使用 canvas 實現一個小小的截圖功能
😺 效果圖
話不多說,先看下效果
📒 實現思路
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考慮了一下這個功能,肯定得用 hook,因爲是一個有狀態的東西,hook 需要返回截圖,取消截圖的功能函數以及截取圖片
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在圖片所在的同一父元素節點下添加兩個 canvas,【canvas A】用於展示截圖動效(比如,未被截取區域背景置灰,截取區域顯示邊框);【canvas B】用於展示完整圖片,便於截取動作進行以及生成截圖數據(記住 canvas A 和 canvas B,後面講解還會用到)
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通過在【canvas A】上通過監聽 mouseup,mousemove,mousedown 三個事件計算截取的區域,生成截取動效,生成截取圖片等
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截圖動作完畢的時候即時生成截取圖片數據返回
🤔 難點
- 計算截取區域
// 獲取截圖開始的點
【canvas A】.onmousedown = function (e) {
記錄起點座標A
}
// 獲取鼠標座標
【canvas A】.onmousemove = function (座標數據) {
1. 記錄鼠標座標
2. 生成截圖區域動效
}
// 獲取截圖結束的點
document.addEventListener('mouseup', function (e) {
1.記錄終點座標
2. 生成截圖()
}
2 截圖動畫效果(未被選取部分置灰,截取部分添加邊框等)
在 mousedown 事件上把【canvas A】給置灰
// 設置截圖時灰色背景
【canvas A】.fillStyle = 'rgba(0,0,0,0.6)'
【canvas A】.strokeStyle = 'rgba(0,143,255,1)'
在 mouseup 事件上繪製被截取效果
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第一步:遮罩層:globalCompositeOperation = 'source-over' 表示在目標圖像上顯示源圖像,那麼此時進行
fillRect(0, 0, 【canvas A】.width, 【canvas A】.height)
那就是把我們之前設置好置灰樣式在目標圖片上層進行繪製,實現了第一步置灰效果 -
第二步:畫框:globalCompositeOperation = 'destination-out' 在源圖像之外顯示目標圖像。只有源圖像之外的目標圖像部分會被顯示,源圖像是透明的。
【canvas A】.fillRect(x, y, w, h)
使得截取內部透明 -
第三步:描邊:懂的都懂,不細講了
//第一步:遮罩層
【canvas A】.globalCompositeOperation = 'source-over'
【canvas A】.fillRect(0, 0, 【canvas A】.width, 【canvas A】.height)
//第二步:畫框
【canvas A】.globalCompositeOperation = 'destination-out'
【canvas A】.fillRect(x, y, w, h)
//第三步:描邊
【canvas A】.globalCompositeOperation = 'source-over'
【canvas A】.moveTo(x, y)
【canvas A】.lineTo(x + w, y)
【canvas A】.lineTo(x + w, y + h)
【canvas A】.lineTo(x, y + h)
【canvas A】.lineTo(x, y)
【canvas A】.stroke()
【canvas A】.closePath()
- 生成 & 獲得截取區域圖片
鼠標動作停止後就是截圖結束,所以需要在 moveup 事件生成截取圖片數據,在這裏可以通過 canvas 自帶的 canvas.toDataURL 把截圖轉化爲 base64,因爲通過 mousedown 和 mousemove 我們已經獲取用戶的截取區域了,並且我們在截圖開始的時候,會把原圖片繪製到【canvas B】中,所以我們可以直接在【canvas B】上對該區域進行截取然後生成圖片~
const canvas = document.createElement('canvas')
const context = canvas.getContext('2d')
const data = 【canvas B】.getImageData(area.x, area.y, area.w, area.h)
canvas.width = area.w
canvas.height = area.h
context.putImageData(data, 0, 0)
return canvas.toDataURL('image/png', 1)
📖 完整代碼
我已經把截圖功能封裝成了一個 hook,有需要自取。還比較糙,有問題隨時反饋。
使用方法
這個 hook 會返回三個函數 init, cut, cancelCut, 以及截圖數據 clipImgData,
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init:在 init 函數把需要截圖區域的父元素傳進去
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cut:開始截圖,需要把原圖片作爲參數傳入
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cancelCut:取消截圖功能
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clipImgData:base64 格式的截圖數據
- 截圖功能 hook
const clip = () => {
const clipAreaWrap = useRef(null) // 截圖區域dom
const clipCanvas = useRef(null) // 用於截圖的的canvas,以及截圖開始生成截圖效果(背景置灰)
const drawCanvas = useRef(null) // 把圖片繪製到canvas上方便 用於生成截取圖片的base64數據
const [clipImgData, setClipImgData] = useState('')
const init = (wrap) => {
if (!wrap) return
clipAreaWrap.current = wrap
clipCanvas.current = document.createElement('canvas')
drawCanvas.current = document.createElement('canvas')
clipCanvas.current.style =
'width:100%;height:100%;z-index: 2;position: absolute;left: 0;top: 0;'
drawCanvas.current.style =
'width:100%;height:100%;z-index: 1;position: absolute;left: 0;top: 0;'
clipAreaWrap.current.appendChild(clipCanvas.current)
clipAreaWrap.current.appendChild(drawCanvas.current)
}
// 截圖
const cut = (souceImg: string) => {
const drawCanvasCtx = drawCanvas.current.getContext('2d')
const clipCanvasCtx = clipCanvas.current.getContext('2d')
const wrapWidth = clipAreaWrap.current.clientWidth
const wrapHeight = clipAreaWrap.current.clientHeight
clipCanvas.current.width = wrapWidth
clipCanvas.current.height = wrapHeight
drawCanvas.current.width = wrapWidth
drawCanvas.current.height = wrapHeight
// 設置截圖時灰色背景
clipCanvasCtx.fillStyle = 'rgba(0,0,0,0.6)'
clipCanvasCtx.strokeStyle = 'rgba(0,143,255,1)'
// 生成一個截取區域的img 然後把它作爲canvas的第一個參數
const clipImg = document.createElement('img')
clipImg.classList.add('img_anonymous')
clipImg.crossOrigin = 'anonymous'
clipImg.src = souceImg
// Q: 這裏爲什麼需要append到clipAreaWrap裏
// A: 因爲直接clipImg.src的引入是沒有css樣式的(主要是寬高)如果不append直接進行drawCanvasCtx.drawImage,
// 那其實畫的是原始大小的clipImg
clipAreaWrap.current.appendChild(clipImg)
// 繪製截圖區域
clipImg.onload = () => {
// x,y -> 計算從drawCanvasCtx的的哪一x,y座標點進行繪製
const x = Math.floor((wrapWidth - clipImg.width) / 2)
const y = Math.floor((wrapHeight - clipImg.height) / 2)
// Q: 爲什麼這裏要用克隆節點的寬高
// A: 因爲clipImg的寬高是在dom中已經被css修改過的寬高(長/寬)了,而非該圖片的真實長和寬
// 用這個寬高在drawCanvasCtx的繪圖只會繪製clipImg的小部分內容(因爲假寬高比真寬高小),看起來就像是被放大了
const clipImgCopy = clipImg.cloneNode()
drawCanvasCtx.drawImage(
clipImg,
0,
0,
clipImgCopy.width,
clipImgCopy.height,
x,
y,
clipImg.width,
clipImg.height
)
}
let start = null
// 獲取截圖開始的點
clipCanvas.current.onmousedown = function (e) {
start = {
x: e.offsetX,
y: e.offsetY
}
}
// 繪製截圖區域效果
clipCanvas.current.onmousemove = function (e) {
if (start) {
fill(
clipCanvasCtx,
wrapWidth,
wrapHeight,
start.x,
start.y,
e.offsetX - start.x,
e.offsetY - start.y
)
}
}
// 截圖完畢,獲取截圖圖片數據
document.addEventListener('mouseup', function (e) {
if (start) {
var url = getClipPicUrl(
{
x: start.x,
y: start.y,
w: e.offsetX - start.x,
h: e.offsetY - start.y
},
drawCanvasCtx
)
start = null
//生成base64格式的圖
setClipImgData(url)
}
})
}
const cancelCut = () => {
clipCanvas.current.width = clipAreaWrap.current.clientWidth
clipCanvas.current.height = clipAreaWrap.current.clientHeight
drawCanvas.current.width = clipAreaWrap.current.clientWidth
drawCanvas.current.height = clipAreaWrap.current.clientHeight
const drawCanvasCtx = drawCanvas.current.getContext('2d')
const clipCanvasCtx = clipCanvas.current.getContext('2d')
drawCanvasCtx.clearRect(
0,
0,
drawCanvas.current.clientWidth,
drawCanvas.current.clientHeight
)
clipCanvasCtx.clearRect(
0,
0,
clipCanvas.current.clientWidth,
clipCanvas.current.clientHeight
)
//移除鼠標事件
clipCanvas.current.onmousedown = null
clipCanvas.current.onmousemove = null
}
const getClipPicUrl = (area, drawCanvasCtx) => {
const canvas = document.createElement('canvas')
const context = canvas.getContext('2d')
const data = drawCanvasCtx.getImageData(area.x, area.y, area.w, area.h)
canvas.width = area.w
canvas.height = area.h
context.putImageData(data, 0, 0)
return canvas.toDataURL('image/png', 1)
}
// 繪製出截圖的效果
const fill = (context, ctxWidth, ctxHeight, x, y, w, h) => {
context.clearRect(0, 0, ctxWidth, ctxHeight)
context.beginPath()
//遮罩層
context.globalCompositeOperation = 'source-over'
context.fillRect(0, 0, ctxWidth, ctxHeight)
//畫框
context.globalCompositeOperation = 'destination-out'
context.fillRect(x, y, w, h)
//描邊
context.globalCompositeOperation = 'source-over'
context.moveTo(x, y)
context.lineTo(x + w, y)
context.lineTo(x + w, y + h)
context.lineTo(x, y + h)
context.lineTo(x, y)
// context.stroke()
context.closePath()
}
return { init, cut, cancelCut, clipImgData }
}
- html 部分
import React, { ReactElement, useEffect, useRef, useState } from 'react'
import './index.less'
export default () => {
const clipAreaWrap = useRef(null) // 截圖區域dom
const { init, cut, cancelCut, clipImgData } = clip()
return (
<>
<div class ref={clipAreaWrap}>
<img
class
src={require('../../assets/img/pet/cat-all.png')}
alt=""
/>
</div>
<div class>
<img src={clipImgData} alt="" id="img" />
</div>
<div class>
<button
onClick={() => {
init(clipAreaWrap.current)
cut(
'https://cdn-tos.baohuaxia.com/obj/static-assets/433ed21f7f4a27a5bde94a8119d618c5.png'
)
}}
>
截圖
</button>
<button
onClick={() => {
cancelCut()
}}
>
取消
</button>
</div>
</>
)
}
3.CSS
.clip-area-wrap {
height: 450px;
position: relative;
//圖片居中顯示
img {
width: 100%;
display: block;
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
max-width: 100%;
max-height: 100%;
}
}
//回顯區域
.clip-img-area {
width: 250px;
height: 250px;
position: relative;
margin: 0 auto;
//圖片居中顯示
img {
position: absolute;
left: 50%;
top: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
max-width: 100%;
max-height: 100%;
}
}
💡 後續想法
後續還想實現一些功能,比如:
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自動把截圖放入剪切板
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根據需要生成並返回不同格式的截圖
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圖片過大時,進行圖片壓縮(canvas.toDataURL 可以實現)
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……
文章會持續更新,敬請關注
參考
canvas 實現截圖功能——截取圖片的一部分 [1]
參考資料
[1]
canvas 實現截圖功能——截取圖片的一部分: https://blog.csdn.net/HuangsTing/article/details/106141263
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來源:https://mp.weixin.qq.com/s/oz2p0QoUQP0y2x3ys8oBJw