從理念到 LRU 算法實現,起底未來 React 異步開發方式
大家好,我卡頌。
React
源碼內部在實現不同模塊時用到了多種算法與數據機構(比如調度器使用了小頂堆)。
今天要聊的是數據緩存相關的LRU
算法。內容包含四方面:
-
介紹一個
React
特性 -
這個特性和
LRU
算法的關係 -
LRU
算法的原理 -
React
中LRU
的實現
一切的起點:Suspense
在React
16.6 引入了Suspense
和React.lazy
,用來分割組件代碼。
對於如下代碼:
import A from './A';
import B from './B';
function App() {
return (
<div>
<A/>
<B/>
</div>
)
}
經由打包工具打包後生成:
- chunk.js(包含
A、B、App
組件代碼)
對於首屏渲染,如果B
組件不是必需的,可以將其代碼分割出去。只需要做如下修改:
// 之前
import B from './B';
// 之後
const B = React.lazy(() => import('./B'));
經由打包工具打包後生成:
-
chunk.js(包含
A、App
組件代碼) -
b.js(包含
B
組件代碼)
這樣,B
組件代碼會在首屏渲染時以jsonp
的形式被請求,請求返回後再渲染。
爲了在B
請求返回之前顯示佔位符,需要使用Suspense
:
// 之前,省略其餘代碼
return (
<div>
<A/>
<B/>
</div>
)
// 之後,省略其餘代碼
return (
<div>
<A/>
<Suspense fallback={<div>loading...</div>}>
<B/>
</Suspense>
</div>
)
B
請求返回前會渲染<div>loading.。.</div>
作爲佔位符。
可見,Suspense
的作用是:
在異步內容返回前,顯示佔位符(fallback 屬性),返回後顯示內容
再觀察下使用Suspense
後組件返回的JSX
結構,會發現一個很厲害的細節:
return (
<div>
<A/>
<Suspense fallback={<div>loading...</div>}>
<B/>
</Suspense>
</div>
)
從這段JSX
中完全看不出組件B
是異步渲染的!
同步和異步的區別在於:
-
同步:開始 -> 結果
-
異步:開始 -> 中間態 -> 結果
Suspense
可以將包裹在其中的子組件的中間態邏輯收斂到自己身上來處理(即Suspense
的fallback
屬性),所以子組件不需要區分同步、異步。
那麼,能不能將Suspense
的能力從React.lazy
(異步請求組件代碼)推廣到所有異步操作呢?
答案是可以的。
resource 的大作爲
React
倉庫是個monorepo
,包含多個庫(比如react
、react-dom
),其中有個和Suspense
結合的緩存庫 —— react-cache
,讓我們看看他的用處。
假設我們有個請求用戶數據的方法fetchUser
:
const fetchUser = (id) => {
return fetch(`xxx/user/${id}`).then(
res => res.json()
)
};
經由react-cache
的createResource
方法包裹,他就成爲一個resource
(資源):
import {unstable_createResource as createResource} from 'react-cache';
const userResource = createResource(fetchUser);
resource
配合Suspense
就能以同步的方式編寫異步請求數據的邏輯:
function User({ userID }) {
const data = userResource.read(userID);
return (
<div>
<p>name: {data.name}</p>
<p>age: {data.age}</p>
</div>
)
}
可以看到,userResource.read
完全是同步寫法,其內部會調用fetchUser
。
背後的邏輯是:
-
首次調用
userResource.read
,會創建一個promise
(即fetchUser
的返回值) -
throw promise
-
React
內部catch promise
後,離User
組件最近的祖先Suspense
組件渲染fallback
-
promise resolve
後,User
組件重新render
-
此時再調用
userResource.read
會返回resolve
的結果(即fetchUser
請求的數據),使用該數據繼續render
從步驟 1 和步驟 5 可以看出,對於一個請求,userResource.read
可能會調用 2 次,即:
-
第一次發送請求、返回
promise
-
第二次返回請求到的數據
所以userResource
內部需要緩存該promise
的值,緩存的key
就是userID
:
const data = userResource.read(userID);
由於userID
是User
組件的props
,所以當User
組件接收不同的userID
時,userResource
內部需要緩存不同userID
對應的promise
。
如果切換 100 個userID
,就會緩存 100 個promise
。顯然我們需要一個緩存清理算法,否則緩存佔用會越來越多,直至溢出。
react-cache
使用的緩存清理算法就是LRU
算法。
LRU 原理
LRU
(Least recently used,最近最少使用)算法的核心思想是:
如果數據最近被訪問過,那麼將來被訪問的幾率也更高
所以,越常被使用的數據權重越高。當需要清理數據時,總是清理最不常使用的數據。
react-cache 中 LRU 的實現
react-cache
的實現包括兩部分:
-
數據的存取
-
LRU 算法實現
數據的存取
每個通過createResource
創建的resource
都有一個對應map
,其中:
-
該
map
的key
爲resource.read(key)
執行時傳入的key
-
該
map
的value
爲resource.read(key)
執行後返回的promise
在我們的userResource
例子中,createResource
執行後會創建map
:
const userResource = createResource(fetchUser);
userResource.read
首次執行後會在該map
中設置一條userID
爲key
,promise
爲value
的數據(被稱爲一個entry
):
const data = userResource.read(userID);
要獲取某個entry
,需要知道兩樣東西:
-
entry
對應的key
-
entry
所屬的resource
LRU 算法實現
react-cache
使用**「雙向環狀鏈表」**實現LRU
算法,包含三個操作:插入、更新、刪除。
插入操作
首次執行userResource.read(userID)
,得到entry0
(簡稱n0
),他會和自己形成環狀鏈表:
此時first
(代表最高權重)指向n0
。
改變userID props
後,執行userResource.read(userID)
,得到entry1
(簡稱n1
):
此時n0
與n1
形成環狀鏈表,first
指向n1
。
如果再插入n2
,則如下所示:
可以看到,每當加入一個新entry
,first
總是指向他,暗含了LRU
中新的總是高權重的思想。
更新操作
每當訪問一個entry
時,由於他被使用,他的權重會被更新爲最高。
對於如下n0 n1 n2
,其中n2
權重最高(first
指向他):
當再次訪問n1
時,即調用如下函數時:
userResource.read(n1對應userID);
n1
會被賦予最高權重:
刪除操作
當緩存數量超過設置的上限時,react-cache
會清除權重較低的緩存。
對於如下n0 n1 n2
,其中n2
權重最高(first
指向他):
如果緩存最大限制爲 1(即只緩存一個entry
),則會迭代清理first.previous
,直到緩存數量爲 1。
即首先清理n0
:
接着清理n1
:
每次清理後也會將map
中對應的entry
刪掉。
完整 LRU 實現見 react-cache LRU
總結
除了React.lazy
、react-cache
能結合Suspense
,只要發揮想象力,任何異步流程都可以收斂到Suspense
中,比如React Server Compontnt
、流式SSR
。
隨着底層React18
在年底穩定,相信未來這種同步寫法的開發模式會逐漸成爲主流。
不管未來React
開發出多少新奇玩意兒,底層永遠是這些基礎算法與數據結構。
真是樸素無華且枯燥......
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