深入理解 Node-js Buffer 的 encoding

計算機最小的單位是一個位,也就是 0 和 1,在硬件上通過高低電平來對應。但是隻有一位表示的信息太少了,所以又規定了 8 個位爲一個字節,之後數字、字符串等各種信息都是基於字節來存儲的。

字符怎麼存儲呢?就是靠編碼,不同的字符對應不同的編碼,然後在需要渲染的時候根據對應編碼去查字體庫,然後渲染對應字符的圖形。

字符集

字符集(charset)最早是 ASCII 碼,也就是 abc ABC 123 等 128 個字符,因爲計算機最早就是美國發明的。後來歐洲也制定了一套字符集標準,叫做 ISO,後來中國也搞了一套,叫做 GBK。

國際標準化組織覺得不能這樣各自搞一套,不然同一個編碼在不同字符集裏面就不同的意思,於是就提出了 unicode 編碼,把全世界大部分編碼收錄,這樣每個字符只有唯一的編碼。

但是 ASCII 碼只需要 1 個字節就可以存儲,而 GBK 需要 2 個字節,還有的字符集需要 3 個字節等。有的只要一個字節存儲卻存了 2 個字節,比較浪費空間。所以就出現了 utf-8、utf-16、utf-24 等不同編碼方案。

utf-8、utf-16、utf-24 都是 unicode 編碼,但是具體實現方案不同。

UTF-8 爲了節省空間,設計了從 1 到 6 個字節的變長存儲方案。而 UTF-16 是固定 2 個字節,UTF-24 是固定 4 個字節。

最後,UTF-8 因爲佔用空間最少,所以被廣泛應用。

Node.js 的 Buffer 的 encoding

每種語言都支持字符集的編碼解碼,Node.js 也同樣。

Node.js 裏面可以通過 Buffer 來存儲二進制的數據,而二進制的數據轉爲字符串的時候就需要指定字符集,Buffer 的 from、byteLength、lastIndexOf 等方法都支持指定 encoding:

具體支持的 encoding 有這些:

utf8、ucs2、utf16le、latin1、ascii、base64、hex

可能有的同學會發現:base64、hex 不是字符集啊,怎麼也出現在這裏?

是的,字節到字符的編碼方案除了字符集之外,也有用於轉爲明文字符的 base64、以及轉爲 16 進制的 hex。

這也是爲什麼 Node.js 把它叫做 encoding 而不是 charset,因爲支持的編解碼方案不只是字符集。

如果不指定 encoding,默認是 utf8。

const buf = Buffer.alloc(11, 'aGVsbG8gd29ybGQ=''base64');

console.log(buf.toString());// hello world

encoding 的 源碼

我去翻了下 Node.js 關於 encoding 的源碼:

這一段是實現 encoding 的:

https://github.com/nodejs/node/blob/master/lib/buffer.js#L587-L726

可以看到每個 encoding 都實現了 encoding、encodingVal、byteLength、write、slice、indexOf 這幾個 api,因爲這些 api 用不同 encoding 方案,會有不同的結果,Node.js 會根據傳入的 encoding 來返回不同的對象,這是一種多態的思想。

const encodingOps = {
  utf8: {
    encoding: 'utf8',
    encodingVal: encodingsMap.utf8,
    byteLength: byteLengthUtf8,
    write: (buf, string, offset, len) => buf.utf8Write(string, offset, len),
    slice: (buf, start, end) => buf.utf8Slice(start, end),
    indexOf: (buf, val, byteOffset, dir) =>
      indexOfString(buf, val, byteOffset, encodingsMap.utf8, dir)
  },
  ucs2: {
    encoding: 'ucs2',
    encodingVal: encodingsMap.utf16le,
    byteLength: (string) => string.length * 2,
    write: (buf, string, offset, len) => buf.ucs2Write(string, offset, len),
    slice: (buf, start, end) => buf.ucs2Slice(start, end),
    indexOf: (buf, val, byteOffset, dir) =>
      indexOfString(buf, val, byteOffset, encodingsMap.utf16le, dir)
  },
  utf16le: {
    encoding: 'utf16le',
    encodingVal: encodingsMap.utf16le,
    byteLength: (string) => string.length * 2,
    write: (buf, string, offset, len) => buf.ucs2Write(string, offset, len),
    slice: (buf, start, end) => buf.ucs2Slice(start, end),
    indexOf: (buf, val, byteOffset, dir) =>
      indexOfString(buf, val, byteOffset, encodingsMap.utf16le, dir)
  },
  latin1: {
    encoding: 'latin1',
    encodingVal: encodingsMap.latin1,
    byteLength: (string) => string.length,
    write: (buf, string, offset, len) => buf.latin1Write(string, offset, len),
    slice: (buf, start, end) => buf.latin1Slice(start, end),
    indexOf: (buf, val, byteOffset, dir) =>
      indexOfString(buf, val, byteOffset, encodingsMap.latin1, dir)
  },
  ascii: {
    encoding: 'ascii',
    encodingVal: encodingsMap.ascii,
    byteLength: (string) => string.length,
    write: (buf, string, offset, len) => buf.asciiWrite(string, offset, len),
    slice: (buf, start, end) => buf.asciiSlice(start, end),
    indexOf: (buf, val, byteOffset, dir) =>
      indexOfBuffer(buf,
                    fromStringFast(val, encodingOps.ascii),
                    byteOffset,
                    encodingsMap.ascii,
                    dir)
  },
  base64: {
    encoding: 'base64',
    encodingVal: encodingsMap.base64,
    byteLength: (string) => base64ByteLength(string, string.length),
    write: (buf, string, offset, len) => buf.base64Write(string, offset, len),
    slice: (buf, start, end) => buf.base64Slice(start, end),
    indexOf: (buf, val, byteOffset, dir) =>
      indexOfBuffer(buf,
                    fromStringFast(val, encodingOps.base64),
                    byteOffset,
                    encodingsMap.base64,
                    dir)
  },
  hex: {
    encoding: 'hex',
    encodingVal: encodingsMap.hex,
    byteLength: (string) => string.length >>> 1,
    write: (buf, string, offset, len) => buf.hexWrite(string, offset, len),
    slice: (buf, start, end) => buf.hexSlice(start, end),
    indexOf: (buf, val, byteOffset, dir) =>
      indexOfBuffer(buf,
                    fromStringFast(val, encodingOps.hex),
                    byteOffset,
                    encodingsMap.hex,
                    dir)
  }
};
function getEncodingOps(encoding) {
  encoding += '';
  switch (encoding.length) {
    case 4:
      if (encoding === 'utf8') return encodingOps.utf8;
      if (encoding === 'ucs2') return encodingOps.ucs2;
      encoding = StringPrototypeToLowerCase(encoding);
      if (encoding === 'utf8') return encodingOps.utf8;
      if (encoding === 'ucs2') return encodingOps.ucs2;
      break;
    case 5:
      if (encoding === 'utf-8') return encodingOps.utf8;
      if (encoding === 'ascii') return encodingOps.ascii;
      if (encoding === 'ucs-2') return encodingOps.ucs2;
      encoding = StringPrototypeToLowerCase(encoding);
      if (encoding === 'utf-8') return encodingOps.utf8;
      if (encoding === 'ascii') return encodingOps.ascii;
      if (encoding === 'ucs-2') return encodingOps.ucs2;
      break;
    case 7:
      if (encoding === 'utf16le' ||
          StringPrototypeToLowerCase(encoding) === 'utf16le')
        return encodingOps.utf16le;
      break;
    case 8:
      if (encoding === 'utf-16le' ||
          StringPrototypeToLowerCase(encoding) === 'utf-16le')
        return encodingOps.utf16le;
      break;
    case 6:
      if (encoding === 'latin1' || encoding === 'binary')
        return encodingOps.latin1;
      if (encoding === 'base64') return encodingOps.base64;
      encoding = StringPrototypeToLowerCase(encoding);
      if (encoding === 'latin1' || encoding === 'binary')
        return encodingOps.latin1;
      if (encoding === 'base64') return encodingOps.base64;
      break;
    case 3:
      if (encoding === 'hex' || StringPrototypeToLowerCase(encoding) === 'hex')
        return encodingOps.hex;
      break;
  }
}

總結

計算機中存儲數據的最小單位是位,但是存儲信息最小的單位是字節,基於編碼和字符的映射關係又實現了各種字符集,包括 ascii、iso、gbk 等,而國際標準化組織提出了 unicode 來包含所有字符,unicode 實現方案有若干種:utf-8、utf-16、utf-24,他們分別用不同的字節數來存儲字符。其中 utf-8 是變長的,存儲體積最小,所以被廣泛應用。

Node.js 通過 Buffer 存儲二進制數據,而轉爲字符串時需要指定編碼方案,這個編碼方案不只是包含字符集(charset),也支持 hex、base64 的方案,包括:

utf8、ucs2、utf16le、latin1、ascii、base64、hex

我們看了下 encoding 的 Node.js 源碼,發現每種編碼方案都會用實現一系列 api,這是一種多態的思想。

encoding 是學習 Node.js 頻繁遇到的一個概念,而且 Node.js 的 encoding 不只是包含 charset,希望這篇文章能夠幫大家瞭解編碼和字符集。

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