Go 數據結構和算法篇:鏈表
鏈表是一種數據結構,和數組不同,鏈表並不需要一塊連續的內存空間,它通過「指針」將一組零散的內存塊串聯起來使用,如圖所示:
數組和鏈表的內存分佈
一、單鏈表
鏈表有多種類型,最簡單的是單鏈表,單鏈表是最原生的鏈表,其結構如圖所示:
單鏈表中有兩個節點比較特殊,分別是第一個節點和最後一個節點。我們通常把第一個節點叫作頭節點,把最後一個結點叫作尾節點。
其中,頭節點用來記錄鏈表的基地址,有了它,我們就可以遍歷得到整條鏈表。而尾節點特殊的地方是:指針不是指向下一個結點,而是指向一個空地址 NULL,表示這是鏈表上最後一個節點。
對於其他普通節點而言,每個節點至少使用兩個內存空間:一個用於存儲實際數據,另一個用於存儲下一個元素的指針,從而形成出一個節點序列,構建鏈表。
對單鏈表而言,理論上來說,插入和刪除節點的時間複雜度是 O(1),查詢節點的時間複雜度是 O(n)。
基於 Go 語言實現單鏈表
下面我們基於 Go 語言來實現簡單的單鏈表,並實現添加節點、遍歷鏈表、查找節點和獲取鏈表長度等功能:
package main
import (
"fmt"
)
// 定義節點
type Node struct {
Value int
Next *Node
}
// 初始化頭節點
var head = new(Node)
// 添加節點
func addNode(t *Node, v int) int {
if head == nil {
t = &Node{v, nil}
head = t
return 0
}
if v == t.Value {
fmt.Println("節點已存在:", v)
return -1
}
// 如果當前節點下一個節點爲空
if t.Next == nil {
t.Next = &Node{v, nil}
return -2
}
// 如果當前節點下一個節點不爲空
return addNode(t.Next, v)
}
// 遍歷鏈表
func traverse(t *Node) {
if t == nil {
fmt.Println("-> 空鏈表!")
return
}
for t != nil {
fmt.Printf("%d -> ", t.Value)
t = t.Next
}
fmt.Println()
}
// 查找節點
func lookupNode(t *Node, v int) bool {
if head == nil {
t = &Node{v, nil}
head = t
return false
}
if v == t.Value {
return true
}
if t.Next == nil {
return false
}
return lookupNode(t.Next, v)
}
// 獲取鏈表長度
func size(t *Node) int {
if t == nil {
fmt.Println("-> 空鏈表!")
return 0
}
i := 0
for t != nil {
i++
t = t.Next
}
return i
}
// 入口函數
func main() {
fmt.Println(head)
head = nil
// 遍歷鏈表
traverse(head)
// 添加節點
addNode(head, 1)
addNode(head, -1)
// 再次遍歷
traverse(head)
// 添加更多節點
addNode(head, 10)
addNode(head, 5)
addNode(head, 45)
// 添加已存在節點
addNode(head, 5)
// 再次遍歷
traverse(head)
// 查找已存在節點
if lookupNode(head, 5) {
fmt.Println("該節點已存在!")
} else {
fmt.Println("該節點不存在!")
}
// 查找不存在節點
if lookupNode(head, -100) {
fmt.Println("該節點已存在!")
} else {
fmt.Println("該節點不存在!")
}
}
執行上述代碼,打印結果如下:
二、循環鏈表
還可以在單鏈表的基礎上擴展出循環鏈表,循環鏈表和單鏈表的區別是尾節點指向了頭節點,從而首尾相連,有點像貪喫蛇,可用於解決「約瑟夫環」問題,循環鏈表的結構如圖所示:
感興趣的同學可以參考單鏈表自行通過 Go 語言實現循環鏈表,非常簡單,就是將尾節點的後驅節點指針執行頭節點即可。
三、雙向鏈表
比較常見的鏈表結構還有雙向鏈表,顧名思義,與單鏈表的區別是雙向鏈表除了有一個指向下一個節點的指針外,還有一個用於指向上一個節點的指針,從而實現通過 O(1) 複雜度找到上一個節點。正是因爲這個指針,使得雙向鏈表在插入、刪除節點時比單鏈表更高效。
雖然我們前面已經提到單鏈表插入、刪除時間複雜度已經是 O(1) 了,但是這只是針對插入、刪除操作本身而言,以刪除爲例,刪除某個節點後,需要將其前驅節點的指針指向被刪除節點的下一個節點:
這樣,我們還需要獲取其前驅節點,在單鏈表中獲取前驅節點的時間複雜度是 O(n),所以綜合來看單鏈表的刪除、插入操作時間複雜度也是 O(n),而雙向鏈表則不然,它有一個指針指向上一個節點,所以其插入和刪除時間複雜度纔是真正的 O(1):
此外,對於有序鏈表而言,雙向鏈表的查詢效率顯然也要高於單鏈表,不過更優的時間複雜度是靠更差的空間複雜度換取的,雙向鏈表始終需要單鏈表的兩倍空間,不過正如我們之前說的,在 Web 應用中,時間效率優先級更高,所以我們通常都是空間換時間來提高性能,Java 的 LinkedHashMap
底層就用到了雙向鏈表,此外在日常應用中,音樂軟件的播放列表也是一個典型的雙向鏈表(支持在上一首和下一首之間進行切換)。
雙向鏈表的結構如圖所示:
基於 Go 語言實現雙向鏈表
下面我們來看看如何基於 Go 語言實現雙向鏈表,和單鏈表相比,雙向鏈表需要多維護一個前驅節點指針,以及支持反向遍歷:
package main
import (
"fmt"
)
// 定義節點
type Node struct {
Value int
Previous *Node
Next *Node
}
// 添加節點
func addNode(t *Node, v int) int {
if head == nil {
t = &Node{v, nil, nil}
head = t
return 0
}
if v == t.Value {
fmt.Println("節點已存在:", v)
return -1
}
// 如果當前節點下一個節點爲空
if t.Next == nil {
// 與單鏈表不同的是每個節點還要維護前驅節點指針
temp := t
t.Next = &Node{v, temp, nil}
return -2
}
// 如果當前節點下一個節點不爲空
return addNode(t.Next, v)
}
// 遍歷鏈表
func traverse(t *Node) {
if t == nil {
fmt.Println("-> 空鏈表!")
return
}
for t != nil {
fmt.Printf("%d -> ", t.Value)
t = t.Next
}
fmt.Println()
}
// 反向遍歷鏈表
func reverse(t *Node) {
if t == nil {
fmt.Println("-> 空鏈表!")
return
}
temp := t
for t != nil {
temp = t
t = t.Next
}
for temp.Previous != nil {
fmt.Printf("%d -> ", temp.Value)
temp = temp.Previous
}
fmt.Printf("%d -> ", temp.Value)
fmt.Println()
}
// 獲取鏈表長度
func size(t *Node) int {
if t == nil {
fmt.Println("-> 空鏈表!")
return 0
}
n := 0
for t != nil {
n++
t = t.Next
}
return n
}
// 查找節點
func lookupNode(t *Node, v int) bool {
if head == nil {
return false
}
if v == t.Value {
return true
}
if t.Next == nil {
return false
}
return lookupNode(t.Next, v)
}
// 初始化頭節點
var head = new(Node)
func main() {
fmt.Println(head)
head = nil
// 遍歷鏈表
traverse(head)
// 新增節點
addNode(head, 1)
// 再次遍歷
traverse(head)
// 繼續添加節點
addNode(head, 10)
addNode(head, 5)
addNode(head, 100)
// 再次遍歷
traverse(head)
// 添加已存在節點
addNode(head, 100)
fmt.Println("鏈表長度:", size(head))
// 再次遍歷
traverse(head)
// 反向遍歷
reverse(head)
// 查找已存在節點
if lookupNode(head, 5) {
fmt.Println("該節點已存在!")
} else {
fmt.Println("該節點不存在!")
}
}
運行上述代碼,打印結果如下:
四、雙向循環鏈表
最後,我們要介紹的是結合循環鏈表和雙向鏈表爲一體的雙向循環鏈表:
感興趣的同學可以參考雙向鏈表自行基於 Go 語言實現雙向循環鏈表,其實就是將雙向鏈表的首尾通過指針連接起來,對於支持循環播放的音樂列表其實就是個雙向循環鏈表結構。
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來源:https://mp.weixin.qq.com/s/Cn39YN8R6jOJZS-istaTKA