現代 React 狀態模式指南

大家好,我是小弋

今天分享的內容是現代 React 狀態相關的文章

簡介

自 2013 年成立以來,React 已經推出了一套強大的工具,幫助開發人員減輕了創建 Web 應用程序的一些瑣事,使他們能夠專注於重要的事情。

儘管 React 有很多功能,而且在開發者中一直很受歡迎,但是我一次又一次地發現,我們中的很多人都在問同一個問題。我們如何使用 React 處理複雜的狀態?

在這篇文章中,我們將研究什麼是狀態,我們如何組織它,以及隨着我們應用程序的複雜性增加而採用的不同模式。


瞭解 React 中的 state

在其最純粹的形式中,React 可以被認爲是一個藍圖。給定一些狀態,你的應用程序將以某種方式出現。React 更傾向於聲明式而不是命令式,這是一種華麗的說法,即你寫下你想要發生的事情,而不是寫下實現它的步驟。正因爲如此,正確管理狀態變得極其重要,因爲狀態控制着你的應用程序的行爲方式。

State in action

在我們開始之前,簡單地討論一下什麼是狀態會很有幫助。就我個人而言,我認爲狀態是一個可變值的集合,它隨時間變化,並直接影響組件行爲。

狀態與 prop 非常相似,但不同的是,狀態可以在其定義的上下文中改變,而接收到的道具如果不通過回調函數就無法改變。

讓我們來看看:

const UserList = () ={
    const [users, setUsers] = useState([])

     useEffect(() ={
       const getUsers = async () ={
           const response = await fetch("https://myuserapi.com/users")
           const users = await response.json()
           setUsers(users)
       }
       getUsers()
     }[])

    if (users.length < 1) return null;

    return <ul>
      {users.map(user => <li>{user.name}</li>)}
    </ul>
}

在這個例子中,我們在組件安裝時從 API 中獲取用戶,並在收到響應後更新用戶數組。我們天真地假設調用總是成功的,以減少這個例子的複雜性。

我們可以看到,狀態被用來渲染帶有用戶名字的列表項,如果數組中沒有用戶,它將返回空。狀態隨着時間的推移而變化,並被用來直接影響組件的行爲。

這裏值得注意的另一件事是,我們正在使用 React 的內置狀態管理方法,使用 useState Hook。根據你的應用程序和狀態管理的複雜性,你可能只需要使用 React 的內置 Hook 來管理你的狀態。

然而,從 React 的大量狀態管理解決方案中可以看出,內置的狀態管理方法有時是不夠的。讓我們來看看其中的一些原因。


瞭解 prop

讓我們考慮一個稍微複雜的應用程序。隨着你的應用程序的增長,你不得不創建多層的組件,以分離關注點和 / 或提高可讀性。當你有多個組件需要的狀態時,問題就出現了,這些組件在樹上有不同的位置。

如果我們想給 UserMenuProfile 組件提供用戶數據,我們必須把狀態放在 App 中,因爲這是唯一能把數據傳播到每個需要它的組件的地方。

這意味着我們將通過那些可能不需要這些數據的組件,比如說儀表盤和設置 -- 將不必要的數據污染給它們。

現在,如果你需要在另一個組件中操作這些數據怎麼辦?那麼,你就需要向需要進行更新的組件提供更新函數(上一個例子中的 setUsers 函數),增加另一個需要向下傳播的屬性 -- 所有這些都是爲了一個狀態。現在想象一下,再增加五個屬性就更復雜了。它很快就會失去控制。

對我來說,這意味着我對通過多層組件來更新器函數有多舒服。就我個人而言,我對三層有一個硬性的限制;在那之後,我就會去找另一個解決方案。但在那之前,我堅持使用 React 的內置功能。

狀態庫也是有成本的,除非你確定絕對需要,否則沒有理由增加不必要的複雜性

重新渲染的問題

由於 React 在狀態更新後會自動觸發重新渲染,所以一旦應用程序增長,內部狀態處理就會出現問題。組件樹的不同分支可能需要相同的數據,而爲這些組件提供相同數據的唯一方法是將狀態提升到最近的共同祖先。

隨着應用程序的增長,大量的狀態將需要在組件樹中向上提升,這將增加 prop 的複雜程度,並在狀態更新時造成不必要的重新提交。

測試問題

將所有的狀態保存在組件中的另一個問題是,你的狀態處理變得麻煩。有狀態的組件需要你設置複雜的測試場景,在那裏你調用觸發狀態的動作並在結果上進行匹配。以這種方式測試狀態很快就會變得複雜,而且改變狀態在你的應用程序中的工作方式往往需要完全重寫你的組件測試。


用 Redux 管理狀態

就狀態庫而言,最突出和最廣泛使用的管理狀態的庫之一是 Redux。Redux 於 2015 年推出,是一個狀態容器,幫助你編寫可維護、可測試的狀態。它是基於 Flux 的原則,Flux 是 Facebook 的一個開源架構模式。

從本質上講,Redux 提供了一個全局狀態對象,爲每個組件提供它所需要的狀態,只重新渲染接收該狀態的組件(及其子組件)。Redux 根據行動和還原器來管理陳述。讓我們快速檢查一下這些組件。

在這個例子中,組件派發了一個動作,這個動作被送到了 reducer 那裏。reducer 更新了狀態,這反過來又觸發了一次重新渲染。

State

狀態是唯一的真理來源;它在任何時候都代表你的狀態。它的工作是爲組件提供狀態。例子:

{
  users: [{ id: "1231", username: "Dale" }{ id: "1235", username: "Sarah"}]
}

Actions

行動是預定義的對象,代表狀態的變化。它們是遵循某種契約的純文本對象。

{
  type: "ADD_USER",
  payload: { user: { id: "5123", username: "Kyle" } }
}

Reducers

reducer 是一個接收動作並負責更新狀態對象的函數。

const userReducer = (state, action) ={
    switch (action.type) {
       case "ADD_USER":
          return { ...state, users: [...state.users, action.payload.user ]}
       default:
          return state;
    }
}

現代 React 狀態模式

雖然 Redux 仍然是一個偉大的工具,但隨着時間的推移,React 已經發展起來,讓我們獲得了新的技術。此外,新的思想和理念也被引入到狀態管理中,從而產生了許多不同的處理狀態的方法。讓我們在本節中研究一些更多的當代模式。

useReducer 和 Context API

React 16.8 引入了 Hooks,爲我們提供了通過應用程序共享功能的新方法。因此,我們現在可以使用 React 內置的一個名爲 useReducer 的 Hook,它允許我們創建開箱即用的 Reducer。如果我們把這個功能與 React 的 Context API 配對,我們現在就有了一個類似 Redux 的輕量級解決方案,我們可以通過我們的應用程序來使用。

讓我們來看看一個有處理 API 調用的減速器的例子:

const apiReducer = (state = {}, action) ={
  switch (action.type) {
      case "START_FETCH_USERS":
        return { 
               ...state, 
               users: { success: false, loading: true, error: false, data: [] } 
         }
      case "FETCH_USERS_SUCCESS": 
        return {
              ...state,
              users: { success: true, loading: true, error: false, data: action.payload.data}
        }
      case "FETCH_USERS_ERROR":
        return {
           ...state,
           users: { success: false, loading: false, error: true, data: [] }
        }
      case default:
         return state 
    }
}

現在我們有了我們的 Reducer,讓我們來創建我們的上下文:

const apiContext = createContext({})

export default apiContext;

有了這兩塊,我們現在可以通過組合它們來創建一個高度靈活的狀態管理系統:

import apiReducer from './apiReducer'
import ApiContext from './ApiContext

const initialState = { users: { success: false, loading: false, error: false, data: []}}

const ApiProvider = ({ children }) ={
    const [state, dispatch] = useReducer(apiReducer, initialState)

    return <ApiContext.Provider value={{ ...state, apiDispatcher: dispatch }}>
      {children}
    </ApiContext.Provider>
}

完成這些後,我們現在需要把這個提供者包裹在我們應用程序中需要訪問這個狀態的組件周圍。例如,在我們應用程序的根部:

ReactDOM.render(document.getElementById("root"), 
   <ApiProvider>
     <App />
   </ApiProvider>
)

現在,任何作爲 App 的孩子的組件將能夠訪問我們的 ApiProviders 的狀態和調度器,以便觸發行動並以如下方式訪問狀態:

import React, { useEffect } from 'react'
import ApiContext from '../ApiProvider/ApiContext

const UserList = () ={
     const { users, apiDispatcher } = useContext(ApiContext)

     useEffect(() ={
        const fetchUsers = () ={
           apiDispatcher({ type: "START_FETCH_USERS" })
           fetch("https://myapi.com/users")
              .then(res => res.json())
              .then(data =>  apiDispatcher({ type: "FETCH_USERS_SUCCCESS", users: data.users }))
              .catch((err) => apiDispatcher({ type: "START_FETCH_ERROR" }))
        }
        fetchUsers()
     }[])

用狀態機和 XState 來管理狀態

另一種流行的管理狀態的方式是使用狀態機。簡而言之,狀態機是專用的狀態容器,可以在任何時候容納有限數量的狀態。這使得狀態機具有極高的可預測性。

由於每個狀態機都遵循相同的模式,你可以在生成器中插入一個狀態機,並收到一個帶有數據流概覽的狀態圖。

狀態機在格式方面通常比 Redux 遵循更嚴格的規則,以保持可預測性。

在 React 狀態管理的世界裏,XState 是最流行的創建、解釋和處理狀態機的庫。

讓我們看一下 XState 文檔中的例子:

import { createMachine, interpret, assign } from 'xstate';

const fetchMachine = createMachine({
  id: 'Dog API',
  initial: 'idle',
  context: {
    dog: null
  },
  states: {
    idle: {
      on: {
        FETCH: 'loading'
      }
    },
    loading: {
      invoke: {
        id: 'fetchDog',
        src: (context, event) =>
          fetch('https://dog.ceo/api/breeds/image/random').then((data) =>
            data.json()
          ),
        onDone: {
          target: 'resolved',
          actions: assign({
            dog: (_, event) => event.data
          })
        },
        onError: 'rejected'
      },
      on: {
        CANCEL: 'idle'
      }
    },
    resolved: {
      type: 'final'
    },
    rejected: {
      on: {
        FETCH: 'loading'
      }
    }
  }
});

const dogService = interpret(fetchMachine)
  .onTransition((state) => console.log(state.value))
  .start();

dogService.send('FETCH');

useSWR

多年來,狀態管理已經變得越來越複雜。雖然適當的狀態管理加上像 React 這樣的視圖庫可以讓我們做一些驚人的事情,但毫無疑問,我們正在將大量的複雜性轉移到前端。隨着複雜性的增加,我們也招致了更多的認知負荷,更多的間接性,更多的潛在錯誤,以及更多需要徹底測試的代碼。

在這方面,useSWR 是一股清新的空氣。將這個庫與 React Hooks 的本地功能配對,產生了一種很難不愛的簡單程度。這個庫使用 HTTP 緩存技術 stale-while-revalidate,這意味着它保留了先前數據集的本地緩存,並在後臺與 API 同步以獲得新鮮數據。

這使應用程序保持高度的性能和用戶友好性,因爲用戶界面可以在等待更新時用陳舊的日期進行響應。讓我們來看看我們如何利用這個庫,擺脫一些複雜的狀態管理:

// Data fetching hook
import useSWR from 'swr'

const useUser(userId) {
    const fetcher = (...args) => fetch(...args).then(res => res.json())
    const { data, error } = useSWR(`/api/user/${userId}`, fetcher)

    return { 
      user: data,
      error,
      loading: !data && !error
    }
}

export default useUser

現在我們有了一個可重複使用的 Hook,我們可以利用它來將數據輸入到我們的組件視圖中。不需要爲了獲得數據而創建還原器、動作或連接組件到狀態 -- 只需在需要數據的組件中導入並使用 Hook:

import Loader from '../components/Loader'
import UserError from '../components/UserError'
import useUser from '../hooks/useUser';

const UserProfile = ({ id }) ={
    const { user, error, loading } = useUser(id);

     if (loading) return <Loader />
     if (error) return <UserError />

      return <div>
          <h1>{user.name}</h1>
          ...
      </div>
}

另外一個組件:

import Loader from '../components/Loader'
import UserError from '../components/UserError'
import useUser from '../hooks/useUser';

const Header = ({ id }) ={
    const { user, error, loading } = useUser(id);

     if (loading) return <Loader />
     if (error) return <UserError />

      return <div>
           <Avatar img={user.imageUrl} />         
           ...
      </div>
}

這個方法允許你輕鬆地傳遞可以訪問共享數據對象的 Hooks,因爲 useSWR 的第一個參數是一個鍵 (Key)。

const { data, error } = useSWR(`/api/user/${userId}`, fetcher)

基於這個 Key,我們的請求被壓縮、緩存,並在我們所有使用 useUser Hook 的組件中共享。

這也意味着,只要密鑰匹配,就只向 API 發送一個請求。即使我們有 10 個組件使用 useUser Hook,只要 useSWR 密鑰匹配,就只發送一個請求。


結論

如果 React 是一個隨時代表你的應用程序狀態的畫布,那麼狀態的正確性真的很重要。在這篇文章中,我們看了在 React 應用程序中處理狀態的各種方法,事實上,我們本可以包括更多。

RecoilJotai,更不用說 React Query 和 MobX 了,在這樣的討論中當然是相關的,而且我們有很多不同的狀態庫,這是一件好事。它促使我們去嘗試不同的東西,並促使庫的作者不斷地做得更好。而這樣的方式就是前進的方向。

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