玩轉 Commander-js —— 你也是命令行大師

導語 | 最近做團隊底層構建工具架構升級和命令行交互打了不少交道,再加上在研究 Vue-CLI 的源碼,覺得 Commander.js 作爲 Node.js 下這麼優秀的命令行交互工具,值得總結一下,文章主體內容搬運了 Commander.js 的官方文檔,對一些晦澀的翻譯部分進行了註解和必要的代碼註釋,適合躺在收藏夾,需要時拿出來查一查。

1. 安裝

npm install commander

2. 聲明 program 變量

直接引入對象(本文使用的方式):

const { program } = require('commander');
program.version('0.0.1');

創建實例方法:

const { Command } = require('commander');
const program = new Command();
program.version('0.0.1');

TypeScript 用法:

// index.ts
import { Command } from 'commander';
const program = new Command();

3. 選項

Commander 使用.option()方法來定義選項,同時可以附加選項的簡介。每個選項可以定義一個短選項名稱(- 後面接單個字符)和一個長選項名稱(-- 後面接一個或多個單詞),使用逗號、空格或|分隔。

program
  .option('-j | --join','Join IMWeb now!')

解析後的選項可以通過Command對象上的.opts()方法獲取,同時會被傳遞給命令處理函數。可以使用.getOptionValue().setOptionValue()操作單個選項的值。

program
  .option('-j | --join','Join IMWeb now!');
program.parse()
console.log(program.opts()) // {join: true}
console.log(program.getOptionValue('join')) // true
$ imweb-options -j
{ join:true }
{ true }

以上兩個方法是我們最常用的選項聲明和取值方法,下面也羅列了一些小 Tips:

3.1. 常用選項類型,boolean 型選項和帶參數選項

有兩種最常用的選項,一類是 boolean 型選項,選項無需配置參數;另一類選項則可以設置參數(使用尖括號聲明在該選項後,如--expect <value>)。如果在命令行中不指定具體的選項及參數,則會被定義爲undefined

program
  .option('-d, --debug''output extra debugging')
  .option('-s, --small''small pizza size')
  .option('-p, --pizza-type <type>''flavour of pizza');

program.parse(process.argv);

const options = program.opts();
if (options.debug) console.log(options);
console.log('pizza details:');
if (options.small) console.log('- small pizza size');
if (options.pizzaType) console.log(`${options.pizzaType}`);
$ pizza-options -p
error: option '-p, --pizza-type <type>' argument missing
$ pizza-options -d -s -p vegetarian
{ debug: true, small: true, pizzaType: 'vegetarian' }
pizza details:
- small pizza size
- vegetarian
$ pizza-options --pizza-type=cheese
pizza details:
- cheese

通過 program.parse(arguments) 方法處理參數,沒有被使用的選項會存放在 program.args 數組中。該方法的參數是可選的,默認值爲 process.argv,注意在一個大項目中,如果涉及到一些指令的註冊,請注意在所有指令註冊結束後再執行 program.parse(),因爲這一操作會終止參數處理,導致指令不能正確註冊,Commander.js 提供了單獨處理選項的函數 program.parseOptions(arguments) 參數同 program.parse(arguments)

3.2. 選項的默認值

選項可以設置一個默認值。

program
  .option('-c, --cheese <type>''add the specified type of cheese''blue');

program.parse();

console.log(`cheese: ${program.opts().cheese}`);
$ pizza-options
cheese: blue
$ pizza-options --cheese stilton
cheese: stilton

3.3. 其他的選項類型,取反選項,以及可選參數的選項

可以定義一個以 no- 開頭的 boolean 型長選項。在命令行中使用該選項時,會將對應選項的值置爲 false。當只定義了帶 no- 的選項,未定義對應不帶 no- 的選項時,該選項的默認值會被置爲 true

如果已經定義了 --foo,那麼再定義 --no-foo並不會改變它本來的默認值。可以爲一個 boolean 類型的選項指定一個默認的布爾值,在命令行裏可以重寫它的值。

program
  .option('--no-sauce''Remove sauce')
  .option('--cheese <flavour>''cheese flavour''mozzarella')
  .option('--no-cheese''plain with no cheese')
  .parse();

const options = program.opts();
const sauceStr = options.sauce ? 'sauce' : 'no sauce';
const cheeseStr = (options.cheese === false) ? 'no cheese' : `${options.cheese} cheese`;
console.log(`You ordered a pizza with ${sauceStr} and ${cheeseStr}`);
$ pizza-options
You ordered a pizza with sauce and mozzarella cheese
$ pizza-options --sauce
error: unknown option '--sauce'
$ pizza-options --cheese=blue
You ordered a pizza with sauce and blue cheese
$ pizza-options --no-sauce --no-cheese
You ordered a pizza with no sauce and no cheese
$ pizza-options --cheese=blue --no-cheese
You ordered a pizza with sauce and no cheese

注意取反選項在命令行同時出現,後使用的會覆蓋之前的選項,如上代碼塊的最後一行。

選項的參數使用方括號聲明表示參數是可選參數(如--optional [value])。該選項在不帶參數時可用作 boolean 選項,在帶有參數時則從參數中得到值。

program
  .option('-c, --cheese [type]''Add cheese with optional type');

program.parse(process.argv);

const options = program.opts();
if (options.cheese === undefined) console.log('no cheese');
else if (options.cheese === true) console.log('add cheese');
else console.log(`add cheese type ${options.cheese}`);
$ pizza-options
no cheese
$ pizza-options --cheese
add cheese
$ pizza-options --cheese mozzarella
add cheese type mozzarella

3.4. 必填選項

通過.requiredOption()方法可以設置選項爲必填。必填選項要麼設有默認值,要麼必須在命令行中輸入,對應的屬性字段在解析時必定會有賦值。該方法其餘參數與.option()一致。

program
  .requiredOption('-c, --cheese <type>''pizza must have cheese');

program.parse();
$ pizza
error: required option '-c, --cheese <type>' not specified

3.5. 變長參數選項

定義選項時,可以通過使用...來設置參數爲可變長參數。在命令行中,用戶可以輸入多個參數,解析後會以數組形式存儲在對應屬性字段中。在輸入下一個選項前(---開頭),用戶輸入的指令均會被視作變長參數。與普通參數一樣的是,可以通過--標記當前命令的結束。

program
  .option('-n, --number <numbers...>''specify numbers')
  .option('-l, --letter [letters...]''specify letters');

program.parse();

console.log('Options: ', program.opts());
console.log('Remaining arguments: ', program.args);
$ collect -n 1 2 3 --letter a b c
Options:  { number: [ '1''2''3' ], letter: [ 'a''b''c' ] }
Remaining arguments:  []
$ collect --letter=A -n80 operand
Options:  { number: [ '80' ], letter: [ 'A' ] }
Remaining arguments:  [ 'operand' ]
$ collect --letter -n 1 -n 2 3 -- operand
Options:  { number: [ '1''2''3' ], letter: true }
Remaining arguments:  [ 'operand' ]

3.6. 版本選項

.version()方法可以設置版本,其默認選項爲-V--version,設置了版本後,命令行會輸出當前的版本號。

program.version('0.0.1');
$ ./examples/pizza -V
0.0.1

版本選項也支持自定義設置選項名稱,可以在.version()方法裏再傳遞一些參數(長選項名稱、描述信息),用法與.option()方法類似。

program.version('0.0.1''-v, --vers''output the current version');

3.7. 其他選項配置

大多數情況下,選項均可通過.option()方法添加。但對某些不常見的用例,也可以直接構造Option對象,對選項進行更詳盡的配置。

program
  .addOption(new Option('-s, --secret').hideHelp())
  .addOption(new Option('-t, --timeout <delay>''timeout in seconds').default(60, 'one minute'))
  .addOption(new Option('-d, --drink <size>''drink size').choices(['small''medium''large']));
$ extra --help
Usage: help [options]

Options:
  -t, --timeout <delay>  timeout in seconds (default: one minute)
  -d, --drink <size>     drink cup size (choices: "small""medium""large")
  -h, --help             display help for command

$ extra --drink huge
error: option '-d, --drink <size>' argument 'huge' is invalid. Allowed choices are small, medium, large.

3.8. 自定義選項處理

選項的參數可以通過自定義函數來處理,該函數接收兩個參數,即用戶新輸入的參數值和當前已有的參數值(即上一次調用自定義處理函數後的返回值),返回新的選項參數值。

自定義函數適用場景包括參數類型轉換,參數暫存,或者其他自定義處理的場景。

可以在自定義函數的後面設置選項參數的默認值或初始值(例如參數用列表暫存時需要設置一個初始空列表)。

function myParseInt(value, dummyPrevious) {
  // parseInt 參數爲字符串和進制數
  const parsedValue = parseInt(value, 10);
  if (isNaN(parsedValue)) {
    throw new commander.InvalidArgumentError('Not a number.');
  }
  return parsedValue;
}

function increaseVerbosity(dummyValue, previous) {
  return previous + 1;
}

function collect(value, previous) {
  return previous.concat([value]);
}

function commaSeparatedList(value, dummyPrevious) {
  return value.split(',');
}

program
  .option('-f, --float <number>''float argument', parseFloat)
  .option('-i, --integer <number>''integer argument', myParseInt)
  .option('-v, --verbose''verbosity that can be increased', increaseVerbosity, 0)
  .option('-c, --collect <value>''repeatable value', collect, [])
  .option('-l, --list <items>''comma separated list', commaSeparatedList)
;

program.parse();

const options = program.opts();
if (options.float !== undefined) console.log(`float: ${options.float}`);
if (options.integer !== undefined) console.log(`integer: ${options.integer}`);
if (options.verbose > 0) console.log(`verbosity: ${options.verbose}`);
if (options.collect.length > 0) console.log(options.collect);
if (options.list !== undefined) console.log(options.list);
$ custom -f 1e2
float: 100
$ custom --integer 2
integer: 2
$ custom -v -v -v
verbose: 3
$ custom -c a -c b -c c
[ 'a''b''c' ]
$ custom --list x,y,z
[ 'x''y''z' ]

4. 命令

通過.command().addCommand()可以配置命令,有兩種實現方式:爲命令綁定處理函數,或者將命令單獨寫成一個可執行文件(詳述見後文)。子命令支持嵌套。

.command()的第一個參數爲命令名稱。命令參數可以跟在名稱後面,也可以用.argument()單獨指定。參數可爲必選的(尖括號表示)、可選的(方括號表示)或變長參數(點號表示,如果使用,只能是最後一個參數)。

使用.addCommand()program增加配置好的子命令。

例如:

// 通過綁定處理函數實現命令(這裏的指令描述爲放在`.command`中)
// 返回新生成的命令(即該子命令)以供繼續配置
program
  .command('clone <source> [destination]')
  .description('clone a repository into a newly created directory')
  .action((source, destination) ={
    console.log('clone command called');
  });

// 通過獨立的的可執行文件實現命令 (注意這裏指令描述是作爲`.command`的第二個參數)
// 返回最頂層的命令以供繼續添加子命令
program
  .command('start <service>''start named service')
  .command('stop [service]''stop named service, or all if no name supplied');

// 分別裝配命令
// 返回最頂層的命令以供繼續添加子命令
program
  .addCommand(build.makeBuildCommand());

使用.command()addCommand()來指定選項的相關設置。當設置hidden: true時,該命令不會打印在幫助信息裏。當設置isDefault: true時,若沒有指定其他子命令,則會默認執行這個命令,。

4.1. 命令參數

如上所述,字命令的參數可以通過.command()指定。對於有獨立可執行文件的子命令來說,參數只能以這種方法指定。而對其他子命令,參數也可用以下方法。

Command對象上使用.argument()來按次序指定命令參數。該方法接受參數名稱和參數描述。參數可爲必選的(尖括號表示,例如<required>)或可選的(方括號表示,例如[optional])。

program
  .version('0.1.0')
  .argument('<username>''user to login')
  .argument('[password]''password for user, if required''no password given')
  .action((username, password) ={
    console.log('username:', username);
    console.log('password:', password);
  });

在參數名後加上...來聲明可變參數,且只有最後一個參數支持這種用法。可變參數會以數組的形式傳遞給處理函數。例如:

program
  .version('0.1.0')
  .command('rmdir')
  .argument('<dirs...>')
  .action(function (dirs) {
    dirs.forEach((dir) ={
      console.log('rmdir %s', dir);
    });
  });

有一種便捷方式可以一次性指定多個參數,但不包含參數描述:

program
  .arguments('<username> <password>');

4.1.1. 其他參數配置

有少數附加功能可以直接構造Argument對象,對參數進行更詳盡的配置。

program
  .addArgument(new commander.Argument('<drink-size>''drink cup size').choices(['small''medium''large']))
  .addArgument(new commander.Argument('[timeout]''timeout in seconds').default(60, 'one minute'))

4.1.2. 自定義參數處理

選項的參數可以通過自定義函數來處理(與處理選項參數時類似),該函數接收兩個參數:用戶新輸入的參數值和當前已有的參數值(即上一次調用自定義處理函數後的返回值),返回新的命令參數值。

處理後的參數值會傳遞給命令處理函數,同時可通過.processedArgs獲取。

可以在自定義函數的後面設置命令參數的默認值或初始值。

program
  .command('add')
  .argument('<first>''integer argument', myParseInt)
  .argument('[second]''integer argument', myParseInt, 1000)
  .action((first, second) ={
    console.log(`${first} + ${second} = ${first + second}`);
  })
;

4.2. 處理函數

命令處理函數的參數,爲該命令聲明的所有參數,除此之外還會附加兩個額外參數:一個是解析出的選項,另一個則是該命令對象自身。

program
  .argument('<name>')
  .option('-t, --title <honorific>''title to use before name')
  .option('-d, --debug''display some debugging')
  .action((name, options, command) ={
    if (options.debug) {
      console.error('Called %s with options %o', command.name(), options);
    }
    const title = options.title ? `${options.title} ` : '';
    console.log(`Thank-you ${title}${name}`);
  });

處理函數支持async,相應的,需要使用.parseAsync代替.parse

async function run() { /* 在這裏編寫代碼 */ }

async function main() {
  program
    .command('run')
    .action(run);
  await program.parseAsync(process.argv);
}

使用命令時,所給的選項和命令參數會被驗證是否有效。凡是有未知的選項,或缺少所需的命令參數,都會報錯。如要允許使用未知的選項,可以調用.allowUnknownOption()。默認情況下,傳入過多的參數並不報錯,但也可以通過調用.allowExcessArguments(false)來啓用過多參數的報錯。

4.3. 獨立的可執行(子)命令

.command()帶有描述參數時,就意味着使用獨立的可執行文件作爲子命令。Commander 將會嘗試在入口腳本(例如./examples/pm)的目錄中搜索program-command形式的可執行文件,例如pm-installpm-search。通過配置選項executableFile可以自定義名字。

你可以在可執行文件裏處理(子)命令的選項,而不必在頂層聲明它們。

program
  .version('0.1.0')
  .command('install [name]''install one or more packages')
  .command('search [query]''search with optional query')
  .command('update''update installed packages'{ executableFile: 'myUpdateSubCommand' })
  .command('list''list packages installed'{ isDefault: true });

program.parse(process.argv);

如果該命令需要支持全局安裝,請確保有對應的權限,例如755

4.4. 生命週期鉤子

可以在命令的生命週期事件上設置回調函數。

program
  .option('-t, --trace''display trace statements for commands')
  .hook('preAction'(thisCommand, actionCommand) ={
    if (thisCommand.opts().trace) {
      console.log(`About to call action handler for subcommand: ${actionCommand.name()}`);
      console.log('arguments: %O', actionCommand.args);
      console.log('options: %o', actionCommand.opts());
    }
  });

鉤子函數支持async,相應的,需要使用.parseAsync代替.parse。一個事件上可以添加多個鉤子。

支持的事件有:

鉤子函數的參數爲添加上鉤子的命令,及實際執行的命令。

5. 自動化幫助信息

幫助信息是 Commander 基於你的程序自動生成的,默認的幫助選項是-h,--help

$ node ./examples/pizza --help
Usage: pizza [options]

An application for pizza ordering

Options:
  -p, --peppers        Add peppers
  -c, --cheese <type>  Add the specified type of cheese (default: "marble")
  -C, --no-cheese      You do not want any cheese
  -h, --help           display help for command

如果你的命令中包含了子命令,會默認添加help命令,它可以單獨使用,也可以與子命令一起使用來提示更多幫助信息。用法與shell程序類似,注意這一指令不能被註銷。

shell help
shell --help

shell help spawn
shell spawn --help

5.1. 自定義幫助

可以添加額外的幫助信息,與內建的幫助一同展示。

program
  .option('-f, --foo''enable some foo');

program.addHelpText('after'`

Example call:
  $ custom-help --help`);

將會輸出以下的幫助信息:

Usage: custom-help [options]

Options:
  -f, --foo   enable some foo
  -h, --help  display help for command

Example call:
  $ custom-help --help

位置參數對應的展示方式如下:

beforeAllafterAll兩個參數作用於命令及其所有的子命令,注意 Commander.js 不支持重載所有的幫助信息,只能實現和內建的幫助一同展示,如下圖是 Commander.js 配合 CommandLineUsage 的效果,可以看到 Commander.js 內置的幫助信息在 CommandLineUsgae 之後輸出:

第二個參數可以是一個字符串,也可以是一個返回字符串的函數。對後者而言,爲便於使用,該函數可以接受一個上下文對象,它有如下屬性:

5.2. 在出錯後展示幫助信息

默認情況下,出現命令用法錯誤時只會顯示錯誤信息。可以選擇在出錯後展示完整的幫助或自定義的幫助信息。

program.showHelpAfterError();
// 或者
program.showHelpAfterError('(add --help for additional information)');
$ pizza --unknown
error: unknown option '--unknown'
(add --help for additional information)

5.3. 使用代碼展示幫助信息

.help():展示幫助信息並退出。可以通過傳入{ error: true }來讓幫助信息從 stderr 輸出,並以代表錯誤的狀態碼退出程序。

.outputHelp():只展示幫助信息,不退出程序。傳入{ error: true }可以讓幫助信息從 stderr 輸出。

.helpInformation():得到字符串形式的內建的幫助信息,以便用於自定義的處理及展示。

5.4. .usage 和 .name

通過這兩個選項可以修改幫助信息的首行提示,name屬性也可以從參數中推導出來。例如:

program
  .name("my-command")
  .usage("[global options] command")

幫助信息開頭如下:

Usage: my-command [global options] command

5.5. .helpOption(flags, description)

每一個命令都帶有一個默認的幫助選項。可以重寫flagsdescription參數。傳入false則會禁用內建的幫助信息。

program
  .helpOption('-e, --HELP''read more information');

5.6. .addHelpCommand()

如果一個命令擁有子命令,它也將有一個默認的幫助子命令。使用.addHelpCommand().addHelpCommand(false)可以打開或關閉默認的幫助子命令。

也可以自定義名字和描述:

program.addHelpCommand('assist [command]''show assistance');

5.7. 其他幫助配置

內建幫助信息通過Help類進行格式化。如有需要,可以使用.configureHelp()來更改其數據屬性和方法,或使用.createHelp()來創建子類,從而配置Help類的行爲。

數據屬性包括:

可以得到可視化的參數列表,選項列表,以及子命令列表。列表的每個元素都具有_term__description_屬性,並可以對其進行格式化。關於其使用方式,請參考.formatHelp()

program.configureHelp({
  sortSubcommands: true,
  subcommandTerm: (cmd) => cmd.name() // 顯示名稱,而非用法
});

6. 自定義事件監聽

監聽命令和選項可以執行自定義函數。

program.on('option:verbose'function () {
  process.env.VERBOSE = this.opts().verbose;
});

program.on('command:*'function (operands) {
  console.error(`error: unknown command '${operands[0]}'`);
  const availableCommands = program.commands.map(cmd => cmd.name());
  mySuggestBestMatch(operands[0], availableCommands);
  process.exitCode = 1;
});

7. 零碎知識

7.1. .parse() 和 .parseAsync()

.parse的第一個參數是要解析的字符串數組,也可以省略參數而使用process.argv

如果參數遵循與 node 不同的約定,可以在第二個參數中傳遞from選項:

例如:

program.parse(process.argv); // 指明,按 node 約定
program.parse(); // 默認,自動識別 electron
program.parse(['-f''filename']{ from: 'user' });

7.2. 解析配置

當默認的解析方式無法滿足需要,Commander 也提供了其他的解析行爲。

默認情況下,程序的選項在子命令前後均可被識別。如要只允許選項出現在子命令之前,可以使用.enablePositionalOptions()。這樣可以在命令和子命令中使用意義不同的同名選項。

當啓用了帶順序的選項解析,以下程序中,-b選項在第一行中將被解析爲程序頂層的選項,而在第二行中則被解析爲子命令的選項:

program -b subcommand
program subcommand -b

默認情況下,選項在命令參數前後均可被識別。如要使選項僅在命令參數前被識別,可以使用.passThroughOptions()。這樣可以把參數和跟隨的選項傳遞給另一程序,而無需使用--來終止選項解析。如要在子命令中使用此功能,必須首先啓用帶順序的選項解析。

當啓用此功能時,以下程序中,--port=80在第一行中會被解析爲程序的選項,而在第二行中則會被解析爲一個命令參數:

program --port=80 arg
program arg --port=80

默認情況下,使用未知選項會提示錯誤。如要將未知選項視作普通命令參數,並繼續處理其他部分,可以使用.allowUnknownOption()。這樣可以混用已知和未知的選項。

默認情況下,傳入過多的命令參數並不會報錯。可以使用.allowExcessArguments(false)來啓用這一檢查。

7.3. 指令重複註冊的問題

在設計腳手架或者底層構建工具的時候,設計者往往會考慮到,如果開放插件系統給各個插件註冊指令,難免會出現指令重複的問題,這裏很遺憾 Commander.js 沒有對這類問題做特殊處理,也沒有提供相關 API 或者 HOOK 支持。重複註冊時,Commander.js 會先後註冊兩個指令,在執行相關指令的時候也會依次執行,輸入 -h 的時候也會出現兩個指令,即使他們的命令規範是不同的,比如一個是 create <name> ,另一個只有 create,這裏需要開發者人爲封裝一層 registerCommand ,按照自己的設定的規則註冊相應的指令。

  // 封裝指令註冊
  public registerCommand(command: string): Commander {
    // command是一個如 create <dir> [type] 的字符串,從中獲取到命令 create 賦值給subCommand
    const subCommand = command.split(" ")[0];
    this.cli.on(`command:${subCommand}`msg ={
      logger.debug(`執行指令${subCommand}`, msg);
      // TODO 上報
    });
    logger.debug(`正在註冊指令${command}`);
    if (this.commandMap.has(subCommand)) {
      // 重複指令因爲插件中的 commander 鏈式調用,直接返回其它類型會報錯,所以再實例化一個 commander 作爲子程序分離出去
      logger.warn(
        `${
          this.activePlugin
        } 正在註冊的指令 ${subCommand} 已經被 ${this.commandMap.get(
          subCommand
        )} 註冊過,跳過`
      );
      const tempProgram = new Commander();
      return tempProgram.command(command);
    }
    this.commandMap.set(subCommand, this.activePlugin);
    return this.cli.command(command);
  }

如上圖是 IMFLOW 中的部分脫敏代碼,這裏要注意,因爲編寫插件的開發者在調用 registerCommand 方法的時候並不知道這一指令有沒有註冊過,所以大概率會按照 Commander.js 一往的鏈式調用方法書寫下去,爲了防止插件報錯,當我們確定要棄用該指令的註冊的時候,可以再實例化一個 Commander,將廢棄的命令註冊到該 Commander 身上而非主程序中的 Commander,這樣既能夠讓該指令註冊 “流產”,也不會讓插件在註冊指令時報錯。

7.4. 作爲屬性的遺留選項

在 Commander 7 以前,選項的值是作爲屬性存儲在命令對象上的。這種處理方式便於實現,但缺點在於,選項可能會與Command的已有屬性相沖突。通過使用.storeOptionsAsProperties(),可以恢復到這種舊的處理方式,並可以不加改動地繼續運行遺留代碼。

program
  .storeOptionsAsProperties()
  .option('-d, --debug')
  .action((commandAndOptions) ={
    if (commandAndOptions.debug) {
      console.error(`Called ${commandAndOptions.name()}`);
    }
  });

7.5. TypeScript

如果你使用 ts-node,並有.ts文件作爲獨立可執行文件,那麼需要用 node 運行你的程序以使子命令能正確調用,例如:

node -r ts-node/register pm.ts

7.6. createCommand()

使用這個工廠方法可以創建新命令,此時不需要使用new,如

const { createCommand } = require('commander');
const program = createCommand();

createCommand同時也是Command對象的一個方法,可以創建一個新的命令(而非子命令),使用.command()創建子命令時內部會調用該方法。

7.7. Node 選項,如 --harmony

要使用--harmony等選項有以下兩種方式:

7.8. 調試子命令

一個可執行的子命令會作爲單獨的子進程執行。

如果使用 node inspector 的node -inspect等命令來調試可執行命令,對於生成的子命令,inspector 端口會遞增 1。

如果想使用 VSCode 調試,則需要在launch.json配置文件裏設置"autoAttachChildProcesses": true

7.9. 重寫退出和輸出

默認情況下,在檢測到錯誤、打印幫助信息或版本信息時 Commander 會調用process.exit方法。其默認實現會拋出一個CommanderError,可以重寫該方法並提供一個回調函數(可選)。

回調函數的參數爲CommanderError,屬性包括 Number 型的exitCode、String 型的codemessage。子命令完成調用後會開始異步處理。正常情況下,打印錯誤信息、幫助信息或版本信息不會被重寫影響,因爲重寫會發生在打印之後。

program.exitOverride();

try {
  program.parse(process.argv);
} catch (err) {
  // 自定義處理...
}

Commander 默認用作命令行應用,其輸出寫入 stdout 和 stderr。對於其他應用類型,這一行爲可以修改。並且可以修改錯誤信息的展示方式。

function errorColor(str) {
  // 添加 ANSI 轉義字符,以將文本輸出爲紅色
  return `\x1b[31m${str}\x1b[0m`;
}

program
  .configureOutput({
    // 此處使輸出變得容易區分
    writeOut: (str) => process.stdout.write(`[OUT] ${str}`),
    writeErr: (str) => process.stdout.write(`[ERR] ${str}`),
    // 將錯誤高亮顯示
    outputError: (str, write) => write(errorColor(str))
  });

8. 例子

在只包含一個命令的程序中,無需定義處理函數。

const { program } = require('commander');

program
  .description('Wanna Join TENCENT IMWEB?')
  .option('-s, --social''I\'m a candidate with work experience')
  .option('-g, --graduate', 'I\'m a graduate')
 .options('-p, --phone','Your phone number')

program.parse();

const options = program.opts();
console.log('Welcome to IMWEB');
if (options.social) console.log('-- has work experience');
const phone = !options.phone ? 'NA' : options.phone;
console.log('  - %s Phone Number', phone);

在包含多個命令的程序中,應爲每個命令指定處理函數,或獨立的可執行程序,下文的鏈式調用也是 IMFLOW 中使用的,開發者可以封裝頂層的 .command 方法,加入上報和命令 Set 等操作,返回一個 command 實例以繼續鏈式調用。

const { Command } = require('commander');
const program = new Command();

program
  .version('0.0.1')
  .option('-c, --config <path>''set config path''./deploy.conf');

program
  .command('setup [env]')
  .description('run setup commands for all envs')
  .option('-s, --setup_mode <mode>''Which setup mode to use''normal')
  .action((env, options) ={
    env = env || 'all';
    console.log('read config from %s', program.opts().config);
    console.log('setup for %s env(s) with %s mode', env, options.setup_mode);
  });

program
  .command('exec <script>')
  .alias('ex')
  .description('execute the given remote cmd')
  .option('-e, --exec_mode <mode>''Which exec mode to use''fast')
  .action((script, options) ={
    console.log('read config from %s', program.opts().config);
    console.log('exec "%s" using %s mode and config %s', script, options.exec_mode, program.opts().config);
  }).addHelpText('after'`
Examples:
  $ deploy exec sequential
  $ deploy exec async`
  );

program.parse(process.argv);

9. 支持

當前版本的 Commander 在 LTS 版本的 Node 上完全支持。Node 版本應不低於 v12,使用更低版本 Node 的用戶建議安裝更低版本的 Commander。Commander 2.x 具有最廣泛的支持,但注意 2.x 版本的 API 和本文存在較多出入,請以官方文檔爲準。

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