魔鬼面試官必問:ConcurrentHashMap 線程安全嗎?
沒啥深入實踐的理論系同學,在使用併發工具時,總是認爲把HashMap改爲ConcurrentHashMap,就完美解決併發了呀。或者使用寫時複製的CopyOnWriteArrayList,性能更佳呀!技術言論雖然自由,但面對魔鬼面試官時,我們更在乎的是這些真的正確嗎?
1 線程重用導致用戶信息錯亂
生產環境中,有時獲取到的用戶信息是別人的。查看代碼後,發現是使用了ThreadLocal緩存獲取到的用戶信息。
ThreadLocal適用於變量在線程間隔離,而在方法或類間共享的場景。若用戶信息的獲取比較昂貴(比如從 DB 查詢),則在ThreadLocal中緩存比較合適。問題來了,爲什麼有時會出現用戶信息錯亂?
1.1 案例
使用 ThreadLocal 存放一個 Integer 值,代表需要在線程中保存的用戶信息,初始 null。先從 ThreadLocal 獲取一次值,然後把外部傳入的參數設置到 ThreadLocal 中,模擬從當前上下文獲取用戶信息,隨後再獲取一次值,最後輸出兩次獲得的值和線程名稱。
1.2 bug 重現
在配置文件設置 Tomcat 參數 - 工作線程池最大線程數設爲 1,這樣始終是同一線程在處理請求:
server.tomcat.max-threads=1
先讓用戶 1 請求接口,第一、第二次獲取到用戶 ID 分別是 null 和 1,符合預期
用戶 2 請求接口,bug 復現!第一、第二次獲取到用戶 ID 分別是 1 和 2,顯然第一次獲取到了用戶 1 的信息,因爲 Tomcat 線程池重用了線程。兩次請求線程都是同一線程:http-nio-45678-exec-1。
寫業務代碼時,首先要理解代碼會跑在什麼線程上:
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Tomcat 服務器下跑的業務代碼,本就運行在一個多線程環境(否則接口也不可能支持這麼高的併發),並不能認爲沒有顯式開啓多線程就不會有線程安全問題
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線程創建較昂貴,所以 Web 服務器會使用線程池處理請求,線程會被重用。使用類似 ThreadLocal 工具存放數據時,需注意在代碼運行完後,顯式清空設置的數據。
1.3 解決方案
在 finally 代碼塊顯式清除 ThreadLocal 中數據。即使新請求過來,使用了之前的線程,也不會獲取到錯誤的用戶信息。修正後代碼:
ThreadLocal 利用獨佔資源的解決線程安全問題,若就是要資源在線程間共享怎麼辦?就需要用到線程安全的容器。使用了線程安全的併發工具,並不代表解決了所有線程安全問題。
1.4 ThreadLocalRandom 可將其實例設置到靜態變量,在多線程下重用嗎?
current() 的時候初始化一個初始化種子到線程,每次 nextseed 再使用之前的種子生成新的種子:
UNSAFE.putLong(t = Thread.currentThread(), SEED,
r = UNSAFE.getLong(t, SEED) + GAMMA);
如果你通過主線程調用一次 current 生成一個 ThreadLocalRandom 實例保存,那麼其它線程來獲取種子的時候必然取不到初始種子,必須是每一個線程自己用的時候初始化一個種子到線程。可以在 nextSeed 設置一個斷點看看:
UNSAFE.getLong(Thread.currentThread(),SEED);
2 ConcurrentHashMap 真的安全嗎?
我們都知道 ConcurrentHashMap 是個線程安全的哈希表容器,但它僅保證提供的原子性讀寫操作線程安全。
2.1 案例
有個含 900 個元素的 Map,現在再補充 100 個元素進去,這個補充操作由 10 個線程併發進行。
開發人員誤以爲使用 ConcurrentHashMap 就不會有線程安全問題,於是不加思索地寫出了下面的代碼:在每一個線程的代碼邏輯中先通過 size 方法拿到當前元素數量,計算 ConcurrentHashMap 目前還需要補充多少元素,並在日誌中輸出了這個值,然後通過 putAll 方法把缺少的元素添加進去。
爲方便觀察問題,我們輸出了這個 Map 一開始和最後的元素個數。
訪問接口
分析日誌輸出可得:
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初始大小 900 符合預期,還需填充 100 個元素
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worker13 線程查詢到當前需要填充的元素爲 49,還不是 100 的倍數
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最後 HashMap 的總項目數是 1549,也不符合填充滿 1000 的預期
2.2 bug 分析
ConcurrentHashMap 就像是一個大籃子,現在這個籃子裏有 900 個桔子,我們期望把這個籃子裝滿 1000 個桔子,也就是再裝 100 個桔子。有 10 個工人來幹這件事兒,大家先後到崗後會計算還需要補多少個桔子進去,最後把桔子裝入籃子。
ConcurrentHashMap 這籃子本身,可以確保多個工人在裝東西進去時,不會相互影響干擾,但無法確保工人 A 看到還需要裝 100 個桔子但是還未裝時,工人 B 就看不到籃子中的桔子數量。你往這個籃子裝 100 個桔子的操作不是原子性的,在別人看來可能會有一個瞬間籃子裏有 964 個桔子,還需要補 36 個桔子。
ConcurrentHashMap 對外提供能力的限制:
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使用不代表對其的多個操作之間的狀態一致,是沒有其他線程在操作它的。如果需要確保需要手動加鎖
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諸如 size、isEmpty 和 containsValue 等聚合方法,在併發下可能會反映 ConcurrentHashMap 的中間狀態。因此在併發情況下,這些方法的返回值只能用作參考,而不能用於流程控制。顯然,利用 size 方法計算差異值,是一個流程控制
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諸如 putAll 這樣的聚合方法也不能確保原子性,在 putAll 的過程中去獲取數據可能會獲取到部分數據
2.3 解決方案
整段邏輯加鎖:
只有一個線程查詢到需補 100 個元素,其他 9 個線程查詢到無需補,最後 Map 大小 1000
既然使用 ConcurrentHashMap 還要全程加鎖,還不如使用 HashMap 呢?不完全是這樣。
ConcurrentHashMap 提供了一些原子性的簡單複合邏輯方法,用好這些方法就可以發揮其威力。這就引申出代碼中常見的另一個問題:在使用一些類庫提供的高級工具類時,開發人員可能還是按照舊的方式去使用這些新類,因爲沒有使用其真實特性,所以無法發揮其威力。
3 知己知彼,百戰百勝
3.1 案例
使用 Map 來統計 Key 出現次數的場景。
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使用 ConcurrentHashMap 來統計,Key 的範圍是 10
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使用最多 10 個併發,循環操作 1000 萬次,每次操作累加隨機的 Key
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如果 Key 不存在的話,首次設置值爲 1。
show me code:
有了上節經驗,我們這直接鎖住 Map,再做
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判斷
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讀取現在的累計值
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+1
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保存累加後值
這段代碼在功能上的確毫無沒有問題,但卻無法充分發揮 ConcurrentHashMap 的性能,優化後:
ConcurrentHashMap的原子性方法computeIfAbsent做複合邏輯操作,判斷 K 是否存在 V,若不存在,則把 Lambda 運行後結果存入 Map 作爲 V,即新創建一個LongAdder對象,最後返回 V
因爲computeIfAbsent返回的 V 是LongAdder,是個線程安全的累加器,可直接調用其increment累加。
這樣在確保線程安全的情況下達到極致性能,且代碼行數驟減。
3.2 性能測試
使用 StopWatch 測試兩段代碼的性能,最後的斷言判斷 Map 中元素的個數及所有 V 的和是否符合預期來校驗代碼正確性
性能測試結果:
比使用鎖性能提升至少 5 倍。
3.3 computeIfAbsent 高性能之道
Java 的 Unsafe 實現的 CAS。它在 JVM 層確保寫入數據的原子性,比加鎖效率高:
static final <K,V> boolean casTabAt(Node<K,V>[] tab, int i,
Node<K,V> c, Node<K,V> v) {
return U.compareAndSetObject(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, c, v);
}
所以不要以爲只要用了 ConcurrentHashMap 併發工具就是高性能的高併發程序。
辨明 computeIfAbsent、putIfAbsent
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當 Key 存在的時候,如果 Value 獲取比較昂貴的話,putIfAbsent 就白白浪費時間在獲取這個昂貴的 Value 上(這個點特別注意)
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Key 不存在的時候,putIfAbsent 返回 null,小心空指針,而 computeIfAbsent 返回計算後的值
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當 Key 不存在的時候,putIfAbsent 允許 put null 進去,而 computeIfAbsent 不能,之後進行 containsKey 查詢是有區別的(當然了,此條針對 HashMap,ConcurrentHashMap 不允許 put null value 進去)
3.4 CopyOnWriteArrayList 之殤
再比如一段簡單的非 DB 操作的業務邏輯,時間消耗卻超出預期時間,在修改數據時操作本地緩存比回寫 DB 慢許多。原來是有人使用了CopyOnWriteArrayList緩存大量數據,而該業務場景下數據變化又很頻繁。
CopyOnWriteArrayList雖然是一個線程安全版的 ArrayList,但其每次修改數據時都會複製一份數據出來,所以只適用讀多寫少或無鎖讀場景。
所以一旦使用CopyOnWriteArrayList,一定是因爲場景適宜而非炫技。
CopyOnWriteArrayList V.S 普通加鎖 ArrayList 讀寫性能
測試併發寫性能
測試結果:高併發寫,CopyOnWriteArray 比同步 ArrayList 慢百倍
測試併發讀性能
測試結果:高併發讀(100 萬次 get 操作),CopyOnWriteArray 比同步 ArrayList 快 24 倍
高併發寫時,CopyOnWriteArrayList 爲何這麼慢呢?因爲其每次 add 時,都用 Arrays.copyOf 創建新數組,頻繁 add 時內存申請釋放性能消耗大。
4 總結
4.1 Don't !!!
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不要只會用併發工具,而不熟悉線程原理
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不要覺得用了併發工具,就怎麼都線程安全
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不熟悉併發工具的優化本質,就難以發揮其真正性能
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不要不結合當前業務場景,就隨意選用併發工具,可能導致系統性能更差
4.2 Do !!!
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認真閱讀官方文檔,理解併發工具適用場景及其各 API 的用法,並自行測試驗證,最後再使用
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併發 bug 本就不易復現, 多自行進行性能壓力測試
參考
- https://zhuanlan.zhihu.com/p/201333611
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來源:https://mp.weixin.qq.com/s/si5vFuVvoXUEEUWT_edpUQ