gRPC 入門指南 — 簡單 RPC(一)

你好,我是 Seekload!

接下來一段時間我們來一段 gRPC 之旅,歡迎入坑!

需要的背景知識

學習 gRPC 需要提前掌握的背景知識:

這兩部分知識不會重點講解,需要自行學習,我們把重點放在 gRPC。

介紹

gRPC 有四種數據交互模式:

先從簡單的入手,我們先來看下簡單模式 RPC,這種交互模式就是客戶端請求一次,服務端迴應一次,雙方一來一回就算單次通信結束了。

新建並編譯 proto 文件

新建文件 simple.proto

syntax = "proto3";

package proto;

// 定義發送請求信息
message SimpleRequest{
  // 參數類型 參數名稱 標識號
  string data = 1;
}

// 定義響應信息
message SimpleResponse{
  int32 code = 1;
  string value = 2;
}

// 定義我們的服務(可以定義多個服務,每個服務可以定義多個接口)
service Simple{
  rpc GetSimpleInfo(SimpleRequest) returns (SimpleResponse){};
}

進入 simple.proto 所在的目錄,使用如下命令編譯文件

protoc --go_out=plugins=grpc:. simple.proto

執行完成之後會生成 simple.pb.go 文件,文件內容會在文章後半段給大家梳理,我們先把 demo 跑起來。

創建 server 端

需要在 server 端實現 GetSimpleInfo 方法。

package main

import (
 "context"
 pb "go-grpc-example/1-simple_rpc/proto"
 "google.golang.org/grpc"
 "log"
 "net"
)

const (
 Address string = ":8000"
 Network string = "tcp"
)

// 定義我們的服務
type SimpleService struct{}

// 實現 GetSimpleInfo 方法
func (s *SimpleService) GetSimpleInfo(ctx context.Context, req *pb.SimpleRequest) (*pb.SimpleResponse, error) {
 data := req.Data
 log.Println("get from client: ", data)
 resp := &pb.SimpleResponse{
  Code:  8888,
  Value: "grpc",
 }
 return resp, nil
}

func main() {

 // 1.監聽端口
 listener, err := net.Listen(Network, Address)
 if err != nil {
  log.Fatalf("net.listen err: %v", err)
 }
 log.Println(Address, " net listening...")
 // 2.實例化gRPC服務端
 grpcServer := grpc.NewServer()

 // 3.註冊我們實現的服務 SimpleService
 pb.RegisterSimpleServer(grpcServer, &SimpleService{})

 // 4.啓動gRPC服務端
 err = grpcServer.Serve(listener)
 if err != nil {
  log.Fatalf("grpc server err: %v",err)
 }

}

服務端實現的主要流程,如上面代碼註釋的:1 -> 2 -> 3 ->  4。

運行服務端:

go run server.go

輸出:
:8000  net listening...

創建 client 端

客戶端可以直接調用服務端提供的服務(接口)

package main

import (
 "context"
 pb "go-grpc-example/1-simple_rpc/proto"
 "google.golang.org/grpc"
 "log"
)

const (
 Address string = ":8000"
)

func main() {
 // 1.創建於gRPC服務端的連接
 conn, err := grpc.Dial(Address, grpc.WithInsecure())
 if err != nil {
  log.Fatalf("dial conn err: %v", err)
 }
 defer conn.Close()

 // 2.創建grpc客戶端
 client := pb.NewSimpleClient(conn)

 // 3.調用服務端提供的服務
 req := pb.SimpleRequest{
  Data: "Hello,Server",
 }
 resp, err := client.GetSimpleInfo(context.Background()&req)
 if err != nil {
  log.Fatalf("resp err: %v", err)
 }
 log.Printf("get from server,code: %v,value: %v", resp.Code, resp.Value)

}

客戶端實現的流程如上面註釋:1 -> 2 -> 3。

運行客戶端:

go run client.go

輸出:
get from server,code: 8888,value: grpc

成功調用了服務端提供的方法並返回數據。

simple.pb.go 文件詳解

擼完最基礎的 demo,現在來看下編譯完的 simple.proto 文件,熟悉這裏面的內容有助於我們理解 gRPC 的調用過程。

  1. 按照 simple.proto 定義的消息類型會生成不同的 struct。
// 定義發送請求信息
type SimpleRequest struct {
 // 參數類型 參數名稱 標識號
 Data                 string   `protobuf:"bytes,1,opt,`
}

// 定義響應信息
type SimpleResponse struct {
 Code                 int32    `protobuf:"varint,1,opt,`
 Value                string   `protobuf:"bytes,2,opt,`
}
  1. 爲結構體生成了不同的方法。
func (m *SimpleRequest) Reset()         { *m = SimpleRequest{} }
func (m *SimpleRequest) String() string { return proto.CompactTextString(m) }

func (m *SimpleResponse) Reset()         { *m = SimpleResponse{} }
func (m *SimpleResponse) String() string { return proto.CompactTextString(m) }
func (m *SimpleResponse) GetCode() int32 {
 if m != nil {
  return m.Code
 }
 return 0
}

func (m *SimpleResponse) GetValue() string {
 if m != nil {
  return m.Value
 }
 return ""
}
  1. 生成了服務端和客戶端的接口定義,如下:
// 客戶端
type SimpleClient interface {
 GetSimpleInfo(ctx context.Context, in *SimpleRequest, opts ...grpc.CallOption) (*SimpleResponse, error)
}

// 服務端
type SimpleServer interface {
 GetSimpleInfo(context.Context, *SimpleRequest) (*SimpleResponse, error)
}

通信雙方都必須實現接口裏面定義的方法,仔細的同學可以發現,客戶端的方法 GetSimpleInfo() 實際上已經自動生成了,客戶端只需要調用即可。

func (c *simpleClient) GetSimpleInfo(ctx context.Context, in *SimpleRequest, opts ...grpc.CallOption) (*SimpleResponse, error) {
 out := new(SimpleResponse)
 err := c.cc.Invoke(ctx, "/proto.Simple/GetSimpleInfo", in, out, opts...)
 if err != nil {
  return nil, err
 }
 return out, nil
}

但是服務端的方法需要自己實現,畢竟是服務提供方,服務的具體邏輯是由我們自己來定的。

  1. 最後還有一個註冊服務的函數,我們需要做的就是,自己去定義一個 struct 對象,實現上面提到的 SimpleServer 接口,然後把那個 struct 註冊到 gRPC 服務上。
func RegisterSimpleServer(s *grpc.Server, srv SimpleServer) {
 s.RegisterService(&_Simple_serviceDesc, srv)
}

總結

這篇文章主要介紹了 gRPC 第一種交互模式 - Simple RPC,演示了最基礎的 demo,大家重點需要掌握以下兩點:

  1. 服務端和客戶端的實現流程;

  2. simple.pb.go 的內容;

下篇我們接着來介紹第二種模式 - 服務端流式 RPC。

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