哈希表法四部曲
哈希表
給定表 M,存在函數 f(key),對任意給定的關鍵字值 key,代入函數後若能得到包含該關鍵字的記錄在表中的地址,則稱表 M 爲哈希 (Hash)表,函數 f(key) 爲哈希(Hash) 函數。
關鍵碼值與地址一一映射
適用場景
適用於關鍵字與某一值一一對應,即 可使用鍵值對 map,而 hashmap 是鍵值對中較好的實現類
關鍵詞:一一對應
遍歷哈希表的四種方式
1public static void main(String[] args) {
2 Map<String,String> map=new HashMap<String,String>();
3 map.put("1", "value1");
4 map.put("2", "value2");
5 map.put("3", "value3");
6 map.put("4", "value4");
7
8 //第一種:普通使用,二次取值
9 // 遍歷鍵,取出值
10 System.out.println("\n通過Map.keySet遍歷key和value:");
11 for(String key:map.keySet()) {
12 System.out.println("Key: "+key+" Value: "+map.get(key));
13 }
14
15 //第二種
16 // 使用Map.entrySet()的迭代器
17 System.out.println("\n通過Map.entrySet使用iterator遍歷key和value: ");
18 Iterator map1it=map.entrySet().iterator();
19 while(map1it.hasNext()) {
20 Map.Entry<String, String> entry=(Entry<String, String>) map1it.next();
21 System.out.println("Key: "+entry.getKey()+" Value: "+entry.getValue());
22 }
23
24 //第三種:推薦,尤其是容量大時
25 // foreach
26 System.out.println("\n通過Map.entrySet遍歷key和value");
27 for(Map.Entry<String, String> entry: map.entrySet()) {
28 System.out.println("Key: "+ entry.getKey()+ " Value: "+entry.getValue());
29 }
30
31 //第四種
32 // 遍歷value
33 System.out.println("\n通過Map.values()遍歷所有的value,但不能遍歷key");
34 for(String v:map.values()) {
35 System.out.println("The value is "+v);
36 }
37 }
38
39
輸出結果:
1通過Map.keySet遍歷key和value:
2Key: 1 Value: value1
3Key: 2 Value: value2
4Key: 3 Value: value3
5Key: 4 Value: value4
6
7通過Map.entrySet使用iterator遍歷key和value:
8Key: 1 Value: value1
9Key: 2 Value: value2
10Key: 3 Value: value3
11Key: 4 Value: value4
12
13通過Map.entrySet遍歷key和value
14Key: 1 Value: value1
15Key: 2 Value: value2
16Key: 3 Value: value3
17Key: 4 Value: value4
18
19通過Map.values()遍歷所有的value,但不能遍歷key
20The value is value1
21The value is value2
22The value is value3
23The value is value4
24
25
【推薦】使用 entrySet 遍歷 Map 類集合 KV,而不是 keySet 方式進行遍歷。
說明:keySet 其實是遍歷了 2 次,一次是轉爲 Iterator 對象,另一次是從 hashMap 中取出 key 所對應的 value。而 entrySet 只是遍歷了一次就把 key 和 value 都放到了 entry 中,效 率更高。如果是 JDK8,使用 Map.foreach 方法。
正例:values() 返回的是 V 值集合,是一個 list 集合對象; keySet() 返回的是 K 值集合,是一個 Set 集合對象; entrySet() 返回的是 K-V 值組合集合。
記錄數組中元素出現頻數
遍歷 nums1,使用哈希表存儲關鍵字,以及他們出現的次數
方法一:遇到空的就賦初值,非空就 + 1
1// 1. 遍歷nums1,使用哈希表存儲關鍵字,以及他們出現的次數
2Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
3
4for (int i = 0; i < nums1.length; i++) {
5 if (map.get(nums1[i]) != null) {
6 map.put(nums1[i], map.get(nums1[i])+1);
7 } else {
8 map.put(nums1[i], 1);
9 }
10}
11
12
方法二:使用getOrDefault()
1Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();
2
3for (int num : nums1) {
4 int count = map.getOrDefault(num, 0) + 1;
5 map.put(num, count);
6}
7
8
方法三:如果元素固定,那麼我們可以就使用一個一維數組來存儲他們出現的頻數。這也是哈希表法。遍歷字符串 p,記錄字符頻數
1int[] sArr = new int[26];
2
3for (int i = 0; i < p.length(); i++) {
4 sArr[s.charAt(i) - 'a']++;
5}
6
7
方法四:如果要求元素只出現一次 或者判斷是否有重複元素,那就可以用哈希集合
1Set<Integer, Integer> set = new HashSet<Integer>();
2
3for (int num : nums1) {
4 // 添加此元素至 Set,加入失敗那就代表有重複
5 if(!set.add(num)) {
6 return false;
7 }
8}
9
10
實例
- 兩數之和
給定一個整數數組 nums 和一個整數目標值 target,請你在該數組中找出 和爲目標值 的那 兩個 整數,並返回它們的數組下標。
你可以假設每種輸入只會對應一個答案。但是,數組中同一個元素不能使用兩遍。
你可以按任意順序返回答案。
示例 1:輸入:nums = [2,7,11,15], target = 9 輸出:[0,1] 解釋:因爲 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。
示例 2:輸入:nums = [3,2,4], target = 6 輸出:[1,2]
示例 3:輸入:nums = [3,3], target = 6 輸出:[0,1]
答案
1class Solution {
2 public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
3
4 // 哈希表用來存放(關鍵字,下標)
5 Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
6
7 // 遍歷數組,每次遇到一個元素判斷哈希表裏面有沒有與其對應的target - nums[i]元素
8 // 如果有就返回下標,如果沒有就把它的關鍵字和下標放進去,
9 for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
10
11 Integer index = map.get(target - nums[i]);
12 if (index != null) {
13 return new int[]{index, i};
14 } else {
15 map.put(nums[i], i);
16 }
17 }
18 return null;
19 }
20}
21
22
- 有效的字母異位詞
給定兩個字符串 s 和 t ,編寫一個函數來判斷 t 是否是 s 的字母異位詞。
示例 1:
輸入: s = "anagram", t = "nagaram" 輸出: true 示例 2:
輸入: s = "rat", t = "car" 輸出: false 說明: 你可以假設字符串只包含小寫字母。
進階: 如果輸入字符串包含 unicode 字符怎麼辦?你能否調整你的解法來應對這種情況?
- 答案
方法一:排序
t 是 s 的異位詞等價於「兩個字符串排序後相等」。因此我們可以對字符串 s 和 t 分別排序,看排序後的字符串是否相等即可判斷。此外,如果 s 和 t 的長度不同,t 必然不是 s 的異位詞。
1class Solution {
2 public boolean isAnagram(String s, String t) {
3 if (s.length() != t.length()) {
4 return false;
5 }
6 char[] str1 = s.toCharArray();
7 char[] str2 = t.toCharArray();
8 Arrays.sort(str1);
9 Arrays.sort(str2);
10 return Arrays.equals(str1, str2);
11 }
12}
13
14
複雜度分析
這依賴於語言的細節;
這取決於函數的設計方式,例如,可以將函數參數類型更改爲 char[]。
方法二:哈希表
前面我們說過了關鍵碼值與地址一一映射,就可以稱爲哈希表(即 散列表),所以此處的方法也可以稱爲哈希表法。
從另一個角度考慮,t 是 s 的異位詞等價於「兩個字符串中字符出現的種類和次數均相等」。由於字符串只包含 26 個小寫字母,因此我們可以維護一個長度爲 26 的頻次數組 table,先遍歷記錄字符串 s 中字符出現的頻次,然後遍歷字符串 t,減去 table 中對應的頻次,如果出現 table[i]<0,則說明 t 包含一個不在 s 中的額外字符,返回 false 即可。
1class Solution {
2 public boolean isAnagram(String s, String t) {
3 if (s.length() != t.length()) {
4 return false;
5 }
6 int[] table = new int[26];
7 for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
8 table[s.charAt(i) - 'a']++;
9 }
10 for (int i = 0; i < t.length(); i++) {
11 table[t.charAt(i) - 'a']--;
12 if (table[t.charAt(i) - 'a'] < 0) {
13 return false;
14 }
15 }
16 return true;
17 }
18}
19
20
對於進階問題,Unicode 是爲了解決傳統字符編碼的侷限性而產生的方案,它爲每個語言中的字符規定了一個唯一的二進制編碼。而 Unicode 中可能存在一個字符對應多個字節的問題,爲了讓計算機知道多少字節表示一個字符,面向傳輸的編碼方式的 UTF−8 和 UTF−16 也隨之誕生逐漸廣泛使用,具體相關的知識讀者可以繼續查閱相關資料拓展視野,這裏不再展開。
回到本題,進階問題的核心點在於「字符是離散未知的」,因此我們用哈希表維護對應字符的頻次即可。同時讀者需要注意 Unicode 一個字符可能對應多個字節的問題,不同語言對於字符串讀取處理的方式是不同的。
1class Solution {
2 public boolean isAnagram(String s, String t) {
3 if (s.length() != t.length()) {
4 return false;
5 }
6 Map<Character, Integer> table = new HashMap<Character, Integer>();
7 for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
8 char ch = s.charAt(i);
9 table.put(ch, table.getOrDefault(ch, 0) + 1);
10 }
11 for (int i = 0; i < t.length(); i++) {
12 char ch = t.charAt(i);
13 table.put(ch, table.getOrDefault(ch, 0) - 1);
14 if (table.get(ch) < 0) {
15 return false;
16 }
17 }
18 return true;
19 }
20}
21
22
複雜度分析
-
時間複雜度:O(n),其中 n 爲 s 的長度。
-
空間複雜度:O(S),其中 S 爲字符集大小,此處 S=26。
劍指 Offer 61. 撲克牌中的順子
從撲克牌中隨機抽 5 張牌,判斷是不是一個順子,即這 5 張牌是不是連續的。2~10 爲數字本身,A 爲 1,J 爲 11,Q 爲 12,K 爲 13,而大、小王爲 0 ,可以看成任意數字。A 不能視爲 14。
示例 1:
1輸入: [1,2,3,4,5]
2輸出: True
3
4
示例 2:
1輸入: [0,0,1,2,5]
2輸出: True
3
4
答案
1class Solution {
2 public boolean isStraight(int[] nums) {
3 Set<Integer> repeat = new HashSet<>();
4 int max = 0, min = 14;
5 for(int num : nums) {
6 if(num == 0) continue; // 跳過大小王
7 max = Math.max(max, num); // 最大牌
8 min = Math.min(min, num); // 最小牌
9 // 添加此牌至 Set,加入失敗那就代表有重複
10 if(!repeat.add(num)) return false; // 若有重複,提前返回 false
11
12 }
13 return max - min + 1 <= 5; // 最大牌 - 最小牌 + 1 <= 5 則可構成順子,因爲包含有0、0、0、9、11的情況
14 }
15}
16
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