golang net-http 超時引發大量 fin-wait2
前言:
通過 grafana 監控面板,發現幾個高頻的業務緩存節點出現了大量的 fin-wait2,而且 fin-wait2 狀態持續了不短的時間。通過連接的 ip 地址及進行抓包數據判斷出對端的業務。除此之外,頻繁的去創建新連接,我們對 golang net/http transport 的連接池已優化過,但 established 已建連的連接沒有得到複用。
另外,隨之帶來的問題是大量 time-wait 的出現,畢竟 fin-wait2 在拿到對端 fin 後會轉變爲 time-wait 狀態。但該狀態是正常的。
分析問題:
通過業務日誌發現了大量的接口超時問題,連接的地址跟 netstat 中 fin-wait2 目的地址是一致的。那麼問題已經明確了,當 http 的請求觸發超時,定時器對連接對象進行了關閉。這邊都 close 了,那麼連接自然無法複用,所以就需要創建新連接,但由於對端的 API 接口出現邏輯阻塞,自然就又觸發了超時,continue。😅
// xiaorui.cc
Get "http://xxxx": context deadline exceeded (Client.Timeout exceeded while awaiting headers)
Get "http://xxxx": context deadline exceeded (Client.Timeout exceeded while awaiting headers)
Get "http://xxxx": context deadline exceeded (Client.Timeout exceeded while awaiting headers)
通過 strace 追蹤 socket 的系統調用,發現 golang 的 socket 讀寫超時沒有使用 setsockopt so_sndtimeo so_revtimeo 參數。
[pid 34262] epoll_ctl(3, EPOLL_CTL_ADD, 6, {EPOLLIN|EPOLLOUT|EPOLLRDHUP|EPOLLET, {u32=1310076696, u64=140244877192984}}) = 0
[pid 34265] epoll_pwait(3, <unfinished ...>
[pid 34262] <... getsockname resumed>{sa_family=AF_INET, sin_port=htons(45242), sin_addr=inet_addr("127.0.0.1")}, [112->16]) = 0
[pid 34264] epoll_pwait(3, <unfinished ...>
[pid 34262] setsockopt(6, SOL_TCP, TCP_NODELAY, [1], 4 <unfinished ...>
[pid 34262] setsockopt(6, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, [1], 4 <unfinished ...>
[pid 34264] read(4, <unfinished ...>
[pid 34262] setsockopt(6, SOL_TCP, TCP_KEEPINTVL, [30], 4 <unfinished ...>
...
代碼分析:
通過 net/http 源碼可以看到 socket 的超時控制是通過定時器來實現的,在連接的 roundTrip 方法看到超時引發關閉連接的邏輯。由於 http 的語義不支持多路複用,所以爲了規避超時後再回來的數據造成混亂,索性直接關閉連接。
當觸發超時會主動關閉連接,這裏涉及到了四次揮手,作爲關閉方會發送 fin,對端內核會迴應 ack,這時候客戶端從 fin-wait1 到 fin-wait2,而服務端在 close-wait 狀態,等待觸發 close syscall 系統調用。服務端什麼時候觸發 close 動作? 需要等待 net/http handler 業務邏輯執行完畢。
net/http/transport.go
// xiaorui.cc
var errTimeout error = &httpError{err: "net/http: timeout awaiting response headers", timeout: true}
func (pc *persistConn) roundTrip(req *transportRequest) (resp *Response, err error) {
for {
testHookWaitResLoop()
select {
case err := <-writeErrCh:
if debugRoundTrip {
req.logf("writeErrCh resv: %T/%#v", err, err)
}
if err != nil {
pc.close(fmt.Errorf("write error: %v", err))
return nil, pc.mapRoundTripError(req, startBytesWritten, err)
}
if d := pc.t.ResponseHeaderTimeout; d > 0 {
if debugRoundTrip {
req.logf("starting timer for %v", d)
}
timer := time.NewTimer(d)
defer timer.Stop() // prevent leaks
respHeaderTimer = timer.C
}
case <-pc.closech:
...
case <-respHeaderTimer:
if debugRoundTrip {
req.logf("timeout waiting for response headers.")
}
pc.close(errTimeout)
return nil, errTimeout
如何解決?
要麼加大客戶端的超時時間,要麼優化對端的獲取數據的邏輯,總之減少超時的觸發。 這個問題跟 golang 是沒有問題,換成 openresyt 和 python 同樣有這個問題。
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來源:http://xiaorui.cc/archives/6999