向流中發送消息, 默認每次send送消息最大長度爲`math.MaxInt32`bytes
err := srv.Send(&pb.String{
Value: req.Value + strconv.Itoa(n),
})
if err != nil {
return err
}
}
return nil
}
func main() {
// 新建gRPC服務器實例
grpcServer := grpc.NewServer()
// 在gRPC服務器註冊我們的服務
pb.RegisterHelloServiceServer(grpcServer, new(HelloServiceImpl))
lis, err := net.Listen("tcp", ":1234")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Println(" net.Listing...")
//用服務器 Serve() 方法以及我們的端口信息區實現阻塞等待,直到進程被殺死或者 Stop() 被調用
err = grpcServer.Serve(lis)
if err != nil {
log.Fatalf("grpcServer.Serve err: %v", err)
}
}
Hello 的參數和返回值是編譯 proto 時生成的 .pb.go 文件中有定義,我們只需要實現就可以了。
Server 端,主要留意 stream.Send 方法,通過閱讀源碼,可得知是 protoc 在生成時,根據定義生成了各式各樣符合標準的接口方法。最終再統一調度內部的 SendMsg 方法,該方法涉及以下過程:
Client:
package main
import (
"context"
"google.golang.org/grpc"
"io"
"log"
pb "rpc/proto" // 設置引用別名
)
// SayHello 調用服務端的 Hello 方法
func SayHello(client pb.HelloServiceClient, r *pb.String) error {
stream, _ := client.Hello(context.Background(), r)
for {
resp, err := stream.Recv()
if err == io.EOF {
break
}
if err != nil {
return err
}
log.Printf("resp: %v", resp)
}
return nil
}
func main() {
conn, err := grpc.Dial("localhost:1234", grpc.WithInsecure())
if err != nil {
log.Fatal("dialing err:", err)
}
defer conn.Close()
// 建立gRPC連接
client := pb.NewHelloServiceClient(conn)
// 創建發送結構體
req := pb.String{
Value: "stream server grpc ",
}
SayHello(client, &req)
}
在 Client 端,主要留意 stream.Recv()
方法,此方法,是對 ClientStream.RecvMsg
方法的封裝,而 RecvMsg
方法會從流中讀取完整的 gRPC 消息體,我們可得知:
-
RecvMsg 是阻塞等待的。
-
RecvMsg 當流成功 / 結束(調用了 Close)時,會返回 io.EOF。
-
RecvMsg 當流出現任何錯誤時,流會被中止,錯誤信息會包含 RPC 錯誤碼。而在 RecvMsg 中可能出現如下錯誤,例如:
-
io.EOF、io.ErrUnexpectedEOF
-
transport.ConnectionError
-
google.golang.org/grpc/codes(gRPC 的預定義錯誤碼) 需要注意的是,默認的 MaxReceiveMessageSize 值爲 1024 1024 4,若有特別需求,可以適當調整。
開啓服務器端,開啓客戶端。執行結果如下:
$ go run server.go
2021/11/16 21:57:18 net.Listing...
$ go run client.go
2021/11/16 21:57:31 resp: value:"stream server grpc 0"
2021/11/16 21:57:31 resp: value:"stream server grpc 1"
2021/11/16 21:57:31 resp: value:"stream server grpc 2"
2021/11/16 21:57:31 resp: value:"stream server grpc 3"
2021/11/16 21:57:31 resp: value:"stream server grpc 4"
客戶端流式 RPC、雙向流式 RPC,未完,待續...
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參考資料:
https://golang2.eddycjy.com/posts/ch3/03-simple-grpc/
https://www.cnblogs.com/FireworksEasyCool/p/12693749.html
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